Star Wars Jedi: Fall of the Order in the Test

Sedan 2013 har Elektronisk konst exklusiva rättigheter till Star Wars-licensen. Under denna tid kan Förlaget se tillbaka på en händelserik, men allt annat än strålande historia. Många av projekten var redan i utvecklingsfasen i vändning, inklusive den lovande titeln Star Wars: 1313, där vi i huden på en prisjägare kläckte ett actionfyllt äventyr i en anda av Uncharted 4 erfarna skulle ha. Spel som t.ex Battlefront 2 såg världens ljus, utan snarare med en tvivelaktig affärsmodell, som med uppmärksamhetens lekfulla egenskaper. Inte konstigt att Disney blev förbannad och pressade. Lyckligtvis, För Star Wars Jedi: Fall of the Order är riktigt välgjord.

Minst fem år har gått sedan kejsar Sheev Palpatine avslöjade sig själv som en Sith Lord, Darth Sideous och Jedi-orden med Order 66, ett brutalt slut på det. Endast ett fåtal strömanvändare, den ljusa sidan, överlevde massakern, de som gjorde det flydde. Mästaren Yoda valde exilen på Dagobah. Obi-Wan Kenobi, vaknade sedan dess, på Tatooine, den unge Luke Skywalker. Men andra medlemmar av Jedi-kulten överlevde och gömde sig utspridda långt över galaxen, isolerade, utan hopp om en återkomst av de stora Jedi-dagarna. En av de strandsatta själarna Cal Kestis är. Jedimästarens tidigare Padawan, Jaro Tapal, gömde sig under åren av den kejserliga uppkomsten av planeten Bracca från den mörka kejsarens styrkor. När den unge mannen en dag räddar en vän med hjälp av Makes liv, får han till fiendestyrkor och på så sätt sätter igång oförutsedda händelser. Ändå vet inte Jedi Padawan att hans därav följande flykt kommer att bli det sista hoppet för den fallna Jedi-orden...

Ett nytt hopp

Star Wars Jedi: Fall of the Order är den gnistan av hopp, Star Wars-fans inom videospelsområdet i flera år, längtat efter att ha. Vad Elektronisk konst eftersom mottagandet av den, faktiskt mycket kraftfulla, Star Wars – körkortstillståndet, åtminstone i mina ögon, var ett fattigcertifikat. Klart att det finns Den gamla republiken, som förvisso är i MMORPG-genren för att bli bättre hörd, men i slutändan, i skuggan av den överväldigande konkurrensen från World of Warcraft ”försvann” och nu, som en Free2Play-titel för hans existens och liv. Battlefront kom ut vid den tidpunkten, tyvärr, utan att Singleplayer är runt hörnet och vilka är de allvarliga problem som hans efterträdare led, fick jag då i mitt test förklarat i detalj. Disney stördes av den mycket negativa feedbacken från specialistpressen, såväl som Community och de första ryktena om att ”musgrupp” Elektronisk konst med ett återkallande av licensen hotades, skulle ingen förbättring följa. Om något är något är svårt att säga, men när de meddelade det EA med Respawn, en av dess bästa Studios till ett rent enspelaräventyr utan mikrotransaktioner och Loot-boxar startade, det var en lättnadens suck att höra. Finns det ett anständigt Star Wars-spel på oss? Idag vet vi: Ja, det gjorde det. Star Wars Jedi: Fall of the Order har, förutom några små finurligheter, blivit riktigt bra!







Kraftens mörka själ

Star Wars Jedi: Fall of the Order spelet är mekaniskt nästan en Best-Of för närvarande populära titlar. Således pusslar till exempel insättningar, som i Gravplundrare i det. Stridssystemet, såväl som den labyrintliknande strukturen på nivåerna är mycket tydliga från Dark Souls-serien som lånats. Respawn blandade dessa individuella komponenter till en homogen helhet och berika den med sina egna tillvägagångssätt. Det här fungerar Star Wars Jedi: Fall of the Order , aldrig som en kopia av andra spel och bygga sin egen identitet på.

