World of Warcraft: Clàssic a la prova

Cap altre avís Tempesta de neu va deixar el següent de World of Warcraft tan emotiu com aquest: “Tot al principi. Arriba el clàssic. Tornem a l'antic Azeroth.” Ja que només estava amb el final dels complements La ira del Rei Exánime, l'any 2010, els meus primers passos a Azeroth ho van fer, i vaig saber que havia de jugar. Tants rumors, tantes històries de terror i tant amor, l'Ur-Form del MMORPG té-pioner dels fans. Ja era hora de descobrir què hi ha darrere!

Tant si es tracta d'un dels jugadors del Gremi, de Strangers in a Forum, o fins i tot d'un sol individu, però omnipresent nan al terrat de la casa de subhastes a Orgrimmar - tots tenien una cosa en comú: el seu amor per l'original "Vanilla-WoW", juntament amb una reticència gairebé infinita, si no una forma d'odi, a la versió actual de World of Warcraft. Quasi no passa un dia al món de l'art de la guerra, sense conèixer un Fan de primera hora. World of Warcraft: clàssic ara fa possible, a l'Azeroth des dels anys 2006 tornar a l'antic estat de pedaç 1.12.

Mai podria fer un seguiment de tot. Lluites perquè només per sempre contra els mobs solters, fa mal a les cames i no et pots permetre res. Què seria tan GRAN? Així que vaig saber immediatament, depèn de mi, els mites i els rumors de Release revelar-los i veure què passa realment amb les ulleres roses.
I de fet, jo era de el World of Warcraft: Classic realment sorprès positivament.



Herois, és hora de tornar a casa!

Camí amb l'estrès: tot és més lent

Immediatament quan inicieu sessió per primera vegada World of Warcraft: clàssic Em vaig adonar d'una cosa: aquí els rellotges passen més lentament! No tens infinitat Manaleiste disponible, i també has de superar la merda com a sacerdot dels follets, després de tres encanteris amb la vareta. Al mateix temps, els oponents viuen més temps i les parts ja es troben al primer nivell de dany. Però és precisament aquests follets autodomestics com de poderós i mortal se sent un oponent. Estic a la meva "carrera WoW" mai davant d'una mafia que va fugir realment, em vaig atrapar Westfall unes quantes vegades, fins i tot cridant, davant dels cruels exèrcits de Murloc a la platja per escapar.

Clàssic està en fort contrast amb l'actual WoW Versió, en què tot encara més ràpid, encara més alt, encara més funciona. Necessites molta paciència, sobretot a causa de l'atac actual de milers de jugadors. Alguns llocs són completament überfarmt i estàs content de tots, per a la multitud marcada, com un nen petit per Nadal. Així que una experiència que vaig tenir a BFA poques vegades, ho has de compartir aquí, però tots els oponents de la teva pròpia facció.

No més tard de la primera, marcada en vermell Elite Quest està clar: aquí n'hi ha una sola: cal formar grups! I en lloc de perseguir a gran velocitat a través d'instàncies, busca tranquil·lament zones per viatjar a peu i descobreix-ho després de molt de temps l'hora del món realment correctament. Objectius de la cerca sense necessitat de complements externs que no es mostren al mapa, i s'han de buscar amb l'ajuda pura del text de la recerca.



Tot i així, el "petit" enemic és el nostre maldestre heroi al Clàssic de nou realment perillós!

Siueu-vos aventures amb nosaltres al voltant de la foguera, parleu-ne! - la comunitat

Per tots els crits a "Vanilla WoW", hi havia una cosa que jo era com a forasters ignorants sempre molt més segur: la comunitat d'aquella època va tornar? Això no pot funcionar. En el Batalla per Azeroth, Ja gairebé estic fora del grup de puntades, si només m'atreveixo en grup a saludar. Això deu ser per la nostàlgia. Però en cap altre moment m'havia equivocat com l'aquí, i m'havia adonat per primera vegada, per què!

