Tactiques Gears en test

Tactiques d'engrenages les tentatives d'équilibre, à première vue, semblent vouées à l'échec : elles poussent une marque qui, grâce à son action brutale, s'est fait un nom parmi les fans, dans un XCOM jeu de stratégie inspiré. Ce qui semble étrange au premier abord s'avère être un second regard aussi naturel qu'on pourrait le penser, car le set Action est à la base l'ADN, la nécessité d'y jouer pour ce genre de stratégie : vous trouvez un abri, essayez de vous positionner idéalement. et suit ses frères et sœurs d'armes, des hordes d'Ennemis à Baie. Les étoiles sont si imaginables favorables, mais Gears Tactics peut-il avec le grand cerf carré XCOM mesure?

Douze ans avant les événements du premier Armement de guerre nous vivons l'histoire du soldat Gabriel « Gabe » Diaz. La puissante machine de combat et père de la future héroïne Kait Diaz est visiblement marqué par les horreurs de la guerre contre les criquets. Après une utilisation ratée, le tacticien expérimenté lui-même s'est dégradé et croupit comme mécanicien dans la flotte devant vous, libre de toute responsabilité. Mais malheureusement, la vie se déroule rarement comme on le souhaite et Diaz se retrouve soudain dans le rôle de chef d'une petite équipe. Dans les rangs des Criquets, Ukkon a été chargé d'un spécimen particulièrement dangereux de sa race. Les êtres puissants et très intelligents sont responsables de créations de plus en plus importantes dans les rangs des envahisseurs. C'est donc un cadeau et ses camarades d'Ukkon menacent ainsi le peuple d'y mettre un terme.

Mieux vaut bien copier que mal auto-conçu ?

Comme déjà mentionné, est orienté Tactiques d'engrenages en termes de gameplay au XCOM série. Nous le contrôlerons du point de vue isométrique, jusqu'à quatre unités. Le but est de trouver une couverture optimale et de donner à l'ennemi un flanc habile pour un maximum de dégâts. Même si Tactiques d'engrenages , certains composants – comme la perspective isométrique – partageant, il présente suffisamment de différences ludiques, qui donnent au Jeu une identité qui lui est propre. Donc Tactiques d'engrenages grande valeur sur son histoire dans la bonne qualité habituelle et l'intensité à raconter. Cela conduit Tactiques d'équipement avec des scènes mises en scène soignées et brachiales à venir. Avec une escouade comprenant jusqu'à quatre Gears, vous pouvez soutenir le Locust sur la Pelle. Il existe différentes unités disponibles, chacune avec sa propre position devant vous – quels inconvénients. L'ambulancier soutient votre combattant avec des soins et divers buffs, mais les dégâts infligés sont bien plus médiocres. Le spécialiste des armes inflige des dégâts avec son Gatling Gun pour un coup épouvantable, mais en raison du poids de son équipement, il se déplace plutôt lentement. Les éclaireurs sont, quant à eux, avec leur mode furtif, idéal pour explorer le champ de bataille sans être détecté, mais avec leur fusil de chasse, à une courte distance. De plus, il y a l'avant-garde et le Sniper. Pour remporter une mission, c'est donc l'équilibre de l'équipe qui est le facteur décisif. La réussite d'une mission, réussissez, votre expérience obtient le nombre de points avec un niveau de points croissant dans les arbres de compétences respectifs à investir et donc votre champion davantage en fonction de ce que vous souhaitez développer.















Des muscles, du sang et une quantité surprenante de cerveau

Tactiques d'engrenages joue pour un jeu de stratégie au tour par tour incroyablement dynamique. Cet effet est obtenu entre autres par le fait qu'une grande partie d'une grille de mouvement est omise. Les personnages peuvent se déplacer librement depuis les modèles sur le champ de bataille. Chaque personnage dispose de trois points d'action. Contrairement à de nombreux collègues du genre, c'est à nous de distribuer librement les points d'action selon les besoins. Nous l'utilisons pour le mouvement, pour activer des compétences ou pour attaquer trois fois de suite – c'est nous qui décidons. Ce tempo agréable et cette liberté dans les combats. La tactique est particulièrement importante compte tenu du grand nombre d’exécutions connues qui auront lieu. A la tronçonneuse ou à la baïonnette, et on commence à démonter le Criquet malade en petites tranches. Les Kills ne sont pas seulement censés être juteux, ils apportent également un énorme avantage stratégique, puisqu'ils rapportent par Nahkampfkill un point d'action supplémentaire pour chaque membre de notre unité. Nous en aurons également besoin, car nos ennemis ne sont pas seulement visuellement étonnants, ils interagissent également de manière très intelligente. Ainsi, une exécution doit toujours être considérée comme bonne, puisque votre Gear pourrait être libre sur le terrain… avec des conséquences désastreuses pour la vie et l'intégrité physique.