Striderna in Star Wars till Jedi: Ordens fall är taktiskt och till och med på en måttlig svårighetsgrad, för ett spel med en så bred publik, men förvånansvärt utmanande. Sammantaget erbjuder Action-Adventure-spelet fyra olika svårighetsnivåer. Medan den lättaste av Experience of the Story i förgrunden svettas till och med de tuffaste Dark Souls-veteranerna. Duellerna fokuserar inte på tempo, utan kräver koordinerad action och bra reflexer. Som en sann Jedi är ljussabeln det vapnet vi väljer, och en dans av attack, motattack och utfall är naturligtvis nyckeln till vår framgång. Vi måste sätta våra motståndare med attacker och välplacerad Counter, kosta honom uthålligheten, ju lägre den är, desto lättare är det för hans täckning att bryta. Försvaret är en gång borta, vi kan landa en förödande träff. Detta fungerar också Vice versa, är det som driver oss att vara en fiende till defensiven, det kan snabbt bli ödesdigert. Men vi är inte ensamma, för Makten är vår allierade. Under berättelsens gång lär sig Cal Kestis nya kraftförmågor. Genom dem kan vi bromsa fiender, du kommer att stöta på oss eller för att dra oss till dig med vårt svärd för att perforera.

I allmänhet fungerar striderna i Star Wars till Jedi: Ordens fall mycket bra. Särskilt i en kamp en mot en, utvecklar en fantastisk elegans och det är fantastiskt hur väl stridssystemet passar en Jedi. Det känns, faktiskt riktigt mäktigt. Annars ser det tyvärr ut när man kämpar mot större grupper. Tack vare den inte alltid välplacerade kameran, går förlorad, nämligen inte sällan, översikten, och det händer att motståndaren ur den döda vinkeln attackerar. Tyvärr, dess misslyckande till Respawn det, visuella signaler att integrera, vad man ska attackera från icke-synliga utsikter till ledtrådar. Gud av krig har det på den tiden, pre-power, denna lilla men trevliga funktion som skulle Star Wars Jedi: Fall of the Order är också välgjorda, för i dessa stunder kommer lite frustration. Liknande ser det ut med försvaret av Blaster-trupper från skott från flera av stormen samtidigt. Till skillnad från sina motsvarigheter i filmerna, träffa de också.









En lojal vän vid min sida

Den verkliga stjärnan av Star Wars Jedi: Fall of the Order är förmodligen den lilla druiden BD-1. Den söta lilla riddaren är alltid vid din sida och hjälper dig att göra livet mycket enklare. I strid förser han dig med Stims, som fyller på din Livsmätare, eller för att hjälpa dig att gå framåt i de mycket trånga världarna. Som redan nämnts, under byggandet av nivån är mycket Mörka själar inspirerad. Det finns otaliga hörn och hemligheter som vill upptäckas. Ofta blockerad av hinder, hjälper din lilla vän att komma till denna rann där han hackar, till exempel, dörrar, eller som en zip-line över avgrunder bär.

Det finns också många genvägar till tidigare besökta medlingspunkter. Vid dessa punkter kan deras förvärvade erfarenhet investera poäng i nya förmågor, eller vila. Rutnätet återställer förlorade livspoäng, samt använda Stims igen. Du kan men också redan besegrat fiender tillbaka till livet.

Grafiskt, Star Wars Jedi: Fall of the Order , en riktig njutning att bli. Båda figurerna, såväl som miljön, har animerats med stor uppmärksamhet på detaljer. Rörelserna i Fighten är värda mjuka som smör och tror alltid. jag skulle kunna Star Wars Jedi: Fall of the Order på mitt System (se inforuta) med de högsta inställningarna och en upplösning i 2K-upplösning för att spela utan att gå under 40 FPS för att släppa. Först när man går in i nya områden, var det enstaka små dippar i bildfrekvensen. När det gäller ljud är Star Wars Jedi: Fall of the Order kommer inte på frågan. Det underbara partituren, i kombination med originalljuden från filmerna, som ljudet från Lightsaber, skapade en underbar Stjärnornas krig atmosfär.

Kira den tekniska implementeringen av PS4-versionen

Till skillnad från Dave fick jag PS4-versionen av Star Wars Jedi: Fall of the Order se. Uppmärksammas här, särskilt små skönhetsfel. Till exempel, det finns alltid långa laddningstider, eftersom viktiga element såsom klättring vinstockar förbises eller endast med en fördröjning som inte är synlig, och därmed vid det första passet kan vara igång, och även enstaka fördröjningar och frysningar inträffar, det senare särskilt i zonbyte på Kashyyyk, då och då. Båda händer sällan nog för att störa riktigt bra – speciellt Freezes är fula, händer men i princip i fiendefria områden, där du inte har några faktiska negativa effekter. Kontrollern på PS4 är super ur hand och knapplayouten kan helt anpassas för att stödja alla spelstilar. När det gäller grafik erbjuder spelet också två lägen, mellan vilka på PS4 Pro kan väljas fritt: ett som är designat för att få den fulla grafikprestandan från PS4 Pro och att köras stabilt vid 30 FPS, samt ett prestandaläge, max. 1080p bör köras med 60 FPS. Jag hade spelet mestadels i grafikläget på min PS4 Per-spel, och de tidigare nämnda mindre problemen; i Performance-läget var att komma ihåg ingenting av detta, detta måste men utan 4K. Vilket läge som erbjuder mer beror på personliga preferenser.









