Surge 2 i testet

Med The Surge levererade den Frankfurt-baserade utvecklingen Studio Deck 13, en är inte nödvändigtvis felfri, men den charmiga representanten för den Souls-liknande genren. I huden på den introverta rullstolsanvändaren Warren kämpade vi oss igenom en dystopisk framtid, och tog bort våra motståndare i deras individuella delar – i ordets rätta bemärkelse! Eftersom den största differentiatorn av The Surge, var möjligheten för motparter specifikt från dina extremiteter att släppa, och fick därmed tag i komponenterna i sin egen rustning som skulle fästas. Genom fokuserad jakt på de önskade pansarelementen, en mycket speciell dynamik, både i strid, såväl som i planeringen av utrustningen. Burk De Överspänning 2 föregångarens tidigare fel, utrota och förfina?

Nano-pesten har blivit utbredd, och Jericho City i dödlig famn tagen. Kaos och blodbad bryter ner strukturerna i den auktoritära staden. Hierarkier är meningslösa, vädjan om medlidande förgäves. I all galenskap finns det en flygkrasch, överlevde hela denna tid, förmodligen bara en person...

Du kommer att upptäcka att introduktionen till denna artikel är lite tunn? Detta kommer inte av en slump, eftersom berättelsen om The Surge 2 är så tunn, som dåligt kokt kycklingsoppa. Detta är dock ett mindre problem än du kan tro, eftersom berättelsen om nano-pesten bara fungerar som ett fordon för det (för det mesta) utmärkta spelet.

SNiP, SNiP och kålrot... vilket är!

Hur mycket smarta hjärnor förmodligen redan har trott bland er, är den mystiska överlevande personen till inte mindre än din karaktär i spelet. Till skillnad från föregångaren, du The Surge 2 någon inbakad hjälte innan, men det ger dig också en sträcka enligt dina idéer att pyssla med. Här kan du bestämma figurens kön och utseende. För att hitta rätt stil för din egen smak, kan du en mängd olika alternativ tillgängliga.

Du har bestämt dig för ett tilltalande utseende som du befinner dig i ett fängelse. Knappast du från Barre frigiven, tar ett gäng eskalerande fångar. Vid det här laget är det klart att The Surge 2, jämfört med den första delen av serien, har hans redan mycket innovativa stridssystem, en gång väl finjusterat. Vi fixar en motståndare, vi kan välja bland de olika träffzonerna mellan huvud, bål och extremiteter. Vi hanterar den riktade delen av kroppen tillräckligt för att skada, det ökar chansen att vi lossar denna och relaterade vapen, rustningar, delar eller resurser kan samlas in. Genom att göra det kan vi välja i slaget om smör mjukt, mellan de olika träffzonerna och så vår taktikplan. Delar av kroppen med rustning kommer att visas i gult, de utan i blått. Blå zoner ger inte för mycket byte, men är särskilt känsliga för skador. Vi har äntligen nått tiden för amputationen, och detta med en fantastisk animerad Finisher presenterad. Detta varierar beroende på vapnet och är vanligtvis iscensatt obevekligt brutalt.





Som med alla Souls-like är också The Surge 2 striderna ingenting för dem som inte har en utmaning. Snygga fingrar och välkoordinerad timing är nyckeln till framgång. Exakt block i rätt ögonblick leder till en kraftfull ”hämnd". Tricket The Surge 2 i det här fallet är det dock att, är det också övervägt måste vara den riktning från vilken fiendens slag kommer, detta är det då med rätt analog stick att avvärja. Manövern är på rätt plats, vi kan skapa skyddet för vår motpartsbrott och massiva skador utan att slösa uthållighet. Åtgärder som att blockera, slå eller svänga för att minska uthålligheten. Vi misslyckas med att hålla denna resurs i åtanke, det kan hända att det vid fel tidpunkt blir andfådd, med förödande konsekvenser för liv och lem. Är det möjligt för oss att landa ett antal träffar, ladda våra battericeller. Med denna energikälla kan vi läka oss eller starta olika handlingar.

