죽음의 예감 2: 시험 속 변장한 축복

2005 – 2010 – 2019 – …: 일련의 숫자를 완성해주세요! 아니요, 걱정하지 마세요. 이것은 표준화된 테스트가 아니지만, 3가지 주요 연간 수치는 다음과 같습니다. 죽음의 예감 2: 변장한 축복. Francis York 요원 – 저를 York이라고 불러주세요. 모두가 저를 부릅니다. Morgan은 워싱턴 주 그린베일이라는 시골 마을에서 조사를 실시한 지 10년 만에 돌아왔습니다. 아니면 적어도 거의. 게임이 시작될 때 90년대 B-영화에 대한 확연한 약점, 우유가 들어간 무가당 커피, 끊임없는 직접성을 지닌 항상 쾌활한 FBI 프로파일러가 아니라 분명히 비인간적이고 백발에 가깝지만 특히 가상의 허구로 추정되는 FBI 프로파일러가 우리를 맞이하기 때문입니다. 어린 시절부터 친구였던 Zach는 요크와 함께 치명적인 예감 그리고 끊임없는 모노-로지스는 교체를 잃습니다. 물론 의학적 이유로 처방 된 수많은 안개로 인해 안개가 자욱한 그는 실패와 경멸이 혼합 된 두 명의 FBI 요원을 처벌합니다.

처럼 치명적인 예감 2010년 Xbox 360과 플레이스테이션 3가 출시되면서 액세스 게임즈(Access Games)의 서바이벌 호러 액션 어드벤처 게임이 논란을 불러일으켰다. 라스트 오브 어스 파트 2 페이딩. 특히 Naughty Dog의 최신 걸작이 작지만(그러나 그럼에도 불구하고 강한 사람들에 따르면) 의심스러운 동기 이상으로 그룹화되어 있는 반면, 내러티브에 대한 이해 부족의 독특한 결합이므로 중독을 막기 위한 고통스러운 기대가 일부 있습니다. 그리고 대중의 효과적인 대중문화적 표현에 대한 저항과 캐릭터에 저항하는 일반적인 고정관념에 대한 불만은 2010년 게임 언론 자체가 크게 분열되었습니다. Distrucoitd 치명적인 예감, 그 장르의 걸작으로서 찬사를 받았지만, 거의 완벽한 쇼처럼 다시 승리하고 있다는 것이 나쁜 점이었고 그에 따라 제목은 10점 만점에 10점으로 그에게 IGN을 부여했기 때문입니다. 10점 중 2점, 가상으로 얼굴을 때리는 소리. 따라서 2012년에 수에히로 히데타카(SWERY라는 가명으로 더 잘 알려져 있음)가 극한의 서바이벌 호러 게임으로 기네스북에 등재된 세계 기록을 세운 것은 놀라운 일이 아닐 수도 있습니다. 그러나 작년 Nintendo Direct보다 게임 커뮤니티를 매우 놀라게 했습니다. 죽음의 예감 2: 변장한 축복 , 첫 번째 부분 스타일의 Switch 독점 후속작이 발표되었습니다. FBI 요원 프랜시스 요크 모건의 두 번째 서바이벌 호러 액션 어드벤처 어드벤처에서 우리는 첫 번째 사건 이전에 발생하고 2010년부터 그린베일에서 일어난 사건과 밀접하게 연관되어 있는 신비한 살인 사건에 직면하게 됩니다.





과거와 현재의 만남

2005년, 한 시체가 흔적도 없이 사라졌다가 14년이 지난 2019년에 갑자기 다시 나타난다. 원래 사라진 바로 그 장소에 있습니다. 루이지애나 주 남부 도시 르 카레의 거물들의 손녀인 리즈 클락슨(Lise Clarkson)의 주석 시체에 조각난 조각이 있고 얼음 덩어리 안에 새로운 것이 결합되어 있습니다. 이 경우, 단호한 프란시스 요크 모건 요원은 우리에게 신뢰할 수 있는 지식을 제공하는 방법에 대해 간단히 요크만이 이 살인 사건에 전화했습니다. 왜냐하면 그가 취한 세인트 루즈 및 대규모 약물과 관련되어 있다고 의심했기 때문입니다. 링 서. 조사에 대한 불일치와 이 사건이 5년 후 그린베일에서 일어난 사건과 특이한 연관성을 갖고 있는데, 이 사건에서 "단지 요크"도 FBI 요원 알리야 데이비스에게 계획을 요청하기로 결정했습니다. 매사추세츠 교외 톰슨빌에 있는 그의 아파트에서 당시 사건과 관련하여 2019년 잭 데이비스 프란시스 모건에게 질문을 했습니다. 니체가 인용한 내용이 무엇이든, 요원은 2005년부터 르 카레(Le Carré) 조사와 관련하여 잭을 숨기고 있습니다. 그런데 어쩌죠?

