Геарс Тацтицс у тесту

Геарс Тацтицс покушаји да се успостави равнотежа, на први поглед, осуђени су на неуспех, чини се да су: гура бренд, који је због своје бруталне акције стекао име међу фановима, у Кс-ЦОМ инспирисана стратешка игра. Оно што се на први поглед чини чудним, испоставило се да је други изглед толико природан колико бисте мислили, јер је Акциони сет у својој сржи ДНК, потреба да се игра за ову врсту стратегије: нађете заклон, покушајте да се позиционирате у идеалном положају и држи корак са својом браћом и сестрама по оружју, чистим хордама непријатеља у заливу. Звезде су тако замисливо повољне, али може Геарс Тацтицс са великим квадратним јеленом Кс-ЦОМ мерити?

Дванаест година пре догађаја из прве Точкови рата доживљавамо причу о војнику Габријелу „Гејбу” Дијазу. Снажна борбена машина и отац касније хероине Кејт Дијаз видљиво је ужаснута ужасима рата против скакаваца. Након што је неуспешна употреба деградирала самог искусног тактичара, и чами као механичар у флоти испред вас, без икакве одговорности. Али, нажалост, живот се ретко одвија онако како желите и тако се Диаз изненада поново нађе у улози вође малог тима. У редовима Скакавца је оптужен са Уконом као посебно опасним примерком његове расе. Моћна и високо интелигентна бића одговорна су за све веће креације у редовима освајача. Дакле, то је поклон и његови другови, Уккон резултира претњом за људе и крај тога.

Боље копирати добро него лоше сами дизајнирати?

Као што је већ поменуто, оријентисан је Геарс Тацтицс у смислу играња на Кс-ЦОМ серије. Контролисаћемо га из изометријске перспективе, до четири јединице. Циљ је пронаћи оптималну покривеност и до непријатеља вештим боком за максималну штету. Чак и ако Геарс Тацтицс , неке компоненте – као што је изометријска перспектива – деле, има довољно разиграних разлика, које дају Игри сопствени идентитет. Тако Геарс Тацтицс велику вредност у својој историји у уобичајеном добром квалитету и интензитету да се исприча. Ово покреће Геар Тацтицс са уредним и брахијално постављеним сценама испред. Са тимом од до четири Геарс-а, можете подржати Лоцуста на Пеллеу. Доступне су различите јединице, све са својим сопственим ставом испред вас – колико недостатака. Болничар подржава вашег борца исцељењем и разним побољшањима, али штета која се добија је далеко солиднија осредњост. Специјалиста за оружје је оштетио својим Гатлинг пиштољем за ужасан погодак, али због тежине његове опреме када се креће прилично споро. Извиђачи су, заузврат, са вашим скривеним режимом, идеални за истраживање како бисте неоткривени бојно поље, али са вашом сачмаром, само на краткој удаљености. Поред тога, ту су и авангарда и снајпериста. Према томе, бити победник у мисији је равнотежа тима одлучујући фактор. Успешан завршетак мисије, успех, ваше искуство добија број поена са повећањем нивоа поена у одговарајућим стаблима вештина за улагање и тако ваш шампион више у зависности од тога шта желите да проширите.















Мишићи, крв и изненађујућа количина мозга

Геарс Тацтицс игра за потезну стратешку игру невероватну динамику. Овај ефекат се постиже између осталог и чињеницом да је у великој мери изостављена мрежа за кретање. Ликови се могу слободно кретати из шаблона на пољу битке. Сваки лик има три тачке акције. За разлику од разних жанровских колега, на нама је да слободно расподелимо акционе тачке по потреби. Користимо га за кретање, активирање вештина или три пута за редом напад – одлучујемо. Овај пријатан темпо и слобода у биткама. Тактички је посебно важан од главног броја познатих егзекуција које ће се одржати. Са моторном тестером или бајонетом, и почињемо да растављамо болесног скакавца на мале кришке. Од Убистава се не очекује само да буду сочни, већ доносе и огромну стратешку предност, јер по Нахкампфкилл-у доносе додатни акциони поен за сваког члана наше јединице. Ово ће нам такође требати, јер наши непријатељи нису само визуелно невероватни, већ и веома паметни у интеракцији. Стога, егзекуцију треба сматрати увек добрим, пошто би ваша опрема могла бити слободна на терену... са катастрофалним последицама по живот и тело.

