Star Wars Jedi: Fall of the Order in the Test

Siden 2013 har Elektronisk kunst de eksklusive rettighetene til Star Wars-lisensen. I løpet av denne tiden kan Forlaget se tilbake på en begivenhetsrik, men alt annet enn strålende historie. Mange av prosjektene var allerede i utviklingsfasen, inkludert den lovende tittelen Star Wars: 1313, der vi i huden til en dusørjeger klekket ut og actionfylte eventyr i ånden til Uncharted 4 erfarne ville ha. Spill som f.eks Battlefront 2 så verdens lys, men heller med en tvilsom forretningsmodell, som med oppmerksomhetens lekne egenskaper. Ikke rart Disney ble forbanna og presset. Heldigvis For Star Wars Jedi: Fall of the Order er virkelig godt laget.

Minst fem år har gått siden keiser Sheev Palpatine avslørte seg som en Sith Lord, Darth Sideous og Jedi-ordenen med Order 66, en brutal slutt på det. Bare noen få strømbrukere, den lyse siden, overlevde massakren, de som gjorde det flyktet. Mester Yoda valgte eksilet på Dagobah. Obi-Wan Kenobi, våknet siden den gang, på Tatooine, unge Luke Skywalker. Imidlertid overlevde andre medlemmer av Jedi-kulten og gjemt spredt langt over galaksen, isolert, uten håp om en retur av de store Jedi-dagene. En av de strandede sjelene Cal Kestis er. Den tidligere Padawanen til Jedi-mesteren, Jaro Tapal, gjemte seg i årene med den keiserlige fremveksten av planeten Bracca for kreftene til den mørke keiseren. Når den unge mannen en dag redder en venn ved hjelp av Makes liv, får han til fiendtlige styrker og dermed setter uforutsette hendelser i gang. Likevel vet ikke Jedi Padawan at hans påfølgende flukt skal være det siste håpet til den falne Jedi-ordenen ...

Et nytt håp

Star Wars Jedi: Fall of the Order er den gnisten av håp, Star Wars-fans innen videospill i årevis, lengtet etter å ha. Hva Elektronisk kunst siden mottaket av den, faktisk veldig kraftige, Star Wars – førerkortet, i hvert fall i mine øyne var et fattigsertifikat. Det er klart det Den gamle republikken, som absolutt er i MMORPG-sjangeren for å bli best hørt, men til slutt, i skyggen av den overveldende konkurransen fra World of Warcraft «forsvant» og nå, som en Free2Play-tittel på hans eksistens og liv. Battlefront kom ut på det tidspunktet, dessverre, uten at Singleplayer er rundt hjørnet og hva er de alvorlige problemene hans etterfølger led, ble jeg da i testen min forklart i detalj. Disney ble plaget av de svært negative tilbakemeldingene fra spesialistpressen, samt Community og de første ryktene om at «musegruppe» Elektronisk kunst med en tilbaketrekking av lisensen var truet, skulle ingen forbedring følge. Om ting noe er, er vanskelig å si, men når de annonserte det EA med Respawn, en av de beste Studioene til et rent enkeltspillereventyr uten mikrotransaksjoner og Loot-bokser startet, det var et lettet sukk å høre. Er det et anstendig Star Wars-spill på oss? I dag vet vi: Ja, det gjorde det. Star Wars Jedi: Fall of the Order er, bortsett fra noen små finurligheter, ble veldig bra!







Kraftens mørke sjel

Star Wars Jedi: Fall of the Order Spillet er mekanisk nesten en best-of for tiden populære titler. Dermed puslespill for eksempel innskudd, slik som i Gravrøver i det. Kampsystemet, så vel som den labyrintlignende strukturen på nivåene er veldig tydelige fra Dark Souls-serien som er lånt. Gjenopprette blandet disse individuelle komponentene til en homogen helhet, og for å berike den med sine egne tilnærminger. Dette fungerer Star Wars Jedi: Fall of the Order , aldri som en kopi av andre spill og bygge sin egen identitet på.

Kampene inn Star Wars til Jedi: Fall of the Order er taktisk og til og med på en moderat vanskelighetsgrad, for et spill med et så bredt publikum, men overraskende utfordrende. Totalt sett tilbyr Action-Adventure-spillet fire forskjellige vanskelighetsgrader. Mens den letteste av Experience of the Story i forgrunnen, bringer de tøffeste til og med Dark Souls-veteraner svette. Duellene fokuserer ikke på tempo, men krever koordinert handling og gode reflekser. Som en ekte Jedi er lyssabelen det våpen vi velger, og en dans av angrep, motangrep og utfall er selvfølgelig nøkkelen til vår suksess. Vi må sette motstanderne våre med angrep og godt plasserte Kontrer, koste ham utholdenheten, jo lavere den er, jo lettere er det for dekningen hans å bryte. Forsvaret er en gang borte, vi kan lande et ødeleggende treff. Dette fungerer også Vice versa, er det som driver oss til å være en fiende til defensiven, det kan fort bli fatalt. Men vi er ikke alene, fordi Makten er vår allierte. I løpet av historien lærer Cal Kestis nye kraftevner. Gjennom dem, kan vi bremse fiender, vil du møte av oss eller for å trekke oss til deg med vårt sverd for å perforere.

Generelt sett fungerer kampene i Star Wars til Jedi: Fall of the Order veldig bra. Spesielt i en kamp en mot en, utvikler en fantastisk eleganse og det er utrolig hvor godt kampsystemet passer til en Jedi. Det føles faktisk veldig mektig. Ellers ser det dessverre ut når man kjemper mot større grupper. Takket være det ikke alltid godt plasserte kameraet, går tapt, nemlig ikke sjelden, Oversikten, og det skjer at motstanderen ut av den døde vinkelen angriper. Dessverre, dens fiasko til Respawn det, visuelle signaler for å integrere, hva du skal angripe fra ikke-synlige utsikter til ledetråder. Krigsgud har det på den tiden, pre-power, denne lille, men fine funksjonen som ville Star Wars Jedi: Fall of the Order er også godt utført, fordi i disse øyeblikkene kommer litt frustrasjon. Tilsvarende ser det ut med forsvaret av Blaster-tropper fra skudd fra flere av stormen samtidig. I motsetning til sine kolleger i filmene, møte de også.









En lojal venn ved min side

Den virkelige Star of Star Wars Jedi: Fall of the Order er sannsynligvis den lille druiden BD-1. Den søte lille ridderen er alltid ved din side og hjelper deg å gjøre livet mye enklere. I kamp gir han deg Stims, som fyller på livsmåleren din, eller for å hjelpe deg videre i de veldig trange verdenene. Som allerede nevnt, under byggingen av nivået er veldig Mørke sjeler inspirert. Det er utallige hjørner og hemmeligheter som ønsker å bli oppdaget. Ofte blokkert av hindringer, hjelper den lille vennen din å komme til denne rannen der han hacker, for eksempel dører, eller som en zip-line på tvers av kløfter.

Det er også mange snarveier til tidligere besøkte formidlingspunkter. På disse punktene kan deres ervervede erfaring investere poeng i nye evner, eller hvile. Rutenettet gjenoppretter tapte livspoeng, samt brukte Stims igjen. Du kan, men også allerede beseiret fiender tilbake til livet.

Grafisk sett, Star Wars Jedi: Fall of the Order , en virkelig godbit å bli. Begge figurene, så vel som miljøet, har blitt animert med stor oppmerksomhet på detaljer. Bevegelsene i Kampen er verdig myke som smør og tror alltid. jeg kunne Star Wars Jedi: Fall of the Order på systemet mitt (se infoboks) med de høyeste innstillingene og en oppløsning i 2K-oppløsning for å spille uten å gå under 40 FPS for å slippe. Bare når du går inn i nye områder, var det sporadiske små fall i bildefrekvensen. Når det gjelder lyd er Star Wars Jedi: Fall of the Order utelukket. Det fantastiske partituret, i kombinasjon med de originale lydene fra filmene, som lyden av Lightsaber, skapte en fantastisk Stjerne krigen atmosfære.

Kira den tekniske implementeringen av PS4-versjonen

I motsetning til Dave fikk jeg lov til PS4-versjonen av Star Wars Jedi: Fall of the Order utsikt. Blir lagt merke til her, spesielt liten skjønnhetsfeil. For eksempel er det alltid lange lastetider, fordi viktige elementer som klatrende vinstokker blir oversett eller bare med en forsinkelse som ikke er synlig, og derfor kan det være i gang ved første pass, og også sporadiske forsinkelser og fryser forekommer, spesielt sistnevnte i soneendring på Kashyyyk, fra tid til annen. Begge skjer sjelden nok til å forstyrre virkelig flott – spesielt Freezes er stygge, skjer men i prinsippet i fiendefrie områder, hvor du ikke har noen faktiske negative effekter. Kontrolleren på PS4 er super ute av hånden, og knappeoppsettet kan tilpasses fullstendig for å støtte enhver spillstil. Når det gjelder grafikk, tilbyr spillet også to moduser, mellom hvilke på PS4 Pro kan velges fritt: en som er designet for å få full grafikkytelse til PS4 Pro og kjøre stabilt ved 30 FPS, samt en ytelsesmodus, maks. 1080p skal kjøre med 60 FPS. Jeg hadde spillet stort sett i grafikkmodus på PS4 Per-spillet mitt, og de nevnte mindre problemene; i Performance-modus var å huske ingenting av dette, dette må, men uten 4K. Hvilken modus som tilbyr mer, avhenger av personlig preferanse.









