EXIT VR veikia Assassin’s Creed: Escape the Lost Pyramid

Prieš kelis mėnesius pirmą kartą pranešėme jums apie virtualios realybės pabėgimo kambarius ir kai kurie iš jūsų tikriausiai pastebėjo, kad Ubisoft neseniai išbandė vieną iš jų. Naudodami Escape the Lost Pyramid, Assassin’s Creed serijos gerbėjai dabar gali grįžti į AC: Origins pasaulį ir patirti jį taip įtraukiant, kaip niekada anksčiau.

Abstergo Industries, Vienos filialas 15

Viena, Hütteldorfer-Straße. Kas būtų pagalvojęs, bet čia pat, pačioje Austrijos širdyje, prisidengusiu „EXIT VR Vienna“, yra „Abstergo Industries“ filialas, leidžiantis pasinerti į mūsų protėvių genetinę praeitį. Desmond'o Miles'o ir Co. pėdomis keturiese įėjome į Animus, norėdami sužinoti, ką dar kartą patyrė mūsų proproproseneliai ir tėčiai – juk jie pasiklydo per slaptą misiją senovėje. piramidė ir niekas nežino, kas tiksliai tada atsitiko arba ko jie ten ieškojo...



lobių ieškojimas senovės Egipte

Assassin’s Creed-VR nuotykio pradžioje yra trumpa pamoka, skirta suprasti valdiklius. Jei išmanote VR žaidimus, čia greitai susitvarkysite: Skirtingai nuo, pavyzdžiui, EXIT-VR žaidimo HUXLEY, kurį paskutinį kartą išbandėme, Escape the Lost Pyramid neleidžia pačiam eiti per kambarį, o gali tik judėti. laisvai mažame lauke. Didesni atstumai įveikiami teleportuojantis. Nuspaudus gaiduką, iškviečiamas rodyklės spindulys; visas vietas, dėl kurių jis švyti mėlynai, galima valdyti. Norėdami suvokti objektus, pirmiausia nukreipiate į norimą objektą; jei užsidega jo kontūrai, paspauskite gaiduką, kad jį suvoktumėte taip pat, kaip įprasta VR.

Jei susipažinote su valdymo schema, galite tęsti veikėjų pasirinkimą: keturi žaidėjai kartu tyrinėja piramidę ir turi spręsti galvosūkius bei padėti vieni kitiems įveikti naujus kelius. Kad žaidimo metu galėtume atpažinti vieni kitus, galėjome rinktis iš keturių turimų avatarų ir suasmeninti juos įvairiais drabužiais bei aksesuarais.

Ir tada pagaliau iš tikrųjų prasidėjo: norėjosi spausti jungiklius, padėti daiktus, šaudyti arkos ir lipti už rankenų. Tai, ką du mūsų grupės žmonės greitai pastebėjo: net virtuali aplinka gali sukelti aukščio baimę ir vaikščioti platformomis skaitmeninėmis bedugnėmis ir hanteliais virš kompiuterio sukurtų kanjonų galbūt net labiau įtraukianti, nei norėtųsi. Tačiau niekas negali teigti, kad patirtis nėra tikra…



Skrydžio nuotykiai su Assassin’s Creed nuorodomis

Reikėtų paminėti dar vieną: visi, kurie įsivaizduoja Assassin’s Creed VR patirtį su žmogžudystėmis ir daugybe Assassin ir Templar susitikimų, klysta. Escape the Lost Pyramid iš esmės yra labai tipiškas VR pabėgimo kambarys, kuris buvo pažymėtas Assassin's Creed tik mažomis, bet labai smulkiomis detalėmis. Taigi žaidimas prasideda įprastu Animus įkrovos ekranu, Assassin logotipas tarnauja kaip „apkrovos indikatorius“ pamokos metu, o pabaigoje visų žaidimų serijos gerbėjų laukia nedidelis netikėtumas. Jei niekada anksčiau nebandėte Assassin's Creed, čia jums bus taip pat smagu – išankstinės žinios apie bet kurį žaidimų aspektą nėra laikomos prielaidomis ir jokiu būdu nėra naudingos atliekant galvosūkius.



FAZIT

Jau minėjau tai anksčiau: esu didžiulis VR gerbėjas – o VR pabėgimo kambariai per pastaruosius mėnesius tapo vienu iš mano mėgstamiausių naujų pomėgių. „Assassin’s Creed: Escape the Lost Pyramid“ šiuo atžvilgiu nėra toks įtraukiantis kaip HUXLEY dėl savo teleportacijos valdymo, tačiau turi dar vieną didžiulį pranašumą man: tai Assassin’s Creed žaidimas. Jau vien įžanga, kurioje buvau „aš pats“ Animus įkėlimo ekrane, sukėlė didžiulę šypseną veide, o vėliausiai žaidžiant kamuolį su Edeno gabalėliu (kažkas panašaus nutinka užbaigus pabėgimo kambarį rekordiškai trumpą laiką ir tada praleiskite laiką grožėdamiesi peizažais), pajutau, kad tikrai buvau paaukštintas į žaidimų pasaulį. Jei tik ieškote kito šaunaus VR pabėgimo kambario, čia tikrai smagiai praleisite laiką; Jei taip pat esate „Assassin’s Creed“ gerbėjas, nepraleiskite „Escape the Lost Pyramid“.