Il faut qu'un de vos soldats ait encore, une fois par escarmouche, l'occasion de se relever héroïquement et avec un blessé dans la bataille. Le Soldat va une autre Fois dans le Genou, il doit être un Coéquipier réanimé. Cependant, c'est plus facile à dire qu'à faire, car le criquet vous éprouvera au moyen de « Surveillance » est à réparer. La surveillance est en cours Tactiques d'engrenages plus fréquemment utilisé que, par exemple, dans X COM 2 , et il n'est presque jamais possible de s'échapper sans les dégâts qui en résultent. Bien qu'il existe des compétences qui peuvent interrompre le mode Surveillance, le temps de recharge étant relativement long, il doit être utilisé avec prudence. Il n'est donc pas rare qu'un certain nombre de dommages soient causés en un seul coup.’s propres actions à prendre en compte. Une approche très excitante, je pense.

Quelque chose manque

Tactiques d'engrenages offre la possibilité à ses soldats de les personnaliser visuellement. Le « classer et ranger », comme j'aime appeler les combattants générés aléatoirement, nous avons une liberté de création absolue. Visage, cheveux, barbe (chez la femme), tatouages, armures et leur couleur, il n'y a pas de limites. Sinon, il se penche sur les trois héros, qui sont le point central de l'histoire, et apparaissent également dans les cinématiques. Seules les armes et armures peuvent être personnalisées.

Autant j'ai aimé les combats, autant j'ai trouvé une partie rudimentaire de la conception de la mission. Ces boîtes protègent pendant un certain temps, sauvent ces soldats, pendant un certain temps, détruisent cette cible, et ainsi de suite. Même si ce n'est pas particulièrement mauvais, puisque les missions constituent la base de batailles passionnantes, un peu plus de créativité et de variété auraient été bien. En plus des missions d'histoire, il y a des quêtes secondaires générées aléatoirement, dans lesquelles les tâches doivent être assaisonnées avec une variété de modificateurs, et cela attire un puissant butin en récompense, avec lequel la valeur de nos unités peut nettement s'améliorer. Ici aussi, les opérations se répètent malheureusement après un certain temps, mais je me suis quand même surtout amusé. Un type de mission que j'ai appris à détester : les caisses de récupération ! Dans celui-ci, vous avez des montagnes de trois cases, tandis que le champ de bataille est réduit à cause des chutes de bombes. Il a dit les trois cartons, il faut atteindre le point d'extraction. Mais vous ne savez pas où cela se passera. La zone morte se déplace à chaque round davantage vers le Nord et pousse notre unité devant elle. Il détient la troisième case à l'Est, et le point d'extraction apparaîtra à l'Ouest, vous pourrez relancer la Mission, quelle que soit la performance, car vous n'aurez aucune Chance. Comme les cris du facteur frustration !

Malheureusement, il y a des missions à l'extérieur, sans composante tactique, puisque Tactiques d'engrenages entièrement sur la construction de base et la recherche sont omises. Dommage, car je l'aurais trouvé très excitant. Bien qu'il existe du butin qui peut être utilisé pour améliorer les armes, le hasard décide toujours des valeurs et défie notre contrôle.

Graphiquement, ça ressemble Tactiques d'engrenages magnifique! On m'a glissé sur ma machine (voir Infobox) pour jouer au maximum des paramètres graphiques en 4K, et j'ai’m rarement en dessous de 45 FPS. Parfois, le Jeu souffrait cependant de bugs mineurs. Je n'ai donc pas pu terminer plusieurs fois les missions car mes personnages ne pouvaient pas avoir plus d'impôts. Il faut dire cependant que j’ai joué avec une version bêta et qu’un éventuel patch Day One dans le test n’est pas encore inclus.















CONCLUSION

je me suis bien amusé avec Tactiques d'engrenages. Même si j'ai toujours apprécié le cadre de la série, j'ai pu me procurer un gameplay de tir qui ne sera jamais amis. À cet égard, j'étais de l'idée, le Engrenagesscénario dans un jeu de stratégie au tour par tour comme XCOM bouger, très impressionné. Fondamentalement, la série se concentre sur les batailles à couvrir plus que prédestinées à la mise en œuvre de tactiques, et on a donc l'impression dès la première minute, plus que bien sûr, de contrôler ses Gears du point de vue Iso. Les batailles sont pour la plupart – malgré la conception rudimentaire de la mission – très intenses, passionnantes et même à un niveau normal, tournées vers l'avenir. Il’C'est amusant, ses soldats et sa construction, même si, malheureusement, le lien ne vous paie jamais vraiment à son étirement dans le X COM 2 construit. L'histoire est peut-être un peu mince, mais, grâce à des cinématiques de haute qualité, une scène explosive se déroule. Les aspects techniques de Tactiques d'engrenages avec quelques bizarreries mineures Shine. La conception des personnages et de l’environnement est époustouflante. Malheureusement, la conception des missions n'est pas toujours du même niveau élevé, et une composante de recherche éloignée des batailles aurait été formidable. Donc, Tactiques d'engrenages l'essentiel est qu'un jeu de stratégie très bon, mais pas exceptionnel, est devenu.

Qu'est-ce que Gears Tactics ? Un mélange de stratégie au tour par tour et de Gears of war.
Plateformes : PC
Testé : PC Intel Core i5-6500, 8 Go de RAM, Radeon RX Vega
Développeur / Editeur : Dégâts par éclaboussures, Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
Libérer: 28. avril 2020
Lien: Site officiel
Le modèle de test fourni par : Microsoft/Xbox