The Surge 2 i testen

Med The Surge leverte den Frankfurt-baserte utviklingen Studio Deck 13, en er ikke nødvendigvis feilfri, men den sjarmerende representanten for den Souls-lignende sjangeren. I huden til den introverte rullestolbrukeren Warren kjempet vi oss gjennom en dystopisk fremtid, og strippet våre motstandere inn i deres individuelle deler – i ordets sanneste betydning! Fordi den største differensiatoren av The Surge, var muligheten for motparter spesifikt fra dine ekstremiteter til å frigjøre, og fikk dermed tak i komponentene til sin egen rustning som skulle festes. Gjennom fokusert jakt på ønskede panserelementer, en helt spesiell dynamikk, både i kamp, ​​så vel som i planleggingen av utstyret. Kan De Overspenning 2 de tidligere feilene til forgjengeren, utrydde og foredle?

Nano-pesten har blitt utbredt, og Jericho City i dødelig omfavnelse tatt. Kaos og blodbad bryter ned strukturene i den autoritære byen. Hierarkier er meningsløse, bønn om medlidenhet forgjeves. I all galskapen er det en flyulykke, overlevde hele denne tiden visstnok bare én person...

Du vil finne at historie-introduksjonen denne artikkelen er litt tynn? Dette kommer ikke ved en tilfeldighet, fordi historien om The Surge 2 er så tynn, som dårlig kokt kyllingsuppe. Dette er imidlertid et mindre problem enn du skulle tro, fordi historien om nano-pesten bare fungerer som et kjøretøy for det (for det meste) utmerkede spill.

SNiP, SNiP og nepen... som er!

Hvor veldig smarte hoder har trodd blant dere sannsynligvis allerede, er den mystiske overlevende personen til ikke mindre enn karakteren din i spillet. I motsetning til i forgjengeren, du The Surge 2 hvilken som helst påbygd helt før, men det gir deg også en strekning i henhold til ideene dine til å tulle med. Her kan du bestemme kjønn og utseende på figuren. For å finne den passende stilen for din egen smak, kan du velge en rekke alternativer.

Du har bestemt deg for et tiltalende utseende som du finner deg selv i et fengsel. Neppe du fra Barre frigjort, tar en gjeng med eskalerende fanger. Nå er det klart det The Surge 2, sammenlignet med den første delen av serien, har hans allerede svært innovative kampsystem, en gang riktig finjustert. Vi fikser en motstander, vi kan velge blant de ulike treffsonene mellom hode, trunk og ekstremiteter. Vi håndterer den målrettede delen av kroppen nok til å skade, det øker sjansen for at vi løsner denne og relaterte våpen, rustninger, deler eller ressurser kan samle inn. Ved å gjøre det kan vi velge mellom de forskjellige treffsonene i kampen om smørmyk, og dermed vår taktikkplan. Deler av kroppen med rustning vil vises i gult, de uten i blått. Blå soner gir ikke for mye tyvegods, men er spesielt følsomme for skader. Vi har endelig nådd tidspunktet for Amputasjonen, og dette med en flott animert Finisher presentert. Dette varierer avhengig av våpenet og er vanligvis iscenesatt nådeløst brutalt.





Som med alle Souls-like er også The Surge 2 kampene ingenting for de ikke av en utfordring. Kvikke fingre og godt koordinert timing er nøkkelen til suksess. Nøyaktig blokk i riktig øyeblikk fører til en kraftig «hevn». Trikset The Surge 2 i dette tilfellet er det imidlertid at, er det også vurdert må være retningen fiendens slag kommer fra, dette er det da med den riktige analoge stokken for å avverge. Manøveren er på rett sted, vi kan skape dekning av motpartsbrudd og massive skader uten å sløse med utholdenhet. Handlinger som å blokkere, slå eller svinge for å redusere utholdenheten. Vi klarer ikke å ha denne ressursen i bakhodet, det kan skje at det på feil tidspunkt går tom for pust, med ødeleggende konsekvenser for liv og lemmer. Er det mulig for oss å lande en rekke treff, lad battericellene våre. Med denne energikilden er vi i stand til å helbrede oss eller starte ulike handlinger.

