Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре на тесту

Живот Ј-Поп уметника и идола је тежак. Глас жели да буде увежбан и ојачан, његово срце мора да се стави у извођење и звук извођених песама и дијафоретских кореографија које чекају да буду увежбане, чак и најкритичнијег свог обожаваоца – од стране Агенције за маркетинг уредно на нацртаној табли. да се увери у аутентичност. Свима, ад мучнина, Хорде Перформа зависник Мираге припрема људе и градове Јапана, њихову душевну силу, тако да Перформа на уста због ове драме у Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре за Свитцх, пренос 2015. за Вии У појавио се Цроссовер ЈРПГ из Атлуса Токио Мираге Сессионс #оф ФЕ, скоро у позадини. Али само скоро!

Аутор Мираге на Перформа ригид

Из свега овога, Итсуки, Аои и Тсубаса напредују могу Орибе – опрез, игра речи – да отпева песму (или не, уосталом, занат Ј-Поп уметника треба да се научи, пре свега, досадан и индустријски учвршћен идентитет, интернализован). Двојица средњошколаца из измишљеног Токија случајно се сусрећу на такмичењу талената у Опсерваторији града Даитама, на којем Цубаса намерава да учествује. Међутим, на сцену је стигао Бизарре да се носи, чак и по стандардима такмичења с обзиром на стандарде такмичења: Модератор догађаја се испоставило да је насловни Мираж, главни антагониста, али и кључни савезници игре, поседовао је и вукао запањену Цубасу кратко- руку у идолској асфери Даитамас. У овим сферама, истина је, за нормално људско око, колико год невидљив, облик сваког места. Итсуки је након што је спринтао његов друг из разреда одлучио да то не чини, и поново се нашао у веома чудесној тамници, на Стазама, у црвеном капуту са капуљачом, Маке патрол. Међутим, убрзо успева Итсуки, једно од ових бића на његовој страни да повуче Мираж хром; фигура коју већ знамо из Фире Емблемсерије знају, као и сви савезници, Мираге ликова у овој серији су оличене. Мираге, фантомска бића, привлаче се Перформама људи и градова. Док се неки добро слажу са људима, као што је хром, други га краду од људи и градова ваше Перформе. Очигледно, права олуја над Токијем се спрема баш у тренутку када разни Мираге ударају на колективни напад на људе и њихове душевне снаге. Овај напад може да игра само Мираге-мастер стоп, Перформа вам омогућава да покренете Мираге као оружје и да ловите непријатељски дух унутар идолских асфера градова. То Мастер тхис Мираге припада почетку игре, поред Ицукија и Цубасе, средњошколца и такође Ицукијевог и Цубасиног друга из разреда, Тоума Акагија, дело већ од Ј-Поп уметника, као и Идола Кириа Куроно , позната Ј-Поп звезда, Јапанци, са својим Хитовима у олуји. И Тоума као и Кирија су укључени у агенцију Фортуна Ентертаинмент по уговору, која је фасада организоване борбе против токијског бесног Мирагеа; борба против главног лика игре који сада контролишемо од нас, Итсукија и, након њиховог спаса из канџи модератора, Цубасе.













Ј-Поп индустрија као кадар будућег Мираге-мајстора

Од сада, дели игру Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре у два велика дела. Као мајстор Миража, морамо се борити против људског и урбаног Перформа костима који завршава Мираге. Али ван идолских асфера ми се понашамо као идоли као кандидати за најновију генерацију Џеј-попа. Влада има директно материјалну сврху, да Агенција Фортуна Ентертаинмент може остварити профит како би могла енергично да се бори против Мираге-ове борбе, међутим, повећајте подизвођачку групу да подржи ваш Перформа у развоју и да ојача симбиозу са својим Мираге. Ова прича је испричана кроз бројне дијалоге и анимиране сцене. Посебно вреди видети висококвалитетне аниме секвенце, које се углавном користе када је Ј-Поп извођење једног од ликова у програму. Иако морате да волите музику, дефинитивно, квалитет видео записа у аниме стилу, али увек вреди видети. Цела игра је, поред тога, озвучена у потпуности, али само на јапанском језику. Титлови су само на енглеском или опциони француски и кинески превод.

