Deep Rock Galactic in de test

Dwergen, baarden, mijnen en bier: het spul van een episch avontuur. Een garantie voor brute gevechten tegen enorme monsters in onvoorstelbare diepten. Diepe Galactische Rots de Fantasy, het totaalpakket, ingebed in een freaky Sci-Fi Setting à la Ruimteschip Troopers. Op de onherbergzame planeet Hoxxes IV graven we met een team van maximaal vier dwergen naar waardevolle hulpbronnen en krijgen deze bij onze missies met legioenen buitenaardse kevers te doen. We hebben dus niet zo'n harig buffet voor de buitenaardse wezens, als onze werkgevers Diepe Galactische Rots veel vuurkracht gekocht. Dus iets anders staat een vreugdevol Graven in de weg, of?

In deze paragraaf zou ik eigenlijk iets moeten zeggen over het verhaal van Diepe Galactische Rots schrijven, maar dit is nauwelijks tot niet-bestaand, en, zoals bij elke Action-titel, het kan alles in één tot twee zinnen bevatten: “Jullie zijn mijnwerkers van de intergalactische groep’s Diepe Galactische Rots en bouwt in hun volgorde waardevolle mineralen op. Stom, de mijnen van de hongerige Killer bestaan ​​echter uit insecten!“ Het flinterdunne verhaal is echter geen zwakte van de Spelen. Diepe Galactische Rots Er zou geen uitgewerkt verhaal aanwezig zijn, maar het heeft zijn focus op andere aspecten, en omdat het over de hele linie kan overtuigen.

De absolute hardheid zijn dwergen, goud en baarden!

Diepe Galactische Rots springt in het gat, dat Links4Dood is vertrokken. Met een team van maximaal vier dwergen kun je, in samenwerking met andere spelers, missies uitvoeren in procedureel gegenereerde niveaus. Hoewel de omgeving in de meeste gevallen achteruit gaat, is deze visueel gevarieerd, maar het missieontwerp is helaas niet het geval. Je landt in een mijn, de benodigde grondstoffen, verzamelt ze in je M.U.L.E. (een transportrobot met spinnenpoten) en dan terug naar het extractiepunt.

Hoewel er een gebrek is aan bestellingen en variaties, zijn deze nooit saai. Een feit dat te wijten is aan verschillende factoren. Vanwege de enorme creativiteit en variatie die er in de vijandelijke typen zou zijn. Van kevers, larven en kruipende wezens, en elk monster vereist zijn eigen specifieke aanpak. Vooral op hogere moeilijkheidsgraden is daarom absoluut overleg en coördinatie in teamverband noodzakelijk. Dankzij het ongelooflijke aantal monsters en het zijn altijd heerlijk chaotische schermutselingen, waardoor geen enkel gevecht hetzelfde is.

We hebben een missie te voltooien, we krijgen als beloning natuurlijk krachtig grind, en als we aan een aantal optionele specificaties hebben voldaan, kunnen we deze activeren in een vaardighedenboom met extra voordelen. Het verdiende geld wordt besteed aan wapenupgrades en allerlei cosmetische items, zoals kleding en baarden, waarin onze dwergen kunnen investeren.









De fantastische Vier

In totaal zijn er Diepe Galactische Rots vier klassen, elk met zijn eigen tactische focus. De verkenner heeft een grijphaak en kan met zijn lichtflitsen het donker in brengen. De oefening gaat in een bepaald tempo alle soorten rotsen aan de kraag en de krabbelende Horde warmt op met de vlammenwerpers. De techniek maakt platforms waarop moeilijk bereikbare mineralen toegankelijk zijn, en het wapen is ideaal om onbewaakte ingangen te beveiligen. De tank wordt geleverd met een zwaar Gatling Gun, wat voor een mooie schade zorgt met zijn kabelbanen, we kunnen diepere niveaus bereiken zonder enige schade op te lopen. Je realiseert je dat bij de vormgeving van de lessen veel nadruk wordt gelegd op complementariteit in het teamwerk. Wees speels Mogelijke uitputting van Diepe Galactische Rots , vooral vanaf het moment dat ik het samen met vrienden heb gegokt. Het gerichte evenwicht, en het gebruik van de verschillende dwergen, maakte mij het leukste!

