Pokémon-zwaard en -schild in Test

Het is eindelijk zover: het beruchte hoge gras roept ons terug! Wat ik op 15 november kreeg, was wanhopig en ongeduldig telde elke sombere, mistige dag. Zoals met Pokémon, het zwaard en het schild vierde dat de immer populaire Handheld-serie eindelijk debuteerde op het grote tv-scherm! Al vóór de publicatie van het nieuwe avontuur in de regio Galar kwam er echter protest in de gemeenschap – omdat niet alle bestaande Pokemon laat het laatste spel spelen. GameFreak heeft radicaal alleen een Best-of vertoond en gepresenteerd bij de Pokémon van de oude generaties. Maar is dit werkelijk het geprofeteerde ‘einde van de PokemonFranchises”?! Het is tijd om precies dit uit te zoeken!

Een indrukwekkende start voor een nog grotere spelwereld!

Bij de eerste start van Pokémon-zwaard en -schild, je realiseert je: hier, voel deze keer dat ze allemaal een stuk groter zijn dan alles wat je tot nu toe hebt meegemaakt! Je begint niet zoals gebruikelijk in een ontspannen, kleurrijke omgeving met de betreffende professor, maar wordt direct in de actie gekatapulteerd. De voorzitter van de Arena Challenge van de Pokémon League van de regio Galar verwelkomt ons tijdens een pompeuze ceremonie in een van de gigantische Pokémon-arena's. Vergeet niet dat in het huidige deel van enorme voetbalstadions, jubelndes publiek en opzwepende muziek inclusief!

We beginnen dit keer aan ons nieuwe avontuur, als een volslagen onbekende buurman om de hoek, maar als goede vriend of goede vriend van een broertje van de regerend kampioen van de regio Galar. Rechtstreeks van genoemde kampioen Delion krijgen we ook onze eerste Pokémon, evenals een aanbevelingsbrief voor de Arena Challenge. Dus we beginnen als een bekend gezicht in de competitie, worden herkend door de NPC's in het verleden en worden gejuichd of de tegenpartij wordt uitgejouwd!



Chimpep vergezelde mij op mijn reis door de Galar-regio …

Nadat we voor onze eerste Pokémon besloten dat het mis was met onze geweldige reis door de GalarRegio. Deze is geïnspireerd op het Verenigd Koninkrijk en is voorzien van veel mooie details: Of het nu gaat om duizenden Wolly's – de kleine, nieuwe schapen-Pokémon, die door het gebied rolt, de typische Britse huizen van steen, of bewoners die 's middags gewoon thee drinken . GameFreak heeft zich in de Galar-regio echt in de materie verdiept. Ik vind ze van alle voorgaande avonturen veruit de beste, en de graphics van de game zijn – zeker voor Switch-omstandigheden – echt te zien!

Het verhaal erin Pokémon-zwaard en -schild echter slechts een minimale hoeveelheid verf: de schurken zijn dit keer nog kleurlozer dan in de voorgaande delen; Team Yell heeft niet eens het doel om de wereldheerschappij te verscheuren, maar wil ons uit de Arena Challenge-rit halen. Ze aanbidden Mary, een van de rivalen in de speler, en willen er alles aan doen om haar te helpen. Jullie zijn dus een iets radicalere fanclub – maar niet de echte criminelen die de wereld om ons heen kwaad willen doen. Team Yell ook helaas op geen enkel moment in de geschiedenis van een geweldige uitdaging, maar het is in ieder geval best grappig om te zien en brengt veel grappige momenten in het spel met zich mee.













Een levendige wereld met te weinig variatie

De wereld van Pokémon, zwaard en schild voelt echt ongelooflijk levend! GameFreak heeft het succesvolle principe van Pokémon: Let’s Go: Pikachu en eevee en laat de Pokemon hier vrij rondlopen in het hoge gras en de wereld rondom en ontmoet de spelers keer op keer op verschillende manieren. We kunnen in het hoge Gras zelf beslissen of we stilletjes naar een Pokémon uit de weg willen sluipen, of door middel van een sprint of fluitje de aandacht op ons willen vestigen en een gevecht willen uitlokken.

Heel toevallig dat niet de ontmoetingen verdwenen zijn, maar. Als we onzorgvuldig zijn, kun je ons af en toe vangen in de verborgen Pokémon in het hoge gras, en deze met ons team eropuit trekken om te creëren. Deze mix bevalt mij echt ontzettend goed; ze neemt vrijwel het beste van beide systemen, en de hele ervaring voelt erg consistent aan.

