Nioh 2 i testet

Tålamod, de lärda, språken var en gång en dygd. Du kommer att leda ditt blad, bemästra ditt andetag, omdirigerar vartenda ett av dina steg. Det är den tunna slöjan mellan seger och nederlag. Kärnan av triumf i misslyckandet. Endast de som tålmodigt har kraften på vägen från kadaver att förvandla sig och acceptera en förlorad strid som en fördelaktig läxa, har en chans att bemästra Ki, och att områden i detta mörker och förfall stannar. Ignorera din ilska, kvävs av din förtvivlan, omfamna slita din smärta och släpp in demonerna i dig och dina fiender.

Nioh 2 berättar om händelserna som inträffade cirka 50 år innan händelserna från dess föregångare inträffade. Landet är täckt av mörkret. Hemska varelser, demonerna Yokai-klanen, terroriserar de försvarslösa medborgarna. Lögner, rädsla och våld styr gatorna i byar och städer. Lågor festar i skogarna, missbildade barn finns i tarmen på arbetslösa. Det är upp till dig, ädla samurajer, att rädda den oskyldiga, att jaga bort mörkret med kraften i din Ki och att föra hopp in i de Desperatas hjärtan. Du leder dig själv till en oren tillvaro, som en blandning av människor och Yokai; ’Jag ska visa demonerna med kraften i förlorade strider, vad det innebär att känna rädsla.

Demonernas dans

Nioh 2 kommer att börja med ett fint intro och konfronterade oss omedelbart efteråt en av hans största innovationer: till skillnad från sin föregångare, slip, är vi inte i huden på en prefabricerad karaktär, utan tillät oss vår Avatar för fantasivärlden för självbyggande. För detta ändamål finns en ganska omfattande redaktör tillgänglig för oss. Så, en enorm omfattande repertoar av ansiktsbehandlingar alternativ, frisyrer och detaljer till oss genom detta tillgängliga. Även uppsättningen av olika färgade ögon är möjlig. Vi har valt ett mänskligt ansikte, vi kan också definiera vår Yokai-form. Eftersom vår riddare kan, under vissa förhållanden, tillämpa en demonisk form. Typen av Yokai beror på vilken skyddsanda vi väljer. Det finns tre av dem: en varg, en fågel och en haj. Var och en av dem står för ett separat fokus i kampen och förkroppsligar ett element. Vargen står för fysisk kraft och eld. Fågelns hastighet och luft. Hajen, som en varelse av vattnet, är manifestationen av magi och avståndsstrid.

Eftersom jag skydd och attackkraft är mycket viktiga, så valde jag vargen och den resulterande formen på Brutes. Som namnet antyder är detta ett veritabelt berg av muskler och eld. Precis rätt för mig! Yokai-Formen ger oss en mängd speciella rörelser att utföra. Så du kan motanfalla som en Brute de ibland förödande attackerna på fienden. Dödsfall från fienden är vid horisonten med ett rött sken. Vi sätter en bra timing för att motverka fiendens slag i rätt ögonblick, vi kan få våra motståndare att vackla, och så en särskilt destruktiv träff till land.

Tack vare vårt demoniska temperament, ansluter sig därför till hälsa och Ki och Stamina bar är också en Anima-bar med. Anima är resursen som vår Yokai-drain tvingar fram. Detta fylls upp genom att döda motståndare, skickligt undvika och bra Timing vår Ki-återställning.







Samurajernas väg

Som sin föregångare, är Nioh 2 , en så kallad Souls-like. Men i vissa avseenden mycket mer dynamisk och brutal än hans olika genrekollegor. Uttryck av Ki – System. Ki in Nioh 2 , uthålligheten är dock också i handlingen är en viktig del. Ki är en andlig energi, som kan driva ut Yokais demoniska rike. Vi släpper in stridskombinationerna från däck, mjuk eller sprint, du använder denna Ki. Det finns dock ett kort tidsfönster där vi arbetar med R1-knappen, allt spenderat Ki att återställa. Jag behövde personligen lite tills jag hade Systemet med hans tricks i blodet, men så fort detta hände ledde jag danserna graciösa Sound.