En Clàssic va ser, des del dia 1 fins a salutacions, i de Unknown buffed. Si algú veia que la petita sacerdotessa amb tres gnolls a la vegada es feia càrrec, venia a mi gairebé sempre altres jugadors per ajudar-me, per mantenir-me davant del sanador espiritual. Estava impactat! On s'amagaven totes aquestes criatures amigues en els últims anys?

No obstant això, en el curs de l'Anivellament vaig ser clar: en Clàssic no està sol. Ja que ràpidament arribes als teus límits. En el Batalla per Azeroth , simplement no és necessari l'un a l'altre sota els braços per agafar. Col·loqueu-vos a les butxaques, gràcies a les còmodes mides de la pila, sempre n'hi ha prou, algunes classes s'esgoten amb les habilitats AOE, fins i tot 20 mobs alhora. Per a Dungeons o Raids, n'hi ha prou amb prémer un botó al navegador per aconseguir jugadors al plat de plata presentat. Tanmateix, en Clàssic depèn de la comunicació, fins i tot en el món obert que ve, i això em agrada increïblement. Només en aquests moments un s'adona de quant es trobava a faltar els darrers anys: això hauria d'estar al cor dels MMORPG.

En World of Warcraft: clàssic , també només és possible jugar junts amb els jugadors directes del seu propi servidor. No hi ha cap funció per ajudar a creuar el regne. Així que coneixeu els altres jugadors també amb el temps en nom i en la construcció d'una reputació adequada. Qui ajuda els altres, també es torna a sentir amor propi. Qui és, però, fins i tot el següent, es farà sentir a llarg termini. Com que definitivament no és un bon so tots els articles verds del grup per rodar, uns quants Mobs ranzupullen i una mort segura per marxar, més aviat un nan anomenat hobbit gros! Ens tornarem a veure!



Aliances per forjar per derrotar fins i tot enemics poderosos!

Errors, funcions i manca de Pixel: gràfics i molt més

Com passa sovint quan la nostàlgia està en el joc, recorda la persona però encara prefereix els aspectes bons de les seves pròpies experiències. Així també en el cas de World of Warcraft. Aleshores, moltes coses no funcionaven correctament i algunes configuracions del joc actuaven de manera estranya. Així que Tauren, per exemple, ha d'ajustar-se a la mida del teu cos, un Hitbox una mica més gran, els donants de missions d'elit no estan marcats al mapa i els malvats Murlocs per atacar-te des de la distància. Algunes de les missions de col·lecció al país del pantà, heu de treballar tres vegades, i la càmera només es pot utilitzar fins a un cert grau, està realment configurada. Aquesta llista realment es pot continuar per sempre: a algunes de les peculiaritats a les quals us heu d'acostumar, sens dubte, i puc entendre si pot provocar al principi frustració entre els jugadors.

Amb World of Warcraft: clàssic era, per descomptat, també els gràfics són del 2006, de nou a les pantalles d'inici. Encara que es pot sentir bé la seva edat, ha perdut als meus ulls només una mica de l'encant original. Perquè en Classic fins i tot un cicle dia-nit adequat, reconeixes realment diferències en la llum ambiental i les postes de sol tenen un intens i bonic. Al mateix temps, Tempesta de neu de la possibilitat en la configuració gràfica entre els gràfics clàssics "correctes" i una versió millorada per canviar, en la qual, per exemple, s'inclouen més detalls d'aigua, i l'herba molt bé amb el personatge mogut.

El Llançament caòtic malgrat Blizzard's experiència

Amb tota l'experiència de Aitivision Blizzardhauria de ser realment un llançament molt relaxant World of Warcraft: clàssic pot esperar. Ja en el període previ al Fòrum ja es va debatre acaloradament, Tempesta de neu serien massa pocs servidors per a la pressa de fer-se gran. Al llançament el 27 de maig. Agost va mostrar que els crítics haurien de mantenir-se en aquesta pregunta és definitivament correcta. Només els Regnes per a la comunitat de parla alemanya s'han enfonsat des del principi, de dos a vuit peces d'alt. No obstant això, aquestes es marquen a les hores del vespre amb "Alt" o "Complet". Segons les pròpies declaracions de Blizzard, per si mateix, un regne marcat com a "Baix" ja té més recursos que en aquell moment, un servidor Vanilla. El resultat d'avui són serps que poden esperar des d'uns minuts fins a diverses hores.