KONKLUSJON (KIRA)

Star Wars Jedi: Fall of the Order skilt seg ut for meg som en stor Star Wars-fan siden den ble kunngjort på toppen av listen min over mest ettersøkte, og ja, tvilen var stor – i det minste på den tiden var også forhåpningene til Battlefront 2 stort og det som skjer er, vi vet alle … Men nytt år, nytt håp (Star Wars-temaet forblir) og denne gangen har EA med Gjenopprette , men så laget meg i full lengde for å inspirere deg: Star Wars Jedi: Fall of the Order er akkurat det Stjerne krigenspill, som jeg i årevis ønsket å ha: kul Action med lyssverd, mange muligheter til å utforske både kjente og ukjente Stjerne krigen planet, en liten bit av Lore (selv om jeg er her så er det litt mer håpet ville ha) og alt er nesten perfekt presentert. Hvorfor bare nesten? Slip-passasjene i fløyels ukontrollerte krokbeat, som egentlig ikke er ideelt Collision Detection og de noen ganger ikke så raske responskommandoene har for meg, men fra tid til annen for frustrasjon tatt hånd om, og også ting som mangelen av animasjoner når du åpner kasser under vann eller rikelig med ulogisk plasserte usynlige vegger for å svekke helhetsbildet. Tvert imot, derimot, er den fantastiske stemmen og Mo-Cap-skuespillet til rollebesetningen, det fantastiske lydsporet fullt av originalt Stjerne krigenlåter og det virkelig pent implementerte forholdet mellom Cal og BD-1, som alene var et høydepunkt. Star Wars Jedi: Fall of the Order bør være denne julen, og dermed i hver eneste fan av star war-serien på ønskelisten – med mindre du vil vente med Play i det hele tatt så lenge.

KONKLUSJON (Dave)

Vi har følt, håpet, tvilt, og så igjen til fremtiden med optimisme sett. I dag kan jeg si at bekymringen og angsten helt forgjeves, fordi Star Wars til Jedi: Fall of the Order er et veldig bra spill å bli. Karakterene var ikke dårlige, pga EAer vedtak om Gjenopprette med utviklingen av spillet for å instruere, følte jeg meg veldig velkommen. Den amerikanske utviklerens Studio måtte forholde seg til den overraskende gode enkeltspillerkampanjen fra Titanfall 2 bevist at det er mer enn bare flerspillerhandling på toppen av det. Star Wars Jedi: Fall of the Order understreker mitt veldig positive inntrykk jeg har av Gjenopprette ha en mer tid. De bruker smart spillemekanikk til de nåværende størrelsene i spillindustrien, og de flettes sammen for å bygge opp en homogen helhet med nok innovasjon til å ha en egen identitet. Duellene med det lette sverdslaget på en svært krevende, utrolig intens og utrolig morsom. Utforskningstrangen vekkes også med det nestede nivådesignet. Det er mye å oppdage, selv om det er et sverd for det meste bare Skins for the light, BD-1 eller Cals Poncho er det. Litt skuffet er jeg over historien, som Star Wars Jedi: Fall of the Order fortalte. Jeg hadde ønsket en dyp innsikt i Lore og en interessant helt. Cal Kestis som hovedperson er kanskje mitt største kritikkpunkt, fordi Jedi-restene på ethvert punkt i historien er blek og endimensjonal. Likevel klarte jeg å knytte eventyret til hans fortelling i løpet av de rundt 23 timene med spilletid, og jeg ønsket å se hvor jeg vil lede, opplevelsene fra Padawan. Star Wars Jedi: Fall of the Order har mindre mangler, dette understreker bare de mange styrkene den har. Hver Stjerne krigen Viften kan nyte utsikten over bilen. Han kommer til å ha det kjempegøy. Må kraften være med deg!

Hva er Star Wars Jedi: Fall of the Order? Et actioneventyr i Star Wars-universet.
Plattformer: PC, PS4, XBox One
Testet: PC Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Utvikler/utgiver: Respawn Entertainment/Electronic Arts
Utgivelse: 15. november 2019
Link: Offesiell nettside