역사적 배경을 지닌 비디오 게임

비디오 게임은 우리를 일반적으로 완전히 먼 세계로 안내합니다. 다른 시대에도 플레이할 수 있는 타이틀이 적지 않으며 다이빙이 끝난 지 오래인 시대에도 우리를 남겨줍니다.

현재 가장 인기 있는 게임 시리즈 중 하나인 어쌔신 크리드, 예를 들어 과거에 정기적으로 여행합니다. 영웅 데스먼드의 첫 번째 부분에서 마일즈는 12세기 암살자들의 사상세계에 속해 있으며 제3차 십자군에 참여하며 살았습니다. 두 번째 부분에서는 플레이어를 15세기 피렌체로 안내합니다. 세기, 3세기에는 북미 독립 전쟁이 벌어지던 시기입니다. 또한 고대 이집트는 다음과 같은 노래의 배경이기도 합니다. 어쌔신 크리드 오리진. 그런데 "Assassin's Creed"와 같은 블록버스터 게임을 플레이할 시간이 없는 사람이라면 Casumo Book of Ra 플랫폼에서 도박을 할 수 있습니다. 이것은 고대 이집트를 강하게 연상시키는 외관을 지닌 온라인 슬롯머신입니다. 따라서 스핑크스, 풍뎅이 또는 황금 파피루스는 우승 상징의 책을 나타냅니다.

원칙적으로 고전극의 권리, 스토킹의 역사적 사건, “문명"시리즈. 여러분은 이미 1991년에 세상의 빛의 첫 번째 부분의 형태를 보았습니다. Sid Meier의 개발자들은 오늘날에도 본질적으로 존재하는 흥미진진한 게임 컨셉을 만들었습니다. 인류 역사에는 역사를 발전시키는 문명이 있습니다. 플레이어는 연구, 군사, 경제 등의 분야에서 발전을 담당합니다. 더욱이 그는 도시를 건설하고 건물과 세계 불가사의를 갖추었습니다. 게임을 진행하면서 자신의 문명을 다른 민족과 마주하게 되며, 평화롭거나 호전적인 문명이 될 것임을 확신할 수 있습니다. 모든 결정은 성공에 영향을 미치며 승리로 이어질 수도 있고 문명의 파괴로 이어질 수도 있습니다. 다른 부분은 문명 특히 그래픽적으로 더 발전했습니다. 그러나 재생 메커니즘의 조정도 있었습니다. 그래서 네 번째에는 연구에 참여한 유명한 인물들이 국경의 세 번째 부분에 소개되었습니다. 전체적으로, 문명시리즈는 3,300만 개 이상의 트랙이 판매되었습니다.



문명 VI: 2018년의 흥망성쇠

그 이전에도 문명 Sid Meier Games는 역사적 시나리오가 중요한 역할을 하는 이름을 얻었습니다. 예를 들어, 그는 1987년에 다음과 같은 제목을 가져왔습니다. 해적! 시장에. 이것은 16세기 카리브해, 17세기 및 18세기를 배경으로 실시간 전략과 경제 시뮬레이션이 혼합된 게임입니다. 그것은 해적선의 선장으로서 가능한 한 많은 돈벌이를 레이드하고 영광을 누리는 것이었다. ~ 안에 철도왕 , 1990, Sid Meier의 또 다른 게임은 플레이어에게 철도 네트워크를 구축하도록 했습니다. 그래서 그는 1830년이나 1866년에 미국에서, 아니면 1900년에 유럽에서 시작했습니다.

Ego-Shooter 시리즈 "Battlefield" 게임의 일부는 예외 없이 전쟁 중에 발생합니다. 첫 번째 제목, 배틀필드 1942, 플레이어 – 당연히 제2차 세계 대전에 이름을 붙여 참가하게 됩니다. 그곳에서 그는 독일군, 이탈리아군, 일본군 중 어느 쪽을 선호할지, 아니면 동맹국을 대표하여 싸울지 선택할 수 있습니다. 온라인 전투가 진행될 맵은 스탈린그라드, 이오지마 등 유명한 전투를 모델로 한 것입니다. 두 번째 부분 싸움터 '베트남'이라는 별명을 갖고 있으며, 그에 따라 베트남 전쟁이 끝난다. 현재까지 중동에서 더 많은 노래를 연주하거나, 제2차 세계 대전으로 돌아가거나, 플레이어가 2142년의 미래 전투에도 참여할 수 있도록 합니다.