Требало би да ухвати неког од ваших војника, да ли сте једном у окршају, прилика да се херојски и са рањеницима вратите у борбу. Војник иде други пут у колену, мора да је реанимирани саиграч. Међутим, то је лакше рећи него учинити, јер ће вас Скакавац покушати помоћу „Мониторинга“ треба поправити. Мониторинг је у Геарс Тацтицс чешће се користи него, на пример, у Кс-ЦОМ 2 , и скоро никада није могуће без штете од овога побећи. Иако постоје вештине које могу да подесе режим надгледања на прекид, али пошто је хлађење релативно дуго, треба га користити са опрезом. Стога, није ретко потребно узети у обзир одређену количину штете у сопственим радњама. Веома узбудљив приступ, мислим.

Нешто недостаје

Геарс Тацтицс нуди прилику својим војницима да се визуелно прилагоде. „Чини и досијеи“, како ја волим да зовем насумично генерисане борце, имамо апсолутну креативну слободу. Лице, коса, брада (код жена), тетоваже и оклоп, и њихова боја, нема граница. Иначе гледа на три хероја, што је кључна тачка приче, а такође се појављују у сценама. Само оружје и оклоп се могу прилагодити.

Колико год ми се допадале битке, толико сам био рудиментаран да сам део дизајна мисије сматрао. Ове кутије штите током одређеног временског периода, спасавају ове војнике, у одређеном временском периоду, уништавају ту мету, итд. Иако није нарочито лоше, јер мисије дају основу за узбудљиве битке, али мало више креативности и разноврсности би било лепо. Поред причаних мисија, ту су и насумично генерисане споредне мисије, у којима се послови морају зачинити разним модификаторима, а као награду мами моћан плен, са којим се вредности наших јединица могу уредно побољшати. И овде се операције понављају, нажалост, после неког времена, али сам се ипак углавном забављао. Врста мисије коју сам научио да мрзим: сандуке за спасавање! У овоме имате планине од три кутије, док је бојно поље смањено због пада бомби. Рекао је да три кутије, морате стићи до тачке вађења. Не знате, међутим, где ће то бити. Мртва зона се са сваким кругом помера све више ка северу и тера нашу јединицу испред себе. Она држи трећу кутију на истоку, а тачка екстракције ће се појавити на западу, можете поново покренути мисију, без обзира на перформансе, јер нећете имати шансе. Као крици фактора фрустрације!

Нажалост, постоје мисије у гостима, нема тактичке компоненте, пошто Геарс Тацтицс потпуно на бази изградње и истраживања су изостављени. Штета, јер би ме сматрао веома узбудљивим. Иако постоји плен који се може користити за побољшање оружја, али преко вредности случајног увек одлучује и пркоси нашој контроли.

Графички изглед Геарс Тацтицс диван! Био сам спуштен на машини (погледајте Инфокутију) да играм на максималним графичким подешавањима у 4К, и ретко сам испод 45 ФПС. Међутим, повремено је игра патила од мањих грешака. Тако да нисам успео да завршим неколико пута мисије јер моји ликови нису могли бити више пореза. Треба рећи, међутим, да сам играо са Бета Буилд-ом и да могућа закрпа првог дана у тест још није укључена.















ЗАКЉУЧАК

Било ми је јако забавно Геарс Тацтицс. Иако сам користио Подешавање серије се увек свиђало, успео сам да ми пружим Схоотер Гамеплаи никада неће бити пријатељи. У том погледу, ја сам био на идеји, Геарссценарио у стратегији на потезу Игра попут Кс-ЦОМ да се крећем, веома импресиониран. У основи, серија са њиховим фокусом је битке за покривање више него предодређене за имплементацију тактике, и стога је осећај од првог минута, више него наравно, да контролишете своје Геарс из Исо перспективе. Битке су углавном – упркос рудиментарном дизајну мисије – веома интензивне, узбудљиве, па чак и на нормалном нивоу, размишљања унапред. Забавна је, њени војници и грађа, чак и ако вам, нажалост, никад сасвим не исплати везу за њено растезање у Кс-ЦОМ 2 гради. Прича је можда мало танка, али, захваљујући висококвалитетним сценама, постављена је бомбастична сцена. Технички аспекти Геарс Тацтицс са неколико мањих хира Сјај. Дизајн карактера и окружења је запањујући. Нажалост, дизајн мисије није увек на истом високом нивоу, а истраживачка компонента далеко од битака би била одлична. дакле, Геарс Тацтицс Суштина је да је постала веома добра, али не и изванредна стратешка игра.

Шта је Геарс Тацтицс? Комбинација потезне стратегије и Геарс оф вар.
Платформе: ПЦ
Тестирано: ПЦ Интел Цоре и5-6500, 8 ГБ РАМ-а, Радеон РКС Вега
Програмер/Издавач: Спласх Дамаге, Блацк Туск Студиос/Ксбок Гаме Студиос
Издање: 28. април 2020
Линк: Званични сајт
Тестни образац који обезбеђује: Мицрософт/Ксбок