Predator : terrains de chasse en test

Tout cela avait l'air si beau : un jeu fort, presque comme s'il était fait pour les jeux vidéo. Un studio qui a également ciblé le genre des jeux multijoueurs asymétriques, comme par exemple l'interaction conviviale avec les franchises emblématiques. Et un moteur qui peut être vu comme « Au-delà de tout reproche » moyens. Mais en fin de compte, c'est Prédateur : terrains de chasse , mais seulement moyen, le jeu est devenu.

Oui, Prédateur : terrains de chasse Pour les Fans de l'Alien Hunter, un vrai Festin. Dans la jungle dense et verte, vous sauterez alors que le tout-puissant Yautja fait un sacrifice désespéré à ses pieds, la peur se voit sur la vue thermique du casque, littéralement, avec beaucoup de tactique. compétence après la Chute, pour ensuite les matérialiser l'un après l'autre avec de gigantesques lances à lances, avec des canons à plasma qui sont un quasi-atome, et arracher les derniers pour savourer la colonne vertébrale du corps. Et si ça tourne mal, tu lances le compte à rebours de l'autodestruction et tu retournes en riant, toute dans la brume rose et les cendres, la canette’Je ne fais pas assez vite. Toujours accompagné d'un superbe son atmosphérique et accompagné de nombreux chapeaux respectueux du film original des années 80.

Cela semble fantastique, non ? Le hic: Bien que tout cela puisse arriver et que les Fans soient certainement pour l’un ou l’autre sens, il existe de nombreuses faiblesses dans la conception du jeu, dans l’ensemble, pour une image totale moyenne maximale. Par exemple, parce que le « grande image » est en fait très petit: il y a au Lancement seulement trois Cartes et donc des Missions, les Gènes sont tous extrêmement génériques et aucun Highlights à offrir. La mission des soldats ‘ objectifs essentiellement à chaque fois pour atteindre une certaine partie de la carte, garder sur un ordinateur ou un autre objet pendant un certain temps, le bouton d'action est enfoncé, et le cerf, puis au point de cheminement suivant. Ici, on rencontre encore et encore des soldats PNJ, qui peuvent être grossièrement divisés en Heavies, Sniper et fantassins réguliers. C'est vraiment dangereux pour vous d'être un mais jamais – vous êtes trop pauvre pour vous protéger et tout simplement stupide. Mais en vérité, ils ne doivent pas non plus être ni intelligents ni dangereux. Après tout, leur fonction réelle, ainsi que les missions, n'est autre que vous sur les canards, les Predators se soulèvent. Il ou « elle »; nous y reviendrons plus tard), c'est après tout ce que vous devez craindre. Du moins en théorie…









Apprentissage par la pratique

La triste vérité est qu'un chasseur au sang vert tue souvent beaucoup plus facilement qu'il ne lui en serait digne. L’Équilibrage était clairement en son défaveur. Déjà en ce qui concerne la courbe d'apprentissage: tandis que le gameplay en tant que soldat reste avec sa perspective d'ego, les armes communes et les waypoints sont presque inévitables ensemble (une occasion manquée par négligence, le développeur a besoin de temps en temps de diviser la chose le rendrait tellement plus excitant) sans surprise, la main va vite bien, le jeu en tant que Predator est nettement plus acclimaté. Lui conduire à la 3ème personne pour simuler la vue est un bon moyen d'obtenir sa perception supérieure et vous serez pour la plupart sans waypoints spécifiques et autres aides nécessaires. Juste à cause des différents points d'entrée sélectionnables par les soldats sur chaque carte, il’Cela dépend de votre intuition et des capacités de gestion de votre proie. Et l’attaque elle-même doit être bien apprise. Vous avez mal calculé les réserves d'énergie et devez donc prématurément dans son camouflage, ou simplement sauter au milieu purement dans l'équipe de quatre membres et essayer au hasard une mêlée de chance, vous mourez généralement plus vite que vous ne pouvez le dire « je suis’Je n’ai pas le temps de saigner. ». Aussi puissant et dangereux qu'il devrait l'être, le Predator n'est en aucun cas présent dans le jeu. Ses attaques sont trop faibles pour être inefficaces en guise de camouflage. De plus, les Soldats peuvent laisser à certains Points sur les Cartes des Membres de l’Équipe décédés pour les réanimer – ce qui est tout aussi injuste que cela puisse paraître.

Il a besoin de beaucoup d'exercice pour se propager en tant que prédateur, la peur et la terreur. Le Problème: La seule façon d'accumuler ces expériences, c'est de jouer contre d'autres joueurs. Alors que le Tutoriel rudimentaire vous explique le contrôle et le Mouvement est encore assez bon, l'usage des bras beaucoup trop court. Ainsi, les rencontres avec « les premiers prédateurs obtiennent » est souvent une comédie quelque peu involontaire. Par exemple, si cela’bourdonne comme un Eichkatzerl pour casser un arbre de haut en bas (des marques rouges vous indiquent les chemins possibles, il ne sautera pas automatiquement d'arbre en arbre ou le long de la montée - ce qui fonctionne toujours parfaitement), pour ensuite tomber avec son canon d'épaule dans le Rien vous tire devant les pieds.

