Just Cause 4 – Lejátszott

A múlt hét végén elfogadtuk a Square Enix meghívását, így elmentünk Hamburg legmagasabb bárjába, a Radisson Blu Hotel 27. emeletén, hogy első benyomást szerezzünk a Just Cause 4-ről – és mondjuk ennyit. : A furcsa akciósorozatok rajongói ezúttal sem fognak csalódni.

Szép idő van ma, nem?

Kezdetben a Just Cause 4-nek csak néhány kellemes időjárási hatást kellett volna elérnie – de miért hagyjuk ennyiben, ha ezt a másodlagos funkciót az egész játékmenet középpontjába állíthatja? Rico negyedik kalandjában tehát minden másfajta meteorológiai események körül forog, és persze nem minden olyan természetes, mint elsőre gondolná.

Az új Just Cause elvezeti Önt a Solís kitalált szigete, amelyet a Fekete Kéz zsoldosai irányítanak. Látogatásod oka: Ricót kap a szél (látod, mit csináltam ott?), hogy apja valamilyen módon részt vett ennek a kétes magánhadseregnek a mesterkedéseiben. Ha megérkezik, hamar rájön, hogy az itteni időjárásnak megvannak a maga sajátosságai: lenyűgöző tornádó fut végig a füves területen, homokviharok kísértik a sivatagi vidéket, a villámlás és hóviharok pedig máshol okoznak gondot. Hogyan fordulhat elő ennyi meteorológiai anomália egyetlen kis szigeten? Egész egyszerűen valaki által itt szorgalmasan rumxperimentiert.





Adjon hozzá több Bang és Kaboomot

A történet szép és jó, de ami igazán számít egy sikeres Just Cause-ban, az természetesen mennyi hülyeséget tudsz csinálni – és ezen a ponton a Just Cause 4 igazán lenyűgözött minket a több órás bevezető előadásunk során: az előző címekből ismert harangok és sípok ezúttal is ott lesznek, legyen az ikonikus „mozdonykombi”, amely ejtőernyőből, szárnyruhából és kapaszkodó horog, ledobók hasznos roncsokkal, használható és visszaélhető járművek, vagy tetszőleges mennyiségű tűzerő különféle fegyverek formájában. De ami újdonság: Az ember mindent megcsípett és javított a maximális káoszfaktor érdekében.

Kezdjük a markoló kampóval. Ahogy korábban, a Just Cause 4-ben is használhatja ezt az elemek kötelekkel való összefűzésére, vagy ugyanazt a funkciót használhatja a gép hangjainak letépésére, a tolóajtók kinyitására és egyebekre. Ezen túlmenően a gyakorlati rész most még sok olyan funkcióval rendelkezik, amelyeket a játék viszonylag korai szakaszában használhat, például robbanólövedékek, amelyeket kábelek helyett kilőhet, vagy léggömbök, amelyek a legnehezebb dolgokat is fel tudják emelni a legjobb Metal Gear Solid 5-ben. módon. Ezeket nem csak ki kell rúgni; az övék azt is meghatározza, hogy hogyan (billentyűleütés, billentyűtartás stb.) és milyen intenzitásban aktiválódnak és így meghatározza, hogy pontosan hogyan cselekszenek. Tehát vagy használhatja a lövedékeket dolgok felrobbantására, vagy kis rakétákként szerelheti fel őket, és a gomb nyomva tartásával turbóhajtásként használhatja őket. A léggömbökkel egy tankot repülő bombázóvá változtathatsz… Piromán kreativitásodnak nincsenek korlátai!

A többi funkciófrissítés is a pusztulás örömét szolgálja: A játékban minden fegyverhez tartozik egy második tűz funkció, minden eddiginél több kiesés van, amit a különböző régiókban lévő célpontok bezárásával oldhatsz fel, és természetesen a Solís időjárási anomáliáit is felhasználhatod magadnak. Próbáltál már egy tankot, amelyet léggömblövedékek tartanak a levegőben, közvetlenül tornádóba repíteni? Nem? Akkor azt hiszem itt az ideje…







Harc minden káosz között

Most miért használjuk az összes tűzerőt? In Just Cause 4 területről területre hódítod meg a térképet speciális küldetések végrehajtásával – hol foglyokat, hol gyárakat kell robbantani, hol számítógépes rendszereket kell megbénítani kisebb rejtvények megoldásával, vagy vadjárművadászatra kell menni.

Ha megoldottad a terület fő küldetését, megengedheted csapatok haladnak előre és ezzel elmozdítja befolyási területe határait – de ezeket a csapatokat előbb fel kell bérelni. Ez hogy? Természetesen a játék fő pénznemével: a káosszal. Pusztíts el bázisokat, robbantsd fel a létesítményeket, győzd le az ellenségeket, vagy csak veszítsd el magad néhány órára abban a puszta ostobaságban, amit az összes új játékoddal csinálhatsz – és több csapatod van, mint amennyit felhasználhatsz. Jól hangzik, hát az.





KÖVETKEZTETÉS

Egyetlen játék sem tette akkora küldetéssé a puszta, őrült káoszt és végső kreatív pusztítást, mint a Just Cause és a negyedik rész ígérete szerint még magasabbra teszi a mércét, mint elődei. Lehet, hogy a történet első pillantásra nem narratív kinyilatkoztatás, de legyünk őszinték – itt nem ez a lényeg. A markoló horog nyújtotta új lehetőségek minden fejlesztésével, a számos ledobás és a különféle fegyverek széles választéka különböző tüzelési lehetőségekkel a Just Cause 4-et kreatívabbá teszik a pusztításra, mint valaha – az új időjárási anomáliák pedig órákig invitálnak. a kísérletezésről. Higgye el, ha azt mondom, hogy az ötletek, hogy mit lehet csinálni egy égig érő tornádóval a gépek, fegyverek és egyéb felszerelések egész arzenáljával kombinálva, nem fogynak el olyan gyorsan. Ez a szerkesztő már nagyon várja a kész játékot, ami december 4-én fog megjelenni, és már gyakorolja a Wingsuit repülést közvetlenül egy hurrikán közepébe.

Mi az a Just Cause 4? A Rico Rodriguez körüli akciósaga negyedik része – most még pusztítóbb dühvel.
Platformok: PC, PS4, Xbox One
Tesztelve: Xbox One előnézeti verzió
Fejlesztő / Kiadó: Avanlanche / Square Enix
Kiadás: 2018. december 4