포켓몬스터 검과 방패: 테스트 속 갑옷의 섬

2019년 가을에 시작된 마지막 포켓몬 모험은 확실히 게임 커뮤니티에서 논란의 여지가 있습니다. 한 사람은 사랑했고, 다른 사람은 미워했습니다. 포켓몬스터 검과 방패 프랜차이즈 팬에게는 쉽지 않습니다. 이제 드디어 등장했습니다. 첫 번째 확장에서는 갑옷의 섬, 다시 갈라르 지역으로 돌아와서 새로운 이야기를 경험해 보세요. 그러나 새로운 지역, Kampfdojo, 특히 (오래된) 새로운 포켓몬을 설득할 수 있습니까?

새로운 섬에서 소원을 빌어요' 나는

많은 팬들이 문제를 일으키더라도 포켓몬스터 검과 방패 나는 "Pokémon-Noob"으로서 재미를 느꼈고 온라인 파이팅에 반드시 도전할 필요는 없지만 Galar 지역에서의 모험에는 많은 즐거움이 있습니다. 이는 2019년 11월의 해당 테스트에서도 읽을 수 있습니다. 두 부분으로 구성된 새로운 DLC 패스의 첫 번째 부분에서 이제 여행을 계속합니다. 짧은 기차 여행을 마치고 우리는 새로 발견된 곳으로 이동합니다. 갑옷의 섬. 이 새로운 동료들이 우리를 기다리고 있습니다 – 그리고 몇몇 친숙한 얼굴들도 있습니다! 테스트에서 나는 방패DLC 버전.

새로운 갑옷 속의 섬 이미 알려진 것처럼 존의 성격이 설정되어 일종의 "오픈 월드"를 제공하는 것입니다. 이번에는 정해진 경로가 없지만, 포켓몬이 뛰어다니는 황야를 아주 자유롭게 이동할 수 있습니다. 우리가 이미 상대를 성장시켰는지, 아니면 다른 길을 가야 하는지를 항상 고려하는 것이 중요합니다. 섬에 도착한 것을 환영하는 첫 번째 전투가 끝난 후, 우리는 스스로의 길을 선택할 수 있습니다. 우리는 다시 한번 섬에 있는 도장으로 바로 이동하도록 강요받지 않을 것입니다. 이것은 나중에 더 자세히 소개할 DLC의 큰 특징입니다.

나에게 이 섬의 개방성은 자연지대에서와 마찬가지로 그리고 방패 , 믿을 수 없을 정도로 호평을 받았습니다. 나는 황야에서 자유롭게 돌아다니는 포켓몬을 보는 경험을 좋아합니다. 결과적으로 픽셀 세계가 훨씬 더 생생하게 느껴집니다. 동시에, 포켓몬의 진정한 폭력성을 발견할 수 있습니다. 섬의 해안가에서 거대한 Wailord를 만나거나 해변에서 우리가 뒤따르는 굉장한 동기를 지닌 Kingler를 만난다면 말이죠!



새로 발견된 섬이 우리를 기다리고 있었습니다!

매우 다양하지만 그래픽적으로는 불행하게도 눈의 향연이 아닙니다.

특히 좋은 점은 그 다양성이 나에게 매력적인 섬이라는 점이다. 우리는 자전거를 타고 들판을 누비고 해변이나 물 속에서 물놀이를 하거나 어두운 동굴의 미로 속에서 길을 찾습니다. 섬의 사막과 늪까지도 다양한 자연이 잘 관리되어 있습니다! 이번에는 메인 게임의 자연 영역과 마찬가지로 잔디를 위해 넓은 필드만 사용된 것이 매우 매력적이었습니다. 섬이 더 크고 개방적인 느낌을 줍니다. 따라서 간접적으로, 조금이라도 치료를 받아야 할 새로운 영역 이상의 것이 있다는 느낌이 들게 됩니다.