르 카레는 클락슨 가문의 손에 거의 100년 동안 루이지애나의 정사각형 규모의 마을을 그리며 그 집의 딸인 리즈 클락슨이 잔혹한 살인의 희생자가 된다. 우연히 요크 모건 요원이 르 카레에 있습니다. 그는 자신의 권한으로 생 루즈(Saint Rouge)를 통해 소음의 위치를 ​​추적하여 작은 마을로 이동했습니다. 그곳에서 요크는 지역 타이쿤 가족 클락슨의 딸이 살해되면서 호텔 요리를 통해 배웁니다. York의 관심이 촉발되고 그는 살인자 Lise Clarkson을 스스로 수색하기 위해 해당 사건에 대한 조사를 지방 당국에 보냅니다. 하지만 어디서부터 시작해야 할까요? 다행스럽게도 그의 확실한 모델인 Dale Cooper(Twin Peaks)는 항상 선구적인 비전을 가지고 있습니다. 현재의 경우에는 오라클 주문을 올바른 길로 인도하려고 노력하는 아이티 부두교 사제인 Houngan의 경우입니다. 그래서 York은 무더운 땀을 흘리는 Le Carré에 의해 결정됩니다. 그곳은 악마의 세력이 새로운 장난을 몰고 가는 서사적 비율의 가족 드라마에 점점 더 깊숙이 빠져들어가는 기발한 캐릭터들 앞에 있습니다.

치명적인 예감…

Hungan은 메인 스토리에서 중앙 퀘스트 제공자 역할을 합니다. 죽음의 예감 2: 변장한 축복. 그는 신탁, 즉 우리에게 작은 퍼즐을 통해 말씀하시며, 이는 우리가 역에서 역으로 마을을 자유롭게 돌아다닐 수 있도록 안내합니다. 소위 해독 구절에서 우리는 수수께끼의 오라클 주문인 Hungan의 Le Carré 지도상의 특정 위치를 할당해야 합니다. Lise Clarkson의 살인과 직접적인 관련이 있는 특정 장소는 항상 퍼즐의 일부 뒤에 숨어 있습니다. 우리의 임무는 여러 장소의 이미지, Le Carré 및 Oracle에 의한 권리를 선택하는 장소의 복수 이미지에서 암호 해독 시퀀스 중에 andgedeuteten입니다. 우리는 요크로부터 tadelndes의 말을 받았지만 보복을 두려워할 필요가 없으며 올바른 장소를 찾을 때까지 우리 앞에 너무 오래 걸렸습니다. 그리고 그것은 단지 오래된 제거 과정에 의해서만 이루어졌습니다. 요크에 대한 적절한 설명과 함께 오라클의 숨겨진 의미를 알려줍니다. 결과적으로 이제 유일한 어려움은 르 카레가 오픈 월드로 확립되었을 뿐만 아니라 동시에 24시간 리듬이 얽혀 있다는 것입니다. 이는 대부분의 위치에 각각 특정 영업 시간이 있으며 거주지의 특정 시간에만 거주하는 주민을 찾을 수 있음을 의미합니다. 필수 결과 대기 시간으로 인해 수많은 사이드 퀘스트 중 하나를 통과하거나 사이드 퀘스트의 품질을 고려할 때 권장되는 변형이 담배에 불을 붙여 속도를 높일 수 있습니다. 우리가 Glimmstängels를 즐기는 데에는 퀘스트 외에 추가 비용이 포함될 수 있기 때문에 평생 동안 얻은 시간은 실제로 그만한 가치가 없습니다.













...그리고 예상치 못한 축복이 있었나요?

동시에, 클래식 가져오기 퀘스트에 대한 규칙이 있으므로 다양한 NPC로부터 받는 픽업 및 배달 작업도 마찬가지입니다. 예를 들어, 현지 식당이 있고 볼링장 주인은 우리 상태가 새로운 비용을 중요하게 생각하는 요리에 대해 다른 재료를 구해야 합니다. 왜냐하면 요크는 잠만 자는 것이 아니라, 힘을 유지하기 위해 먹어야 하기 때문입니다. 배고픔 디스플레이는 우리 삶의 중요한 영역으로 떨어지며 디스플레이에서는 스프린트에 필요한 지구력이 감소됩니다. 아 네, 첫 번째 재료인 쌀은 클락슨 설탕 농장 근처의 부시에서 아무런 지시 없이 얻었습니다. 누가 그런 생각을 했을까요? 그러나이 특정 퀘스트 라인의 피곤함은 증거가 없을뿐만 아니라 Alexus에서 각 재료를 개별적으로 전달해야한다는 사실이기도합니다. 식당 주인이 쌀을 받은 후에야 두 번째 재료로 필요한 가격이 나온다. 등등.