SLUTSATS (KIRA)

Star Wars Jedi: Fall of the Order stått ut för mig som ett stort Star Wars-fan sedan det tillkännagavs högst upp på min Most Wanted-lista, och ja, tvivelna var stora – åtminstone på den tiden var också förhoppningarna om Battlefront 2 stort och sedan vad som händer är, vi vet alla ... Men nytt år, nytt hopp (Star Wars-temat förblir) och den här gången har EA med Respawn , men gjorde mig sedan full längd för att inspirera dig: Star Wars Jedi: Fall of the Order är exakt Stjärnornas krigspel, som jag i flera år velat ha: cool Action med ljussvärd, massor av möjligheter att utforska både kända och okända Stjärnornas krig planet, en liten bit av Lore (även om jag är här så är det lite mer hoppats på skulle ha) och allt är nästan perfekt presenterat. Varför bara nästan? Slippassagerna i sammets okontrollerade krokbeat, vilket inte är riktigt idealiskt Collision Detection och de ibland inte så snabba responskommandona har för mig, men då och då för frustration omhändertagen, och även saker som bristen av animationer när du öppnar lådor under vattnet eller massor av ologiskt placerade osynliga väggar för att smutsa ner helhetsbilden. Tvärtom, i sin tur, är skådespelarnas fantastiska röst och Mo-Cap Acting, det underbara soundtracket fullt av original Stjärnornas kriglåtar och det riktigt snyggt implementerade förhållandet mellan Cal och BD-1, vilket bara var en höjdpunkt. Star Wars Jedi: Fall of the Order bör vara denna jul, alltså i varje Fan av star war-serien på önskelistan – om du inte vill vänta med Play alls så länge.

SLUTSATS (Dave)

Vi har känt, hoppats, tvivlat, och sedan igen till framtiden med optimism tittat. Idag kan jag säga att oron och ångesten helt förgäves, eftersom Star Wars till Jedi: Ordens fall är ett riktigt bra spel att bli. Karaktärerna var inte dåliga, eftersom EAs beslut att Respawn med utvecklingen av spelet att instruera, kände jag mig väldigt välkommen. Den amerikanska utvecklarens Studio fick ta itu med den överraskande bra enspelarkampanjen från Titanfall 2 bevisat att det är mer än bara Multiplayer Action ovanpå det. Star Wars Jedi: Fall of the Order understryker mitt mycket positiva intryck jag har av Respawn ha en ytterligare tid. De använder smart spelmekanik till spelindustrins nuvarande storlekar, och de flätas samman för att bygga upp en homogen helhet med tillräckligt med innovation för att ha en egen identitet. Duellerna med det lätta svärdets slag på ett mycket krävande, otroligt intensivt och otroligt roligt. Utforskningslusten väcks också med den kapslade nivådesignen. Det finns mycket att upptäcka, även om det är ett svärd mest bara Skins for the light, så är BD-1 eller Cals Poncho. Lite besviken är jag över historien, som Star Wars Jedi: Fall of the Order berättade. Jag hade velat ha en djup insikt i Lore och en intressant hjälte. Cal Kestis som huvudperson är kanske min största kritikpunkt, eftersom Jedi-resterna när som helst i berättelsen är blek och endimensionell. Ändå kunde jag knyta ihop äventyret med hans berättelse under de cirka 23 timmarna av speltid, och jag ville se vart jag kommer att leda, upplevelserna från Padawan. Star Wars Jedi: Fall of the Order har mindre brister, detta understryker bara de många styrkor den har. Varje Stjärnornas krig Fläkten kan njuta av utsikten över bilen. Han kommer att ha det bra. Må kraften vara med dig!

Vad är Star Wars Jedi: Fall of the Order? Ett actionäventyr i Star Wars-universum.
Plattformar: PC, PS4, XBox One
Testade: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Utvecklare/utgivare: Respawn Underhållning/Electronic Arts
Släpp: 15 november 2019
Länk: Officiell hemsida