Een hoogtepunt is ook de aard van de zone. Het grote gebied in het hart van de Galar-regio biedt een uitgestrekt gebied, waarin je de meest uiteenlopende Pokemon van alle mogelijke generaties kunt vinden. Bijzonder spannend hier is dat niet elke Pokémon precies overeenkomt met jouw niveau, vanwege de kleine, timide Lvl 5 Pokémon, de poging om voor de speler weg te rennen, tot grote, meer ontwikkelde Pokémon in Lvl-60+ – er is iets voor iedereen! De speler moet beslissen welke Pokemon hij al aan zijn team kan vragen en graag zou willen. Zo biedt de natuurzone een ernomen herspeelwaarde.

De natuurzone is tegelijkertijd maar ook in meerdere subcategorieën te verdelen. In elk gebied anders, het weer verandert, het sneeuwt, de zon brandt uit de lucht. Dit veranderde niet alleen de gebeurtenissen in de strijd – bijvoorbeeld het afvuren van verbeterde aanvallen als het zonnig weer is en de wateraanvallen verzwakt zijn – maar het verandert ook het type Pokémon dat we kunnen tegenkomen.









Helaas waren sommige afzonderlijke gebieden ondanks alles verbazingwekkend eentonig. Als je in een plukje gras zit, zes van Vleugel Het lijkt erop dat het het gevoel heeft dat een of twee andere Pokémon van vorige generaties het spel echt goed gedaan zouden hebben – omdat er een Pokémon-spel gemaakt is, kun je er vrij zeker van zijn dat het vroeg of laat in de natuurlijke zone te vinden is. Zo levend voelt de wereld, tot het ontbreken van een enorme selectie Pokémon tot nu toe. Elke speler zal dus helaas gemist moeten worden in een van de favorieten van zijn vorige teams. De ondergang van Pokemon dit is echter niet zo.

Ik wil de beste van allemaal zijn – tijd voor de Arena Challenge!

De typische Pokémon League in Pokémon-zwaard en -schild opnieuw aangepast. GameFreak heeft besloten om eindelijk weer de typische acht gymleider aan te trekken en heeft een vaste, vooraf bepaalde volgorde. Om het spel terug te brengen naar het bekende principe, waarbij met Pokémon zon en maan ten tijde van de eilanduitdagingen was het sterk veranderd. Voor het eerst is er ook een verschil tussen de respectievelijke edities, omdat elke editie zijn eigen twee gymleiders heeft die in de andere branche niet bestaan. Dus jij moet de moedige held zijn Pokémon-zwaard in de vierde Arena Saida-set gaat een trainer van het type de strijd aan met de helden Pokémon-schild echter Nio en zijn Geistpokémon.

Ook de arena's zelf hebben een aantal nieuwe trucjes gekregen. Voordat we de Arena-manager kunnen worden, is het niet langer voldoende om niet alleen enkele trainers van hetzelfde type te verslaan, maar moeten we nu elke Arena-uitdaging onder de knie krijgen. Hier heeft GameFreak een aantal hele grappige taken bedacht. In de eerste Arena hebben we bijvoorbeeld rollen die passen bij het type Plant: een hele kudde Wolly's aan de overkant van de Arena. Pas als alle Wolly's in het doelgebied zijn aangekomen, mogen we de gymleider uitdagen. In andere arena's moeten we bijvoorbeeld met een koffer de detectorgaten in de grond vermijden, trivia-vragen beantwoorden, of zelfs onszelf via een gigantische flipperkastkatapult. Deze nieuwe snit sprak mij ontzettend goed aan. Elke Arena voelt heel nieuw aan, en de uitdagingen brengen meestal heel veel plezier met zich mee.

Als we de uitdaging zelf hebben volbracht, geldt dat ook voor ons in de grote Arena zelf. En hier is alles enorm, enorm en vol sfeer! Net als aan het begin van het spel zal in elke arena het gevecht plaatsvinden in een enorm stadion. De stemming, die de speler keer op keer ontvangt, is enorm, en GameFreak is daar echt ongelooflijk goed in geslaagd – want in Galar stromen de toeschouwers naar de stadions om de gevechten live te volgen. We horen gejuich, zien hoe het publiek ons ​​steunt, en tegelijkertijd worden de gevechten ook op grote schermen op live tv uitgezonden – wat je direct in de Arena ziet, en wat dynamisch en krachtig is, de cameraleiding van het spel nog niet in de arena's.



















