Assassin's Creed: Odyssey i testet

Under tiden 10th Assassin's Creed åker vi till Grekland, år 431 f.Kr.. Cassandra (eller Alexios) bor på den lilla ön Kephallenia och måste slåss med banditer och andra slug öron tillsammans med örnen Ikaros – tills en mystisk främling beordrar henne / honom att döda en spartansk befälhavare mot en fin summa drakma. Din odyssé kan börja! Men den här gången handlar det inte bara om att återuppleva ett minne i Animus, utan om att påverka hela historiens gång genom dina beslut och handlingar.

Din Odyssey

Redan i början av berättelsen kan de första besluten tas: Å ena sidan kan du välja mellan de två huvudpersonerna Cassandra och Alexios, å andra sidan erbjuder spelet alternativen att spela antingen i guidad eller utforskande läge. I guidad läge markeras oupptäckta platser och uppdragsmarkörer automatiskt på kartan, medan i Rekommenderat utforskningsläge måste mål först hittas genom att utforska området med hjälp av ledtrådar. Detta kommer att uppmuntra dig att utforska miljön mer intensivt istället för att bara åka från A till B, och det är också otroligt roligt, eftersom spelvärlden Assassin’s Creed: Odyssey ser riktigt fantastisk ut. Landskapen är till exempel betydligt mer varierande än i den tidigare serien, från vita sandstränder där små krabbor vandrar, till soldränkta lövskogar där rådjur strövar, till snöklädda toppar, allt du kan tänka dig vad gäller landskap.

Inte bara det atmosfäriska utseendet, utan också de många frågetecken, som finns i spelvärlden och innehåller fiendens läger, grottor eller till och med städer och snabba resepunkter, locka dig att spendera timmar på att utforska den stora spelvärlden. Traditionellt kommer du också att vara utrustad med en örn som hjälper dig att utforska miljön genom att markera fiender och skatter.









Antingen eller …

Det är en gammal filosofisk princip att varje beslut sprider sig som en våg och får konsekvenser som inte går att ana. Assassin's Creed: Odyssey har tagit denna gamla visdom som sitt motto. Du ställs inför beslut som inte är lätta att fatta och ibland får allvarliga konsekvenser, även om det är det ”bara” ett sidouppdrag. Vissa uppgifter har enormt djup och ger dig ett moraliskt dilemma eller två – ett välkommet steg längre mot RPG för fans av The Witcher, The Elder Scrolls och Co. Utvecklingen av Assassin's Creed-serien fortsätter av dessa nya beslutsmöjligheter och nuet given designfrihet ger spelet en hög långsiktig motivation – för att du vill veta vad som skulle hända om du hade bestämt dig för något annat vid en viss tidpunkt.

Kvaliteten på sidouppdragen har jobbat på, även om de fortfarande ofta kräver liknande uppgifter av dig, som att döda banditer eller skaffa material. Vanligtvis är det hela inlindat i en spännande liten berättelse och försedd med livliga dialoger, som faktiskt motiverar dig att hjälpa den andra personen. Konversationsalternativ som har ett starkt inflytande på spelets gång är markerade med en speciell symbol så att du lätt kan känna igen dem. Det är definitivt värt att spara dina poäng innan konversationer eller uppdrag, vilket äntligen är möjligt i Assassin's Creed: Odyssey.







Det här är Sparta

Stridssystemet och generalen kontroll är baserad på mekaniken som är känd från Assassin's Creed: Origin och har förbättrats i detalj. I början är du bara utrustad med en enda vapenplats, en andra låses bara upp genom att nå en högre nivå. Det finns återigen tunga och lätta vapen, som kan användas beroende på typen av motståndare. Det är roligt att leta efter olika vapen och prova dem, eftersom de ibland skiljer sig åt i spelkänslan och alla har sina fördelar och nackdelar. Dessutom har du nu också möjlighet att låsa upp speciella förmågor för närstrid och avståndsstrid och utrusta dem i ett förmågashjul – först fyra, senare genom att låsa upp ett andra hjul, åtta färdigheter – som gör mycket skada eller används för healing . Dessa adrenalinladdade färdigheter inkluderar ”Spartiate Kick” – en särskilt kraftfull spark som kan slunga motståndaren meter bort. Men fiender har också förmågan att använda speciella attacker som inte kan pareras eller brytas igenom. Detta symboliseras av den glödande siluetten av fienderna. Striderna blir mer strategiska och även mer krävande i direkt jämförelse med föregångaren.

