Återstod: Från askan i testet

Det finns dessa spel som du har på radarn. För det kräver ibland en liten slump eller en välplacerad lapp i ett socialt nätverk av förtroende. Den senare ledde mig i famnen på Återstod: Från askan. En tredjepersonsskjutare i Dark Souls-stil. Detta underbara möte av ett speciellt slag, kärlek var början på ett hat som jag inte har upplevt på länge. Gunslinger Games senaste verk med fantastiska konstverk, ett vackert soundtrack och en mycket intressant berättelse, där mänsklighetens grönsaksutlänningar slet rövet. Gamplay är mest en dröm, men för en Solo-fighter – som jag – ibland lite orättvist.

Händelsen?

Återstod: Från askan slungar oss in i en värld av växtbaserade interdimensionella varelser har tagit över. Mänskligheten verkar vara från jordens yta försvunnit, och bara rankor umwucherte ruiner som viskar om härlighet av svunna dagar. Men skenet bedrar! Under slöjan av skärande Tystnad, väcker hopp. En närmare proklamerad utvald reser sig ur askan, skickad för att rädda mänskligheten.

I fallet med denna hjälte är det naturligtvis till ingen annan än vår karaktär i spelet. Typiskt för genren kan vi in Återstod: Från askan av vår stretching i en Editor skapa. Vi väljer mellan olika alternativ för ansikte, hår och eventuellt ansiktshår för att ge vår figur den önskade yttre. Dessutom ett par röster tillgängliga för oss. Vår Protagonist talar dock inte i dialogerna, vanligtvis är ljudet bara under eller efter kampen, ett ord.

Är vi med skapandet av huvudkaraktären klar, går vi in ​​i världen av Återstod: Från askan, och själva burken är ganska bra! Stämningen är otroligt dyster och hotfull. Det är inte fel, som det visar! Så fort vi har våra första steg bakom oss förde oss det första trädet till lädret! Den växt-människa Hybrid är visuellt någonstans mellan Groot och något som kunde ha kommit från Gulliermo del Toros huvud, och minst lika stark som han är ful. Inget problem! Vi är utrustade med ett stolt blad som vi använder för att bearbeta träkrypen till ett litet trä. Inte en sekund efter att vi har konverterat våra motståndare till hjälte till att värma materialet, att dra sina (ganska griniga) bröder runt hörnet och vi måste bita direkt i gräset. Utvecklarna ville, visar det sig, för just upplevt var bara handledningen in Återstod: Från askan och nu börjar galenskapen bara!







Life.The.Repeat!

Life.The.Repeat! Den här raden är inte bara en fantastisk Tom Cuise-film, nej, det är också genren som ligger till grund för den så kallade Souls-Like. En undergenre, svårighetsgraden är så jäkla skarp att bara sanna masochister, eller spellegender, du tycker om det. Jag – ödmjuk som jag är – har mig alltid någonstans däremellan sett och såg fram emot utmaningen vad Återstod: Från askan att erbjuda mig är. Så jag har inte det här ansiktet, helt hjälplös, jag kan välja mellan tre klasser, var och en med sina egna styrkor. Som jägaren, som interagerar med sitt jaktgevär på avstånd eller fiender genom väggar synliga skulle vara. Supportern har en helande Aura, och plundraren, med sin tunga rustning, inte mindre än en stridsvagn på två ben. Mitt val faller på jägaren, eftersom jag uppskattar ett sunt avstånd mellan mig och motståndaren.

Ströva omkring i de vackra och slumpmässigt skapade världarna Återstod: Från askan är den vårdslösa spelaren är snabbt dödsmärkt. Varje odjur, oavsett hur liten, kan vara slarvigt stötesten. De ”seed”, hur ofoget av en märklig Dimension kallas, sällan är ensam på vägen, gör inte saken nödvändigtvis lättare. Men skärmytslingarna är så roliga att göra de också. Detta är den utmärkta Gunplay. Kontrollen är exakt, träfffeedbacken är superb, och det medföljande Sound of the weapons är saltet i soppan, vilket gör varje seger så jäkla tillfredsställande. Det är tyvärr annorlunda med den korta räckvidden. Där man glider med bössan, slät som en kattunge över fältet, är man med svärdet så stel och oflexibel, som Pinocchio med ålderdom. Vad var orsaken till många av mina otaliga dödsfall.

