테스트중인 Gears 5

소개 설명: 다음의 경우 기어스 5 새로운 장르는 아니고, 전쟁의 기어게임 시리즈이지만 진정한 다섯 번째 부분입니다. 하지만 커뮤니케이션 시대에 마이크로소프트에서는 약어를 늘려서 제목을 단순화하는 것이 좋은 생각인 것 같습니다. 지금도 다른 것의 포장에는 제공하려는 콘텐츠가 있지만 몇 가지 작은 혁신이 포함된 일반적인 액션으로 가득 찬 음식 시리즈가 있습니다.

우리는 파트 4의 이야기를 간략하게 요약합니다. 로커스트에 대한 사람들의 승리 이후 약 25년 후 사라 행성의 인구는 두 개의 서로 다른 진영, 즉 특별 정부 연합(cor)과 그곳에 살고 있는 외부인으로 나뉘었습니다. 코르의 영향권 밖의 외딴 영토. 이 "포스트 로커스트" 세계의 진통 속에 이제 기어 베테랑 Marcus Fenix와 Anya Stroud의 아들인 J. D. Fenix가 있으며, 이들은 친구 Delmont "Del" Walker 및 Kait Diaz와 함께 새로운 위협이 되어야 합니다. 기어스 5 전임자의 이야기를 원활하게 이어갑니다. Kait의 초점은 내면의 악마와 맞서야 할 뿐만 아니라 그들의 기원과 이 전쟁에서의 역할에 대한 더 많은 것을 이번 시간에 알아내야 합니다.

스토리는 여러 파일이 포함된 총 4개의 챕터로 나누어져 있으며, 약 10~12시간의 플레이 후에 크레딧에 도달합니다. 이것은 다소 갑작스럽게 발생합니다. 예상하지 못했던 것이 다섯 번째 부분을 구성하지만 두 번째 Gears of War 3부작의 중간이었습니다. 물론, 시리즈는 일반적으로 매우 깊은 스토리가 아니며 흥미롭고 빠르게 진행되는 스토리를 기대할 수 있지만 어쨌든 그렇습니다. 또한, 전작의 세대교체 이후 캐릭터의 깊이가 더욱 깊어지고, 이런 스타일을 갖게 되었습니다. 기어스 5 계속될 뿐만 아니라 확장될 것입니다. 이제 주인공의 행동과 감정은 이해할 수 있으며 더 이상 80년대 액션 블록버스터의 진부한 표현에 크게 기반을 두지 않습니다. 게임 시리즈의 큰 중단에도 불구하고 새로운 여성 히로인이 등장함에도 불구하고 이러한 변화는 다소 미묘합니다. 물론 액션이 전면에 남아 있기 때문입니다.



잭과 오픈 월드

특히 J. D. 피닉스(J. D. Feenix) 역할의 첫 번째 막에서는 모든 것이 늙었을 때 여전히 장난스러운 상태로 남아 있습니다. 3인칭 관점에서 우리는 호스 레벨을 통해 엄폐물부터 엄폐물까지 싸우고 친숙한 무기고를 사용하여 떼의 하수인을 제거합니다. 게임 시리즈의 전문가들은 전통적인 액션으로 가득 찬 전투와 아드레날린이 가득한 무대를 집에서 바로 느낄 수 있습니다. 또한, 다양한 위치와 다양한 작업이 있어 지루할 틈이 없습니다. 불행히도, 그런 다음 액트 II에서 완성되고 게임은 게임 플레이의 속도를 어느 정도 취하는 스타일의 중단인 Cold로 변경됩니다. 대본이 작성된 이벤트로 호스 레벨을 헤쳐나가는 대신, 타이어를 타고 Icescapes의 열린 세계로 보내진 다음 rotsandige 사막 Vasgar로 보내집니다. 원칙적으로 기본 임무 목표가 주어지므로 항상 선형 캠페인을 지향할 수 있지만 특별 보상을 위한 수많은 사이드 퀘스트가 있습니다. 도중에 Skiff-skid를 사용하면 다양한 위치 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다. 공격이나 기타 예상치 못한 사건을 기대할 필요가 없고 사이드 미션도 반드시 흥미롭지 않기 때문에 이 새로운 유사 오픈 월드는 오히려 갱신의 시즌에 적합하며 게임 내 가치를 제공하지 않습니다.

