Child of Light Ultimate Edition wordt beoordeeld

Het artistieke 2D RPG-avontuur verscheen al in 2014 en mag nu onze huiskamers veroveren op de Nintendo Switch-console! Naast een mix van jump’n’run, rollenspelelementen, puzzels en turn-based gevechten, boeit Child of Light vooral door zijn sprookjesachtige uitstraling en muzikale achtergrond. Deze insidertip van Ubisoft is niet alleen voor jongere spelers, maar ook voor iemand die graag ontspannen game-uren wil beleven, zeker de moeite waard om te bekijken.

Het was ooit…

…1895 in Oostenrijk. Aurora, de dochter van een plaatselijke hertog, valt in een diepe slaap van slapende schoonheid en verwerft vervolgens bewustzijn in de droomwereld “Lemuria”. In haar zoektocht om de weg naar huis te vinden, ontmoet het jonge meisje een verscheidenheid aan personages, die ze helpt met verschillende taken, in ruil waarvoor ze haar door vele strijd geteisterde reis volgen. Want heel Lemurië is onderworpen door de Duistere Koningin, en overal op je pad liggen duistere wezens op de loer. Maar niet alleen tegen de handlangers van de koningin wordt gestreden, ook kunnen onderweg verschillende puzzels worden opgelost – waarbij deze meestal relatief eenvoudig zijn. Child of Light weet met zijn liefdevol vormgegeven speelwerelden een bijzondere sfeer te creëren. Ook de verschillende inwoners van Lemurië, die uitsluitend in typische sprookjesachtige verzen en rijmpjes praten, dragen er een steentje aan bij – waarbij uiteraard de ene of andere literaire toespeling niet mag ontbreken.

Het verhaal van Child of Light is overigens gebaseerd op echte gebeurtenissen, want de catastrofe die zich tijdens het spel in het hertogdom Carniola voordoet, is gebaseerd op een aardbeving die op Pasen 1895 de stad Ljubljana in het voormalige hertogdom Carniola verwoestte. En ook de wereld van Lemurië is niet geheel fictief, maar is terug te voeren op een hypothetisch of fictief verzonken continent, dat volgens verschillende theorieën óf tussen Madagaskar en India óf tussen Australië en Amerika lag. Beiden werden uiteraard met de bijbehorende artistieke vrijheid in het spel geïntegreerd.







Verhaal met tactiek

In het begin ontmoet de heldin Aurora een glimworm genaamd Igniculus, die nu aan haar zijde staat en met de rechter joystick kan worden bestuurd om donkere gebieden te verlichten, speciale dozen te openen of Aurora te genezen. Ook in de strijd kan ze de hulp goed gebruiken, omdat de schermutselingen samenvallen real-time elementen met turn-based tactieken. De tijdlijnen van de vechters bewegen met verschillende snelheden en kunnen pas een actie uitvoeren als ze het laatste gedeelte bereiken. Naast tijdelijke statuseffecten kan het licht van Igniculus ook de snelheid van vijanden vertragen en een aanzienlijke invloed hebben op gevechten. Elk van je huisdieren heeft zijn eigen voordelen in de strijd en kan op elk moment worden vervangen. Het turn-based vechtsysteem is ook gemakkelijk te leren voor beginners in het genre en kan in het spelmenu worden aangepast op snelheid en sterkte van de tegenstander.

Eenvoudige vaardigheden

Elk personage heeft een vooraf gedefinieerde statuswaarde, die automatisch wordt verhoogd bij het stijgen van het niveau. Daarnaast zijn alle metgezellen ook uitgerust met duidelijke vaardigheidsbomen waarin statuswaarden en aanvallen kunnen worden verbeterd en nieuwe aanvallen of verdedigingen kunnen worden geleerd. Metgezellen die later in het spel worden geraakt, beginnen met een vergelijkbaar niveau als onze hoofdpersoon in ons team – het moeizame hoge niveau van nieuwe kameraden is daarom niet nodig. Door het gebruik van magische stenen, de zogenaamde Oculi, kunnen bewapening en aanvalswaarden worden verbeterd tijdens een primitief crafting-systeem. De verschillende magische stenen kunnen ook worden gecombineerd om nieuwe of sterkere verbeteringen voor ons en onze strijdmakkers te creëren.







Legendarische sfeer

Via de betoverende kunstwerken weet Child of Light de speler volledig te boeien. De aquarelachtige gebieden, bijvoorbeeld een lucht vol kleurrijke heteluchtballonnen of de buik van een stenen reus, zijn gevarieerd en mooi om naar te kijken. Aurora is een 3D-model met een celschaduweffect, in tegenstelling tot haar metgezellen, die uit getekende sprites bestaan. Hierdoor onderscheidt het zich van de gamewereld, maar het contrast met de rest van de omgeving is soms wat hard en vermindert het verder sfeervolle totaalwerk slechts lichtjes. Wie zou willen, heeft ook de mogelijkheid om in de coöpmodus te spelen, waarbij de tweede speler hier helaas alleen de controle over de vuurvlieg mag overnemen – idealiter had men Aurora efficiënter en efficiënter kunnen begeleiden in de rol van de toch al bestaande medestrijder. leuker.

CONCLUSIE

Wie op zoek is naar een klassieke jump’n’run, rollenspel of complexe turn-based tactieken zal waarschijnlijk niet de grootste vriend van de kleine Aurora zijn. Child of Light is ontworpen voor spelers die op zoek zijn naar een ontspannen, sprookjesachtige ervaring. Door de relatief lage moeilijkheidsgraad van de gevechten en de iets te snel opgeloste puzzeldelen verliest de game helaas een beetje van zijn potentieel, maar maakt dit door het liefdevolle ontwerp een deel goed. Genreliefhebbers moeten Child of Light zeker overwegen.

  • Wat is Child of Light Ultimate Edition? Sprookjesachtig Jump ‘n’ Run/Rollenspel in aquarellook, met een Oostenrijks achtergrondverhaal.
  • Platformen: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Getest: Nintendo-Schakelaar
  • Ontwikkelaar / Uitgever: Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • Uitgave: 10 oktober 2018