Пренос у тесту

Ако пажљиво пратите наше извештаје, вероватно већ знате да сам велики фан хорор игара – и управо зато сам се радовао Убисофтовом кошмарном (ВР-)Гаме Трансферу од Гамесцом демо верзије. Неколико страшних сати касније, сада вам могу рећи да ли је ишчекивање било вредно тога.

Добродошли у Психо-Матрицу

Трансфер вас убацује право у причу без превише објашњавања: Кратак снимак у квалитету кућног видеа вам говори да је господин Рејмонд Хејз очигледно смислио како да пренесе свест људи у виртуелну стварност, и да ће он и његова породица сада да се селе. А ти ћеш следити. Тренутак касније нађете се испред зграде у неонској боји и права игра почиње.

Ваш задатак је да прошетате кроз просторије лабораторије за сласх стана и сазнате шта се заправо догодило помоћу делова слагалице у виду видео записа, писама, аудио записа и још много тога. Што брзо постаје јасно: читава акција није била загарантована без селидбе коју је породица радосно планирала.




Нешто није у реду са светлом…

Чим решите прву загонетку и уђете у зграду, приметићете да постоје две ствари које су овде потпуно погрешне: С једне стране, овде очигледно живи не само дигитална породица Хејз, већ и чудовиште у сенци пиксела које у мраку ће вас упасти у заседу. Поред тога, на најбољи начин Силент Хилл-а, овде се сусрећу две димензије: док шетате напуштеним и већ језивим просторијама, које и даље изгледају мање-више нормално, окретање прекидача за светло доводи вас у још злослутнију варијанту. Овде су собе блокиране тешким металним вратима, играонице разбијене на комаде и удобан намештај замењен хладним компјутерским структурама. Засада је добро.

Кључна реч у Трансферу је атмосфера: Загонетне поруке на зидовима, видео снимци који говоре о забринутом оцу, уметничкој мајци, паметном, креативном детету – али и разореној породици – у почетку изазивају радозналост о томе шта се овде догодило. Да бисте сазнали више, трчите около и покупите предмете да бисте их користили на другом месту или једноставно да бисте их прегледали, иако њихово често гледање такође покреће аудио записе. Док у ВР-ПЦ верзији можете користити контролер Мове да сами померате ствари, морате се задовољити бежичним контролером на ПС4 и гледајте и ротирајте га са Р2 или Л2 или десним штапом. У обе верзије циљате на тачке интеракције померањем главе, што прилично добро функционише у већем делу игре, али на неким местима захтева полуакробатске бројеве. На веома посебном месту морао сам да се окрећем, растежем и окрећем око пет минута док филмски колут није коначно обележен – несмешно.

Прича је испричана на линеаран начин и ако сте напола паметни када слагате загонетке, такође ћете имати дошао до краја за само два до три сата . Али још увек није готово јер ће вам прво покретање вероватно дати само неке од одговора које тражите. У међувремену, на вама је да пронађете све видео и аудио записе дистрибуиране кроз игру како бисте саставили остатак приче. Да ли ово говори о великој вредности реприза или лошем приповедању, одлучује лични укус. Лично, желео бих мало више информација већ током уобичајене вожње.

Далеко од виртуелних светова

Трансфер је пре свега ВР игра, што је посебно приметно када погледате – такође интегрисану – не-ВР верзију. Овде можете да померите тачку у средини свог видног поља помоћу аналогног штапа, а затим циљате на ствари и комуницирате са њима на исти начин као у ВР верзији. За разлику од интуитивне ВР контроле, цела ствар је помало заморна, посебно зато што не можете да преокренете камеру и циљате унакрсно управљање – велики минус за некога попут мене ко се игра са обрнутом камером. Атмосфера такође пати у овој варијанти: Оно што у ВР-у делује невероватно лудо и застрашујуће – од треперења светлости до сабласних појава чланова породице до изобличеног окружења, ходања по плафону, фрагмената кода и још много тога – одједном се не чини ни пола више као узбудљив на нормалном екрану.




Више интерактивни филм него хорор игра

Када сам започео Трансфер, очекивао сам језиву игру приче са шокантним тренуцима и загонеткама - али не поклапа се баш са тим. Постоје загонетке, али све јесу врло лако се види кроз и углавном су ограничени на акције „додај ставку к у слот и“; и упркос несвакидашњој атмосфери соба, игру бих класификовао као трилер/хорор иу категорији психодраме: једва да има страшних момената, чудовиште се добро држи у мраку осим неколико окидачких тачака и може се избећи на тај начин ништа вас не прати, а нема ни смртоносних грешака. Али то не значи да је искуство било лоше - једноставно није било оно чему сам се надао. Уместо тога, биће вам приказано пре страшни психо филм , коју сами играте.

Реч о технологији

Као што је већ написано горе, главна кључна реч у Трансферу је атмосфера и овде игра даје резултате у пуној дужини: једноставан, али злокобан звук, сјајни глумци са првокласном гласовном глумом, као и правилно постављени ефекти светлости, дисторзије и фрагмената дају право расположење: збуњујуће, застрашујуће, психотичне. Графика се налази у горњем везном реду за ВР игру и стога је такође убедљива. И шта више, богатство детаља које је овде уграђено је нешто што се истиче – пре свега захваљујући укључивању стварних глумаца и коришћењу текстура фотографија. Дакле, барем у овом тренутку наслов чини све како треба.




Као резултат

Трансфер ми не олакшава. С једне стране сам се јако забавио са насловом, али с друге стране оставља помало шупав осећај. Оно што је јасно је да трансфер није био оно што сам очекивао. Готово да се није осећала нека језива тензија, а радња – барем ако првенствено пратите главне задатке – је толико загонетно испричана да чак и на крају игре имате само нејасну представу шта се заиста догодило. Ако се потрудите да претражите све видео и аудио записе, заплет постаје јаснији, али питање је колико ће играча уживати у игрању кроз два до три сата дугу причу укључујући прилично немаштовите загонетке неколико пута да их пронађу. Нажалост, такође не постоји могућност да се на крају поново претражују све собе. Стога мој савет: ако желите да играте првенствено због атмосфере и (углавном прилично успешног) ВР искуства, додајте наслов без оклевања; ако се, с друге стране, надате добро осмишљеној слагалици са Псицхо/Грусел фактором, онда је боље да макнете прсте од тога.

  • Шта је трансфер? ВР психо игра са лепом презентацијом, али кратким временом играња и неколико изазова
  • Платформе: ПЦ (Оцулус Рифт и ХТЦ Виве), ПС4 (ПСВР)
  • Тестирано: ПСВР верзија
  • Програмер/Издавач: Спецтревисион, Убисофт / Убисофт
  • Издање: 18. септембар 2018