Resten: Fra asken i testen

Det er disse spillene du har på radaren. For det krever noen ganger en liten tilfeldighet eller en velplassert lapp i et sosialt tillitsnettverk. Sistnevnte førte meg inn i armene på Resten: Fra asken. Et tredjepersons skytespill i Dark Souls-stil. Dette fantastiske møtet av en spesiell art, kjærlighet var begynnelsen på et hat som jeg ikke har opplevd på lenge. Gunslinger Games siste arbeid scorer med flotte kunstverk, et vakkert lydspor og en veldig interessant historie, der vegetabilske Aliens of mankind, ræva revet. Gamplayet er for det meste en drøm, men for en solo-fighter – som meg – noen ganger litt urettferdig.

Hendelsen?

Resten: Fra asken katapulterer oss inn i en verden av plantebaserte interdimensjonale vesener har tatt over. Menneskeheten ser ut til å være fra jordens overflate forsvant, og bare slyngplanter umwucherte ruiner som hvisker av herlighet av svunne dager. Men utseendet bedrar! Under sløret av skjærende Stillhet vekker håp. En nærmere proklamert utvalgt reiser seg fra asken, sendt for å redde menneskeheten.

I tilfelle av denne helten er, selvfølgelig, til ingen ringere enn vår i spillet karakter. Typisk for sjangeren kan vi inn Resten: Fra asken av vår stretching i en Editor-opprett. Vi velger mellom ulike alternativer for ansikt, hår og eventuelt ansiktshår for å gi figuren vår ønsket ytre. I tillegg et par stemmer tilgjengelig for oss. Imidlertid snakker ikke hovedpersonen vår i dialogene, vanligvis er lyden bare under eller etter kampen, et ord.

Er vi med skapelsen av hovedpersonen ferdig, går vi inn i verden av Resten: Fra asken, og selve boksen er ganske bra! Stemningen er utrolig dyster og truende. Er ikke feil, som det viser! Så snart vi har de første skritt bak oss, brakte oss det første treet til skinnet! Plante-menneskehybriden er visuelt et sted mellom Groot og noe som kunne ha kommet fra Gulliermo del Toros hode, og minst like sterk som han er stygg. Ikke et problem! Vi er utstyrt med et stolt blad som vi bruker til å bearbeide trekrypen til et lite tre. Ikke et sekund etter at vi har konvertert våre motstandere av helten til å varme opp materialet, for å trekke hans (ganske gretten) brødre rundt hjørnet og vi må bite direkte i gresset. Utviklerne ønsket, viser det seg, fordi bare erfarne var bare opplæringen i Resten: Fra asken og nå er galskapen bare i gang!







Life.The.Repeat!

Life.The.Repeat! Denne linjen er ikke bare en fantastisk Tom Cuise-film, nei, det er også sjangeren som er grunnlaget for den såkalte Souls-Like. En undersjanger, vanskelighetsgraden er så jævla skarp at bare ekte masochister, eller gaming-legender, liker det. Jeg – ydmyk som jeg er – har meg alltid et sted midt imellom sett og gledet meg til utfordringen om hva Resten: Fra asken å tilby meg er. Så jeg har ikke dette ansiktet, helt hjelpeløs, jeg kan velge mellom tre klasser, hver med sine egne styrker. Som jegeren, som samhandler med sin jaktrifle på avstand eller fiender gjennom vegger synlige ville være. Supporteren har en helbredende Aura, og plyndreren, med sin tunge rustning, ikke mindre enn en tank på to bein. Valget mitt faller på jegeren, fordi jeg setter pris på en sunn avstand mellom meg og motstanderen.

Gå rundt i den vakre og tilfeldig genererte verdener Resten: Fra asken er den uforsiktige spilleren blir raskt merket for døden. Hvert beist, uansett hvor lite det er, kan være uforsiktig snublestein. De «frø», hvordan ugagn ut av en merkelig Dimension kalt, sjelden er alene på veien, gjør ikke ting nødvendigvis enklere. Men trefningene er så gøy å lage de også. Dette er det utmerkede Gunplay. Kontrollen er presis, trefffeedbacken er suveren, og den medfølgende Sound of the weapons er saltet i suppen, som gjør hver seier så jævla tilfredsstillende. Det er dessverre annerledes med den korte rekkevidden. Der man glir med pistolen, glatt som en kattunge over åkeren, er man med sverdet så stivt og lite fleksibelt, som Pinocchio med alderdom. Hva var årsaken til mange av mine utallige dødsfall.

Resten: Fra asken er, som ikke forskjellig fra en Souls-Like å forvente hardt – virkelig vanskelig – men i motsetning til hans store modell, er det ikke alltid rettferdig. Akkurat som en solospiller er en av de Resten: Fra asken , tennene såre å bite. Utforsk kartet som en enkelt god, de (virkelig spennende) bosskampene er ganske frustrasjon. Det er mange å sende av sjefene i kampen om Minions inn i løpet, det er uten et Team er nesten umulig å kunne Mr. Også, at verdenene som vi beveger oss gjennom, er alle tilfeldig generert. Hvert løp er forskjellig, dette er en Resten: Fra asken litt mer uforutsigbar enn andre representanter for sjangeren. Jeg kjemper Tiden mot et gigantisk, bredt sverd, kommer til å møte meg den andre Gang et hus høyt Cthullhu fra tre.

Vi velsigner tiden vi teleporterer til siste sjekkpunkt, vi utnyttet, tele, uten å miste, som i Dark Souls, av ressursene våre. I kampen fanget råvarene, kan du lage base våpen og rustning for å skaffe eller styrke. Med de oppnådde erfaringspoengene stiger du i nivå.







Teknisk sett ikke helt rund

Først av alt: Resten: Fra asken er ikke et AAA-spill! Og det vises av og til. Monsterets design er utrolig kult, animasjonene er et troverdig arbeid verdig. Annerledes er det med menneskefigurene. Ansiktsuttrykkene deres er knapt tilgjengelige, bevegelsene er veldig stive og vanskelige. For å sikre at innstillingen blir administrert (også på tysk), så jeg har hørt på bakgrunnshistoriene deres på den måten.

Resten: Fra asken er primært designet for flerspiller – med opptil to venner ved din side kan du gå. Problemet er imidlertid at flerspillermodusen fortsatt er litt avlyttet. Siden jeg ønsket å lese et notat i en økt med venner, har den frosset datamaskinen min slik at jeg måtte trekke ut støpselet, fordi jeg ikke kunne slå ham av en gang til og hele to ganger! Også hvis du fortsatt har noen problemer med å finne kamerater, så snart det private spillet er satt til å åpne for publikum. Inntil det legges til en annen spiller på siden din, tar det mye tid. Men dette er barnesykdommer, som snart har gjort det, håper jeg.

Jeg ble overrasket over det flotte lydsporet, som høres ut til å være en veldig mørk setting, veldig skånsom mot boksene.







KONKLUSJON

Resten: Fra asken , og jeg måtte jobbe litt i forholdet vårt, men til slutt klarte vi det likevel. Ja, menneskene og deres animasjoner er ikke på den nåværende toppmoderne, men jo mer tid jeg brukte i hans verden, jo mindre la jeg merke til det. Også en og annen, som kan ha alvorlige feil som koster meg nerver. Har fortsatt meg en Resten: Fra asken i trolldommen hans. Kombinasjonen av Third-Person Shooter og Souls-lignende elementer fungerer perfekt. Det suverent designede monsteret, de supertunge sjefskampene, i tillegg til å utforske den tilfeldig genererte verdenen utfolder seg i Multiplayer ditt fulle potensial. Resten: Fra asken var kjærlighet ved andre blikk, men denne kjærligheten har den er velfortjent.

Hva er en rest: Fra asken?: Et tredjepersons skytespill med sjellignende elementer.
Plattformer: PC, Playstation 4, Xbox One
Testet på: PC
Utvikler/utgiver: Gunfire Games/Perfect World Entertainment
Utgivelse: 20. august 2019
Link: Offesiell nettside