Tom Clancy’Le point d'arrêt de Ghost Recon dans le test

Le 04. octobre 2019, avec Tom Clancy’Ghost Recon Point d'arrêt , la dernière émanation de la série tactique Shooter publiée. Ubisoft Je voulais que la nouvelle partie de la vie d'un Spec Op rende les soldats encore plus durs et plus réalistes que jamais. De nombreuses nouvelles idées et approches ont donc influencé le développement du jeu, mais d'une manière ou d'une autre, les nouvelles fonctionnalités du jeu ne semblent pas arriver comme l'a présenté le développeur.

Échoué parmi les loups

Nomad, votre protagoniste masculin ou féminin, que vous personnaliserez entièrement selon vos goûts, sera envoyé en hélicoptère sur l'île d'Auroa pour enquêter sur le naufrage d'un cargo. Cependant, comme l'île et le débarcadère sont déjà en vue, de quoi préparer votre unité à un accueil pas particulièrement convivial. Ensuite, vous vous réveillez au milieu de l'épave de l'hélicoptère et devez constater que vos camarades n'ont pas survécu au crash. Rapidement, votre soutien peut être trouvé dans le village troglodytique d'Erewhon, dans lequel une résistance contre les loups acquis sur l'île s'est rassemblée. Comme votre ancien commandant PAL Ltd. Cole D. Walker est également le chef de ces soi-disant loups, vous comprendrez peu à peu que quelque chose a dû se passer et les habitants exprimés dans le rétablissement de votre liberté veulent vous soutenir.

Bienvenue dans l'armée

J'y étais déjà le mois dernier, un coup d'oeil Tom Clancy’Ghost Recon Point d'arrêt lors d'un événement de presse à Berlin. On a eu l'impression que la dernière émanation de la série met l'accent sur le réalisme. En utilisant des soldats de diverses forces spéciales, les mouvements et les conversations ont été étudiés pour affiner l'inversion des tireurs militaires. Et une grande partie a été intégrée au jeu, il faut donc, par exemple, toujours veiller à être suffisamment bien hydraté, car on n'y est pas, il s'agit de fatigue. Le monde ouvert vous invite à la découverte et abrite des lieux variés, l'appel seulement après cela, ouvrez le mode photo pour prendre un instantané de votre visite virtuelle.







Aujourd'hui, vous avez assez bu ?

Mais sur l'île il y a de nombreuses pentes raides, et comme elle’ce n'est pas un vrai Assassin’Le credo c'est, votre soldat a-t-il un peu plus de problèmes, cette guérison est à venir. Cela se termine généralement par un jeu de balle miteux sur la pente. Et puis vous avez soif – votre barre d'endurance devient de plus en plus petite après un grand effort et ne remplit que l'eau à remplir dans votre bouteille d'eau. Ces petits effets secondaires parfois gênants dans votre arbre de compétences vous permettent d'améliorer votre endurance, d'éviter les chutes ou de remplir votre bouteille d'eau, même si vous n'avez que de l'eau salée à disposition. Si vous arrivez à un bivouac, dans des camps, qui peut être utilisé comme point de déplacement rapide, vous avez également la possibilité d'obtenir des buffs pour obtenir, par exemple, un risque moindre de blessure en mangeant trop, ou une résistance accrue à la fatigue en buvant, qui dure pendant une heure. En outre, vous pouvez également préparer des petites collations, des rations pour la route, des ressources distribuées dans le monde entier.

S'il vous plaît, un peu plus de tactique

En principe, êtes-vous dans Tom Clancy’Ghost Recon Point d'arrêtquatre classes différentes mises à votre disposition à tout moment peuvent changer. Ici, vous pouvez choisir entre le Sharpshooter, le Field Medic, le Panther et l'Assault. La plupart des membres de la classe Panther, quand vous’Je me faufile dans le style assassin autour de vos ennemis aussi silencieusement que possible. Vous serez découvert, vous pourrez donc utiliser une capacité spéciale pour faire exploser une bombe fumigène et vous faufiler hors de la poussière. Votre classe peut faire de petits mini-défis à étendre, par exemple en créant 10 ennemis en mode furtif et 3 ennemis avec un SMG sans rechargement ni échange, à froid.

Le secret de l'adversaire fonctionne plutôt bien. Tout d'abord, un bon endroit, bon pour se cacher, puis envoyez votre petit drone à explorer. J'ai appelé mon drone en jouant avec amour Ikaros, puisqu'il fonctionne en principe comme l'aigle dans les dernières ramifications de l'Assassin’La série Creed. Vous essayerez d'utiliser votre drone pour faire un aperçu approximatif de la situation, toujours en gardant un œil sur la batterie et à la bonne hauteur, afin que les unités ennemies soient vous et obteniez des informations sur l'équipement et la fonction de chaque adversaire. Aussi, les systèmes de surveillance et de distribution d'énergie électrique, le sabotage, vous pourrez découvrir et par conséquent, votre plan tactique.