그래픽적으로는 마무리 작업까지 한두 단계 더 남았으면 좋겠습니다. 특히 갈라르(Galar) 지역의 실제 모험과 비교할 때 저는 좀 더 매력적인 그래픽을 원했습니다. 또는 적어도 기본 모험의 품질에 상응하는 그래픽을 원했습니다. 원래 지역에 비해 새 섬은 개방되어 있지만 그래픽적으로는 바라는 점이 일부 있습니다. 붙여진 동굴의 벽은 픽셀의 진흙으로 인해 단단한 바위라기보다는 거의 진흙처럼 작용합니다.

빛나는 돌, 동굴, 기본 게임의 다채로운 버섯과 같은 많은 사랑스러운 세부 사항이 누락되었습니다. 넓은 초원에는 개별 나무가 거의 발견되지 않으며 사막에서는 모래 폭풍 외에는 아무것도 볼 수 없습니다. 글쎄요, 스위치가 절대적인 그래픽 기적이 아닐 때 기대할 수 있다는 것은 분명합니다. 기본 게임과 DLC 사이에 오랜 시간 지연이 있는 경우라면 확실히 더 많은 것을 기대했을 것입니다. 2부 – 눈의 땅에서 왕관까지 – 여전히 고칠 수 있기를 바랍니다!!! 기본 사운드트랙이 다소 반복적이었고 그다지 다양하지 않았기 때문입니다.











이상한 라이벌 – 짧은 시간 동안이라도

각각의 새로운 포켓몬 모험에 적합한 DLC도 있습니다. , 갑옷의 섬 , 중앙 적대자로 새로운 라이벌. 기본 게임의 친구이자 이웃인 홉도 소소한 모습을 보이지만, 스포트라이트는 사베리오의 합류에 있다. Saverio는 심령술형 포켓몬으로 구성된 팀과 그의 머리 주위에 원형 포켓볼이 잔뜩 있는 팀의 광신자입니다. 에서 -독타입 포켓몬을 좋아하는 트레이너인 Sophora에서 플레이어를 만나는 것과 같습니다.

우리는 역에 도착한 후 처음으로 Saverio를 만났고 그는 즉시 우리를 자신이 데리러 오기로 되어 있던 다른 도장 지망생들과 혼동시켰습니다. 물론, 그는 우리에게 싸움을 도전하고 있지만, 그는 우리의 강력한 팀에 빚을 지고 있으며 즉시 패배합니다. 복수로서 그는 우리를 방해하고 잘못된 방향으로 보내려고 합니다. 하지만 솔직히 말해서 레벨 58 Abra와 레벨 60 Slowpoke? CHAMP를 직접 물리치려면 더 많은 시간이 걸릴 것입니다. 이것은 또한 나를 약간 괴롭혔던 지점에 이르게 합니다. 섬에서는 우리가 누구인지, 갈라르에서 우리가 이미 무엇을 했는지 아는 사람이 아무도 없다는 것입니다.

갈라르 지역에서는 종종 챔피언이나 사인을 요청할 때 플레이어가 NPC의 메인 스토리에 환영받는 놀라운 성과를 거두었습니다. 특히 수하물에 두 마리의 전설적인 포켓몬이 들어 있는 것을 고려하면 젊은이로 돌아온 것이 더 이상하게 느껴졌습니다. 글쎄, 마지막으로 포켓몬, 논리가 반드시 그럴 필요는 없습니다! 라이벌 Saverio는 우리의 모험 내내 세 번이나 우리 곁에 있었지만 불행히도 제대로 된 도전은 없었습니다. 여기서 난이도는 조금 더 높을 수 있습니다. 저는 아주 가치 있는 새로운 상대를 원합니다. 어쩌면 이제 온라인 전투에서 나를 무너뜨릴 때가 온 것 같다. (그리고 비참하게 실패했다!)





링으로 어서오세요...