또 다른 혁신인 비행 드론 잭(Jack)과는 상당히 다릅니다. 우리의 변함없는 동반자이자 다양한 기술로 우리를 지원하는 사람입니다. 그는 처음에 펄스 추적을 통해 도달할 수 없는 물체와 숨겨진 적을 위해 자물쇠 따기와 같은 간단한 작업만 수행할 수 있습니다. 우리는 역사 과정에서 다양한 첨가물을 장비할 수 있으므로 기능이 확장됩니다. 이는 게임 세계의 모든 곳에서 발견되는 소위 구성요소에 의해 가능해집니다. 따라서 재퍼 빔, 체력 증가 또는 위장 능력 향상을 업그레이드할 수 있습니다. 여기에는 캠페인 과정에서 또는 이미 언급한 사이드 미션을 통해 획득할 수 있는 다양한 특수 능력이 추가됩니다. 롤플레잉 게임과 같은 기본 원리부터 – 비록 아주 기초적인 라이트 버전일지라도. 그럼에도 불구하고, 작은 잭은 빠르게 마음 속으로 자라났고, 늦어도 그가 나를 여러 번 구해 주었지만 모두가 원하지 않았던 후에 나도 그를 그리워했습니다. 그렇기 때문에 협동 캠페인은 물론 다양한 멀티플레이어 모드에서 플레이 가능한 캐릭터로 선택할 수 있다는 점도 매우 좋습니다.





전술적으로, 다양하고, 아름답습니다

게임 시리즈의 각 새로운 부분에는 대부분 추가되고 수정된 상대가 등장합니다. 기어스 5 크게 다르지 않습니다. 다양한 적 유형의 엘리트 버전 외에도 주로 보스가 유전자 변형 버서커인 Matriarch와 싸우고, 그의 더블 브레이커 메이스로 강력한 피해를 입힐 수 있는 Warden이 있었습니다. 내 기억. 그다지 위험하지는 않지만 훨씬 더 짜증나는 무리는 상대를 좀비로 만들 수 있는 날아다니는 거머리의 매력인 무리입니다. 적의 종류가 다양해지면서 적의 다양성이 더욱 커집니다. 적마다 패배하려면 고유한 접근 방식이 필요하기 때문입니다. 이를 위해서는 무기고의 확장이 필요합니다. 여기에 무엇보다도 레일건, 충격 수류탄 또는 Kryokanonen이 추가되었습니다. 또한 소위 유물 무기도 있습니다. 이는 캠페인 기간 동안 고유한 스킨과 능력을 갖춘 이미 잘 알려진 총의 희귀 버전입니다. 기어스 5 발견될 수 있다. 유용한 적 AI와 훨씬 더 까다로운 새로운 선택의 자유 덕분에 전투 시스템 자체는 간단합니다. 따라서 환경 또한 매우 중요한 역할을 합니다. 왜냐하면 이제 건물의 많은 물체와 일부가 파괴될 수 있기 때문입니다. 상대가 클로저에 있는 보일러, 잘 조준된 사격을 파괴하여 뜨거운 증기로 데울 수도 있고, 얼음 표면을 파괴하여 펀치로 모든 적을 치명적인 곳으로 옮길 수도 있습니다. 차갑고 습함. 하지만 이 새로운 기능은 장점만 가져오는 것이 아닙니다. 물론 내 엄폐물에도 마찬가지이기 때문입니다. 공격을 받으면 더 이상 보호 기능이 제공되지 않으며 위치를 변경해야 합니다. 그러나 이러한 모든 혁신에도 불구하고 기어스 5 물론, 적어도 게임 플레이와 다양성에 신선한 바람을 불어넣을 수는 없습니다.

기술적으로 이 게임은 평소와 마찬가지로 Unreal Engine의 현재 버전을 기반으로 합니다. 프레젠테이션은 전체 라인, 특히 그래픽 측면에서 설득력이 있습니다. 특히 다이내믹한 조명 시스템과 볼륨감 넘치는 폭발 효과, 디테일한 캐릭터 모델이 분위기를 더해줍니다. 깜박이는 모든 것은 항상 완전히 부드럽고 화면에 눈에 띄는 속도 저하가 없습니다. 코 부분은 전면이 선명하며 PC버전은 물론입니다. 60FPS의 XBox One X로 제한될 뿐만 아니라 콘솔에서처럼 컴퓨터에서 훨씬 더 많은 것을 선택할 수 있는 훨씬 더 광범위한 옵션 옵션 때문입니다. 권장되는 시스템 요구 사항은 매우 적당하며, 성능이 떨어지는 XBox One에서도 품질 저하에 영향을 미치는 게임은 발견되지 않았습니다. 기어스 5 , 실제로 Microsoft Store의 다양한 PC 버전과 Steam을 포함한 모든 플랫폼에서 교차 플레이 및 교차 저장도 가능합니다. 따라서 순위 목록에 남아 있고 항상 공정하게 플레이하며 Xbox 플레이어가 원하는 경우 크로스 플레이를 비활성화할 수 있는 기능을 제공하여 다른 콘솔 플레이어와만 경쟁할 수 있습니다.





캠페인이 끝난 후 게임이 시작됩니다.

