FIFA19 a prova

Heu de fer la pregunta a la FIFA: encara podeu aportar millores i innovacions aquí o és només una versió més bonica del cafè escalfat?

Els jugadors de FIFA establerts a Alte pensen immediatament en una àmplia gamma de funcions i desitgen que EA implementi a la nova sèrie, però sembla com si no volguessin escoltar la comunitat aquí. El ritme reduït de FIFA18 va ser probablement un dels canvis més criticats de l'última versió, però els jugadors s'hi han resignat i no han migrat massa a l'únic competidor seriós PES. Sembla gairebé com si EA a la sèrie FIFA perdona totes les seves debilitats. Però EA tampoc vol quedar-se quiet amb la seva sèrie d'èxit, i per tant, EA sempre troba sol·licituds de canvi, especialment dels grans dels esports electrònics, a la seva entrada al joc acabat.

Llicències, llicències i més llicències

Una cosa que EA ha expandit constantment des de l'inici de la sèrie FIFA és l'abast de les llicències que inclou el joc. A més de la llicència per donar nom a l'associació mundial, que dóna accés al joc a les seleccions nacionals, totes les grans lligues europees tornen a participar, inclosa la Bundesliga austríaca. Però aquesta vegada EA n'ha afegit una altra a la llista i a la llicència de la UEFA Champions League del seu amarg rival Konami. EA celebra aquest fet en totes les facetes del joc: el joc no només es subtitula Champions Rise, sinó que també inicieu el vostre primer partit amb una fictícia final de la Champions League 2019 entre el Paris Saint Germain i la Juventus de Torí. I tanmateix ja es pot veure aquí que EA també es pot ofendre, perquè el canvi de Ronaldo, portada i protagonista de FIFA19, del Reial Madrid Madrid a la Juventus de Torí no només ha provocat una sorpresa en el món de l'esport, sinó que també ha provocat va provocar una mica d'horror a EA, perquè tot s'havia d'adaptar al canvi amb poca antelació.



Varietat de variants antigament coneguda

EA no ha canviat gaire la manera en què creeu la vostra experiència de joc, però heu de cercar amb molta cura per trobar alguna cosa que realment us trobareu a faltar. Així, tornaràs a tenir el mode de joc ràpid i amigable, on podràs controlar tot l'equip de la manera familiar i jugar junts amb un màxim de tres amics l'un contra l'altre o entre ells. Un mode que s'ha integrat des de fa temps és el joc de la setmana del teu equip. Pots triar el teu equip preferit, donar-li suport (almenys digitalment) i jugar el proper partit de campionat del teu club del cor.

Un representant del gènere "sempre amb tu" és el mode de torneig, en el qual pots crear el teu propi torneig i passar vetllades de torneig molt disputades amb els teus amics. Aquesta vegada EA ha afegit una menció extra a la modalitat de torneig i gràcies a les noves llicències, pots jugar l'actual Champions League, en el sentit de Champions Rise, amb el teu favorit, començant per la fase de grups. També a bord, una altra vegada hi ha l'oportunitat de començar la teva pròpia carrera com a jugador o entrenador i convertir-te en una icona, i aquesta vegada no es deixarà res ni es canviarà de nom, perquè a partir d'ara la Copa de Campions s'anomena Champions League.

Per a totes aquestes modalitats també hi ha versions en línia, com en el passat, per poder competir contra amic i enemic a la pista. El que, per descomptat, no hauria de faltar és el FIFA Cash Cow, el FIFA Ultimate Team. El que ja ha funcionat bé per a EA els darrers anys també s'ha integrat a la branca més nova i, per tant, un mode lleugerament polit està esperant per ser alimentat de nou amb diners reals.



Però què hi ha de nou?

La innovació probablement més gran a més de l'adquisició de la Champions League, FIFA19 experimenta en el seu control i la jugabilitat resultant. EA ha canviat molt aquí, de manera que el primer que observeu és que FIFA19 és ara molt més ràpid que el seu predecessor, encara no tan ràpid com el seu avi FIFA17, però encara molt més ràpid que l'episodi lent de l'any passat. Però això no és tot, també s'han dedicat molt als temes del control de la pilota, el contacte amb la pilota i la creativitat lúdica. Els supòsits de pilota ara es poden integrar de manera molt més dinàmica i precisa en el flux del joc i la seqüència de moviments que abans. El control de la pilota ara també es pot jugar amb tanta precisió i rotunditat com abans no era possible a la FIFA. Fins i tot jugadors sense experiència o jugadors que no coneixen totes les possibilitats de control són capaços de jugar combinacions meravelloses al cap de poc temps. Però també l'esprint ha canviat dràsticament: si encara era el cas que el jugador posava la pilota endavant en un marc moderat durant l'esprint, ara avançava molt més la pilota. Això fa que sigui més difícil mantenir-se en possessió de la pilota, ja que ara el rival té més possibilitats de treure la pilota. El joc de passada ha sofert un altre canvi: si cada passada curta o fins i tot llarga ha trobat el seu comprador aquí abans, ara és el cas que s'ha de dirigir amb més precisió, en cas contrari, el cuir torna ràpidament amb l'oponent. Sobretot, el nou control de la pilota, juntament amb la nova passada, condueix a resultats aclaparadors, perquè primer s'ha d'aprendre i dominar. Encara hi ha ajuda per a gairebé tot, que es pot activar i desactivar mitjançant el menú, però l'ajuda al seu nivell màxim sovint és més un obstacle que útil a l'hora d'ajustar-se.



Què passa amb Alex Hunter?

