Minecraft Dungeons a la prova

Ja fa gairebé 11 anys del joc Open-World Minecraft per primera vegada, va néixer la llum del món. El que va començar com una petita versió alfa dels anys 2009, ara s'ha desenvolupat, amb més de 200 milions de còpies del joc més venut del món. Ara per als desenvolupadors és un pas en un nou regne dels cotxes i enviar amb Dungeons de Minecraft primer, un RPG d'acció al ring. Pot la nova aventura contra una gran contrapart com ara Diablo, Llum de torxes, Camí de l'exili i co. provar, o és més aviat: "que el sabater s'enganxi a l'últim?"

Colorful Slaughter al conegut estil Pixel

Tant si es tracta d'un jugador de sang plena d'Essen com d'un jugador de nit amorós, així com ningú ha vingut en els últims anys, els gegants de Minecraft al voltant. Amb el pas dels anys, l'Open-World va poder recollir-el joc de milions de fans de totes les edats, i s'ha tornat indispensable per avui a totes les plataformes més importants com YouTube o Twitch. Ara s'atreveix amb Dungeons de Minecraft l'equip de desenvolupament per primera vegada en una direcció diferent, i per tant a la "cova del lleó" dels jocs de rol d'acció. Així, el principi bàsic del joc s'explica molt ràpidament: en nivells generats aleatòriament per derrotar tants monstres i poderós botí per agafar! Aquest principi també ha sacsejat Dungeons de Minecraft, ni en el més mínim.

La història roman en el Dungeons de Minecraft - així com alguns dels altres jocs de rol d'acció utilitzats - molt poc profund i només ofereix una petita introducció. Un vilatan renegat hauria pensat en un artefacte poderós, i ara amb el seu lladre, el Wake per tot el país. Per descomptat, és important fer que el dolent recentment ungit sigui localitzar i agafar! Ja era, però també ja, i més detalls rebem en les hores següents.

Tant el gràfic com el so del primer segon de l'aventura van ser força atractius. Tots dos van portar durant tot el típic Minecraft-escriptura a mà, i va crear un ambient agradable. Sobretot els efectes de llum, em van agradar molt, com es mostra a la següent captura de pantalla. (Tot i que ho he de dir, pixelat o no, una foguera sempre crea moments emotius!).



El món de Minecraft Dungeons és colorit i creatiu!

Quadre la lluita contra el mal

Després d'un primer Tutorial em vaig llançar immediatament a l'aventura. El meu personatge té un petit arsenal d'armes disponible. Vaig rebre tant una arma cos a cos com una a distància i, per descomptat, hi ha una armadura molt típica disponible. S'afegeix al conjunt d'armes els anomenats "artefactes". Aquests representen les diferents forces que el personatge del colorit Slaughter pot aprofitar. Hi ha tres llocs per als artefactes sempre disponibles, que el jugador pot ajustar individualment. Així, el personatge per disparar fletxes pot disparar, moure's més ràpid o fins i tot llançar un llamp.

Les missions individuals del joc en un mapa gran per seleccionar i oferir diverses recompenses. Així que em schnetzelte tan sols a través dels nivells de colors per tal de completar la meva col·lecció d'habilitats i el valuós botí abzugrei-... um, vull dir, per descomptat, el mal s'atura! Els Dungeons es van construir molt lineals i no calia semblar-se a algunes de les altres branques per sempre després de la següent escala i la següent sortida. Això em va agradar molt, però va reduir molt l'oportunitat d'explorar la zona i afrontar els trencaclosques o les Sorpreses.

"Minecraft Dungeons"... sense Minecraft?

La senyoreta estava, tu a dins Dungeons de Minecraft també sorprenentment... l'homònim Minecraft?! Perquè, evidentment, l'aspecte, els personatges i l'atmosfera us atrauen immediatament al típic món dels píxels! Si, però, era el disseny real del joc dels propis Dungeons, vaig veure, malauradament, en molts racons d'un potencial gran i perdut. Perquè Minecraft la vida dels jugadors i la seva creativitat ho permeten. Potser m'hauria tingut dins calabossos d'artesania minera, es desitja un accés similar. En aquest entorn, hi hauria hagut moltes oportunitats d'actuar com a jugador amb l'entorn que l'envolta.

Els famosos blocs podrien haver estat oberts a sortides secretes, trencaclosques o trampes per exposar o crear, mitjançant el Moviment de blocs de Transicions, o ponts. Només d'un joc, el MinecraftCreador, m'agradaria aquí, només un enfocament poc convencional de tot el gènere desitjat. Perquè, en realitat, definitivament no necessito "pixelar". Diablo-clone” és un RPG d'acció amb la seva pròpia influència, sens dubte seria un joc diferent!

Malauradament, els diferents Dungeons del joc oferien poc repte. Perquè encara que m'ha agradat que es construïssin les carreteres, dóna la sensació de faltar adquirir una sortida realment dura. Els enemics no són un gran repte. L'entorn gairebé no es mou. Els perills, com les dallas o el foc terrestre, la caiguda o el neutre, buscaràs en va. Al mateix temps, les carreres sempre eren de MOLT curta durada. Les missions individuals normalment duraven només uns minuts. La resta del temps el passeu en un campament neutral. Allà podeu visitar una varietat de distribuïdors i entrenar maniquins per practicar. Malauradament, una mica menys emocionant!







CONCLUSIÓ

En els últims anys, altres rams de la varietat Action-RPG com ara Diablo o Camí de l'exili sempre tindrà un lloc al meu cor aterrat. En conseqüència, solen ser grans les meves expectatives de branca d'aquest art. Tanmateix, he intentat ser el més obert possible Dungeons de Minecraft enfocament. I això va donar els seus fruits, i em va sorprendre aquest joc, però el positiu. Definitivament em vaig divertir molt més del que m'esperava que s'estava fent camí pel nivell. Cal dir que ho va ser, juntament amb almenys un amic i fins i tot més divertit, com passa sovint en Jocs amb mode multijugador. Tot l'ambient de l'entorn i la música encaixaven força bé, les baralles eren fàcils, però divertides.

Malauradament, la Dificultat no va ser cap repte, la diversió trobada a causa de les Curses curtes serà molt entretinguda. Fins i tot la selecció d'artefactes era molt limitada. Després de només una mica de temps de joc, va haver de jugar aquí tot el seu Arsenal desbloquejat, i tenir pocs incentius encara més. Encara que, en principi, amb el Minecraft gràfics i tota la sensació de "germà gran", que pot començar, estàs amb tu Dungeons de Minecraft poca diversió, i diners i temps millor en altres spin-off per invertir.

Ho puc pensar, però definitivament m'ho imagino Dungeons de Minecraft , especialment un públic més jove divertit. També podria ser molt adequat perquè els nens o joves s'introdueixin per primera vegada al món dels videojocs. L'accés s'aprèn molt fàcilment, i el Nivell és molt senzill. Pots posar-te en marxa immediatament i avança ràpidament de nivell a nivell.

Per a mi, com a Veteran of the Action-RPGs, va ser sens dubte més divertit del que s'esperava. El factor de repetició es deu a la manca de dificultat i a les missions realment curtes, però malauradament bastant baixes.

Quins Dungeons és Minecraft? Un joc de rol d'acció colorit a l'estil Minecraft.
Plataformes: PC, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Provat a: PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1080
Desenvolupador/editor: Mojang Studios, Double Eleven
Alliberament: 26 de maig de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial