Maneater – gespeeld

Als je terugkijkt op de E3 2019, gaf het weg in de Triple-A-titel, altijd de Trailer, die de nieuwsgierigheid wekt. Dus ik ben het met Menseneter gebeuren. De video toonde de prachtige onderwaterwereld, maar ook vrolijke terwijl spetterende mensen, totdat plotseling een haai eet bij de vredige Idylle. Dat was verontrustend en schattig tegelijk, en hoewel het niet veel van de geleerde actie met zich meebrengt Menseneter onvermijdelijk het verlangen naar meer. Ik had geluk en kon winnen op de gamescom in 2019, een beter begrip van wat we kunnen verwachten.

In Menseneter Zijn wij echter een haai, de meedogenloze moordenaar van de zeeën, zoals elk levend wezen ook de tijd moet haaien, begin dan klein. We beginnen dus als jonge vis in een min of meer beveiligde Zone. Er zijn slechts gematigde risico's. Voor zulke kleine zeedieren zijn ze echter nog steeds aanzienlijk. Dus, wat doet een haai? Hij eet, en niet te strak. Je kauwt je door het water en probeert te groeien. Zorg bij elke belofte van zeedieren eerst voor “grondstoffen” die u op uw beurt kunt investeren in uw ontwikkeling. Bepaalde delen van de haai kunnen worden geüpgraded, zoals de tanden of de dikte van de huid. Tot nu toe gaat het goed. Op het eerste gezicht lijkt het Menseneter een beetje eendimensionaal, maar er zit nog zoveel meer in. De hele wereld is vanaf het begin vrij – nou ja, eerder beschwimmbar. Elke regio biedt zijn eigen uitdagingen en confronteert je met verschillende roofdieren. Hoe groter de regio en hoe dichter ze zijn beplant, hoe groter en kwaadaardiger de wezens die jouw leven zoeken. Vooral omdat de Hai-Young op open zee alleen maar op de snelle dood van jou zou wachten.









De wereld zal bestaan ​​in het laatste spel van de zeven regio's, die allemaal ooit een nogal onvriendelijke tijd hebben gehad, die je ook op een bepaald moment in de loop van je leven zult moeten meemaken. Maar niet alleen met voedsel en vijanden die de wereld te bieden heeft. Het eerste hoogtepunt van het spel is de ingebouwde dag/nacht-cyclus. Als gevolg hiervan is het niet alleen licht en donker, maar verandert de hele omgeving. Vissen komen alleen 's nachts naar buiten om te jagen, fluorescerende kleuren, in tegenstelling tot licht. Opnieuw verstoppen andere dieren zich op dit tijdstip van de dag. Maar niet alleen het dierenleven reageert erop, verlicht ook de mensen van hun steden, ga naar, of andere levensvermoeide tieners, misschien – niet om te zwemmen. Vroeg in de ochtend komen de vissers naar het meer. Een geloofwaardige en levendige wereld! Een ander fascinerend kenmerk is de interactie met objecten. Dus dingen als tonnen, of het lichaam kunnen delen wegslingeren, uitspugen, of met de staartschop, en zo de wereld verpesten. Ook spannend is hoe de wereld op je reageert, want je kunt natuurlijk altijd alleen in een regio wonen, maar de bevolking heeft tijd nodig om te herstellen. Dit betekent dat je kunt eten, je hele regio zal leeg zijn en dus het lokale ecosysteem beschadigen. Als je veel aanvallen op mensen begint uit te voeren, trek jezelf en je leven dan weg van het strand, waar je geen buit meer hebt. Het vinden van de juiste balans speelt daarom een ​​belangrijke rol Menseneter toneelstuk.









Over mensen gesproken: Ja, het zijn eten en geen vrienden, wat ze in het spel laten zien is ook indrukwekkend. Vanaf het moment dat mensen in het begin willen eten, willen ze je dood en proberen ze alles wat in hun macht ligt om dit te bereiken. Gelijkwaardig aan GTA of Behoefte aan snelheid escaleren, de jager stapt maar door. Terwijl je jezelf trakteert op slechts een tussendoortje, misschien een verliefd stel, het flirten gewoon achteloos in de boot, en de halfsterke jagers beginnen met een jachtgeweer, de jacht op jou. Je eet dit en andere mensen op, en dan komen Hillbillies met dynamiet, of zelfs het Amerikaanse leger! Onder de mensen zijn er ook trackers, die in jou een trofee zien, en dus ideaal voor een lunch, zonder schuldig geweten.

Wat een beetje Geit-simulator met haaien klinkt, maar blijkt verrassend genoeg eerder een haaien-RPG te zijn. Je kunt de meest gevreesde bewoners van de zee hoog laten werken. Om dit te bereiken moet je een level omhoog gaan en blijven evolueren – net als in het ‘conventionele’ rollenspel ‘pantser, ben jij’, dat elk uit drie delen bestaat: een kop, lichaam en staart. Dit kan je verschillende vaardigheden geven, bijvoorbeeld een beter pantser, een stealth-camouflage of zelfs een elektroshockpantser. Al deze onderdelen kun je niet combineren, waardoor je meer kracht als complete set meeneemt, maar je wel over een verscheidenheid aan vaardigheden beschikt.

CONCLUSIE

Menseneter is een fris en nieuw spelidee, dat naar verwachting verrassend veel humor en complexiteit zal bevatten. Hoewel de eerste indruk een beetje te veel is Ecco de Dolfijn voor volwassenen lijkt het veel meer. En de prachtige animaties worden op, boven of onder water bedoeld. Alleen de Grind kan vervelend zijn en Menseneter onbedoeld in de treklengte. Maar we zullen het waarschijnlijk volgend jaar weten, want een release van het ongewone onderwateravontuur staat gepland voor begin 2020.