Videojocs amb antecedents històrics

Els videojocs ens transporten a mons que solen ser completament remots. No hi ha pocs títols per jugar en altres èpoques, i que ens deixen fins i tot en èpoques molt passats d'immersió.

Una de les sèries de jocs més populars de l'actualitat, Assassin's Creed, viatja, per exemple, habitualment en el passat. A la primera part de l'Heroi Desmond Miles es troba en el món del pensament dels assassins del segle XII i va viure a la tercera croada i va participar. La segona part porta els jugadors a la Florència del segle XV. Segle, en el tercer va en el temps de la guerra d'independència a Amèrica del Nord. També l'antic Egipte és l'escenari d'una cançó de Assassin's Creed Origins. Qui per cert no té temps per jugar a un joc de Blockbuster com "Assassin's Creed", pots jugar a la plataforma, Casumo Book of Ra. Aquesta és una màquina escurabutxaques en línia, l'aspecte de la qual recorda molt a l'antic Egipte. Així doncs, una esfinx, un escarabat o un papir daurat, representa un llibre dels símbols guanyadors.

Per regla general, els drets de l'obra clàssica, els esdeveniments històrics de l'assetjament, el títol de la "Civilització"sèrie. Ja vas veure l'any 1991 en la Forma de la primera part de la llum del món. Els desenvolupadors de Sid Meier van crear un concepte de joc apassionant que actualment encara existeix: hi ha una civilització a la història de la humanitat per evolucionar la història. El jugador és responsable del progrés en àrees com la investigació, l'exèrcit i l'economia. A més, va construir ciutats i les va equipar amb edificis i meravelles del món. La pròpia civilització trobada en el transcurs del joc a altres pobles, i pot assegurar que serà pacífica o bèl·lica. Qualsevol decisió influeix en l'èxit i pot conduir a la victòria o a la destrucció de la civilització. Les altres parts de Civilització desenvolupat especialment gràficament més. Però també hi va haver ajustos del mecanisme de joc. Així que a la quarta hi havia personalitats famoses que estaven a la recerca d'ajuda que es van introduir a la tercera part de les fronteres del país. En total, el Civilitzaciósèrie amb més de 33 milions de cançons venudes.



Civilization VI: Auge i caiguda de l'any 2018

Fins i tot abans del Civilitzacions Sid Meier Games es va fer un nom, en el qual els escenaris històrics tenen un paper important. El 1987, va portar, per exemple, el títol de la Pirates! al mercat. Aquesta és una barreja d'estratègia en temps real i simulació econòmica, al Carib del segle XVI., 17. i 18. Segle jugat. Va ser, com el capità d'un vaixell pirata el màxim possible de Raids lucratius, i per arribar a la glòria. En Tycoon del ferrocarril , 1990, un altre joc de Sid Meier, va fer que el jugador construís una xarxa ferroviària. Així que va començar o bé el 1830 o el 1866, a Amèrica o l'any 1900 a Europa.

Les parts dels jocs "Battlefield" de la sèrie Ego-Shooter, sense excepció, en temps de guerra. El primer títol, Camp de batalla 1942, el jugador, no és sorprenent, donat el nom de la Segona Guerra Mundial, per participar. Allà pot escollir si prefereix lluitar com un soldat alemany, italià o japonès o un país aliat vol ser representat. Els mapes, en els quals es lliuraran les batalles en línia, són batalles conegudes com Stalingrad i Iwo Jima modelades. La segona part de Camp de batalla porta el sobrenom de "Vietnam" i, per tant, es troba en la guerra del Vietnam. Més cançons per tocar a l'Orient Mitjà fins al present, tornar a la Segona Guerra Mundial o deixar que el jugador, fins i tot en batalles futuristes l'any 2142, participi.