Tout se passe comme prévu, n'est-ce pas ?

Mais malheureusement, vos plans bien élaborés d’agents auxiliaires technologiques des ennemis ont été détruits. Les petits drones sont ennuyeux, mais s'éteignent relativement rapidement – ​​contrairement aux, je les appelle encore, qui tirent sur des voitures hors de la grotte, pour lesquelles il faut beaucoup de munitions pour les amener à Explode – et cela ne passe bien sûr pas inaperçu. Ces drones contrôlés de manière autonome vous apportent beaucoup de santé, ils vous ont en ligne de mire. Et c'est assez amer, si vous aimez jouer en mode furtif, tout se fait en fait par plante et on le découvre ensuite uniquement à partir de ces machines diaboliques. Visuellement, ils ont fière allure et s'intègrent bien dans l'île au design futuriste et dans leurs progrès techniques, mais, malheureusement, ils diffèrent par leur force, en réalité très plutôt pas très intelligents, des adversaires humains de l'IA. En raison d'un Manque d'Équilibre, même si personnellement, surtout en tant que grand Fan de Horizon Zéro, l'aube, le concept des menaces techniques avancées est une grande trouvaille. Les joueurs de longue date de la série seront probablement moins enthousiastes à l'égard de ce nouveau type d'adversaire, car ils sont atypiques pour la série. Ce qui est troublant, c'est que les bugs très fréquents fonctionnaient, mais étaient presque tous corrigés après la première maintenance, et je n'ai eu qu'une seule fois une vie difficile à rendre. Et je suis convaincu qu'un autre patch apparaîtra bientôt pour améliorer les performances.

Ghost Recon, mais d'une manière différente

Mais, laisse’Parlons de l'éléphant dans la pièce – Fans de longue date de la série, la dernière version n'est pas très bonne, si l'on regarde quelques commentaires et vidéos. Et c'est vrai, depuis la sortie du premier volet en 2001, a beaucoup changé. J'ai Tom Clancy’Ghost Recon Point d'arrêt aux yeux d'un nouveau venu de la série est considéré et je dois dire que le titre, à mes yeux, ressemble à Loin cri 5 et La division 2 un enfant. La large gamme de coffres à butin et de bonus qui pourraient être appelés contre de l'argent réel m'a également rendu un peu méfiant, mais depuis que je’Je suis généralement très opposé à cette tendance Pay-2-Win, et je me concentre davantage sur les campagnes Story, comme en PVP, ce n'est pas le cas.’Cela ne m'affecte pas pendant le test. Ubisoft entre-temps, il a également fait marche arrière et a déclaré que les bonus étaient en fait censés avoir lieu à un moment ultérieur de la sortie, afin que les joueurs qui rejoignent plus tard puissent rattraper leur retard plus rapidement. En raison des nombreux endroits cachés, des boîtes et des instructions, le charbon dans le jeu peut cependant s'accumuler assez rapidement, les embellissements optiques, les armes ou la conduite – et les appareils volants peuvent définir des dépenses.

Certains objets ne peuvent être obtenus qu'en accomplissant gratuitement des missions de faction ou de jeux Ghost Was. Les missions de groupe seront régénérées quotidiennement et vous permettront de réaliser de petites tâches pour renforcer la résistance. En guise de remerciement, vous recevez quelques points de bataille et pour chacun des niveaux gravis, vous recevrez des bonus. Les missions Ghost Was que vous avez accomplies en mode PVP incluent, entre autres, la tâche de tuer 10 ennemis ou 10 fois par l'association pour le remède lors d'un match à installer. Ici aussi, des récompenses spéciales pour vous ! Malheureusement, le menu est quelque peu déroutant et il faut relativement longtemps pour trouver ce que l'on cherche – qu'il s'agisse d'une mission, d'un équipement spécifique. Comment le principe Pay-2-Win, a un impact sur le jeu et Endgame, pourra afficher uniquement l'heure.







Fantôme contre loup

La campagne Story, vous pouvez jouer seul ou avec le soutien, a été bien mise en œuvre et les personnages semblent tellement vivants et authentiques. Seules les animations faciales auraient pu être un peu mieux conçues. Oui, j'ai eu une tique, en termes de mouvement des sourcils pendant les conversations. Parce que ceux-ci ne bougent pas, il n'est pas souhaitable d'avoir souvent évoqué l'impact émotionnel que cela pourrait avoir. Cela a fonctionné dans d'autres titres d'Ubisoft, encore mieux et avec une meilleure apparence. L'histoire de l'ancien camarade du Ltd., le commandant Walker, devenu maintenant le grand méchant loup, était passionnante et m'a lié à la manette de jeu. Jon Bernthal, du Walker incarné, a été intégré au jeu grâce à la capture de mouvements et a visiblement entendu le plaisir dans son rôle, et aussi, si vous le mettez face à face.

