테스트 중인 데몬 X 마키나

Mech-hype의 전성기는 몇 년 전 개발사인 Marvelous First Studio일 수도 있지만, 그럼에도 불구하고 장르에 구애받지 않고 데몬 X 마키나 다시 게임 커뮤니티의 마음과 마음, 통제 십자가에서 원하는 것을 얻으십시오. 새로운 로봇의 광경을 살펴보았습니다.

파이널 판타지 VII 충족 터미네이터

설정 데몬 X 마키나 당신을 가장 잘 묘사하는 사람은 터미네이터 우편 FF 7세. 말이 안 되나요? 좋습니다. 다시 한 번 더 자세히 설명하겠습니다. 우리 행성이 자신의 달과 동일한 조각인 유성과 충돌한 후 불멸자가 나타났습니다. 인공 지능은 인류를 궁극적인 적으로 간주하고 또한 다른 KI와 그 계급이 부패할 수 있다고 생각합니다. . 외부 회수자로서 우리의 임무는 이러한 KI를 중지하고 파괴하는 것입니다. 쉬운 것 같나요? 그것도 결국입니다.

의 이야기 데몬 X 마키나 임무 중 그의 많은 캐릭터의 대화가 주로 설명됩니다. 바로 여기에 제목의 가장 큰 문제가 있습니다. 첫째, 거대한 캐릭터 명단과 특히 그들의 외모가 있습니다. 캐릭터가 왔다 갔다 하며 아무것도 아닌 곳에서 뛰어내립니다. , 실제로 소개되지는 않더라도 드물기 때문에 지속적인 인상을 거의 남기지 않습니다. 어쨌든 실제로 출현에 대한 감정적 관심을 갖기에는 너무 적습니다. 줄거리 자체도 복잡하고 대화의 내러티브는 전투에 집중하고 싶을 때 전투에 집중하고 임무 사이의 다소 눈에 띄지 않는 격납고 컷신도 더 잘 구현될 것입니다. 우리는 이야기와 그 등장인물을 잠시 동안 잊어버립니다. 데몬 X 마키나 이유는 다른 곳에 있다…













사용자 정의 수정

게임의 핵심 원리 데몬 X 마키나 는 – 분명히 – 고전적인 Mech Shooter입니다. Arsenal이라고 불리는 거대한 로봇을 사용하여 다양한 임무를 수행하고 적 KI를 끄거나 건물을 파괴하거나 보호해야 합니다. 그리고 바로 여기에 타이틀의 진정한 강점이 있습니다. 바로 사용자 정의 깊이입니다.

게임이 진행되고 미션을 통해 크레딧을 획득하면서 점점 더 많은 무기, 방패, 기타 장비 아이템을 잠금 해제할 수 있으며, 이를 무기고에 삽입하여 실제로 상당한 전투 차이를 얻을 수 있습니다. 근거리 또는 원거리, 빠른 공격, 총 끝 펀치, 방어 또는 공격에 특화하고 싶든 모든 것이 가능합니다.

전투에서 총 6개를 휴대할 수 있으며, 그 중 4개는 실제 작동 가능하고 어깨 너머로 착용할 수 있으며 다른 키도 활성화할 수 있습니다. 나머지 두 개는 파일론에 보관되어 활성 4개를 위해 언제든지 교체 가능한 예비용으로 사용됩니다. 발사체의 다양한 효과는 확실히 눈에 띄며, 다양한 장비와 다양한 전투 스타일을 가지고 플레이하는 것만으로도 많은 즐거움을 선사합니다.

수많은 반대자들

모든 장비를 갖춘 기계가 너무 훌륭하지만 상대가 반대할 가치도 없다면 그 모든 것은 아무 의미가 없습니다. 데몬 X 마키나 성장함에 따라: 보스 적, 당신이 기대할 수 있는 두 개의 임무는 대부분 상대적으로 흥미진진한 게임 플레이로 당신이 실제로 요구하는 전략을 기다리고 있지만 가장 "정상적인" 상대는 저항이 없는 대포 사료에 지나지 않습니다.

