Project Nova: Shooter från CCP Games startar i Alpha

CCP Games meddelade att alfaåtkomst till den kommande online multiplayer shootern ”Project Nova” (arbetstitel) startar i november exklusivt på inbjudan. Utvecklat i samarbete med SUMO Digital för PC, är Project Nova ett hybridskjutspel i det dystopiska SciFi-universumet EVE Online, och erbjuder taktiska co-op PvE- och PvP-tävlingar tillsammans med ett komplext progressionssystem.

Titeln visades på CCP:s EVE Vegas Festival i Las Vegas och kunde testas av besökarna. Det är planerat att fortsätta utvecklingen hand i hand med samhället för att skapa den bästa skytteupplevelsen. Eftersom spelarfeedback är kärnan i vidareutvecklingen bjöds besökare på EVE Vegas in direkt till alfatestet. Alla andra intresserade kan registrera sig för Project Nova här: https://www.ccpgames.com/projectnova

I spelet tar spelare rollen som en krigsklon – en elitklonsoldat utplacerad mot Sansha’s Nation, en illegal, totalitär stat som använder hjärntvätt för att skapa följsamma slavar som övervakas av de lojala ’True Guardians’, en cybernetiskt förstärkt elit. Spelare har aktiverats av AEGIS, Concords specialistförsvarsavdelning mot yttre hot. Förutom intensiva markstrider kommer det att finnas skoningslösa rymdstrider där spelare kommer att eliminera värdefulla fiendemål för att rädda sina lagkamrater från förslavning av Sansha's Nation.

Historien om kampen mot Sanshas nation sträcker sig över flera kapitel där oförutsägbara, aritmetiskt genererade uppgifter väntar – såväl som en anpassningsbar fiende AI som alltid kommer att utmana spelarna på nytt. Det beroendeframkallande, lagbaserade skjutspelet låter spelare placera automatiska försvar och annan utrustning, vilket ger strider med fiendens styrkor på ett modifierbart slagfält ett helt nytt strategiskt djup. Spelare kan välja från en ständigt växande arsenal för att följa deras framsteg och låsa upp nya vapenmodifieringar när de bemästrar sina vapen.

Progressionssystemet i Project Nova gör det möjligt att utveckla din egen spelstil – med en enorm variation av individualiseringar vad gäller förmågor, vapen och färdigheter. Falldräkterna, pansarstridsdräkterna från krigsklonerna, finns i tre varianter: lätt, medium och tung. Var och en av dessa klasser har sina egna varianter, och alla kan uppgraderas.

Att slutföra uppdrag och strider i flerspelarläge låser upp olika varianter med individuella förmågor som stöder en mängd olika spelstilar. Alla droppdräkter har inbyggd utrustning, där deras elnät avgör vilken typ och mängd förlängningar som kan användas.

I PvP-läge kan spelare engagera sig som legosoldater på Concords vägnar mot Nation of Sansha vid sidan av striderna. Spelare slåss mot varandra för att tjäna pengar och bygga upp ett rykte – och varje seger bidrar till det. Olika jobb ger olika belöningar. Vissa jobb är klart mer riskfyllda än andra, men är också bättre betalda. Det starka progressionssystemet med säsongsbelöningar ser också till att det alltid finns en anledning att titta förbi.

Ytterligare information om tillkännagivanden och Project Nova finns på www.ccpgames.com/news.