또한 제공하는 데 사용되는 게임 시리즈로 기어스 5 , 광범위한 멀티 플레이어 경험. 캠페인의 협동 게임 플레이는 온라인에서 실시간으로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 최대 3명의 다른 플레이어와 함께 오프라인 분할 화면으로 플레이할 수 있으며 대결, 호드, 탈출의 세 가지 영역으로 나뉩니다. Former에는 신규 지도와 클래식 지도 모두 9가지 게임 유형으로 구성된 클래식 5대5 게임이 있습니다. 그의 데뷔, 케이트(Kait), 마커스(Marcus) 등 각각 고유한 능력과 무기 업그레이드를 갖춘 유명 캐릭터와 함께 플레이할 수 있는 새로운 빠른 아케이드 모드가 축하됩니다. 물론, 기어스 오브 워 4 , Team Deathmatch, Dodgeball, King of the Hill 등과 같은 인기 있는 게임 변형입니다. 다시. Co-op 클래식 Horde는 AI 적들을 물리치기 위해 함께 노력하면서 전작과 직접적으로 비교하여 변경되었습니다. 왜냐하면 여기서도 캐릭터의 개별 활성 및 수동 능력이 중요한 역할을 하기 때문입니다. 이는 경험치를 모아 더 높은 손상과 같은 특정 보너스에 많은 투자를 할 수 있습니다. 이 모든 것들은 현명하고 재미있으며 동기를 부여하는 혁신으로 전통적인 게임 플레이를 크게 향상시킵니다.

Absolute 하이라이트는 탈출 모드의 멀티 플레이어 영역이지만 확실히 그렇습니다. 이는 내부에서 적의 하이브를 파괴하기 위해 함께 협력해야 하는 3명의 플레이어를 위한 협동 변형입니다. 게임의 시작을 알리기 위해 정확히 60초 후에 폭발하는 폭탄이 있고, 그 후 몬스터 전체가 독가스로 가득 차게 됩니다. 이제 당신의 목표는 적들의 무리로 인해 끊임없는 시간적 압박 속에서 당신을 찢어버리고 출구로 나가는 것입니다. 여기에서도 다양한 캐릭터 클래스와 개별 능력이 중요한 역할을 합니다. 이 게임 모드에서 커버 슈터의 장점은 대부분 배 밖으로 던져지거나 아마도 그것 때문에 새로운 모드를 플레이하는 것이며 놀랍도록 다르고 상쾌하며 전체 게임 경험에 큰 도움이 됩니다. 유일한 단점은 캐릭터 선택이 매우 제한되어 있고 선택할 수 있는 맵이 4개뿐이라는 것입니다. 보충을 제공하거나 커뮤니티에 속할 수 있는 지도 편집기가 있습니다.

결론

사실, 저는 지금 마이클 베이의 잔혹한 액션 블록버스터와 비교하여 결론을 내리고 싶었습니다. 하지만 죄송합니다. 마이클, 기어스 5 당신은 아마 결코 캔버스 위에 있을 수 없을 것입니다. 폭발의 불꽃놀이와 완벽하게 안무된 전투 시퀀스는 무엇입니까? 모든 광학 및 음향 자극을 고려하면 여전히 경쟁할 수 있지만 무대와 모든 다층 캐릭터와 함께 전달되는 스토리 측면에서 – 이후 새로운 것을 연주하다 전쟁의 기어 완전히 다른 리그에서요. 과격한 액션에도 불구하고 저는 시리즈의 오랜 팬으로서 저와 친구가 될 수 없습니다. 그러나 새로운 기능 중 일부는 불행히도 절대적으로 관련성이 없는 많은 Pseudo-Open-World를 포함하고 있습니다. 임무 외에. 이는 게임 속도를 매우 많이 소모하고 게임 시스템 없이 스토리를 불필요하게 끌어당깁니다. 여섯 번째 부분에서는 나를 다시 쾌락으로부터 구해줄 수 있어요! 이러한 사소한 비판에도 불구하고 기어스 5 그럼에도 불구하고 올해의 개인적인 액션 하이라이트는 일류 캠페인뿐만 아니라 멀티 플레이어 모드가 단순한 귀여운 액세서리 그 이상이기 때문입니다. 여기에서 "Escape"의 탈출 임무를 강조하고 싶습니다. 왜냐하면 캠페인이 완료된 후에도 당분간은 나를 바쁘게 만들 것이기 ​​때문입니다. 특히 나와 함께 있는 친구 중 한 명이 도박을 하려고 하는 경우라면 더욱 그렇습니다. 벌집의 소파에 함께 누워 잔해를 만들었습니다.

기어스 5는요? 새로운 게임 모드와 수정된 게임 모드를 포함하는 떼에 대항하는 연합 캠페인의 다섯 번째 챕터입니다.
플랫폼: PC, 엑스박스 원
테스트됨: 엑스박스 원
개발자/출판사: 연합 / 마이크로소프트
풀어 주다: 2019년 9월 10일
링크: 공식 웹 사이트