Battlefield V en prova

Es considera que els desenvolupadors de DICE són cofundadors del gènere dels jocs de trets en primera persona multijugador massiu (MMOFPS) i, tanmateix, darrerament no han estat capaços de basar-se en vells èxits del passat. L'únic Battlefield 1 amb un èxit moderat, com a successor del fracàs Battlefield: Hardlines del 2015, no va poder seguir els apogeos de Battlefield 3 i 4. Una possible raó: EA ha pres massa responsabilitat a la comunitat i l'ha lligat a si mateixa. No obstant això, la ressonància negativa dels jugadors no sempre estava justificada.

EA no ha volgut repetir molts errors del passat, aquesta vegada i ha començat a obrir-se cada cop més a la comunitat i escoltar-los. No obstant això, no es pot esperar massa de l'aparell rígid de l'editorial, però cal reconèixer-ho positivament si alguna cosa es mou. En el cas de Battlefield V això es va expressar amb molta força en dos punts, d'una banda EA ha renunciat al quasi necessari Premium Pass i, per tant, a una part considerable dels ingressos addicionals. El segon punt molt sorprenent: per primera vegada en la història de la sèrie Battlefield, EA va decidir no mantenir la data de llançament a un cert nivell i ajornar-la un mes més poc abans del llançament.

La nova guerra és antiga

Com ja és el gran competidor Call of Duty, Battlefield V torna al seu origen i es reassenta a la Segona Guerra Mundial. El pas no és d'estranyar, perquè la Primera Guerra Mundial a Battlefield 1 no va ser un tema ben rebut pels jugadors. Hi havia massa poc material bèl·lic que es podia utilitzar, fins i tot el material no era conegut per a la majoria, i diguem com és, els nazis encara regalen els millors dolents. A més a les classes jugables no hi ha cap sorpresa, pots trobar tot el que necessites amb Storm Soldier, Supporter, Medic i Reconnaissance. Una cosa de la qual sovint acuseu erròniament Battlefield és que no és històricament correcte. Però tampoc vol això, més aviat vol entretenir. Per descomptat, fa ús de la història i dóna fets explicats lliurement, però no és un llibre d'història.

















Actuació preparada per a la pel·lícula

Com a la part anterior, Battlefield V torna a confiar en un sol jugador, però al contrari de tants altres FPS, aquí no hi ha una història coherent. La guerra s'explica en episodis que no van passar de manera tan natural. Aquí DICE ha escollit una forma de narració molt hàbil que, gràcies al motor Frosbite, salta sense problemes entre les escenes de cinema i el joc real. Les "Històries de guerra" s'escenifiquen com una superproducció de Hollywood i et fan un encanteri ràpidament, de manera que realment vols saber quin és el destí del protagonista respectiu. Però no només la manera com s'expliquen les històries et permet submergir-te en aquest món, al voltant de la Segona Guerra Mundial cinematogràfica. L'atenció al detall amb què DICE s'immortalitza aquí és gairebé normal per a les parts del camp de batalla dels darrers anys, però encara van un pas més enllà. Se sent gairebé real i, tot i que són "només" gràfics per ordinador, sempre crea una sensació opressiva que només una guerra pot desencadenar. Aquest idil·li preciós i espantós ja és una festa per als ulls en Full-HD i, tanmateix, no sembla genial fins a 4k. Quan reconeixeu detalls com la suor, les llàgrimes i la sang als personatges, es tornen realment vius.

No obstant això, EA i DICE tenen alguns defectes menors, especialment en la sincronització. Com a persona que domina l'alemany i l'anglès, ets una mica preferit en els jocs que tenen lloc durant la Segona Guerra Mundial i per això es recomana gaudir de Battlefield en anglès. Però aquí és exactament on es van posar una mica descuidats, perquè no van trobar una línia uniforme entre els soldats alemanys, de manera que hi ha tres versions de com es parla l'alemany. D'una banda, hi ha converses i trucades de persones amb l'alemany com a llengua materna, però també de persones de parla anglesa que parlen alemany amb accent, i després hi ha ordres angleses amb accent alemany. Per descomptat, només les persones amb l'alemany com a llengua materna ho notaran, però és una mica molest i no hauria de passar, sobretot amb el pressupost. Però un altre petit detall fa somriure, perquè sembla que EA té un contracte de llarga durada amb alguns actors de doblatge i així es pot escoltar la veu de Danny Williams de la FIFA, sobretot dels soldats britànics, sense els quals mai es juga a futbol.