Som redan känt från Assassin's Creed: Origins har vapnen olika förmåner och kvalitetsnivåer (sällsynta till legendariska) och kan anpassas till smedens egen nivå i utbyte mot en bra summa råmaterial och drakmer eller graveras med en gravyr, vilket ger dem ytterligare attribut. Olika gravyrer låses upp under spelet och erbjuder en mängd olika möjligheter – från gift- eller brandskador till att öka den kritiska träfffrekvensen. Striderna är varierande och motiverande på grund av mångfalden av vapen och detaljförbättringar. Även om skicklighetsträdet i Assassin’s Creed: Odyssey kan verka lite balare vid första anblicken än i sin föregångare, är de olika färdigheterna genomtänkta och kan vidareutvecklas under loppet av handlingen beroende på vilken kampstil man föredrar.







Variation är ett måste

I Assassin's Creed: Odyssey finns det mycket att upptäcka och tack vare mycket olika designade uppdrag spelet förblir alltid fängslande. Förutom den spännande huvudhistorien, som också tar några väldigt oväntade vändningar under spelets gång, kan Odyssey erbjuda en rad olika sidoaktiviteter. De ”erövringsstrider” i de olika regionerna i Grekland, till exempel, förtjänar särskilt omnämnande. Striderna mellan Sparta och Aten arrangeras här i en episk atmosfär, där du kan tävla som infanterist bland massor av datorstyrda krigskamrater – och naturligtvis kan en stor mängd erfarenhetspoäng och skatter vinnas.

Men det är inte bara möjligt att slåss på land, sjöstrider är också ombord igen i den senaste Assassin’s Creed. Eftersom Grekland har många öar, den område måste givetvis också öppnas för vatten med ett stort fartyg , och detta sker inte alltid fredligt som förväntat. Ditt eget skepp kan förbättras och individualiseras genom att använda olika resurser som finns eller fångas i spelvärlden. Du kan till exempel uppgradera skrovet för att öka dess försvar, förbättra attackkraften hos båge- och spjutskyttarna eller lägga till speciella attacker som de som orsakas av projektiler som antänds i eldskålar. Vissa NPC:er kan nu också hyras för att bli en del av besättningen. Upp till fyra av dessa specialbesättningsmedlemmar kan anställas, var och en med olika bonuskunskaper. Utseendet på ditt eget skepp kan också ändras genom att använda olika galjonsfigurer eller skinn för besättning och båt; de nödvändiga föremålen distribueras som byte i spelvärlden. Personligen var jag inte en stor vän till sjöstriderna till en början på grund av föregångaren Assassin's Creed: Origins, men i Odyssey var det förvånansvärt roligt att delta i de olika striderna eller att gå ombord på andra fartyg.

Arenan som redan är känd från föregångaren är också där igen för att slakta tills det inte längre är möjligt. Du kan också gå på skattjakt igen, på små öar eller skeppsvrak, upptäcka omgivningarna eller lösa pussel som kan hittas var som helst i spelvärlden. I fotoläge kan du när som helst dokumentera din resa genom antikens Grekland – inklusive många filter och inställningar.

Vad ska jag ha på mig?