Quan FIFA17 va introduir el mode història per primera vegada, molta gent es va mostrar escèptica sobre l'acció al principi, però el protagonista Alex Hunter va conquerir ràpidament el cor dels aficionats i volien saber com continuaria la seva història. Aquests van continuar l'any passat i van omplir més vida pel seu millor amic Danny Williams i la seva germanastra Kim Hunter. Què fem ara? Ara volen deixar que la història al voltant de l'Àlex entri en un capítol final, perquè segons les pistes d'EA FIFA19 hauria de ser l'últim capítol de la història al voltant d'Àlex. Però abans d'acomiadar-nos de les llàgrimes, preferim experimentar el que ens ofereixen, perquè això és molt de nou: no només tenim l'Alex per triar i jugar, com a FIFA18, en Kim o en Danny de tant en tant per a alguns jocs, però obteniu una història completa per als tres personatges, que estigui connectada entre si i alhora independent.

Tota la història s'estén durant tota la temporada 2018/2019 i acaba el setembre de 2019 (un canalla que pensa malament aquí) i reflecteix les vivències dels tres d'enguany. En un pròleg, en què primer us llisqueu en el paper de Kim Hunter i participeu en un entrenament de selecció per a la selecció femenina dels EUA, després podeu decidir per Alex o Danny, que es troben a la final d'un torneig per invitació a Àsia amb els seus dos clubs, i així ajudar a decidir qui guanyarà aquest duel. El pròleg acaba amb Danny que s'ha avançat a la Premier League i espera la Champions, però està a l'ombra del seu germà que ja l'ha guanyat. Kim s'ha incorporat a la selecció nacional com la dona més jove i ara es prepara per al Mundial femení, i Alex finalment ha aconseguit ocupar el seu lloc amb el Reial Madrid, però ara s'ha d'ocupar d'establir la marca i l'atleta Alex Hunter, sense oblidant-se de la família. Un cop hàgiu acabat el pròleg, podeu triar quin personatge voleu interpretar, però sempre se us donarà una recomanació si voleu canviar-lo per tenir una millor visió general de les connexions. Però el canvi no és imprescindible.

A part del mode història real, EA tampoc es va asseure al mode Journey: Champions i acaba de desenvolupar una nova història, no, ara han afegit noves opcions de joc. Així que no només pots interpretar el teu personatge principal o tot l'equip, sinó que ara tens una tercera opció per jugar una part de l'equip. Això pot semblar una mica estrany, però té sentit en el context de la història, perquè mentre tu com a Alex estàs sota l'ala dels teus companys d'equip i pots jugar-los com un equip anomenat mentoring, el duo de davanters de Kim és a qui pertany. a. Jugar així és divertit i t'aporta un gran impuls per millorar la química als teus companys de joc. Però també és enormement esgotador tenir una visió general de tot. A l'aspecte positiu, EA té en compte totes les decisions preses a les parts passades, de manera que de tant en tant veieu un esvaïment que us indica que les coses van passar perquè vau decidir fer això o allò.





Aleshores, tot és genial a FIFA19?

No del tot, perquè EA ho ha condimentat tot gràficament, però encara FIFA19 porta l'atmosfera de l'estadi al soterrani. Els espectadors semblen rígids, com si no s'haguessin desenvolupat més en els últims 5 anys. També els càntics i cançons de les grades semblen ser els mateixos des de fa anys, i fins i tot els estadis estan ben escollits, però d'alguna manera sense amor i se sent mort. Aquí el competidor PES està clarament per davant. Si compares l'Arena Auf Schalke, molt digitalitzada, amb l'estadi Santiago-Bernabeu a FIFA19, és com comparar un programa de televisió amb un cinema. Aquí EA hauria d'haver posat més atenció als detalls, possiblement reduint el nombre d'estadis, però fent-los molt millors. Malauradament, EA tampoc té una bona vocació amb els propietaris de Xbox 360, PS3 i Nintendo Switch. Encara han de prescindir del mode història i del motor Frostbite. Això és comprensible per als propietaris de l'antiga generació de consoles, però els usuaris que canvien en particular tindrien la benvinguda una actualització i estarien contents amb l'abast complet, sobretot perquè només han de pagar gairebé menys.

com a resultat

A FIFA19, la llicència de la Lliga de Campions acabada d'adquirir ho eclipsa una mica tot. Realment podeu veure que EA ha guanyat molts diners per aconseguir aquest acord aquí, i això és el que volen mostrar al món, però malauradament s'han oblidat d'oferir alguna cosa nova. No obstant això, van girar els cargols adequats per tornar el joc més atractiu. Però també s'ha de dir que es necessita molta pràctica per tornar al joc. Després de la gran decepció de l'any passat, EA ha tornat a la bona direcció a FIFA19 i està fent grans millores, però deixa al canviador de carrera poques possibilitats de trobar el seu camí al joc. Les millors animacions i resolucions més altes del joc, però, es noten i no sempre es poden distingir de les emissions de televisió reals amb un cop d'ull ràpid a la pantalla, però falta una mica l'ànima del títol. En canvi, el joc intenta crear-los amb el mode història brillant, que per si sol no és suficient. Així que l'únic que pots fer és passar la nit amb uns quants amics en línia o a la sala d'estar de casa per veure qui és el millor jugador de futbol del món, o almenys el millor de la teva sala d'estar.



  • Què és Fifa 19? L'última branca de la simulació futbolística més coneguda.
  • Plataformes: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Provat: Xbox One X
  • Desenvolupador / Editor: EA Canada, EA Sports / Electronic Arts
  • Alliberament: 28 de setembre de 2018