Si vous voulez vivre des duels vraiment passionnants, vous devez vous rendre sur un terrain de jeu qui a déjà beaucoup d'expérience. Non seulement parce que tout le monde sait tout simplement mieux quoi faire – par exemple, en tant que soldat, frotter avec de la boue à travers la caméra infrarouge d'un prédateur invisible (un joli clin d'œil au film original) – mais aussi parce que les soldats et les Predator peut alors profiter de chacun déjà présent dans le système de classe et d'équipement du jeu, puisque vous avez débloqué les éléments appropriés.

Les faits derrière cela : Les soldats proposent quatre classes (assaut, reconnaissance, éclaireurs et partisans), le Predator en trois (combattant, éclaireur, Berserker). Là, ils diffèrent non seulement sur le plan externe, mais aussi en termes de caractéristiques personnelles, telles que la vitesse et la santé, ainsi qu'en termes d'équipement disponible. Même si les différences entre le Predator sont honnêtes, elles sont négligeables et doivent être mélangées avec une équipe humaine. Cependant, vous ne pouvez pas sélectionner toutes les classes dès le début, mais vous avez accès à tous les équipements, objets ou avantages que vous pouvez choisir, par exemple. Jusqu'à présent, c'est connu et bon : la montée de niveau donne un sens aux jeux multijoueurs à bien des égards : motivation, matchmaking, etc. Ici, dans le cas de Prédateur : terrains de chasse mais le Problème est que vous pouvez être nombreux, parfois involontairement drôles, et rarement, voire jamais, satisfaisants Matchs de travail avant un certain temps, tout commence à se calmer… si si longtemps.

D’ici là, vous aurez certainement déjà débloqué de nombreuses Loot Boxes – Oui, il y en a. Mais chambre : Aucune micro-transactions en vue. Le contenu des boîtes serait, mais probablement déjà beaucoup trop ennuyeux. Ils incluent, sans exception, des fonctionnalités optiques pour vos armes ou vos personnages. Les soldats ainsi que le Predator peuvent être personnalisés de nombreuses façons. Dans le cas du chasseur extraterrestre, non seulement le sexe, mais aussi l'armure, la peau ou les Predlocks (PREDator DreadLOCKS… vous comprenez ? Magnifique.) en forme et en couleur peuvent varier.









Toi’tu es un sale enfoiré !

Pour le côté technique, les développeurs ont opté pour l'Unreal Engine dans la dernière version. Qu'est-ce qui peut mal se passer ? Certains montrent comment. Non seulement l'air Prédateur : terrains de chasse du début à la fin du peu impressionnant (Niveaux, modèles de personnages, textures … vous l'appelez), il a aussi de temps en temps des Pop-Ups et des Drops de frame rate à combattre. Également dans la requête kolission, il y a eu, au moins pour un temps, des problèmes ennuyeux (les feuilles déviaient les tirs avec le canon d'épaule).

Ce qui a été gâché avec les graphismes, mais les dames et messieurs d'Illfonic d'Amérique, avec le Sound up : c'est absolument « sur le point ». Surtout les effets sonores du Predator, un ajustement parfait et le nec plus ultra en matière de « je’je suis d'humeur cinéma » de l'avent. Du son de la vue, du tir du canon d'épaule à son sang-froid et à travers le niveau dans toute une salle crie, s'il guérit… tout s'accorde.

Pour avoir un premier aperçu de la jouissance du Predator Sounds, prenons un peu: sans surprise, la ruée vers le jeu en tant que Predator est particulièrement grande, les places disponibles sont, mais maintenant trois fois plus rares que celles en tant que soldat. mais juste après le lancement dans le matchmaking, j'ai dû attendre une demi-heure pour jouer à un jeu en tant que Predator. En tant que soldat, j'attendais souvent une partie plusieurs minutes avant l'écran de menu. Mais cela a été amélioré entre-temps par les développeurs afin d'adapter rapidement les modifications dans le Matchmaking et de réduire les temps d'attente. Au fur et à mesure que cela se développe, l'écart entre les joueurs expérimentés et les nouveaux joueurs est plus profond, mais il ne faut bien sûr que le temps le montre. Maintenant, il ne reste plus qu’à espérer que les Développeurs auront une Vue sur le fait que lors d’un Match, un Match se déroulera sans Conséquences. Cela arrive si souvent qu'il arrive au lieu des deux matchs prévus à 4 contre 1 avec seulement trois ou deux soldats. Si l'on s'en sort, dès qu'il est au sol, les gens de l'équipe, en règle générale, n'ont aucune chance.







Conclusion

Oh, avec quelle joie j'écrirais maintenant que la malédiction du mauvais Predator Verso ftungen a finalement été brisée ; que Prédateur : terrains de chasse est un bon jeu et un achat incontournable pour les fans. Mais je peux’t. Trop chétif, la portée, dommage que la technologie soit à moitié cuite, l'équilibrage. Oui, le jeu a ses moments. Oui, et ça m'a fait plaisir de me précipiter un peu nerveux dans la jungle, parce que j'étais définitivement cinq secondes avant « tous » ces caractéristiques scintillent à la cime d'un arbre’J'ai vu. Mais au final, les nombreuses erreurs de conception et les imperfections du plaisir sont trop souvent brisées. Dommage.

Qu'est-ce que Predator : Hunting Grounds ? Un jeu de tir multijoueur asymétrique avec licence Predator.
Plateformes : PS4, PC
Testé sur : PS4 Pro
Développeur: Illfonique
Éditeur
:Sony
Libérer: 24. avril 2020
Lien: Site officiel