I Odyssey är du inte längre begränsad till att hitta kompletta outfits, utan kan nu också bära individuella rustningar, typiska för rollspel: (döljbart) huvudrustning, armrustning, övre och nedre delar samt matchande skor. Du kan hitta en mängd olika vapen och rustningsföremål genom hela spelet som erbjuder olika bonusar och förmåner. Oavsett om du vill vara mer defensiv och skickliga rustningsförstärkningar, till exempel, eller använda mer offensiva färdigheter som gift eller eld till din fördel, kan du ytterligare anpassa vissa föremål genom att utrusta dem med specifika förmåner och gravera dem på smeden. Mångfalden av kläderna är stor och optiskt varierad – från spartanska fältsoldater till Slayer med ansiktsmålning. Detta gör det alltid roligt att hitta nya föremål i spelet. Och självklart har du också en trogen fyrbent följeslagare som kommer när du visslar - din häst. Den här gången kan du också köpa en mängd olika skinn till ditt fäste, från den enkla färgbytet till den kitschiga vita enhörningen inklusive regnbågsspår. En butik med riktiga pengar är också tillgänglig, och du kan köpa skinn, vapen, rustningar och upplevelseboosters för pengar.







Bort från den gamla historien om hämnd

Historien om Assassin’s Creed: Odyssey berättas på ett spännande sätt och håller dig bunden till spelplattan. Vackert filmiskt iscensatt och toppat av hisnande animationer, fångar spelet dig från första början. Ansiktsuttrycken är harmoniska – jag blir personligen alltid väldigt glad när ett spel lyckas flytta ögonbrynen för att matcha stämningen – och här måste även soundtracket berömmas: Högtalarna var där med hjärta och själ. Huvudhistorien är mycket mer komplex än den kan tyckas i början, och det blir snabbt tydligt, det handlar om mycket mer än att bara döda en spartansk arméledare... Under spelets gång finns det några överraskningsmoment, och även handlingen plats i Närvaro passar bra in och är mer omfattande och intressant än i föregångaren.

En del som jag gillade särskilt i Origins var att utforska de egyptiska pyramiderna och hitta Isu:s ljudinspelningar. Men jag var lite besviken över att det hela inte var mer framträdande i spelet. Detta förändras i Assassin's Creed: Odyssey, eftersom antika civilisationer spelar en central roll i din resa genom Grekland.

Ett annat nytt berättelseelement som Odyssey nu använder är humor. Om och om igen var det scener där jag var tvungen att skratta, eftersom ett uppdrag krävde en helt absurd handling av mig. De delvis sarkastiska diskussionerna under spelets gång, till exempel med filosofen Sokrates, får händelserna att verka ännu livligare, och dessutom kommer romansen inte för kort på Kassandras och inte heller på Alexios Odyssey – gång på gång är olika karaktärer mer än gärna träffa dig …

Sammanfattningsvis

Definitionen av Odyssey är: ”lång väg; resa kopplad till många hinder, som ett äventyr” och detta gäller till 100 procent Assassin’s Creed: Odyssey. Att serien har flyttat långt bort från sitt ursprung var redan känt för många när Assassin’s Creed: Origins släpptes. Personligen välkomnar jag denna progressiva utveckling mot rollspel. Odyssey riktar sig inte bara till Assassin’s Creed-veteraner, utan även till spelare som ännu inte har spelat någon del av serien. Speciellt fans av titlar som Horizon Zero Dawn, Tomb Raider-serien eller The Witcher 3 borde definitivt ta en titt på Open World Game. Det här kanske låter lite kitschigt nu, men jag har haft ett litet hål i hjärtat sedan jag avslutade The Witcher 3, men Assassin’s Creed: Odyssey lyckas faktiskt fylla en del av det hålet. Jag tror att Odyssey har allt som gör ett bra spel: en spännande berättad komplex historia, humor, överraskningselement, vacker bakgrundsmusik och bra grafik och komplexa karaktärer. Enligt min mening är Odyssey den bästa delen av Assassin-sagan som har släppts de senaste åren, där otaliga timmars spelande kan spenderas i en trovärdig, levande värld. Mina förväntningar har överträffats och jag är mer än spänd på att se vart serien tar oss i framtiden.



Vad är Assassin's Creed: Odyssey? Atmosfäriskt öppet världsäventyr i antikens Grekland
Plattformar: PlayStation4, Xbox, PC
Testad: PS4 Pro
Utvecklare/utgivare: Ubisoft Quebec / Ubisoft
Släpp: 5 oktober 2018