Nioh 2 i testen

Tålmodighet, de lærde, språk var en gang en dyd. Du vil lede bladet ditt, mestre pusten din, omdirigerer hvert eneste steg. Det er det tynne sløret mellom seier og nederlag. Essensen av triumf i fiaskoen. Bare de som tålmodig har makten på veien fra kadaver til å forvandle seg selv og akseptere en tapt kamp som en fordelaktig leksjon, har en sjanse til å mestre Ki, og til områder av dette mørket og forfallet stopper opp. Ignorer ditt sinne, kvel av din fortvilelse, omfavn riv smerten din og la demonene komme inn i deg og dine fiender.

Nioh 2 forteller om hendelsene som skjedde omtrent 50 år før hendelsene til forgjengeren, fant sted. Landet er dekket av mørket. Uhyggelige skapninger, demonene Yokai-klanen, terroriserer de forsvarsløse innbyggerne. Løgn, frykt og vold styrer gatene i landsbyer og byer. Flammene fester seg i skogene, deformerte barn befinner seg i innvollene til arbeidsledige. Det er opp til deg, edle samurai, å redde den uskyldige, å jage bort mørket med kraften til din Ki, og å bære håp inn i hjertene til de desperate. Du leder deg selv en uren tilværelse, som en blanding av mennesker og Yokai; vil vise demonene med kraften til tapte kamper, hva det vil si å føle frykt.

Demonenes dans

Nioh 2 vil starte med en fancy intro og konfronterte oss umiddelbart etterpå en av hans største nyvinninger: i motsetning til forgjengeren, slip, er vi ikke i huden til en prefabrikkert karakter, men tillot oss vår Avatar for fantasiverdenen til selvbygging. For dette formålet er en ganske omfattende redaktør tilgjengelig for oss. Så, et enormt omfattende repertoar av ansiktsalternativer, hårstiler og detaljer til oss ved dette tilgjengelig. Selv sett med forskjellige fargede øyne er mulig. Vi har valgt et menneskelig ansikt, vi kan også definere Yokai-formen vår. Fordi vår ridder er i stand til, under visse betingelser, å bruke en demonisk form. Type Yokai avhenger av beskyttelsesånden vi velger. Det er tre av dem: En ulv, en fugl og en hai. Hver av dem står for et eget fokus i kampen, og legemliggjør et element. Ulven står for fysisk kraft og ild. Fuglens hastighet og luft. Haien, som en skapning av vannet, er manifestasjonen av magi og avstandskamp.

Siden jeg beskyttelse og angrepskraft er veldig viktig, så jeg valgte ulven, og den resulterende formen til Brutes. Som navnet antyder, er dette et veritabelt fjell av muskler og ild. Akkurat riktig for meg! Yokai-formen gir oss en rekke spesielle bevegelser å utføre. Så du kan som en brute motangrep de noen ganger ødeleggende angrepene på fienden. Dødeslag fra fienden er i horisonten med en rød glød. Vi setter en god timing for å motvirke slaget fra fienden i riktig øyeblikk, vi kan få våre motstandere til å vakle, og så spesielt ødeleggende treff til land.

Takket være vårt demoniske temperament, slutter seg derfor til helse og Ki og Stamina bar er også en Anima-bar med. Anima er ressursen vår Yokai-drain tvinger fram. Dette fylles opp ved å drepe motstandere, dyktig unnvike og god Timing vår Ki-gjenoppretting.







Samuraiens vei

Som sin forgjenger, er Nioh 2 , en såkalt Souls-like. Imidlertid, i noen aspekter, mye mer dynamisk og brutal enn hans forskjellige sjangerkolleger. Uttrykk av Ki-systemet. Ki inn Nioh 2 , utholdenheten er imidlertid også i handlingen er en viktig del. Ki er en åndelig energi som er i stand til å fordrive det demoniske riket til Yokai. Vi slipper inn kampkombinasjonene fra dekk, myk eller sprint, du bruker denne Ki. Imidlertid er det et kort tidsvindu der vi opererer ved å trenchant R1-knappen, alt brukt Ki å gjenopprette. Jeg personlig trengte litt før jeg hadde Systemet med triksene hans i blodet, men så snart dette skjedde, ledet jeg dansene grasiøse Sound.

