Just Cause 4 – Spelad

I slutet av förra veckan accepterade vi inbjudan från Square Enix och så gick vi till den högsta baren i Hamburg, som ligger på 27:e våningen på Radisson Blu Hotel, för att få ett första intryck av Just Cause 4 – och låt oss säga så mycket : Fans av den konstiga actionserien kommer inte att bli besvikna den här gången heller.

Fint väder idag, eller hur?

Till en början skulle Just Cause 4 bara ha några fina vädereffekter – men varför lämna det där om du kan göra denna sekundära funktion till fokus för hela spelet? Så i Ricos fjärde äventyr kretsar allt kring meteorologiska händelser av ett annat slag, och allt är naturligtvis inte så naturligt som man först kan tro.

Den nya Just Cause tar dig till den fiktiva ön Solís, kontrollerad av legosoldaterna från den svarta handen. Anledningen till ditt besök: Rico får vind (se vad jag gjorde där?) att hans far på något sätt var inblandad i denna tvivelaktiga privata armés intrig. När du väl har anlänt kommer du snabbt att upptäcka att vädret här har sina speciella egenskaper: en imponerande tromb går rakt igenom gräsmarken, sandstormar hemsöker ökenregionen och åskstormar och snöstormar orsakar dig problem på andra håll. Hur kan så många meteorologiska anomalier inträffa på en enda liten ö? Helt enkelt, av någon här flitigt rumxperimentiert.





Lägg till fler Bang och Kaboom

Berättelse trevlig och bra, men det som verkligen betyder något i en framgångsrik Just Cause är förstås, hur mycket dumheter man kan göra – och i denna punkt imponerade Just Cause 4 verkligen på oss under vår flera timmars introsession: Alla klockor och visselpipor du känner till från de tidigare titlarna kommer att finnas där igen den här gången, oavsett om det är den ikoniska ”locomotion combi” bestående av fallskärm, vingdräkt och gripkrok, drop-offs med användbar frippery, fordon du kan använda och missbruka, eller vilken mängd eldkraft som helst i form av olika vapen. Men vad är nytt: Människan har justerat och förbättrat allt för maximal kaosfaktor.

Vi börjar med gripkroken. Som tidigare kan du i Just Cause 4 använda detta igen för att knyta ihop föremål med repen eller använda samma funktion för att riva maskinljud, öppna skjutdörrar med mera. Utöver det har den praktiska delen nu många fler funktioner som du kan använda relativt tidigt i spelet, som explosiva projektiler som du kan avfyra istället för kablar, eller ballonger som kan lyfta även de tyngsta sakerna i bästa Metal Gear Solid 5 sätt. Dessa får inte bara avfyras; deras bestämmer också hur (tangenttryckning, knapptryckning, …) och i vilken intensitet de utlöses och bestämmer därmed exakt hur de agerar. Så du kan antingen använda projektilerna för att spränga saker, eller så monterar du dem som små raketer och använder dem som turboframdrivning genom att hålla ned knappen. Med ballongerna kan du förvandla en tank till ett flygande bombplan... Det finns inga gränser för din pyromaniska kreativitet!

Resten av funktionsuppdateringarna tjänar också din förstörelseglädje: Varje vapen i spelet kommer nu med en andra eldfunktion, det finns fler avhopp än någonsin tidigare som du kan låsa upp genom att stänga målen i de olika regionerna, och naturligtvis kan du också använda väderavvikelserna på Solís för dig själv. Har du någonsin försökt flyga en stridsvagn, som hålls i luften av ballongprojektiler, direkt in i en tornado? Nej? Då antar jag att det är dags...







Kampen mellan allt kaos

Varför använda all eldkraft nu? In Just Cause 4 du erövrar kartan område för område genom att göra speciella uppdrag – ibland måste du befria fångar, ibland måste du spränga fabriker, ibland måste du lamslå datorsystem genom att lösa mindre pussel eller så måste du gå vild på jakt efter fordon.

Om du har löst huvuduppdraget i området kan du låta din trupper avancerar och på så sätt flytta gränserna för ditt påverkansområde – men dessa trupper måste anställas först. Hur är det? Naturligtvis med huvudvalutan i spelet: Chaos. Förstör baser, spräng anläggningar, besegra fiender eller bara tappa bort dig själv i några timmar i det rena nonsens du kan göra med alla dina nya leksaker – och du har fler trupper än du kan använda. Låter kul, så är det.





SLUTSATS

Inget spel har gjort det till ett sådant uppdrag att skapa rent, galet kaos och ultimat kreativ förstörelse som Just Cause och den fjärde delen lovar att sätta ribban ännu högre än sina föregångare. Berättelsen kanske inte är en narrativ uppenbarelse vid första anblicken, men låt oss vara ärliga - det är inte poängen här. De nya möjligheterna som gripkroken ger med alla dess uppgraderingar, de många avhoppen och det omfattande urvalet av olika vapen med olika eldalternativ gör Just Cause 4 mer kreativ att förstöra än någonsin tidigare – och de nya väderavvikelserna inbjuder dig till timmar av experiment. Tro mig när jag säger att idéerna om vad du kan göra med en skyhög tromb i kombination med en hel arsenal av maskiner, vapen och annan utrustning inte tar slut så snabbt. Den här redaktören ser definitivt fram emot det färdiga spelet, som kommer att släppas den 4 december, och tränar redan på Wingsuit-flyget direkt in i mitten av en orkan.

Vad är Just Cause 4? Den fjärde delen av actionsagan kring Rico Rodriguez – nu med ännu mer destruktiv raseri.
Plattformar: PC, PS4, Xbox One
Testad: Xbox One-förhandsversion
Utvecklare/utgivare: Avanlanche / Square Enix
Släpp: 4 december 2018