Hoewel de muziek heel goed bij de omgeving past en de spelers prettig op de achtergrond staan ​​te juichen, weet zij de ontwikkelaars in de arena's veruit de beste te maken. Je weet bij elk gevecht vanaf de eerste seconde: Nu is het spel! De Soundtrack gaat hier naadloos over in de koren van het publiek, en creëert een gespannen sfeer die de spelers motiveert, als de strijd pas echt begonnen is, en alles te geven. Petje af voor Gamefreak! Dit gevoel was voor mij de muziek, in combinatie met de geweldige omgeving, tot nu toe, anders eigenlijk alleen in de uitdagingen tegen de Top 4 van Pokemon x en y, of ook in het gevecht met Champ Cynthia in Pokémon diamant en parel krijgen. Deze momenten van Arena Challenges, dus de lijst staat zeker op mijn persoonlijke Hit!

Je hebt door de Galar-regio en alle acht medailles gevochten, maar hij is nog steeds de strijd tegen kampioen Delion in het Plan. Voorafgaand aan deze set helaas geen Top 4 op onze manier – deze verslaving in Pokémon-zwaard en -schild tevergeefs. Ik vind het heel jammer, ik vond het in eerdere delen maar altijd erg uitdagend om vier sterke Trainers te hebben, zoals de kampioen in één run-nederlaag.

Dit brengt ons bij een over het algemeen moeilijk onderwerp van de huidige titel: de moeilijkheidsgraad van het spel zelf. Voor mij heeft hij echt een goede pasvorm, want ook al ben ik de PokemonFranchise is ongelooflijk dol op, ik ben verre van alwetend lexicon, dat alle soorten Pokémon bevat, het uit mijn hoofd kent en alle waarden van het individuele zakmonster respecteert. Daarom heb ik er veel plezier mee gehad, ik heb lange tijd op de ene of de andere Arena met de tanden auszubeißen. Gewassen veteranen van de Franchises zullen hier echter tevergeefs zijn voor een echte uitdaging en waarschijnlijk elke tegenstander zonder het minste probleem omrollen. Dit is best jammer, hier zou ik het ook graag voor willen hebben Pokemon-professionals een behoorlijke uitdaging te geven mogen.

Alles is groter – de Pokémon

Omdat ik de eerste aankondigingstrailer was Pokémon-zwaard en -schild had gezien, was ik in een Feature echt heel sceptisch: de Dynamax, die zelfs door Gigadynamax is uitgebreid. Onze Pokémon kunnen de Dynamax-modus maximaal drie rondes inschakelen in abnormaal grote versies van jezelf, en een groot deel van HP en kracht krijgen. De normale aanvallen worden vervangen door Giga-aanvallen, en een handvol Pokémon veranderde ook van uiterlijk, wat in het spel Gigadynamax wordt genoemd. Mijn eerste indruk was echt positief: Enorme Pokemon, voor altijd, lange animaties, overdreven gevechten, en dan NOG GROTER? Is het een must?

Maar ik was van Pokémon-zwaard en -schild echt positief verrast. In tegenstelling tot mijn verwachting is de Dynamax Feature niet in elk gevecht te gebruiken – zoals bijvoorbeeld de Mega-evolutie uit Pokemon x en y, maar eigenlijk alleen in arenagevechten, of in het geval van gewone schermutselingen (Invallen) met andere spelers in de natuurlijke zone. En ik moet zeggen: in deze scenario’s voelt het heel goed en vooral krachtig; in de sfeer van de enorme arena’s past de Feature verrassend goed.

Om de vrolijke muziek en het gejuich van de toeschouwers te evenaren, zul je je als speler heel sterk voelen, als je Gortrom wilt zijn – de laatste ontwikkeling van de plant-starter – als een gigantische versie van Hemzelf met gigantische drums in de strijd en dan kun je de aanvallen op het beeld toepassen, zijn volkomen groots en overdreven. Plantaardige Pokémon, bijvoorbeeld, gigantische paddenstoelen schieten uit de grond, of schieten met enorme sporen op de tegenstander, die ontploffen als bommen en de hele baan breken.











