테스트에서 윌리 모건과 본타운의 저주

현대해적, 네 가능할까요? 윌리 모건과 본타운의 저주 전통적인 해적 역사와 현대 모험 사이의 균형을 찾으려고 노력하고 있습니다! 가이브러쉬나 르척 같은 대형 모델의 경우, 팬들과 비교하기가 쉽지 않은 젊은 윌리라고 할 수 있다.

Pirates와 Adventures는 항상 성공적이고 인기 있는 조합이었습니다. 따라서 개발자 imaginarylab의 이러한 성공이 공식을 뒷받침하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 윌리 모건과 본타운의 저주 젊은 주인공과 그가 자전거의 일부를 함께 구성하고 젊은 대상 그룹에 대한 요구 사항을 구축하는 튜토리얼과 함께 처음부터 제시됩니다. 윌리는 해적으로 가득한 곳에서 완전히 혼자 아버지의 실종에 대한 진실을 찾고 있는 똑똑하고 착한 소년입니다. 그러나 이것들은 재미있고 정말 위험한 경향이 있습니다.

윌리의 아버지이자 유명한 고고학자 헨리 모건이 연구를 수행한 지 10년이 지났고, 연구 작업은 흔적도 없이 사라졌습니다. 그러던 중 윌리와 그의 어머니는 모든 희망을 버리고… 실종 10주년이 되는 날, 한 통의 편지가 도착한다. 작가님은 윌리의 아버지이십니다! 이에 그는 아들에게 경고하고 동시에 Bonetown으로 오라고 요청하며 그의 조사는 계속됩니다. 10대 소년이 자전거를 타고 마침내 지상에 내려앉은 미스터리한 사건의 배경을 찾아가는 데에는 충분한 이유가 됩니다. 악명 높은 해적 도시인 본타운(Bonetown)으로 이동하세요.







너무 컬러풀해요, 너무 컬러풀해요, 너무 컬러풀해요.

고화질 3D로 표현되는 만화 같은 그래픽과 일치합니다. 익숙해지면 다소 물고기 같은 모양, 둥근 모서리가 있는 흰색이 마음에 듭니다. 통제 윌리 모건과 본타운의 저주 간단하고 대부분 직관적입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 개체를 관찰하고, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 개체와 상호작용할 수 있습니다. 인벤토리는 마우스 휠로 열 수 있으며 일반적으로 화면 하단에 위치합니다. 공간은 편안함과 기능을 제공하며 사용 가능한 모든 물건을 볼 수 있습니다. 카드가 없더라도 이는 인벤토리의 별도 개체이므로 매번 추가로 활성화해야 합니다. 다음은 작동하는 바로가기입니다. 더블 클릭으로 화면 전환 속도를 높일 수 있으므로 Willy가 반대편으로 갈 때까지 매번 기다릴 필요가 없습니다.

나이팅게일, 당신의 후두둑 소리가 들리는지.. 안 들리는지.

따라서 작업을 성실하게 수행하기 위한 그래픽 및 사용자 인터페이스가 있는 반면, 언어 문제에 대해서는 안타깝게도 그다지 좋지 않습니다. 특히 Bonetowns에 거주하는 다양한 주민의 경우 마이크가 너무 멀리 떨어져 있는 경우가 항상 발생합니다. 결과적으로 해적들은 이해할 수 없는 중얼거림을 겪게 되며 화면의 텍스트에 의존해야 합니다. 그러나 Willy는 이동 중에 항상 이해하기 쉬운 것은 아닙니다. 또한 음악은 배경에서 다소 분위기 있게 연주되며 위치에 따라 변경됩니다. 새로운 것이 없는 반면 원숭이섬z당신은 반올림되어 일관성을 잘 표현합니다. 독일어 번역이 가능하고 음성 출력이 누락되었지만 소규모 개발 팀을 고려하면 이해할 수 있습니다.







정말 재미있나요?

스토리와 개그의 내용 및/또는 밀도는 어떻습니까? 함정은 정말 깨기 어려운 퍼즐인가요, 아니면 그냥 안개인가요? 개발자들이 루카스아츠의 명곡을 듣고 있기 때문에 기대치는 좀 더 높다. 그러나 이에 대한 대답은 두 부분으로 나누어져 있습니다. 퍼즐은 유쾌하게 논리적이지만 대부분 전통적인 검색 및 조합 작업입니다. 좀 더 정교한 전문가가 필요할 수도 있습니다. (적어도 나에게 많은 신경을 요하는 불발까지) 거의 짜증나지 않는 "나는 이제 맹목적으로 각 대상, 각 대상을 시도합니다" 단계가 있습니다.

하는 동안 윌리 모건과 본타운의 저주 흰색과 매우 흡사한 퍼즐 측면에서 게임은 스토리와 개그에 있으며 도로의 가벼운 측면에서 약간 뒤로 물러납니다. 처음에는 역사를 상기시키는 젊은 청중에게 적합하지만 오히려 십대 소설에 적합하며 개그는 무해하고 누구에게도 상처를 주지 않습니다. 전자레인지에 있는 햄스터는 Bonetown에 굴복하지 않으며 아직 어미에 따르면 Willy를 사용하는 것이 허용되지 않습니다. 하지만 (적어도 업적에는) 프레드 박사에 대한 언급이 있습니다. 성과에 대해 말하자면, 그 수가 너무 적고 여기에는 열정적인 조사도 포함됩니다. 또한 해당 플레이어는 "중요하지 않은" 개체를 유지한 것에 대해 보상을 받게 됩니다. 그리고 그 중 게임에는 너무 적습니다. 가상의 해적과 실제 해적에 대한 암시는 Willy의 아버지인 "Henry Morgan"의 경우뿐만 아니라 도시의 대부분의 주민들에게 이들은 Kidd's Crew 선장의 후손일 뿐입니다. 보물 지도를 찾기 위한 보물 찾기를 통해 전통적으로 해결해야 하는 보물의 비밀입니다. 또한, 게임 내에는 다양한 암시가 숨겨져 있습니다. 무엇보다도 해적 마을에 있는 Marvel의 어벤져스 일부와 게임에서 공개되는 다양한 초상화를 살펴보는 것도 몇 가지 재미있는 사소한 일이었습니다.

결론

팬들을 위한 자칭 게임으로 루카스아츠 모험에는 윌리 모건과 본타운의 저주 설정하기에는 꽤 높은 목표입니다. 수준이 아니더라도 촉수의 날 또는 원숭이섬 Come Out은 확실히 멋진 작은 모험(약 5시간 동안 예금을 찾는 게임 시간)이며, 어린이들에게도 권장됩니다. 만약에 상상의 실험실 기술적 영역, 특히 언어 문제의 어려움이 시작되면 Curse of Bonetown을 찾는 탐욕스러운 모험 팬이 할 수 있습니다.

윌리 모건과 본타운의 저주는 무엇인가요? 해적 환경에서 펼쳐지는 3D 포인트 앤 클릭 어드벤처
플랫폼: PC
테스트 대상: 인텔 클라시코 쿼드코어 i7-4770K / 32GB RAM, GTX1080 8GB
개발자/출판사: 상상의 실험실 / VLG 출판
풀어 주다: 2020년 8월 11일
링크: 공식 웹 사이트