Vi dreper en fiende, denne Tech-Scrap til å falle. Dette er valutaen i medium av The Surge 2. Med Tech-Scrap i MedBays – som tilsvarer bålene i Dark Souls, forbedres karakteren til verdiene våre eller utstyret vårt. I tillegg kan vi være der for å lage ditt hjerte, forutsatt at vi har det nødvendige råmaterialet tilgjengelig, selvfølgelig. Vi dør, vi dør en gang, sjansen for at vi faller bak Tech death up-Scrap. Denne muligheten er inne The Surge 2 men for en begrenset tid. Godset vårt regenererte oss sakte, hvis vi kjemper i en radius rundt ham. Vi samler ham, vi får ikke bare vår tapte valuta, men helsen vår fylles opp umiddelbart, fullstendig.





Alle veier fører til MedBay!

The Surge 2 har en fantastisk tannet og variert verden. Totalt ni sektorer får vi møte. Tematisk beveger scenariene til ødelagte byer seg gjennom vakre skoger til høyteknologisk terreng. Utforsk verdt det, for bak nesten hvert hjørne er det noe å oppdage. Det var rustning, valuta, eller kanskje til og med det ene eller andre sideoppdraget. The Surge 2 tilbyr denne gangen også en rekke sideoppgaver til. Selv om det er skrevet i de sjeldneste tilfellene, veldig bra, men kommer ofte med veldig fine belønninger rundt hjørnet. Generelt sett er innbyggerne i Jericho City litt bleke, og dialogene og bakgrunnshistoriene er dessverre dårlige kjedelige.

Enda mer spennende er Level-designet! Både i Horisontal og Vertikal er nye stier og skjulte snarveier til velkjente MedBays å finne. Et faktum som vil lette oss rett i møte med sjefens liv betydelig. De overdimensjonerte bad boys er mye taktikk, omtanke og en stor del av tålmodighet forespørselen. Nummeret på dødsskjermen din vil være Legion. Men med all sin hardhet, er det virkelig urettferdig The Surge 2 aldri. Når du biter i gresset, er det mest din feil.





Teknisk sett en sak for MedBay

Når det gjelder teknologi er The Surge 2 -i hvert fall på PS4 - et problembarn. Til tross for min PS4 Pro kom det alltid tilbake til fall i bildefrekvens og konsollen, jeg krasjet flere ganger. For å gjøre saken verre, det The Surge 2 et massivt problem med omlasting av teksturer har. Jeg gikk på steder minutter rundt, uten noen antydning til en tekstur på rustningen. Et faktum som allerede har gnaget betydelig til Immersion. Animasjonen til NPC-ene etterlater mye å være ønsket. Bevegelsene virker ofte litt tre, og ansiktsuttrykk er det knapt.

Ros Jeg vil gjerne fremheve det svært intuitive kontrollsystemet. Kombinasjonene går løse og flytende fra fingrene på Pad. Bare vekslingen mellom de forskjellige målene syntes jeg var litt uhåndterlig. Lyddesignet til Deck 13 har gjort alt arbeidet. Akustikken understreker den destruktive effekten av hvert enkelt sjokk. Will akkompagnerte den spesielle alltid Happen med en stor Score.





KONKLUSJON

Frankfurt, dekk 13 har inn The Surge of 2 til riktig skrue dreies. Det innovative kampsystemet til det første designet, mer intuitivt, og er forbedret av noen av de taktiske nyansene. Den målrettede jakten på spesifikke rustningsstykker gjør virkelig uhyggelig moro. Kampene med alle dens fasetter, er behagelig utfordrende, krever mye planlegging og tålmodighet, men er aldri urettferdig. Den egen fargen, og optimaliseringen av måten å utvide den egen måten å spille på, er en enorm motivator. Strukturen til områdene, med alle sine skjulte områder og hemmeligheter uten sidestykke og vekker Oppdageren i meg. Alle fantastiske poeng. The Surge 2 ville ha grunnlaget for en Top-tittel, hvis ikke alle disse positive aspektene, ville noen negative ansikter være. Som den late forfatteren, de kjedelige innbyggerne i Jericho City, eller de enorme tekniske problemene ville være. Med litt mer finjustering ville ha The Surge 2 ikke foran konkurrenter som f.eks Sekiro skjule must. Så er det The Surge 2 et bra spill, men dessverre ikke.

Hva er The Surge 2? Et souls-lignende i et sci-fi-scenario.
Plattformer: PC, Xbox One, PS4
Testet: PS4
Utvikler / utgiver: Deck 13 / Focus Home Interactive
Utgivelse: 24. september 2019
Link: Offesiell nettside