Återstod: Från askan är, som inte skiljer sig från en Souls-Like att förvänta sig hårt – riktigt svårt – men till skillnad från sin stora modell, är det inte alltid rättvist. Precis som en solospelare är en av de Återstod: Från askan , tänderna ömma att bita. Utforska kartan som en enda bra, de (riktigt spännande) bossstriderna är ganska frustrerande. Det finns många att skicka av bossarna i striden om Minions i loppet, det är utan ett Team är nästan omöjligt att kunna Mr. Dessutom, att de världar genom vilka vi rör oss, alla är slumpmässigt genererade. Varje löptur är annorlunda, det här är en Återstod: Från askan lite mer oförutsägbar än andra representanter för dess genre. Jag kämpar tiden mot ett gigantiskt, brett svärd, kommer att möta mig den andra gången ett hus högt Cthullhu från trä.

Vi välsignar den tid vi teleporterar till den sista Checkpointen, vi utnyttjade, tele, utan att förlora, som i Dark Souls, av våra resurser. I kampen erövrade råvarorna kan du göra basvapen och rustningar för att förvärva eller stärka. Med de intjänade erfarenhetspoängen stiger du i nivå.







Tekniskt inte riktigt rund

För det första: Återstod: Från askan är inte ett AAA-spel! Och det syns ibland. The Design of the Monster är häpnadsväckande cool, animationerna är ett trovärdigt arbete. Annat är det med människofigurerna. Deras ansiktsuttryck är knappast tillgängliga, rörelserna är väldigt stela och besvärliga. För att säkerställa att inställningen hanteras (även på tyska), så jag har lyssnat på deras bakgrundsberättelser så.

Återstod: Från askan är i första hand utformad för multiplayer – med upp till två vänner vid din sida kan du gå. Problemet är dock att flerspelarläget fortfarande är lite problematiskt. Eftersom jag ville läsa en anteckning i en session med vänner, har den frusit min dator så att jag var tvungen att dra ur kontakten, eftersom jag inte kunde stänga av honom en gång till och hela två gånger! Även om du fortfarande har problem med att hitta kompisar, så snart det privata spelet är inställt på att öppnas för allmänheten. Tills det läggs till en annan spelare på din sida tar det mycket tid. Men det här är barnsjukdomar, som har gjort det snart, hoppas jag.

Jag blev förvånad över det fantastiska soundtracket, som låter som en riktigt mörk miljö, väldigt skonsam mot boxarna.







SLUTSATS

Återstod: Från askan , och jag var tvungen att jobba lite i vårt förhållande, men till slut klarade vi oss ändå. Ja, människorna och deras animationer är inte på det aktuella läget, men ju mer tid jag tillbringade i hans värld, desto mindre märkte jag det. Också enstaka, som kan ha allvarliga buggar som kostar mig nerver. Har mig fortfarande en Återstod: Från askan i hans besvärjelse. Kombinationen av Third-Person Shooter och Souls-liknande element fungerar perfekt. Det superbt designade monstret, de supertunga bosskamperna, samt utforska den slumpmässigt skapade världen som utvecklas i Multiplayer med din fulla potential. Återstod: Från askan var kärlek vid andra ögonkastet, men den här kärleken är välförtjänt.

Vad är en kvarleva: Från askan?: En tredjepersonsskjutare med själsliknande element.
Plattformar: PC, Playstation 4, Xbox One
Testad på: PC
Utvecklare/utgivare: Gunfire Games/Perfect World Entertainment
Släpp: 20 augusti 2019
Länk: Officiell hemsida