Свакодневни живот Мираге-мајстора

Већину времена у Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре, ми истражујемо идолске асфере на различитим местима запослених. Свако место у измишљеном Токију има такву сферу. Иста је у суштини тамница налик лавиринту коју ћемо истраживати са Партијом од највише три саборца, а на крају које нас обично чека борба шефа против једног од врхунских Мираге-а. Да бисмо контролисали у ту сврху, ми Итсуки у перспективи трећег лица, кроз понекад помало монотоно, али ручно, а не насумично генерисано, осмислили смо курсеве и решили једноставне загонетке прекидача и тастера за откључавање нових нивоа лавиринта. На сваких неколико корака се мресте млади у црвено-обучени капуљачама и траже нас, после наше Перформе. Да би зауставили овај неред, сви мајстори Миража су опремљени оружјем, такозваним Царнаге (покољ). У случају Царнаге-а, то је облик оружја одговарајућих Миража. Укупно постоје четири врсте оружја (мач, копље, секира и лук) од којих се сваки Мираж савлада. Сусрећемо се са једним од дизајна плутајуће хаубе, који смо пренели у Арена теле, где се одвијају битке на потезу. У исто време широк избор механике Шин Мегами Тенсеисерије, као и Фире Емблем и други Атлус наслови који ће се користити. За разлику од лутања облика на површини УПС-а, у аренама против нас такмичећих Мираге-а постоји већа разноликост врста, од којих све имају различите слабости и предности, које искориштавамо колико год је то могуће, јер се већ бори (у почетку) најједноставнији од три нивоа тежине, као што сам ја из „добро познатог“ пријављен, *кашаљ*, откључаће режим приче, требало би да га постигнемо да умремо чак и на најлакшој тежини Пикелтод.













Тхе Сессион ин Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре

Према облику оружја наших Миража, и елементарним вештинама наших бораца, бирамо противника са једним од четири рода оружја, односно ватром, ледом, струјом, -, Аустреибунговима и смртним нападима. Посебност изазовног и тактичког борбеног система Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре сада ћемо бити успешни напади на слабости непријатељских Миража са нападима наших сабораца на такозване Сесије, а конкатенирати могу. Да ли је напад на противника, на пример, осетљив на Итсукис флеш, и да ли имамо једног или више од наша два саборца о одговарајућој способности Сесије, тако да ће се исти напад, према нама аутоматски, такође удружити, односно са Итсукијем на такозвани Дуо Арт – укључујући музику – и певање – наступа. Као резултат тога, можемо низати неколико напада да формирамо моћне комбинације једна против друге, узрокујући противника једним нападом једнаким штети. Управо у борби против шефа, сазнање се испоставља и да је неопходно искористити слабости противника, док обележавамо победнике из битака, да бисмо изашли. Поред тога, наплаћујемо као резултат успешних Сесија, бројач који нам омогућава различите запањујуће специјалне нападе на демона да пустимо Овер лов-паттер. Типично за жанр, ове битке су раскошно изведене и прави анимирани ватромет букти. Такође типично за жанр, ово је почетак правог визуелног, али најкасније после четврте борбе прво умор и симптоми, а после шесте нестрпљење. Из тог разлога, веома је добро да Атлус са Свитцх-Верзија је могућност имплементације проширене Сесије анимација сакупљених да се одмотају, тако да то нису стално исти процеси, па ћете тако раскошно бити и постављени да будете као, целовечерње слављени. То што не можемо аутоматски да се опоравимо након битака, а такође и наш – за специјалне нападе неопходне – ЕП (Екецутион Поинтс?) не самоосвежавања мало је зезнуо потешкоћу до врха.