Men oroa dig inte! Trots det högre tempot är Nioh 2 är fortfarande ett brutalt tungt spel. Varje motståndare, oavsett hur stor eller liten, är dödlig potential. Hennes armé av Yokai kastar oss ett veritabelt arsenal av möjligheter för gräset att bita framför fötterna. Vi blir brända, förgiftade, slitna, bitna och ihjälslagen. Vi kommer inte att dödas av en varelse som gör detta är miljön, eller den ibland dåligt placerade kameran. För lika mycket som jag älskar striderna i Nioh 2 gillar också, för att peka, tyvärr, en bitter egenhet till scenen för sammandrabbningarna är ofta för liten dimensionerad! Detta faktum har mig brutit, tyvärr, ofta nacken och en eller annan, inte självförvållad, en död medför. Till exempel: Jag träffas i en by ovanpå en apa-demon, den här är utrustad med ett spjut, och kan därför göra storskaliga attacker. Kampen utspelar sig i ett mycket smalt och litet utrymme mellan flera hus. Reasonable Dodge, beror på att, tyvärr, knappast möjligt, och tack vare den inte alltid optimala kamerapositionen, var det fullt möjligt att jag fastnade på ett tidigare osynligt hinder, och mina samlade poäng kommer att försvinna såg.

Således är vi de monstruösa skurkarna, Herre, vi samlas in Nioh 2 genom att döda fiendens erfarenhet. Detta kan användas vid speciella helgedomar för vidareutveckling av karaktären. Vi dör så att vi kan uppleva det. Vi biter igen i den frodiga Gröna, hon försvinner för gott. Så långt, så bekant. Den hjälp vi kan få i Multiplayer av Nioh 2 kolla upp. Så följeslagare du kan kalla till för att hjälpa oss i kampen, eller spöken från fallna spelare tar med sig för att vinna i en kamp mot varandra värdefull utrustning. Några av besegrade Yokai kommer också att tappa hjärtat. Med dessa nya Yokai kan utrusta styrkor.

Vacker fantasivärld

Liksom sin föregångare, spelar Nioh 2 i en japansk folklore-inspirerad, högfantasivärld. Baserat på detta frammanar utvecklarna, Team Ninja, fantastiska landskap, förstklassig design av varelser och en anmärkningsvärt tät atmosfär. I hans nivå Design är annorlunda Nioh 2 från andra spel i sitt slag. Eftersom den inte har en stor kontinuerlig värld, utan snarare är uppdelad i enskilda uppdrag. Även om dessa är väldigt komplexa och det finns många hemligheter att upptäcka, men det är från spelet som känns annorlunda än t.ex. Mörka själar. Men detta är inte på något sätt en kritik.

Åtföljs av det attraktiva utseendet på en förstklassig Score för mig också ibland till de från The Witcher 3 påminde.







SLUTSATS

Nioh 2 kan vid första anblicken bara några få förbättringar jämfört med det första erbjudandet. Vid en andra anblick bekräftade detta intryck, men är de få ändringar som gjorts, konsekvent och mycket bra utveckling av den grundläggande principen och säkrar Nioh 2 en välförtjänt unik funktion i Genren av Souls-like Games. Det är den överlägset mest dynamiska i sitt slag, och att glömma rikare i Action utan att offra dess grundläggande natur. Varje fiende är dödlig och kräver ökad hastighet i spelet, medvetet och riktat tillvägagångssätt. Irriterande jag hittade ibland utformningen av Combat mot bossar, eftersom dessa alltid var mycket smala och därmed attackerar tålamodet att Dodge in Space spel, och därmed orsaka några onödiga Bildschirmtod var. Men detta är bara en liten repa i lacken Nioh 2. Varje ögonblick jag blir frustrerad framför mig förbannad, stod åtminstone tio ögonblick till där jag för mig triumferande på bröstet träffade, eftersom jag till en början skrämmande motståndare, slutligen besegrade, hade, eller mina ögon på den storslagna konstverket till strålning började. Nioh 2 är annorlunda än sina förebilder, måste men inte gömma sig och kan vara Stolt över att vara en Souls-like call!

Vad 2 är Nioh? En fartfylld Souls-like i Dark Souls anda.
Plattformar: PS4
Utvecklare/utgivare: Team Ninja/Sony Interactive Entertainment
Släpp: 13 mars 2020
Länk: Officiell hemsida