첫 번째 DLC 부품의 위대한 혁신으로서 우리를 기다리고 있습니다. 갑옷 속의 섬 상부 메인 마스트 리치의 새로운 도장의 모습입니다. 이것은 전 챔프인 Delion의 훌륭한 훈련으로 전국에 알려져 있으며 우리를 그의 날개 아래에 두었습니다. 도장에 대한 증명을 위해 우리는 세 가지 작은 입문 작업을 수행합니다. 몇 가지 작은 아이템을 찾고 앞서 언급한 라이벌인 Saverio와의 싸움을 이끌기 위한 세 가지 유효한(매우 빠르게 잡기 위한) Flegmon이 있습니다. 이러한 작업은 정말 쉬웠고 단 몇 분 만에 완료되었습니다. Flegmons는 여전히 가장 큰 도전입니다!

그런 다음 도장에 추가하면 첫 번째 새로운 의상인 노란색 전투복이 헤어스타일과 결합되어 정말 눈에 띕니다! 원칙적으로 DLC의 세련된 추가 사항을 전혀 확신할 수 없었습니다. 하지만 다시 전투 훈련에 대한 생각에서 벗어났습니다! 소개의 절대 승자로서 훈련에서도 똑같이 해보자.

1세대가 가장 좋아하는 동물과의 재회 소개의 하이라이트는 나에게 있었습니다. 이상해씨나 꼬부기 중 하나가 우리 팀에 합류하기를 기다리고 있었습니다! 내가 기뻐했던 것, 또 나의 자신감의 거북이. 기본 게임에서는 팬들이 안타깝게도 비어 있었습니다. 여기에는 불타입 포켓몬 참맨이 유일하게 등장했습니다! 두 사람은 이전 모험에서 반복되는 약 100명의 친구로 구성된 분대를 완성합니다. 내 Pokédex 항목의 새로운 확장으로 인해 나는 그렇게 해야 했고, 확실히 많은 일을 해야 했습니다!

Dojo는 DLC의 주요 기능이므로 이를 대체했지만 불행히도 기본 게임에서 알고 있던 모든 경기장이 포함되었습니다. 나는 이것이 매우 슬프다고 생각했습니다. 도장에는 그 매력이 있지만, 갈라 지역의 투기장은 나에게 도장의 절대적인 하이라이트 중 하나였습니다. 포켓몬스터 검과 방패: 넓은 경기장에서 펼쳐지는 매혹적인 음악과 팬들의 환호. 당신이 처음에 보았지만 비판적인 것이 지금 여기 있는 나에게는 분명히 빠져 있었습니다. 마지막으로 희망은 죽어가고 있습니다. 게임 내 아레나에서 DLC 파트 2를 만들 수 있다는 희망입니다(큰 화면에서 다시 한 번 환호를 받게 될 것입니다! 또 왜 그럴까요?!).







… 새로운 전투 파트너와 함께!

우리는 도장의 첫 번째 입문 레벨 테스트를 성공적으로 완료했으며, 매우 특별한 종류의 보상인 격투 유형 포켓몬 다쿠마도 얻습니다! 우리는 이것을 우리 날개 아래서 넓은 세상으로 가져갈 것입니다. 하지만 다쿠마는 전혀 다릅니다. 작고 처음으로 수줍어하는 테디베어는 우리 앞에 놓인 첫 만남을 두려워하며 우선 우정을 얻기 위해 적용됩니다. 매우) 많은 싸움과 훨씬 더 많은 포켓몬 카레가 필요합니다. 기본 게임에 이미 이 기능을 사용할 수 있는 사람이 거의 없습니다. 불행히도 새로운 기능이므로 큰 즐거움이 없습니다!