Les missions Story vous font traverser Auroa et il est recommandé d'explorer l'île en hélicoptère et sur de longues distances, avec un dos panoramique fantastique. Vous pourrez découvrir sur votre Route, les bivouacs dispersés, et au fur et à mesure débloquer des points de déplacement. Bien sûr, vous pouvez également explorer le monde ouvert à vélo ou en voiture, mais vos adversaires par le bruit relativement vite sur vous. Et si vous voulez aller quelque part, vous attirerez beaucoup de carnage sur votre chemin. D’autre part, la manière de piller de nouveaux équipements se combine.

En plus de nombreux objets, tels que des vêtements, des tatouages ​​ou des informations sur les pauses bivouacs pour les armes et les améliorations, cette trouvaille peut également être bleue. Vous pouvez toujours personnaliser vos armes dans le menu, et ajouter des renforts ou des pièces comme un silencieux. De plus, vous pouvez coloriser vos armes et autres équipements, soit complets, soit en pièces individuelles. La constante Trouvez de nouveaux et meilleurs éléments pour vous motiver à parcourir le monde ouvert et explorer les nombreux points d'interrogation sur votre TacMap. Ubisoft a ici pour contenu massif pris en charge, mais la plupart des points d'interrogation se composent d'un petit groupe d'opposants, dans lequel il récompense de s'y trouver. Voici quelques quêtes secondaires supplémentaires, comme dans Assassin’L'Odyssée de Creed , ou même Loin de là, souhaitable d'avoir été.









Nous jouons ensemble

Dans la base principale, Erewhon, vous pouvez démarrer le mode PVP et RAID et également jeter un œil aux autres joueurs qui se trouvent dans la grotte. Se connecter avec des matchs PVP pour travailler jusqu'à une seule fois, bon et rapide. Joué avec le Random ou le Custom 4 contre 4 joueurs. Avant que cela ne commence, vous pouvez avoir un aperçu approximatif de la carte et de vos tactiques à la volée, à condition de communiquer via un casque et de planifier. Votre objectif est de faire émerger vos ennemis et de devenir un glorieux vainqueur. Au milieu de la carte, vous pouvez, après un certain temps, accéder à un système de surveillance et ainsi savoir où se trouvent vos adversaires. Mais attention – même à ce moment-là, vous devenez visible, et êtes donc vulnérable ! Après un certain temps, le rayon du terrain de jeu commence à diminuer et vous devez maintenant presser vos adversaires. Si vous tombez au combat, vous pouvez soigner un membre de votre équipe, vous et votre équipe, alors zoomez à nouveau. Lors d’un Raid-Test, malheureusement, il n’y avait pas assez de Joueurs avec un Équipement correspondant élevé disponible.

CONCLUSION

Personnellement, j'ai eu beaucoup de plaisir à explorer Auroa et à combattre les loups. L'histoire m'a captivé et je voulais savoir comment ça se passait. Même si les animations faciales – s'il vous plaît, plus de mouvements de sourcils dans Play ! – parfois l'Immersion un peu trouble, c'est pourquoi les Personnages ont fait, du moins en ce qui concerne la Synchronisation, tous les plus grands efforts pour transmettre des Émotions de manière crédible. Tom Clancy’Point d'arrêt de Ghost Recon Apparemment, il s'agit plutôt de nouveaux venus dans le genre, qui ont jusqu'à présent été plutôt moins intéressés par la série de tir tactique et ont rencontré de nouveaux mécaniciens et des fans inconditionnels de la série. Dommage, à mes yeux, quelque chose de rarement existant. Bande-son, l'atmosphère du jeu était à peindre, car ce n'est qu'au combat ou hors des radios dans les camps que vous entendrez de la musique. Personnellement, je me suis amusé pendant mon temps de test et J'ai apprécié mon séjour à Auroa. Mais je dois m'excuser maintenant, car pour pouvoir porter le débardeur, mes tatouages ​​sont mieux visibles et non achetés par eux-mêmes !

Qu'est-ce que Tom Clancy’Le fantôme du point d'arrêt de Ghost Recon ? Jeu de tir tactique dans un grand monde ouvert avec une campagne solo passionnante
Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox, Google Stadia
Testé : PS4 Pro
Développeur / Editeur : Ubisoft Paris / Ubisoft
Libérer: 04. octobre 2019
Lien: Site officiel