보안관 부서 벽에는 지역 동물군을 학살하는 데 필요한 다양한 퀘스트가 있습니다. 따라서 귀와 외이도를 당기는 것은 개, 다람쥐 또는 악어 모피 또는 가죽 무리입니다. 특히 반전되지 않기 때문에 극도로 긴장된 제어가 가능하며 즐거움이 없습니다. 다른 작업 중에는 부두 주문 제조나 지역 강에 있는 바위를 점프하는 일이 있습니다.

다시 메인 경로로

길가에서 사이드 퀘스트를 수행하고 두 번째 부분에서 들려주는 매우 흥미로운 이야기를 처리합니다. 치명적인 예감, 각각 예상되는 작업입니다. 요크는 Le Carré 자동차를 타고 모험을 시작할 때 문을 닫고 도난당했으며, 우선 Uber의 역사 과정에서 무료로 여행할 수 있는 빠른 방법에 영감을 받았기 때문에 우리는 먼저 마을을 건너게 되었습니다. 스케이트보드를 의미합니다. 이것은 좋은 것보다 나쁜 것보다 더 나쁘게 작동하지만 일반적으로 우리의 목적지, Le Carrés 및 주요 대화 내에서 다음 결정 위치로 이동하거나 범죄 현장을 분석하게 됩니다.

본 범죄현장 분석은 해당 장소에서 발생한 사건을 재구성하는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 이미지 위의 핫스팟을 클릭하고 York에게 말할 내용을 듣습니다. 우리는 모든 선택을 소진했고, FBI 요원의 결론은 우리를 더 나은 곳으로 이끌었습니다.











다른 세계

정확히 동일한 스키마 이후에 소위 특이점 검사(Singularity Inspections)가 실행되어 특이점으로 판명된 장소에 대한 연구가 시작됩니다. 이것이 게임의 핵심 요소입니다. 특이점은 우리의 세계가 붉은 빛의 빛과 만나는 곳이며, 덩굴로 뒤덮인 이세계가 서로 만나는 곳입니다. 여기 포털은 우리가 악마적인 평행 세계에 있는 곳입니다. 총을 방어해야 하는 가위로 무장한 악마뿐만 아니라 다단계 보스전도 있습니다. 다른 세계에서는 요크 암이 자신의 믿음직한 사격용 철과 함께 더 많은 피해를 입히고 동시에 여러 적에게 피해를 주는 무기로 인해 낭비되는 충전식 에너지 ​​볼에 융합되어 꺼질 수 있습니다. 마찬가지로 초점이 링으로 부분적으로 채워지는 한 사용하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 모든 부분이 동일하게 소진되었으므로 기존 화력에 의존할 수 있습니다.

프로파일링

우리는 첫 번째 보스를 죽였고, 보스는 다시 호텔 방으로 돌아가서 예비 평가와 조사 위원회의 결과를 전달합니다. 이 구절은 Hungan의 Oracle 주문 해독의 경우와 같이 요크와 미국 Zach 간의 질문 및 답변 게임과 같이 새로운 것을 만듭니다. York이 우리에게 Zach로 말하기 때문입니다. 이런 식으로 York은 우리의 도움으로 New를 공제하거나 Known을 다시 짧고 간결하게 포함합니다.

현재로 돌아가서

에피소드 시작 부분에서 우리는 현재에 있습니다. 여기서 우리는 York이나 Zach가 아닌 FBI 요원 Aaliyah Davis를 통제합니다. 우리는 동료 Simon Jones와 함께 Le Carré, 약 Saint Rouge에서 진행되는 프로세스 및 2010년 Greenvale과의 연관성에 대한 Zach 정보를 이끌어내려고 노력합니다. 범죄 현장 조사: 핫스팟이 제공하는 화면 개체를 사용하여 조사하고 관련 대화 또는 독백 단편을 듣습니다. 항목 중 하나만 스토리에 더 많은 것을 가져옵니다. 우리는 참을성이 없습니다. 데이비스와 요크가 강조하는 집중력도 마찬가지입니다. 인터뷰 중에 Zach의 아파트에서는 ​​실제로 밀집 범죄 분위기가 나타납니다. Davis가 잇몸에 Zach를 느끼고 보호 구역에서 그를 유인하고 사건에 대해 더 많은 세부 정보를 제공하는 방식으로 이끄는 과거 조사 작업으로 그를 느끼면 Lise Clakrson 가격과 배경에서 뇌우가 Thompsonville에 관한 것입니다. 부드러운 애니메이션, 보기 흉한 기술, 미약한 게임플레이에도 불구하고 기분이 좋아지는 나뭇잎, 우리 눈 앞에는 매혹적인 세계가 펼쳐져 있습니다.