La guerra no és per a llops solitaris

Battlefield és i probablement sempre ho serà, és a dir, una batalla multijugador massiva, en els grans camps de batalla de la qual està ple de jugadors i, en aquest sentit, Battlefield V no és una excepció. Actualment podeu triar entre sis maneres diferents de crear la vostra experiència en línia. S'inclou el mode Conquesta clàssic, en el qual has d'assaltar i mantenir les banderes fins que la puntuació del teu oponent sigui zero. També s'inclou un Team Deathmatch, així com el conegut mode Breakthrough, que requereix que guanyis de dos a tres punts de bandera per sector en diverses etapes i amb una reaparició limitada, mentre els teus oponents intenten defensar-los. En el mode d'operació, com a defensor o atacant heu de completar una campanya de diversos dies. Tots els modes de joc disponibles es combinen de diferents maneres per garantir una campanya variada. DICE no només ha afeccionat aquests modes de joc, sinó que també ha integrat alguns elements tàctics nous a Battlefield V.

.

Els vehicles ja no tenen munició il·limitada. Això és emocionant, perquè els tancs ja no són obstacles insalvables, perquè han de recollir munició una i altra vegada. Per descomptat, els coneguts seguidors tenen munició per a les tropes a l'equipatge, però tan pocs obusos de tancs són una altra cosa i, per tant, només es poden recarregar en determinats llocs. I aquí ve la segona innovació tàctica: a partir d'ara cada classe té una "caixa d'eines" amb ella. Això us permet aixecar barricades i estacions de munició per a vehicles en determinats llocs. L'element de les barricades probablement va provocar més especulacions quan es va anunciar, però DICE no va integrar una còpia de Fortnite, com molts temien, sinó un element estratègic, que demostra ser bastant útil, perquè només es poden muntar adjunts a les posicions. proporcionades per a ells.















Comandes, aspectes, vestits, avatars i crèdits

Aparentment, EA ha après molt del drama al voltant de Battlefront II, per això no ho repeteixen i, tanmateix, hi ha indicis que no volen deixar-ho completament, respectivament poden. Pots comprar nous vestits per al teu avatar i altres aspectes per a les teves armes. A la part positiva, també hi ha dones i vestits per a elles. Tot això s'ha de pagar amb crèdits, que es poden cobrar mitjançant les actualitzacions de nivell o la realització de comandes (segons la versió, tens més o menys disponibilitat o se'ls ofereix comandes temporals una i altra vegada). No és possible comprar crèdits actuals de cap manera i, tanmateix, sembla que tot està disponible, però no està activat.

El costat fosc de la guerra

Per molt emocionant que es faci Battlefield V, malauradament també té alguns punts febles i oportunitats perdudes. Noteu que encara no s'ha acabat. Això és tenint en compte el fet que no hi ha Premium-Pass i tots els DLC gratuïts encara són suportables en gran mesura, però ennuvola la diversió del joc. El problema molt més gran és el rendiment de la xarxa, que es caracteritza per altes latències. Així que ja estàs més temps darrere d'una coberta i mors, perquè el cop de l'oponent ja va tenir lloc abans. Malauradament, com en el passat, es van perdre moltes altres ocasions. L'opció més demandada pels jugadors de PC és el funcionament de servidors propis amb els corresponents drets d'administració. Ja a Battlefield I hi havia aquí només una possibilitat molt limitada. Aquesta idea no va sortir gens bé, ja que faltaven algunes de les opcions més importants, com l'eliminació de jugadors inquietants. De moment no se sap si EA vol reintroduir-ho i com vol reintroduir-ho. Però no només aquí es decep una mica la comunitat, també els jugadors d'XBox no tenen totes les possibilitats que hi hauria. Des de l'actualització de novembre seria possible jugar amb el ratolí i el teclat a la consola de Microsoft, però EA i DICE ignoren aquesta funció i no ofereixen aquesta opció. No està clar si un té por d'un altre Shitstorm si permet als jugadors del controlador competir contra el ratolí/teclat, però el competidor Epic ha mostrat a Fortnite com funciona i, per tant, no s'ha adonat negativament.













FAZIT

Battlefield V torna a les seves arrels i és una novetat refrescant. Moltes de les pors que s'havien expressat en l'anunci ara s'han esvaït, com ara que les fortificacions siguin una còpia de Fortnite. Al final, torna a ser divertit i no només un híbrid no estimat com el seu predecessor. No obstant això, cal veure com EA i DICE completaran el joc i quin impacte tindrà en el joc la pèrdua del Premium Pass. Només es pot esperar que EA mantingui la seva oïda a la comunitat i accepti consells.



Què és Battlefield V? Una batalla multijugador en línia massiva.
Plataformes: PC, XBox One, Playstation 4
Provat: XBox One X, PC Intel Core i7-2600k, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1060
Desenvolupador / Editor: DAUS / EA
Alliberament: 30 d'octubre de 2018
Enllaç: Pàgina web oficial