Just Cause 4 – grojo

Praėjusios savaitės pabaigoje priėmėme Square Enix kvietimą ir nuėjome į aukščiausią Hamburgo barą, esantį 27 Radisson Blu viešbučio aukšte, kad susidarytume pirmąjį įspūdį apie „Just Cause 4“ – sakykim tiek. : Keistoko veiksmo serialo gerbėjai nenusivils ir šį kartą.

Gražus oras šiandien, ar ne?

Iš pradžių „Just Cause 4“ tik turėjo turėti malonių oro efektų, bet kam tai palikti, jei ši antrinė funkcija gali būti viso žaidimo dėmesio centre? Taigi ketvirtajame Rico nuotykyje viskas sukasi apie kitokio pobūdžio meteorologinius įvykius, ir, žinoma, ne viskas taip natūralu, kaip iš pradžių galėtumėte pagalvoti.

Naujoji Just Cause atveda jus į išgalvota Soliso sala, kurią valdo Juodosios Rankos samdiniai. Jūsų apsilankymo priežastis: Rico gauna vėją (pažiūrėkite, ką aš ten padariau?), kad jo tėvas kažkaip dalyvavo šios abejotinos privačios armijos machinacijose. Atvykę greitai pastebėsite, kad oras čia turi ypatingų ypatumų: įspūdingas viesulas bėga tiesiai per pievas, smėlio audros persekioja dykumos regioną, o žaibiškos audros ir sniego audros sukelia problemų kitur. Kaip vienoje mažoje saloje gali atsirasti tiek daug meteorologinių anomalijų? Paprasčiausiai, kažkas čia uoliai rumxperimentiert.





Pridėkite daugiau „Bang“ ir „Kaboom“.

Istorija graži ir gera, bet sėkmingam teisingam reikalui iš tikrųjų svarbu, žinoma, kiek tu gali padaryti nesąmonių – ir šiuo momentu Just Cause 4 mus tikrai sužavėjo per kelias valandas trukusią įžanginę sesiją: bet kokie varpai ir švilpukai, kuriuos žinote iš ankstesnių pavadinimų, vėl bus rodomi šį kartą, nesvarbu, ar tai būtų ikoninis „judesio derinys“, susidedantis iš parašiuto, sparno kostiumo ir kablys, nusileidimai su naudingomis skeveldromis, transporto priemonės, kurias galite naudoti ir piktnaudžiauti, arba bet kokia ugnies galia įvairių ginklų pavidalu. Bet kas naujo: Žmogus viską pakoregavo ir patobulino, siekdamas maksimalaus chaoso faktoriaus.

Pradedame nuo griebtuvo kablio. Kaip ir anksčiau, „Just Cause 4“ galite vėl naudoti norėdami surišti daiktus su virvėmis arba naudoti tą pačią funkciją, kad nuplėštumėte mašinos garsus, atidarytumėte stumdomas duris ir dar daugiau. Be to, praktinėje dalyje dabar yra daug daugiau funkcijų, kurias galite naudoti gana anksti žaidime, pavyzdžiui, sprogstamieji sviediniai, kuriuos galite iššauti vietoj kabelių, arba balionai, galintys pakelti net sunkiausius geriausio Metal Gear Solid 5 daiktus. būdas. Jie turi būti ne tik atleisti; jų taip pat nustato, kaip (klavišų paspaudimas, klavišo palaikymas ir kt.) ir kokiu intensyvumu jie suveikia ir taip tiksliai nustato, kaip jie elgiasi. Taigi galite arba panaudoti sviedinius daiktams susprogdinti, arba pritvirtinti juos kaip mažas raketas ir naudoti kaip turbo variklį laikydami mygtuką. Su balionais tanką paverstumėte skraidančiu bombonešiu... Jūsų piromaniškam kūrybiškumui nėra ribų!

Likę funkcijų atnaujinimai taip pat teikia jūsų sunaikinimo džiaugsmą: Kiekvienas žaidimo ginklas dabar turi antrą ugnies funkciją, yra daugiau nei bet kada anksčiau iškritimų, kuriuos galite atrakinti uždarę taikinius skirtinguose regionuose ir, žinoma, taip pat galite patys pasinaudoti Solís oro sąlygų anomalija. Ar kada nors bandėte tanką, kurį ore laiko balionų sviediniai, tiesiai į tornadą? Ne? Tada manau laikas…







Kova tarp viso chaoso

Kodėl dabar naudoti visą ugnies jėgą? Tik priežastimi 4 jūs užkariaujate žemėlapio sritį pagal sritį atliekant specialias užduotis – kartais tenka paleisti kalinius, kartais susprogdinti gamyklas, kartais paralyžiuoti kompiuterines sistemas sprendžiant smulkesnius galvosūkius ar leistis į laukinių transporto priemonių medžioklę.

Jei išsprendėte pagrindinę srities užduotį, galite leisti savo kariai žengia į priekį ir taip perkelti savo įtakos zonos ribas – bet pirmiausia reikia samdyti šiuos karius. Kaip tai? Žinoma, su pagrindine žaidimo valiuta: Chaosu. Sunaikink bazes, susprogdink patalpas, nugalėk priešus arba tiesiog pasiklysk kelioms valandoms toje nesąmonėje, kurią gali daryti su visais naujais žaislais – ir tu turi daugiau kariuomenės, nei gali panaudoti. Skamba smagiai, taip ir yra.





IŠVADA

Joks žaidimas nepadarė tokios misijos sukelti visišką, beprotišką chaosą ir galutinį kūrybinį sunaikinimą, kaip „Just Cause“ ir ketvirtoji dalis žada iškelti kartelę dar aukščiau nei jos pirmtakai. Istorija iš pirmo žvilgsnio gali būti ne pasakojimo apreiškimas, bet būkime sąžiningi – čia ne esmė. Dėl naujų galimybių, kurias suteikia griebimo kablys su visais jo patobulinimais, daugybė numetimų ir platus įvairių ginklų su skirtingomis šaudymo galimybėmis pasirinkimas leidžia Just Cause 4 naikinti kūrybiškiau nei bet kada anksčiau – o naujos oro anomalijos kviečia jus praleisti valandas. eksperimentavimo. Patikėkite, kai sakau, kad idėjos, ką galite padaryti su dangų siekiančiu tornadu kartu su visu technikos, ginklų ir kitos įrangos arsenalu, taip greitai neišsenka. Šis redaktorius tikrai laukia baigto žaidimo, kuris bus išleistas gruodžio 4 d., ir jau praktikuoja Wingsuit skrydį tiesiai į uragano centrą.

Kas yra „Just Cause 4“? Ketvirtoji veiksmo sagos dalis apie Rico Rodriguezą – dabar su dar destruktyvesniu įniršiu.
Platformos: PC, PS4, Xbox One
Išbandyta: „Xbox One“ peržiūros versija
Kūrėjas / leidėjas: Avanlanche / Square Enix
Paleisti: 2018 m. gruodžio 4 d