In theorie kan dat Diepe Galactische Rots trouwens, als Solo-avonturier-spellen. Hiervoor krijg je een drone met de naam Bosco aan de kant gezet. Dit heeft echter slechts een handvol kenmerken, zoals bijvoorbeeld de verlichting van regio's, lichtere aanvallen op tegenstanders en het winnen van mineralen. Helaas is het “We gaan in de praktijk, maar tegen de!” Het gevoel en ook een groot deel van het spelplezier gaat verloren.

Verloren in de diepte

Diepe Galactische Rots speelt vanuit het Ego-perspectief. Daardoor is het typisch genre-functioneel en kent het geen grovere eigenaardigheden. De werelden zijn ontworpen, in haar eigenzinnige cartoons zijn de graphics geweldig en zeer meeslepend.

De tijdsduur van de orders ligt, afhankelijk van de complexiteit van de levelstructuur en de missievereisten, tussen de 20 en 40 minuten. Ook hier wordt gezegd: in theorie! Omdat als Diepe Galactische Rots heeft vanuit mijn oogpunt een zwakte, dan is het de oriëntatie in de mijnen. Nou, als ik helemaal eerlijk ben, moet op dit punt worden vermeld dat ik in het algemeen het richtingsgevoel van een dode blinde heb ontdekt, maar mijn vrienden ontdekten dat het vinden van het pad niet altijd optimaal is. Het gebied waarin het zich bevindt via de 3D Holomap wordt operatief in beeld gebracht, en vergt soms wat denkwerk om de hoek, in de ware zin van het woord. Als de groep Samen is, is alles anders dan eenvoudig. Problematisch vooral als je hebt voldaan aan de eisen van je opdracht en je m. roept U. L. E., dus hij moet het team geëxtraheerd terugbrengen naar het startpunt. De Lore gaat terug met benen op precies dezelfde manier als het team eerder heeft gegraven. Als richtlijn zorgt de machine voor fakkels. Omdat het oppakken na het verstrijken van een bepaalde tijd gebeurt, komt er veel druk bij kijken en als je dan per ongeluk de verkeerde kant op gaat of het Overzicht verliest, dan is dat soms wel een beetje frustrerend.

Stom is het als je naar het startpunt sprint, een horde insectoïden wordt aangevallen en in paniek per ongeluk zijn vrienden aan stukken wordt geblazen, want er is eigen vuur! Het heeft tot minder frustratie geleid dan de grootste lach en kostuums.









CONCLUSIE

Diepe Galactische Rots heeft de vroege toegang om te vertrekken. Ik heb er tijdens deze periode al heel veel plezier mee gehad, maar in zijn voltooide vorm is hij gewoonweg geweldig! Ik ben over het algemeen een grote fan van dwergen, in al hun varianten. Daarom had ik Diepe Galactische Rots van de tweede aan de haak. De missies zijn de basiskenmerken van noodzakelijkerwijs Varied, met het percentage gegenereerde elementen, maar onvoorspelbaar genoeg om interessant te blijven. De actie binnen Diepe Galactische Rots is boeiend, sympathiek, rommelig en vereist een goed functionerend team. Om de geweldig ontworpen monsterhordes in evenwicht te brengen, zijn de vier verschillend optimaal afgestemd op de verschillende sterke en zwakke punten van de Ander en vormen ze als geheel een complementaire eenheid. Samen met vrienden een geweldige drive van verkenning, gevechten en verzamelresultaten. Een beetje meer optimalisatie en overzicht, ik had graag de oriëntatie gehad. Vooral in de hectische eindfase van de missies wordt de moeilijk leesbare 3D-kaart ons meerdere malen fataal. Dit is echter een vrij klein ding. Het totaalpakket is met zijn gameplay, zijn humor, zijn zelfsironie en de geweldige sympathieke optiek zo succesvol dat ondanks enkele kleine eigenaardigheden, vele uren plezier met Diepe Galactische Rots zal hebben.

Wat is de Deep Rock Galactic? Een creatieve coöpschieter met dwergen.
Platformen: PC, Xbox One
Getest op: Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Ontwikkelaar / Uitgever: Ghost Ship Games/Koffievlekken publiceren
Uitgave: 13. Mei 2020
Koppeling: Officiële website