Царнаге, Унити и Радиант Унити

Побеђивањем непријатеља прикупљамо поред бодова искуства, чиме се повећавамо у рангу и, сходно томе, наша статистика (уживо, ЕП, снага итд.) побољшава и перформансе непријатеља. Ове Перформе су, такорећи, да произведу састојке за две различите врсте ритуала, кроз које имамо нова оружја или нове активне и пасивне способности за учење. Користећи Ритуал Царнаге Јединство ми кујемо за наше саборце ново оружје, односно, дозвољавамо да се одговарајући Мираж трансформише у нове Царнагес, тако да Итсуки има, на пример, само лед, али истовремено и ватрени мач. Ово нам даје не само нове снаге и слабости за битку у тамницама, већ нам омогућава и стицање нових вештина. Јер што више вучемо одређеним оружјем у борби, то је веће наше наслеђе – метри овог оружја се повећавају. На крају сваког нивоа наслеђивања, добијамо нови напад сесије или друга корисна својства. Ритуал блиставог јединства, заузврат, такође утиче на опсег напада сесије, статусне вредности и друге активне и пасивне вештине. Ови ритуали захтевају додавање посебног рода Перформа, који добијамо Достизањем нових Стаге-Рангес. Пласман једног од наших верних ратника повећаћемо и због борби.









Специјална обука за Мираге-мајстора

Три члана партије, ми смо на почетку игре, наша пратња расте у даљем току од шест Мираге-мајстора, али само тројица у главном Цасту могу да се боре. Међутим, такође је током битака увек могуће пребацивање између ликова у главној и подршци, што се посебно намеће као неопходно, ако ниједан од наших тренутно активних бораца нема слабости одговарајућег напада нашег противника. Најкасније, од краја првог поглавља, избор иде по реду, које од ликова ћемо избацити на клупу за замене и, сходно томе, из лова на поене искуства током борбе. Међутим, ово је само упола мање дивље. Као прво, сви ликови игре користе СМС-апликацију Теме у контакту, тако да нема прекида Стори-праменова, а са друге, постоје посебне собе за обуку за нашег Мираге мајстора. За Вии У верзија је првобитно била доступна пошто је ДЛЦ постао доступан, да ли се налазе ове просторије за обуку Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре јер је Свитцх већ доступан од почетка. Врата нашег Тајног скровишта, канцеларије Фортуна Ентертаинмент, воде нас у Блум палату. У оквиру истих не можемо само да изводимо разне ритуале за производњу новог оружја и учење нових вештина, већ и воз који смо идоли у асфери користили. Ово су три различите мање тамнице на крају чекања јаких шефова непријатеља. Пре свега, овде смо заузети, посебно са предњим деловима тамница, и претражујемо појединачне углове и слепе улице истих до предмета, као што су књиге, бодови искуства и брже подизање нивоа или вештина књиге и кључне ставке, што ће заузврат повећати наше статусне вредности. Ова ствар, међутим, има три главне удице: Временом непријатељи у овим тамницама постају све јачи – да не кажем проклети, јаки, поред тога, предмети нестају, треба да чезнемо и не можемо да сачувамо игру, шта се у било ком тренутку налази ван тамнице за обуку. Стога је вагање увек принудно, било да је дужи боравак, ризик у непобедивом противнику да посрне у вредности или уредно повлачење можда није боља одлука да се већ упаковано Добро доведе у сигурност. Током тренинг соба да истражују и тестирају сопствене борбене стратегије, нервирају ме позивајући ме да играч одмах објави вести о теми. ВхатсАпп-Феелинг је ухваћен чинећи га готово верним оригиналу, укључујући учеснике ћаскања који троше изузетно живце и инфантилне емотиконе.