Maar het is niet alleen bekend in de regio Galar!

De Galar-regio komt niet alleen met opgewarmde spelprincipes, maar heeft ook alle Nieuw: De Pokémon Ami Feature van de vorige delen is vervangen door bijvoorbeeld het Pokémon Camp. De speler kan op elk moment in de buitenlucht een tent of de tent van een andere speler of NPC's bezoeken. Binnen deze kampen spelen de Pokémon zowel met elkaar als met privécoaches. Dus de vriendschapsband opnieuw om zijn eigen Pokémon te consolideren – wat ook gevechtsvoordelen kan opleveren! In het kamp mogen we voor het eerst de kunst van het koken onderzoeken en ons helpen met het bereiden van Pokémon-curry's om stoom af te blazen. Hiervoor is een kleurrijke selectie recepten beschikbaar om te verzamelen.

Ook kan het spelpersonage opnieuw volledig worden aangepast – of het nu gaat om de kleur van de ogen, het kapsel, de make-up of een nieuwe, opvallende outfit. In elke stad moet de Boutique andere kleding aanbieden, en heeft de speler meer dan genoeg opties om het karakter van zijn dromen te creëren – of gewoon het meest authentieke, persoonlijke Beeld.

Bovendien ontvangen Pokémon-zwaard en -schild Er zijn ook enkele handige upgrades: voor het eerst heeft de speler nu op elk moment toegang tot zijn volledige Pokémon Box, zowel in het Pokémon Center als in de vrije wereld. Het Team moet dus – zolang het maar niet in een Arena gebeurt, op elk gewenst moment worden aangepast. Ook de voorheen optionele EP-parter was, zoals in Pokémon: Let's Go Pikachu en eevee, als een integraal onderdeel van het spel. Het hele team krijgt XP als een Pokémon wordt gevangen of een tegenstander wordt verslagen.







CONCLUSIE

Pokémon-zwaard en -schild maakt mij ongelooflijk veel plezier – veel meer dan ik eigenlijk had verwacht! Ik merk dat ik aan het rennen ben om mijn vriend te beloven dat ik over vijf minuten ga helpen met koken... Oké, tien. Van een gevecht. Oh, daar is de voorkant van de volgende Arena, maar die is al! Het bekende principe van Pokemon werkt gewoon in de zwaard en schild is nog steeds erg goed.

Hoewel het verhaal deze keer zelfs voor een spin-off van de Pokemonserie nogal zwak, mislukt en door het ontbreken van de gehele Pokédex kan een gevoel bij de uitloper horen die in mijn ogen nog steeds de sterkste uit de serie is. De Galar-regio is ongelooflijk mooi, en elk gebied verschilt aanzienlijk van alle eerder geziene gebieden – en ook de graphics en de soundtrack zijn over de hele linie overtuigend. De kracht van de Dynamax Feature is – in tegenstelling tot mijn aanvankelijke verwachtingen – erg leuk en past uitstekend in de sfeer van de enorme Arena-Challenge-podia. De moeilijkheid is erkend voor veteranen, maar helaas heel eenvoudig.

De speeltijd van de tak was in Fan-cirkels, vaak bekritiseerd vanwege a Pokemonspin-off is heel moeilijk in te schatten: Zijn veteranen in een kleine acht uur door de campagne gesprint, ik was na bijna twaalf uur nog steeds niet bij de vijfde bestelling aangekomen, omdat ik heel graag elke bocht wilde inspecteren. Voor mij persoonlijk gehad Pokémon-zwaard en -schild een redelijk en zeer aangenaam bereik.

Al met al kom ik uit Pokémon-zwaard en -schild echt heel overtuigd. Ik kijk er enorm naar uit om mijn Pokédex te voltooien, na het voltooien van de Arena Challenge mogelijk de ideale Outfit voor mijn personage te kunnen betalen (vooral omdat de jurkjes echt HEEL duur zijn), en het laatste Curry-recept van de regio waar Galar wordt gemaakt!

Welk Pokémon-zwaard en -schild? Het nieuwste avontuur van de Pokémon-serie, met meer dan 81 nieuwe Pokémon, evenals de nieuwe Dynamax Feature
Platformen: Nintendo-schakelaar
Getest: Switch-versie
Ontwikkelaar / Uitgever: Gamefreak / Nintendo
Uitgave: 15. november 2019
Koppeling: Officiële website