Vi dödar en fiende, detta Tech-Scrap att falla. Detta är valutan i medium av The Surge 2. Med Tech-Scrap i MedBays – motsvarigheten till bålarna i Dark Souls förbättras karaktären hos våra värderingar eller vår utrustning. Dessutom kan vi vara där för att göra ditt hjärtas innehåll, förutsatt att vi med nödvändiga råvaror är tillgängliga, naturligtvis. Vi dör, vi dör en gång, chansen att vi hamnar efter Tech-döden upp-Scrap. Denna möjlighet finns The Surge 2 men under en begränsad tid. Vår egendom regenererade oss, om vi kämpar i en radie runt honom, långsamt. Vi samlar in honom, vi får inte bara vår förlorade valuta, utan vår hälsa fylls på omedelbart, helt.





Alla vägar leder till MedBay!

The Surge 2 har en underbart tandad och varierad värld. Totalt nio sektorer får vi möta. Tematiskt rör sig scenarierna för förstörda städer genom vackra skogar till högteknologisk terräng. Utforska värt det, för bakom nästan varje hörn finns något att upptäcka. Det var rustning, valuta, eller kanske till och med det ena eller andra sidouppdraget. The Surge 2 erbjuder denna gång också många sidouppgifter till. Även om det är skrivet i de sällsynta fall, riktigt bra, men kommer ofta med mycket fina belöningar runt hörnet. Generellt sett är invånarna i Jericho City lite bleka och dialogerna och bakgrundshistorierna, tyvärr, dåligt tråkiga.

Ännu mer spännande är Level-designen! Både i den horisontella såväl som den vertikala finns nya vägar och dolda genvägar till välkända MedBays. Ett faktum som kommer att underlätta oss rakt in i chefernas liv avsevärt. De överdimensionerade bad boys är en hel del taktik, hänsyn och en stor bit av tålamod begäran. Numret på din dödsskärm kommer att vara Legion. Men med all sin hårdhet, är det verkligen orättvist The Surge 2 aldrig. När du biter i gräset är det mest ditt fel.





Tekniskt sett ett fall för MedBay

När det gäller teknik är The Surge 2 -åtminstone på PS4 – ett problembarn. Trots min PS4 Pro kom det alltid tillbaka till fall i bildfrekvens och konsolen kraschade jag flera gånger. För att göra saken värre, det The Surge 2 ett enormt problem med omladdning av texturer har. Jag gick på platser några minuter runt, utan någon antydan om en textur på rustningen. Ett faktum som redan har gnagt avsevärt till Immersion. Animationen av NPC:erna lämnar mycket övrigt att önska. Rörelserna verkar ofta lite träiga, och ansiktsuttryck finns det knappast.

Beröm Jag skulle vilja lyfta fram det mycket intuitiva styrsystemet. Kombinationerna går lösa och flytande från fingrarna på Pad. Bara växlingen mellan de olika målen tyckte jag var lite svårhanterlig. Ljuddesignen på Deck 13 har gjort allt arbete. Akustiken understryker den destruktiva effekten av varje enskild stöt. Will ackompanjerade den speciella alltid Happen med en stor poäng.





SLUTSATS

Frankfurt, däck 13 har in Ökningen av 2 till rätt skruv vrids. Det innovativa stridssystemet från det första designade, mer intuitivt och förstärks av några av de taktiska nyanserna. Den riktade jakten på specifika pansarbitar gör riktigt kusligt roligt. Striderna med alla dess aspekter är behagligt utmanande, kräver mycket planering och tålamod, men är aldrig orättvisa. Den egna färgen, och optimeringen av sättet att utöka det egna sättet att spela, är en enorm motivation. Områdenas struktur, med alla dess dolda områden och hemligheter utan motstycke och väcker upptäckaren i mig. Alla underbara poäng. The Surge 2 skulle ha förutsättningarna för en Top-titel, om inte alla dessa positiva aspekter skulle något negativt ansikte vara. Som den lata skrivande, de tråkiga invånarna i Jericho City, eller de massiva tekniska problemen skulle vara. Med lite mer finjustering skulle ha The Surge 2 inte inför konkurrenter som t.ex Sekiro gömma måste. Så är det The Surge 2 ett bra spel, men tyvärr inte.

Vad är The Surge 2? Ett souls-like i ett sci-fi-scenario.
Plattformar: PC, Xbox One, PS4
Testade: PS4
Utvecklare/utgivare: Däck 13 / Focus Home Interactive
Släpp: 24 september 2019
Länk: Officiell hemsida