Свакодневни живот идола

Осим што су наше главне професионалне активности као Мираге-мајстор, да ли нам је дозвољено у другом великом Гамеплаи-делу Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре, како идоли покушавају. Јер не само да Мираге жели да буде под контролом, већ и наша каријера Ј-Поп забављача, већ и да напредујемо. У овим фазама смо слободни у врхунском свету и бићемо суочени посебно са пуно дијалога и сетова, у којима ликови игре, одређене развојне могућности ван битака. Ово такође укључује такозване споредне приче које се рачунају од краја првог поглавља наших сабораца. Човек жели да се обучи за улогу у серији, што значи да се враћамо у већ пређену тамницу, да победимо одређени број из одређеног рода Мираге; други тражи од нас да потражимо изгубљену плишану животињу коју нађемо, међутим, у тако трошном стању да је треба привремено закрпити. Ови помоћни задаци су понекад шармантни, али често помало изазовни, и пате у свом наративу, посебно у причи о младој одраслој или пунолетној причи целе игре. Био је од Хидеа Којиме Деатх Страндинг такође због његове упечатљиве продукције идеје заједнице, укорен, сличан је у експоненцијалном облику за Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре. Експлоататорски ексцеси индустрије идола нису проблем, значај личне одговорности, свести заједнице и позитивног размишљања, међутим, још више. Поред тога, горњи свет, на пример у поређењу са Иакузасерије, једва да има могућности за истраживање. Са врло мало НПЦ-а са којима можемо да комуницирамо, сви остали су приказани као чврсте силуете. Још мање НПЦ-ова доприноси нечему значајном у игри, тако што нас опрема са Сидекуест-ом.











Размена Вии У-а на Свитцх

Укупно Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре је мало побољшани порт оригиналног Вии У издатог из 2015, али са само неколико иновација које су постале беле. Основа Свитцх-адаптације од Токио Мираге Сессионс #оф ФЕ је делимично цензурисана западна верзија игре, тако да неки од Оутфита женских идола наводно нешто зуцхтигер пропадају. Поред могућности да напустите Сессионс-анимације током борбе у временском интервалу за покретање Свитцх верзија игре има додатни садржај Стори, укључујући ЕКС-Сториес. Као што је поменуто у Споредним причама, имамо прилику да сазнамо више о ликовима игре и чак можемо да истражимо нову тамницу. Поред тога, Атлус, Свитцх је опремио верзију свог ЈРПГ-а и новим ликовима који се понашају као савезници.

ЗАКЉУЧАК

Иако морам да признам да је за мене прича о Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре, не нужно из столице да могу да се покидам и трауматични ВхатсАпп Фласхбацкови у мени стварају да сам се јако забавио са Атлусовим ЈРПГ Цроссовер-ом од Шин Мегами Тенсеии Фире Емблемсерије. Борбе на потезу су у сваком погледу захтевне, а захваљујући различитој механици, оружју, елементарној штети и саборцима са бројним тактичким опцијама. Ту су и значајно успорене фазе које падају на врло пусту површину која није превелика за тежину, али је готово добродошла да одушка. Инсценација Ј-Поп вокала, а друга између секвенци у аниме стилу ствара лепу атмосферу и задовољство је гледати и слушати, чак и ако је музички правац свакако питање укуса о свађи. Пријатељи изазовних ЈРПГ-а и љубитељи анимеа, Оригинал није већ у 2015. на Вии У-у су играли, и нема акутног анафилактичног шока у звуку Ј-Поп музике за страх од страха Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре стога се препоручује; не само зато што је наслов највероватније а Персона 5Порт за прекидач се проширује.

Које Токио Мираге Сессионс #ФЕ Енцоре? Преношење 2015. за Вии У је издало Цроссовер ЈРПГ Токио Мираге Сессионс #ФЕ.
Платформе: Нинтендо Свитцх
Тестирано: Нинтендо Свитцх
Програмер / Издавач: Атлус / Нинтендо
Издање: 17. јануар 2020
Линк: Званични сајт