Per donar-vos una petita visió de l'inici caòtic, però alhora molt divertit, de World of Warcraft: Classic, us he donat una petita visió. Ja siguin serps correctes al joc, perquè tothom tingui el cap d'un NPC, o simplement l'enorme embat just el 27 d'agost a la nit:





Tal com està ara, amb el Clàssic continua: el Pla de 6 passos

Ja en el període previ, Blizzard havia anunciat que no es desbloquejava tot el contingut de World of Warcraft: Classic al mateix temps. Per tant, pretén ser una rèplica detallada de l'antic pegat de la forma d'ona. Per fer-ho, el contingut es va dividir en sis fases:

  • Fase 1 (llançament de WoW Classic): El nucli fos, Onyxia i Maraudon
  • Fase 2: Dire Maul, Again (cap mundial), Kazzak (cap mundial)
  • Fase 3: BlackWing Lair, Fira de la Lluna Negra, Cartes de la Lluna Negra
  • Fase 4: Zul'gurub, dracs verds (caps del món)
  • Fase 5: Inici de l'esdeveniment d'obertura d'Ahn'qiraj, depenent del progrés de les incursions d'AQ desbloquejades, el botí de Dungeons s'adapta: T0,5 equip de Dungeons, relíquies, canvis a les taxes de botí i ubicacions.
  • Fase 6: Naxxramas, Les invasions del flagell

Fins ara, encara no hi ha informació, a quins intervals, les fases individuals arribaran al servidor. Ara ja hi ha primer un munt de jugadors Hardcore que han matat Ragnaros i Onyxia. Tanmateix, per a la majoria dels jugadors, tal com és actualment, és definitivament l'objectiu i el nivell 60 encara està lluny!

CONCLUSIÓ

En World of Warcraft: clàssic Em sento des de fa molts anys com un petit i insignificant aventurer. No sóc el poderós Titanentöterin, sinó per ajudar la gent comuna, i em diverteix increïblement. Gaudeixo molt, amb els jugadors que m'envolten, interactuen intensament, i el món per explorar a peu és realment enorme. Vaig haver d'admetre amb força freqüència que els nombrosos elements de joc de rol que em vaig perdre en l'actual Addon són fàcils. Al mateix temps, però també hi va haver alguns moments frustrants, ja sigui a causa d'errors o de textos de missions, que mostraven clarament on hauríeu de córrer.

Amb tot, però, estic molt emocionat i em trobareu la propera vegada molt a l'antic Azeroth. Tot Fan del món de l'art de la guerra hauria de ser-ho Clàssic , almenys una petita visita a la sensació del món del joc per experimentar. Se sent com tornar a casa: a casa al vell món, al Clàssicnovells però és diferent en molts aspectes.

El futur mostrarà en quina direcció World of Warcraft La franquícia en general es desenvoluparà. Serà un futur complement o dos punts més World of Warcraft: clàssic i tornar a les arrels de la història? O és Tempesta de neu reforçat això, dues versions realment molt diferents del joc a utilitzar, de manera que tants jugadors com sigui possible? Tinc curiositat per veure per quin camí aniran els desenvolupadors, quines decisions es prenen aquí. Fins aleshores, espero amb impaciència el Blizzcon 2019.

Què és World of Warcraft: Classic? L'antic Azeroth, de l'any 2004, torna al lloc on, aleshores, tot el World of Warcraft va començar.
Plataformes: PC
Provat: al PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1080
Desenvolupador/editor: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Alliberament: 27 d'agost de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial