Child of Light Ultimate Edition이 검토 중입니다.

예술적인 2D RPG 모험은 이미 2014년에 출시되었으며 이제 Nintendo Switch 콘솔에서 우리 거실을 정복할 수 있습니다! 점프 앤 런, 롤플레잉 요소, 퍼즐, 턴제 전투가 혼합된 것 외에도 Child of Light는 동화 같은 모습과 음악적 배경으로 인해 특히 매력적입니다. Ubisoft가 제공하는 이 내부 정보는 젊은 플레이어뿐만 아니라 편안한 게임 시간을 경험하고 싶은 사람에게도 꼭 볼만한 가치가 있는 정보입니다.

그것은 한때였습니다…

...1895년 오스트리아. 지방 공작의 딸 오로라는 잠자는 숲속의 미녀의 깊은 잠에 빠져 꿈의 세계 '레무리아'에서 의식을 얻게 된다. 집으로 가는 길을 찾는 과정에서 어린 소녀는 다양한 캐릭터를 만나고, 그녀는 다양한 일을 도와주며, 그 대가로 그들은 많은 어려움을 겪은 그녀의 여정을 따라갑니다. 모든 레무리아는 어둠의 여왕에 의해 정복되었으며, 어둠의 생물들이 당신이 가는 길 곳곳에 숨어 있습니다. 그러나 여왕의 부하들과 싸워야 할 뿐만 아니라 도중에 다양한 퍼즐을 풀 수도 있습니다. 이 문제는 대개 상대적으로 간단합니다. Child of Light는 사랑스럽게 디자인된 놀이 세계로 특별한 분위기를 조성합니다. 또한 전형적인 동화 같은 운문과 운율로만 이야기하는 레무리아의 다양한 주민들도 여기에 일부 기여합니다. 따라서 당연히 하나 또는 다른 문학적 암시가 누락되지 않을 수 있습니다.

그건 그렇고, Child of Light의 이야기는 실제 사건을 기반으로합니다. Carniola 공국에서 게임 중에 발생하는 재앙은 1895 년 부활절에 이전 Carniola 공국의 Ljubljana 도시를 황폐화시킨 지진을 기반으로하기 때문입니다. 그리고 또한 레무리아의 세계는 완전히 허구가 아니지만 다양한 이론에 따르면 마다가스카르와 인도 사이 또는 호주와 미국 사이에 위치한 가상 또는 허구의 가라앉은 대륙으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 물론 두 가지 모두 상응하는 예술적 자유를 바탕으로 게임에 통합되었습니다.







전술이 있는 이야기

처음에 여주인공 오로라가 이그니쿨루스(Igniculus)라는 반딧불을 만나는데, 이그니쿨루스는 이제 그녀 옆에 서 있으며 오른쪽 스틱으로 제어하여 어두운 영역을 밝히거나 특수 상자를 열거나 오로라를 치료할 수 있습니다. 전투가 결합되기 때문에 그녀는 전투에서도 도움을 사용할 수 있습니다. 턴 기반 전술이 포함된 실시간 요소. 전투기의 타임라인은 다양한 속도로 움직이며 마지막 섹션에 도달한 경우에만 작업을 수행할 수 있습니다. 이그니쿨루스의 빛은 일시적인 상태 효과 외에도 적의 이동 속도를 느리게 만들어 전투에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 각 애완동물은 전투에서 고유한 이점을 가지며 언제든지 교체할 수 있습니다. 턴 기반 전투 시스템은 장르 초보자도 쉽게 배울 수 있으며 게임 메뉴에서 속도와 상대 강도를 조정할 수 있습니다.

간단한 기술

각 캐릭터에는 미리 정의된 상태 값이 있으며 레벨 상승 시 자동으로 증가합니다. 또한 모든 동료는 상태 값과 공격을 향상시킬 수 있고 새로운 공격이나 방어를 배울 수 있는 명확한 스킬 트리도 갖추고 있습니다. 게임 후반에 타격을 받는 동료는 우리 팀의 주인공과 비슷한 레벨로 시작합니다. 따라서 새로운 동료를 힘들게 높은 레벨로 올릴 필요가 없습니다. 일명 오큘리(Oculi)라고 불리는 마법석을 사용하면 원시적인 제작 시스템을 통해 무장과 공격력을 향상시킬 수 있다. 다양한 마법석을 결합하여 우리와 전우들을 위한 새롭고 강력한 개선을 만들 수도 있습니다.







환상적인 분위기

매혹적인 예술 작품을 통해 Child of Light는 플레이어를 완전히 사로잡습니다. 그만큼 수채화 같은 지역, 예를 들어 형형색색의 열기구로 가득한 하늘이나 거대 석조의 배는 보기에 다양하고 아름답습니다. 오로라는 그려진 스프라이트로 구성된 동료들과 달리 셀 셰이딩 모양의 3D 모델입니다. 이로 인해 게임 세계에서 눈에 띄게 되지만 나머지 주변 환경과의 대비가 때로는 다소 가혹하고 대기 전체 작업을 약간만 감소시킵니다. 원하는 사람은 협동 모드에서 플레이할 수도 있습니다. 두 번째 플레이어는 불행하게도 여기서 반딧불의 제어만 맡을 수 있습니다. 이상적으로는 기존 동료 전투원의 역할로 오로라와 함께 더 효율적으로 동행할 수 있었습니다. 더 재미있게.

결론

고전적인 점프 앤 런, 롤플레잉 게임 또는 복잡한 턴 기반 전술을 찾는 사람은 아마도 작은 오로라의 가장 큰 친구가 아닐 것입니다. Child of Light는 편안하고 동화 같은 경험을 원하는 플레이어를 위해 설계되었습니다. 상대적으로 낮은 전투 난이도와 다소 빨리 해결되는 퍼즐 부분으로 인해 게임의 잠재력은 약간 떨어지지만 사랑스러운 디자인 덕분에 어느 정도 보완됩니다. 장르를 좋아하는 분이라면 Child of Light를 꼭 고려해 보세요.

  • Child of Light 얼티밋 에디션이란 무엇입니까? 오스트리아를 배경으로 한 동화 속 점프 앤 런/역할 놀이를 수채화 스타일로 즐겨보세요.
  • 플랫폼: 닌텐도 스위치 PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • 테스트됨: 닌텐도 스위치
  • 개발자/출판사: 유비소프트 몬트리올/유비소프트
  • 풀어 주다: 2018년 10월 10일