The World Ends With You: Final Remix wordt beoordeeld

Als je net als ik al een paar jaar games test, dan speel je veel dat je meteen vergeet – en dan zijn er een aantal titels die je je na ruim elf jaar nog levendig herinnert, omdat ze gewoon zo anders waren en fris dat ze in de stroom aan games opvielen als iets heel bijzonders. The World Ends With You was voor mij een van die games en ik ben nog blijer dat de titel niet veel van zijn stijlvolle charme heeft verloren in de uiteindelijke remixversie voor Switch.

Een spel van een ander soort

The World Ends With You gooit je direct in de actie: je hoofdpersoon, Neku, wordt wakker in Shibuya, een (overigens echte) wijk van Tokio, en moet erachter komen dat er iets mis is. Hij heeft niet alleen geen idee hoe hij daar terecht is gekomen, maar de stad wordt belegerd door vreemde monsters en niemand lijkt hem te kunnen zien – en dan is er nog een aftelling in zijn hand … Korte tijd later vernemen we dat Neku deel uitmaakt van het Reaper-spel, dat hij als zodanig alleen deze en andere spelers kan zien, en dat hij met de hulp van zijn trawanten dagelijkse taken moet oplossen om te overleven. En de motivatie daarvoor is groot, want een overwinning betekent niet alleen een waarschijnlijke ontsnapping uit het spel, een mislukking zou bovendien eindigen in het uitsterven van het bestaan ​​ervan. Wat vooral moeilijk is voor de sociofobe Neku is dat hij alleen in een team met zijn partner Shiki de monsters, genaamd Noise, kan aanpakken en de uitdagingen onder de knie kan krijgen.





Teamwerk is ook cruciaal voor het vechtsysteem van The World Ends With You, dat maakt gebruik van een heel speciaal mechanisme : Met behulp van pins, die je tijdens het verhaal krijgt of in winkels koopt, gebruik je aanvallen en andere vaardigheden tegen het lawaai. In het originele spel voor de Nintendo DS betekende dit dat per pin moest je verschillende acties uitvoeren op het touchscreen, zoals het tikken op vijanden, het tekenen van vrije gebieden in het gevechtsscherm om vuursporen en dergelijke te tekenen, of door geluid strijken om ze schade toe te brengen. De Final Remix-versie voor Switch gebruikt hetzelfde pinmechanisme, maar laat je kiezen tussen twee invoeropties: In de handheld-modus speel je min of meer zoals op de DS, behalve dat je nu geen stylus hoeft te gebruiken om binnen te komen de gegevens, maar gebruik uw vinger rechtstreeks. Het hele ding werkt nog net zo goed zoals ik het me herinnerde van de DS-versie (die ik verschillende keren heb gespeeld).

De tweede variant is de bediening met Joy-Con in tv-modus, en helaas kan het niet eens overtuigen : In plaats van de touchscreen-bediening met vingerbewegingen, voer je de manoeuvres hier uit met behulp van Joy-Con-bewegingen voor de tv. Een aanwijzer moet u precies laten zien waar u naar wijst en u kunt deze binnen een mum van tijd opnieuw kalibreren door op de Y-toets te drukken. Wat in theorie niet zo slecht klinkt, werkt in de praktijk helaas meer slecht dan goed. Ondanks de aanwijzer is de invoer nooit nauwkeurig genoeg om zelfs maar complexe manoeuvres uit te voeren, en het geheel wordt sowieso nooit gezellig, vooral niet als je op een grotere tv speelt. In mijn versie had ik ook het probleem dat mijn aanwijzer voortdurend naar rechts bewoog, waardoor ik zonder onderbreking opnieuw moest kalibreren. Dit kan natuurlijk alleen maar aan mijn Joy-Con liggen, maar toch was het vreemd, want dat werkt meestal zonder problemen. Het gevolg: de tv-modus werd snel verlaten en ingeruild voor de game in handheld-modus.





Sla ze pinnen!

Nadat je dankzij de handheldmodus de invoerproblemen hebt opgelost, kun je je nu, ook na elf jaar, volledig concentreren op de unieke gameplay van The World Ends With You. Zoals eerder gezegd, je vecht met pinnen die allemaal aanrakingsmanoeuvres vereisen – maar zo simpel blijft het niet: ten eerste zijn er de beperkingen van de pinnen zelf. Elk ervan kan voor een bepaalde duur worden gebruikt: een bepaald aantal seconden of een bepaald aantal tikken/slashes. Daarna is er een korte cool-down totdat u de pin weer kunt gebruiken. Ook aan de nodige manoeuvres moet worden gedacht: Als je bijvoorbeeld alleen pinnen in je huidige slots hebt die worden geactiveerd door te tikken, zal het moeilijk zijn om de afzonderlijke acties gericht te gebruiken. Als je echter varieert tussen passieve pins (die je statusboosts geven, zoals een willekeurige verdedigingspauze aan het begin van het gevecht op je tegenstanders), pins met wipe en pins met tikmanoeuvres, kun je ze specifiek gebruiken. Zowel voor het gebruik als voor de selectie van de pinnen is een beetje tactiek nodig.

