MediEvil in de test

Bijna twintig jaar geleden, Heer Daniel Fortesque, van zijn karakter, de dappere skeletridder, bestormt voor het eerst de wereld van thuisconsoles. In overeenstemming met het seizoen van Halloween keren we nu terug met MediEvil naar het fictieve land Gallowmere rug. De hedendaagse wereld van het jaar 1998 is volledig ontvangen en verschijnt nu in een geheel nieuw licht!

Leugens hebben korte benen

Sinds MediEvil Trouw aan de originele remake is dat het verhaal van het originele avontuur niet is veranderd. Zo glijden de spelers weer in de schoenen van Heer Daniel Fortesque – een skeletachtige ridder, dat is de Gallowmere uit de klauwen van een kwade tovenaar om te bevrijden. Dit heeft tijdens zijn leven zelfs een beruchte reputatie opgebouwd – als enige dappere ridder is hij er al in geslaagd de boze tovenaar te zijn Zarok in een gevecht om te verslaan. In werkelijkheid stierf Fortesk , echter al de eerste pijlen in het heetst van de strijd, en vonden dit een werkelijk heroïsche dood.

Sindsdien is er een eeuw verstreken. Zarok probeert opnieuw grote schade aan te richten in het land. Korthandig is Fortesk , daarom weer tot leven gebracht – om opnieuw trouw te zijn aan de verhalen, de boze tovenaar, de ambachtsplaats. Het is nu aan ons om de kwade onderdanen van de duistere leider te verslaan, en ons daarom vervolgens voor te bereiden op de glorie die ook rechtmatig de onze is. Dit keer echter op een eerlijke manier!



Sir Daniel Fortesque is klaar om het avontuur opnieuw te beleven!

Een avontuur met veel humor

Het principe van MediEvil is gemakkelijk te verklaren. Het is van toepassing op het verscheuren door talloze hordes demonen en het oplossen van de ene of de andere lastige puzzels. Op weg naar de eerste demonengroep, Oh, het is: “. Er mist iets. Waar is mijn wapen?' Er moet een oplossing gevonden worden, niet door de onderdanen waar Zarok overweldigd door zou zijn – en dat zou ook zo zijn Heer Daniel Fortesque Als hij niet de onverschrokken ridder uit de legende is, wil hij niet zomaar zijn eigen arm als wapen gebruiken.

Omdat het origineel te zien is MediEvil ook in de Remake, met veel zwarte humor, die de spelers de hele game lang begeleidden. Vanaf de eerste seconde is het spel, ondanks een sombere presentatie, erg aanhankelijk en soms gewoon grappig ontworpen.

Iets nieuws uit iets ouds: een spel in een nieuw jasje

MediEvil ziet er in de nieuwe graphics gewoon echt ongelooflijk goed uit. De game werd nieuw leven ingeblazen ‘vanuit het graf’ en werd met volledig nieuwe activa verbeterd. De kleurrijke tegenstanders – of het nu levend is, vogelverschrikkers of kwade pompoenen zijn gemaakt – schitteren in de nieuwe lay-out nog meer dan in 1998. De middeleeuws geïnspireerde setting die er niet alleen prachtig uitziet op de 4K-geoptimaliseerde PS4 Pro, maar ook op een normale PS4 langs de hele lijn. Het geheel wordt onderstreept door de perfecte, suggestieve soundtrack, en ook de voice-over van de personages is goed gedaan. Dat geldt bijvoorbeeld ook voor onze Held Heer Fortesque zoals in het Origineel, eigenlijk altijd gewoon onbegrijpelijk voorheen. Dit is echter niet erg voor de nogal sukkelige ridder en geeft hem een ​​extra dosis charme.



Machtige tegenstanders uit 1998 keren terug in een nieuw jasje!

Echter geen spel van de jaren 2019 – Bediening en moeilijkheidsgraad

Hoewel het spel visueel en audiotechnisch gezien volledig indruk maakt, heeft het echter kleine zwakke punten in de bagage. Het mag er grafisch dan misschien uitzien als een prachtig spel uit de 2019er jaren, het spelontwerp is in 1998 blijven hangen. Dit is opzettelijk licht gemaakt, dus je zou ook een getrouwe remake verwachten. Ik had echter absoluut onderschat hoeveel opwinding ik zou krijgen als ik keer op keer een Passage van tien minuten in het spel zou spelen, omdat voor mij de eindbaas keer op keer tien minuten goedmaakt. Hier zijn er geen save-punten vlak voor de baaskamer of andere “Quality of Life”-aanpassingen, zoals het geval is bij sommige andere huidige Genre-vertegenwoordigers.

Dit is hier om te wegen. Dus MediEvil ondanks de cartoonachtige graphics helemaal gemakkelijk en de moeilijkheidsgraad neemt gestaag toe. De niveaus zijn uitdagend en helder, en vereisen ook enige strategie. Want hoewel je begint met de Arm, krijg je in de loop van het spel een enorm arsenaal aan vaardigheden en wapens, waartussen je kunt kiezen – en moet! Het duurt vaak een paar pogingen voordat je kunt zien welk soort wapen tegen de vijand effectief is.

CONCLUSIE

MediEvil heeft echt een trouwe aan de originele Remake op de benen gemaakt. De titel kan met liefde overtuigen met volledige, 4K-geoptimaliseerde graphics en de Humor doet de rest, om de speler urenlang te boeien voor de lokale console. De enige zeer spaarzaam verdeelde spawnpunten en soms lastige eindbazen, waarin je binnen enkele seconden de tijdelijke zegen kunt ontvangen, maar toch voor enkele frustratiemomenten kunt zorgen. Dit gebeurt vooral dan, wanneer je bijvoorbeeld het regelmatig wisselen van het eigen wapen goed onder de knie hebt. Ik kan het begrijpen als dit de motivatie van sommige spelers verzwakt, vooral in de eerste vroege uren. Na enige tijd heb je het echter onder de knie en wie de tanden in elkaar bijt, wordt iets beloond dat wordt beloond met een aantal echt leuke speeluren en prachtige graphics.

Wat is MediEvil? De waarheidsgetrouwe remake van het gelijknamige avontuur uit het jaar 1998, exclusief voor de PS4.
Platformen: PlayStation 4
Getest op: Versie 1.0, PlayStation 4
Ontwikkelaar / Uitgever: Overige Ocean Emeryville / Sony Interactive Entertainment
Uitgave: 25. Oktober 2019
Koppeling: Officiële website