11-11: Records Retold sota prova

No es pot afirmar que hi hagi una manca de videojocs sobre la Primera Guerra Mundial. On la majoria dels títols que utilitzen aquesta època com a escenari es concentren en la lluita i la delmació de l'altre bàndol, 11-11: Memories Retold intenta fer llum sobre el tema des d'una vessant completament diferent, gairebé atemporal i construeix així la seva història emocional. al voltant del fet que darrere de cada guerra –a banda i banda del conflicte– hi ha abans que res els destins dels individus amb les seves esperances i pors personals.

Una lluita amb dos bàndols

11-11: Memories Retold et posa en el paper de dos personatges que lluiten en diferents bàndols de la guerra: Harry, un jove fotògraf del Canadà que s'uneix a l'exèrcit aliat per impressionar la dona que té el seu cor, i Kurt, un mecànic d'Alemanya que s'uneix a la lluita per trobar el seu fill desaparegut al front. En el joc real, canvieu constantment entre els dos i, per tant, experimenteu ambdues parts del conflicte des de perspectives completament diferents, i una cosa es fa evident ràpidament: aquí no hi ha res del bé contra el mal.





11-11: Memories Retold fa que sigui el seu negoci demostrar que els aliats i els enemics no són oposats en blanc i negre , però zones grises determinades per l'atzar, i que a banda i banda de cada conflicte hi ha persones amb opinions i actituds semblants, la diferència més gran és que el destí els ha situat en fronts diferents. Els dos personatges que interpretes s'uneixen a la batalla de l'amor i tots dos desperten de les seves nocions romàntiques d'invencibilitat i glòria i s'enfronten a l'horrible realitat de la mort i la destrucció.

Mentre observeu el món d'en Harry principalment a través de l'objectiu de la seva càmera i us plantegeu captar els moments més significatius de la guerra en pel·lícula, vosaltres i en Kurt escolteu els aliats i els adversaris a través de les parets amb un estetoscopi o repareu equips tècnics en un context més petit (i trencaclosques més aviat poc interessants). El que ambdues parts tenen en comú, però, és que passaràs la major part del teu temps explorant els entorns i parlant amb els teus amics per saber més sobre la guerra en conjunt, les teves cambres individuals i tu mateix..

Eure Les decisions de l'11-11: Records Retold influeixen en la història al final del joc: En Harry envia fotos fetes a casa a la Júlia, la seva estimada, i així canvia la seva visió d'ell, mentre que en Kurt ha de decidir en unes cartes a la seva dona i a la seva petita filla Lucie com dir-los exactament què passa. Especialment amb Kurt, és important tenir tantes converses com sigui possible amb els teus companys d'armes i utilitzar les possibilitats d'interacció amb l'entorn, perquè aquests diàlegs i accions sovint desbloquegen més temes d'escriptura, que proporcionen altres sortides de la història. Per a en Harry, però, el més important és quins motius fotogràfics trieu, per exemple, una gavina pacífica, que a la Júlia gairebé trobarà avorrida, o una imatge impressionant del seu major, que la fa entusiasmar. És una llàstima que el joc us doni una mica d'informació sobre quins diàlegs i accions us porten directament a la secció següent, de manera que, sobretot com a completador, sovint us trobareu intentant reiniciar el capítol actual per continuar tour d'exploració abans d'anar més enllà.





Un joc com un quadre

Una ullada a les captures de pantalla de l'11-11: Memories Retold us mostra immediatament que el títol no només ofereix una visió única de la Primera Guerra Mundial per als jocs, sinó que també, igualant-la, amb estil gràfic únic. Al llarg del joc et sentiràs com si estiguessis caminant en una mena de pintura a l'oli, fent que els entorns semblin abstractes i somiadors alhora. El disseny artístic hauria de fer una declaració: la forma romàntica de la guerra, com en un quadre, o com d'irreal és trobar-se en un lloc així després d'una vida relativament tranquil·la a casa. El que sona fantàstic com a obra d'art només té un sentit limitat al joc : A causa de les constants pinzellades que crea el motor, els entorns es difuminen i de vegades dificulten reconèixer les coses, encara que estiguis directament davant d'elles. En particular, els objectes de col·leccionisme amb lletres que haureu de trobar a cada secció per desbloquejar informació addicional de la Primera Guerra Mundial i vídeos breus sobre la producció de 11-11: Memories Retold són molt difícils de detectar. I fins i tot els propis personatges no semblen tan bells artísticament com des de lluny en primer pla.

El sortida de veu amb doblatge complet dels personatges en alemany (per una banda) i anglès (per l'altra) varia de molt bo a mediocre. Mentre Elijah Wood com a Harry i Sebastian Koch com a Kurt estan fent una feina de primer nivell, els NPC també estan força mancats de motivació, sobretot pel costat alemany. Com a jugador d'Àustria, m'agradaria aprofitar aquesta oportunitat per dir, almenys positivament, que realment heu contractat germanoparlants que parlen realment l'idioma, cosa que clarament beneficia l'ambient.

El Banda sonora, en canvi, torna a barrejar-se al davant i arriba amb boniques melodies i efectes sonors, que subratllen atmosfèricament la calma abans de la tempesta, així com els propis correfocs.





FAZIT:

11-11: Memories Retold pren un tema aterridor i aconsegueix convertir-lo en una història meravellosa i emotiva que ja em va tocar després dels primers capítols. Si l'estil gràfic escollit va ser un cop de geni o un error, jo mateix no n'estic del tot segur: d'una banda, l'estil de pintura confús subratlla la confusió i la irrealitat dels esdeveniments bèl·lics i, per tant, fa del joc una veritable obra de art, d'altra banda, el joc real es complica innecessàriament. A més, hi ha problemes menors de control i càmera (en una seqüència, la càmera es va situar de sobte molt per sobre de l'acció i vaig haver de continuar corrent gairebé a cegues, un error evident), així com una incòmoda navegació del menú (els punts només es poden seleccionar amb un pal, però no amb una creu digital), que fan que es dedueixin més punts durant la manipulació. Així, al final, la meva recomanació depèn de si podeu passar per alt les dificultats d'implementar-lo per experimentar una història meravellosament explicada amb un missatge profund i gairebé atemporal.



Què és 11-11: Memories Retold? Emocional aventura d'acció que il·lumina una vessant diferent i més humana de la Primera Guerra Mundial, a banda i banda del front,
Plataformes: PC, PS4, Xbox One
Provat: versió de PS4
Desenvolupador / Editor: Aardman Animations, Digixart / Bandai Namco
Alliberament: 9 de novembre de 2018
Enllaç: Pàgina web oficial