En dan zou er, zoals gezegd, ook je partner zijn – eerst Shiki, later ook andere karakters. Deze persoon zal je ondersteunen in de strijd in de vorm van partneracties, die u ook zult uitvoeren met behulp van speciale aanraakinvoer. Als je afwisselt tussen deze en je eigen aanvallen, vul dan de Synch-indicator in. Als dit 100% is, kun je bijzonder krachtige teamaanvallen uitvoeren, waardoor ook de drop-rate van beloningen toeneemt, zoals yen-pinnen, die je in het menu kunt schrapen voor geld of NPC's en winkels kunt inruilen voor speciale missies. artikelen. In het menu heb je ook de mogelijkheid om je niveau te verlagen om de droprate te verhogen – zodat hardere gevechten een betere kans op beloningen hebben.





Een spel met veel stijl

Wie al jarenlang fan is van Square Enix zal waarschijnlijk in één oogopslag weten wie verantwoordelijk is voor het art design van The World Ends With You (geen woordspeling bedoeld): Tetsuya Nomura staat bekend om zijn heel bijzondere stijl, inclusief een onmiskenbaar modestatement, en een groot deel van deze overduidelijke passie is ook in The World Ends With You terechtgekomen: hier koop je dus uitrusting, inclusief spelden en andere uitrusting, niet alleen bij sommige leveranciers , die allemaal min of meer hetzelfde aanbieden, maar van verschillende merkwinkels, die ook invloed hebben op de gameplay: Elk gebied in Shibuya heeft een merk radar waarin je ziet welke labels op dit moment bijzonder populair zijn. Als je daar nu pins en kleding van deze tokens gebruikt, krijg je bonussen in gevecht. Het geheel heeft geen enorm effect, maar het helpt je om de ene of de andere bijzonder vervelende tegenstander soms wat effectiever te bestrijden.

En wat is er nieuw?

Hierboven kon je al het bovenstaande (behalve de nieuwe invoeropties) ook vinden in de originele game (of in de mobiele versie die in 2012 werd uitgebracht) – dus wat is er nu nieuw aan de Final Remix? Verschillende dingen: aan de ene kant kun je, als je besluit voor de inputmarteling op de grote tv, speel nu ook in de coöp . Eén van jullie neemt Neku over, terwijl de ander zijn of haar partner bestuurt. De modus is tot nu toe een goed idee, maar het zou veel leuker zijn geweest als deze feature ook was geïmplementeerd bij het samenspelen in de handheld-modus.

Een andere en veel interessantere innovatie is de nieuwe Epilog die speciaal voor de Final Remix is ​​toegevoegd. We willen het op dit moment niet verklappen, maar we kunnen je wel vertellen dat fans van de personages uit The World Ends With You deze sectie niet mogen missen.





eindelijk, de Geluid is ook veel veranderd: als je het menu nader bekijkt, ontdek je de mogelijkheid om de achtergrondmuziek (BGM) in te stellen op klassiek of remix. Persoonlijk vind ik de originele soundtrack nog steeds het mooist, maar er mag ook een vleugje nostalgie in zitten. Welke van de twee versies je ook kiest, de coole Rock-Hip-Hop-Punk-Electro-Songs gaan je oren in en passen perfect bij de stijlgerichte rest van The World Ends With You.

FAZIT:

The World Ends With You is en is altijd een eigenzinnige titel geweest, maar met zijn ongebruikelijke vechtsysteem, zijn spannende verhaal en zijn stilistisch zelfverzekerde presentatie is het gewoon omkoping. Visueel heeft de game helemaal niets verloren dankzij Cel-Shading graphics en ook al zijn de stijlvolle modetrends misschien niet meer actueel (elf jaar geleden waren er andere dingen in dan vandaag), de titel heeft nog steeds genoeg stijl in de gebruikelijke Nomura-look. Met de innovaties van de Final Mix-versie ziet het daar al anders uit: de nieuwe invoeropties in de tv-modus zijn absoluut niet overtuigend en de coöp, die helaas alleen in deze modus beschikbaar is, zou een leuk idee zijn, maar lijdt daaronder resultaat. De toegevoegde epiloog is leuk, als die alleen al een nieuwe aankoop rechtvaardigt, maar blijft open. Dus als je The World Ends With You nog niet hebt gespeeld en geen problemen hebt met gokken in de handheld-modus, dan moet je deze zeker aanschaffen. Als je het origineel al kent en er dol op bent, kun je de Final Remix het beste bemachtigen door de epiloog te bekijken of door de DS stop te zetten.



Wat is The World Ends With You: Final Remix? Actie-RPG-schakelaarpoort voor Nintendo DS incl. nieuwe besturingsoptie en extra epiloog.
Platformen: Nintendo-Schakelaar
Getest: Switch-versie
Ontwikkelaar / Uitgever: Square Enix, Jupiter Corporation / Nintendo
Uitgave: 12 oktober 2018
Koppeling: Officiële website