예상치 못한 축복, 아니면 관객과의 난파?

그러나 이야기는 궁극적으로 너무 흥미로워 가을부터 새로운 기술과 게임 플레이 메커니즘이 너무 비참해질 수 있습니다. 약간의 Cel 음영 그래픽이 제목에 시대를 초월한 광택을 주지만 질감이 탁하고 애니메이션이 공포스럽고 조명이 암흑에 가깝고 프레임 속도가 부분적으로 슬라이드쇼로 중단됩니다.

게다가 구역질이 날 정도로 통제력은 그야말로 재앙입니다. 뿐만 아니라, 카메라는 반전되지 않고 나에게 마지막 신경을 빼앗겼고, 스케이트보드를 타고, 슈터 메카닉이 나였는지 여부에 관계없이 패널의 긴장감과 그들의 일반적인 부정확성은 계속해서 절망에 빠졌습니다.

그 동안 은 직전 버전보다 훨씬 더 초보자에게 친숙한 두 가지 버전의 일부입니다. 지도가 명확하고, 퀘스트 로그가 더 깔끔해졌으며, 인벤토리 시스템에 대한 접근성도 훨씬 더 높아졌습니다. 빠른 이동 시스템을 사용하면 A 지점에서 B 지점으로 더 빠르게 이동할 수 있으며 NPC가 2피트 앞에만 생성되는 Le Carré의 죽은 오픈 월드를 통해 불필요한 스케이트보드 타기를 방지할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 고생한다 죽음의 예감 2: 변장한 축복 2020년 난파선 게임으로. 아이러니하게도 이는 접근성이 훨씬 더 높아졌기 때문에 더욱 놀랍습니다. 첫 번째 부분이 약간 기이했던 곳은 그의 후속작인 단지 부피가 크며 제목이 2010년부터인 곳에서 괴팍한 작은 사람의 예술 작품, 장치, 2부(단지 노력을 위한 것)로 상연되었습니다. 그러나 일부는 첫 번째 파생물 시리즈를 둘러싼 논란으로 인해 처음부터 모든 것을 가능하게 만들었던 그 매력의 일부를 유지합니다.

결론

죽음의 예감 2: 변장한 축복 기술적으로 2020년 일반 표준은 비참한 상태로 제시됩니다. 프레임 속도 저하, 투박한 애니메이션, 오래된 그래픽 및 탁한 질감이 지루한 사이드 퀘스트, 반복적인 게임 플레이 및 반응하지 않는 제어로 보완됩니다. 게임 제목처럼 전작과 마찬가지로 매우 오래 참는 플레이어만 등장합니다.

그러나 그것을 창조하는 사람은 반발적인 표면을 통해 게임의 내러티브 핵심을 뚫고 SWERY에게 새로운 매혹적인 역사를 전했습니다. 주인공 프랑크를 맡은 제프 크레이머의 연기, 요크 모건의 목소리는 의심의 여지가 없으며, 나머지 캐릭터들의 대부분도 들을 만한 음악으로 설정됐다. 파트 1에 비해 사운드트랙은 그녀에게 많은 것을 선사합니다. 마침내 믹스뿐만 아니라 모든 대화가 음악에 익사되지 않도록 다양한 소리를 들을 수 있습니다. 각 장면의 분위기는 항상 일관되고 페인트 아래에서 어긋나는 일이 거의 없습니다.

게임이 어려움을 겪으면서 죽음의 예감 2: 변장한 축복 배를 부수는 것은 숨겨진 축복의 아니오라는 그의 직함과 어긋납니다. 어쩌면 SWEARY는 게임을 개발하는 대신 영화로 잘 돌아갔고, 이직을 했을 수도 있습니다. 아마도 제목의 부피는 동시에 York과 Zach의 조사 활동, 형이상학적 사례 분석에 대한 완벽한 은유일 것입니다. 모든 규칙, 금지 명령이 플레이어 스스로의 힘을 박탈하는 예술 작품으로서의 게임의 신비한 성격. 나는 될 것이다 죽음의 예감 2: 변장한 축복 어쨌든 눈에 띄는 결함과 약점에도 불구하고 내 컬렉션에는 놓치고 싶지 않습니다.

죽음의 예감 2: 변장의 축복은 무엇인가요? Thrid-person Shooter-Deposits가 포함된 서바이벌 호러 액션 어드벤처 게임으로, 그의 이야기의 주요 초점입니다.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트됨: 닌텐도 스위치
개발자/출판사: 토이박스(주) / 라이징스타게임즈(Rising Star Games Ltd.)
풀어 주다: 2020년 7월 10일
링크: 공식 웹 사이트