보통은 적의 기계를 몇 번 빼앗아 끄는 것만으로도 충분하며, 실제 저항은 거의 느껴지지 않습니다. 이것을 기본 적 디자인조차 덜 다양하다는 사실과 결합하면 결국 주요 부분이 왜 명확해야 하는지가 분명해집니다. 그러나 놀랍게도 장비와 사용에서 게임의 재미를 고려하면 eures Mech의 줄기는 임무 자체가 아닙니다.











아름답고 선율적인 대학살

스토리와 미션 디자인에 대한 모든 비판에도 불구하고 훌륭하게 구현된 기계 맞춤화 외에도 두 번째 장점이 있습니다. 데몬 X 마키나: 그의 프레젠테이션. 그래픽은 고전적인 Anime Look을 기반으로 하며 특히 스위치의 제한된 그래픽 성능을 고려하여 영감을 줄 수 있으며, 사운드트랙과 음성 출력은 영어 또는 일본어와 같습니다.

그러나 로드 시간 측면에서 작은 해커가 있습니다. 이 작업은 일반적으로 매우 길고 액션과 컷씬 사이의 전환이 일부 해결되었습니다. 추악한 경우: 트리거 지점에 도달하면 사용자가 떠날 수 있습니다. 컷신 로딩이 완료되기 전에 전투 중 어떤 조치도 취하지 않고 몇 초 동안 뒤처져 있으며 이것이 실제로 시작됩니다. 기술적으로 게임 플레이는 실제 문제는 아니지만 요즘에는 시기적절하지 않습니다.

게임 플레이의 현재 위치는 다음과 같습니다. 마지막 중요한 지점인 언급 제어가 여전히 남아 있으므로 여기에도 다음이 있습니다. 데몬 X 마키나 엄지손가락을 치켜세우고 있습니다. 스틱을 사용한 움직임과 카메라 제어가 잘 작동하고 무기의 버튼 레이아웃과 단기 에너지 폭발이 잘 배치되어 약간의 연습을 거쳐 직관적입니다.











결론

우선 동시에: 데몬 X 마키나 나쁜 게임은 아니었지만 그럴 수도 있었지만 여전히 견딜 수 있는 미세 조정이 필요합니다. Mech의 가장 큰 장점은 – 또는 Arsenal – 심지어 게임에 실제로 영향을 미치는 많은 사용자 정의 옵션을 통해 모든 작업을 완료했다는 느낌을 주고, 주변을 촬영하고 새로운 장비를 시험해 보는 것이 매우 재미있다는 것입니다. 그러나 스토리는 적다는 것이 좋습니다. 접근 방식이 흥미롭고 일부 캐릭터도 분명히 잠재력을 가지고 있지만 여기서는 "적을수록 좋다"는 지혜에 초점을 맞추고 품질 세트에 더 많은 것을 집중하고 싶습니다. 그러나 임무와 적의 디자인은 정반대로 보입니다. 여기서는 좀 더 많은 "질량"이 있어야 하므로 더욱 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 간단히 말해서: 누구의 데몬 X 마키나 Mech의 희망사항이 담긴 스토리 중심 게임이므로 아마도 실망할 것입니다. 그러나 그것이 주로 재미있고 폭력적인 쓰레기라면, 기계 커스터마이징이 수없이 훌륭하게 구현되어 주저 없이 진행됩니다.

데몬엑스마키나란? 스토리와 미션 측면에서 용인될 수 있는 Fun Mech Shooter는 아직 약간의 미세 조정이 이루어졌습니다.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트됨: 버전 전환
개발자/출판사: 마블러스 퍼스트 스튜디오 / 닌텐도
풀어 주다: 2019년 9월 13일
링크: 공식 웹 사이트