Men ikke bekymre deg! Til tross for høyere tempo er Nioh 2 er fortsatt et brutalt tungt spill. Hver motstander, uansett hvor stor eller liten, er dødelig Potensial. Hennes hær av Yokai kaster oss et veritabelt arsenal av muligheter for gresset å bite foran føttene. Vi blir brent, forgiftet, revet, bitt og slått i hjel. Vi vil ikke bli drept av en skapning som gjør dette er miljøet, eller det noen ganger dårlig plasserte kameraet. Fordi like mye som jeg elsker kampene i Nioh 2 liker også, for å peke på, dessverre, en bitter innfall til scenen for sammenstøtene er ofte for liten dimensjonert! Dette faktum har meg ødelagt, dessverre, ofte nakken og en eller annen, ikke selvforskyldt, en død bringer. For eksempel: Jeg møter i en landsby på toppen av en ape-demon, denne er utstyrt med et spyd, og er derfor i stand til store angrep. Kampen foregår på et veldig trangt og lite rom mellom flere hus. Reasonable Dodge, er fordi, dessverre, neppe mulig, og takket være den ikke alltid optimale kameraposisjonen, var det fullt mulig at jeg fanget på en tidligere usett hindring, og mine innsamlede poeng vil forsvinne.

Dermed er vi de monstrøse skurkene, Herre, vi samles inn Nioh 2 ved å drepe fiendenes opplevelse. Dette kan brukes ved spesielle helligdommer for videreutvikling av karakteren. Vi dør så vi kan oppleve er. Vi biter igjen i den frodige Grønne, hun forsvinner for godt. Så langt, så kjent. Hjelpen vi kan få i flerspilleren til Nioh 2 Sjekk. Så følgesvenner du kan tilkalle for å hjelpe oss i kampen, eller spøkelsene til falne spillere tar med for å vinne i en kamp mot hverandre verdifullt utstyr. Noen av de beseirede Yokai vil også miste hjertet. Med disse nye Yokai kan utruste styrker.

Vakker fantasiverden

Som sin forgjenger, spiller Nioh 2 i en japansk folklore-inspirert, høyfantasi-verden. Basert på dette, tryller utviklerne frem, Team Ninja, praktfulle landskap, førsteklasses skapningsdesign og en bemerkelsesverdig tett atmosfære. I hans nivå er design annerledes Nioh 2 fra andre spill av sitt slag. Fordi den ikke har en stor sammenhengende verden, men heller er delt inn i individuelle oppdrag. Selv om disse er veldig komplekse og det er mange hemmeligheter å oppdage, men det er fra spillet føles annerledes enn f.eks. Mørke sjeler. Men dette er på ingen måte en kritikk.

Akkompagnert av det attraktive utseendet til en førsteklasses Score for meg også noen ganger til de fra The Witcher 3 påminnet.







KONKLUSJON

Nioh 2 kan ved første øyekast bare noen få forbedringer sammenlignet med det første tilbudet. Ved et annet blikk bekreftet dette inntrykket, men er de få endringer som er gjort, konsekvente og meget gode utviklinger av det grunnleggende prinsippet og sikrer Nioh 2 en velfortjent unik funksjon i sjangeren Souls-like Games. Det er den desidert mest dynamiske av sitt slag, og å glemme rikere i handlingen uten å ofre dens grunnleggende natur. Hver fiende er dødelig og krever økt hastighet i spillingen, bevisst og målrettet tilnærming. Irriterende jeg fant noen ganger utformingen av Combat mot sjefer, siden disse var alltid veldig smale og dermed angriper tålmodigheten til Dodge in Space spillet, og dermed forårsake noen unødvendige Bildschirmtod var. Men dette er bare en liten ripe i lakken Nioh 2. Hvert eneste øyeblikk jeg blir frustrert foran meg forbannet, sto i minst ti øyeblikk til der jeg for meg triumferende på brystet treffer, fordi jeg i utgangspunktet skremmende motstander, til slutt beseiret, hadde, eller øynene mine på det grandiose kunstverket til stråling begynte. Nioh 2 er forskjellig fra forbildene hans, må, men ikke gjemme seg, og kan være stolt av å være en Souls-lignende samtale!

Hva 2 er Nioh? En fartsfylt Souls-aktig i Dark Souls ånd.
Plattformer: PS4
Utvikler / utgiver: Team Ninja/Sony Interactive Entertainment
Utgivelse: 13. mars 2020
Link: Offesiell nettside