Dakuma는 DLC의 절대 중심에 있습니다. 그는 게임의 기본 버전에 칼을 넣을 수 있습니다. 또는 다른 개발에 서명할 수도 있습니다. 첫 번째 접근 방식에 따르면, 그는 레벨 70 훈련을 가장 먼저 받고 싶어합니다. 이 힘든 훈련은 2시간 조금 넘게 걸렸고, 그 중 일부는 약간의 좌절감을 안겨주었습니다. 나는 격투형 포켓몬의 열렬한 팬이 아니며 가라테 설정은 불쌍한 다쿠마에게 너무 강요된 것이었습니다. 그래서 경험이 풍부한 팀과 함께 그를 레벨 70까지 끌어들이는 것이 약간 재미있었습니다. 그러나 이것은 실제로 제 주관적인 문제였으며 전투 설정의 팬들은 다쿠마와 함께 많은 즐거움을 누릴 것이라고 확신합니다.

장애물은 레벨 70이 단 한 번만 진행된다는 것입니다. 마스터 리치 마스트 아래에서 최종 테스트를 해야 한다는 것입니다. 우리는 Unlichts의 탑이나 물의 탑을 방문할 것입니다. 우리가 가장 잘 타는 위치가 공개되고, 다쿠마스 개발 왈루오스의 두 가지 유형 중 하나가 공개됩니다. 타워에 따라 어둠싸움이나 물싸움을 택한다. 각각의 발전은 정말 강력했고 상대를 말 그대로 땅바닥에 짓밟을 수 있었습니다!

하지만 다쿠마와 저는 DLC를 진행하는 동안 확실히 쉬운 관계는 아니었습니다. 무뚝뚝한 갈기보다는 훨씬 더 적절한 스토리 퀘스트를 원할 것입니다. 스토리 퀘스트는 도장이 도입된 이후였지만 어느 정도 끝났습니다.







결론

포켓몬스터 검과 방패: 갑옷의 섬 팬들 사이에서 많은 기대를 불러일으켰지만 아쉽게도 부분적으로만 충족됐다. 정말 대규모 오픈 월드를 연상시키는 새로운 지역의 구성은 매우 좋다고 생각합니다. 이 개방적이고 활기찬 세계를 기반으로 한 향후 타이틀이 DLC의 하이라이트였기를 바랍니다. 또한 Pokédex의 New 및 Altzugänge에 대해 나는 매우 기뻤습니다. 물론 내 자신의 모든 최고의 꿈틀거림을 그의 팔에 안길 수 있게 되어서 매우 기뻤습니다.

그러나 그래픽은 설득력이 없을 수 있으며 프레젠테이션의 전체 세부 사항은 사랑이 부족합니다. 스토리는 불행하게도 매우 짧으며 비전문가인 저에게 게임 시간이 4시간밖에 남지 않았습니다. 작업은 매우 반복적이며 일종의 Grind를 연상시킵니다. 150개 정도의 디글렛을 잡을 수 없다는 것은 아니지만 스토리 퀘스트가 판매됨에 따라 유료 DLC로 위장할 필요는 없습니다. 그럼 조금 더 이야기를 부탁드리겠습니다! 또한, 놀라운 게임 감각을 지닌 제가 사랑하는 경기장과 음악 팩의 부재로 인해 게임 경험이 약간 흐려졌습니다. 난이도는 이번에보다 더 쉽게 얻을 수 있습니다. 칼과 방패 그 자체. 물론 이것은 메인 게임에서 가져온 이미 고도로 훈련된 팀에게도 적용됩니다. 새 상징에는 잘 알려진 포켓몬에 대한 작은 부정적인 의미가 남아 있습니다. 당신은 한 번 이상 질문했습니다: "왜 기본 게임에서 그렇게 평등하지 않습니까?!" 왜냐면 나한테도 포켓몬, 검과 방패 더 작은 Pokédex의 경우 거의 눈에 띄지 않지만 포켓몬이 있을 때 원래 모험에서 얼마나 많이 빠졌는지 알 수 있습니다.

DLC 팩의 파트 2가 – 그만큼 왕관의 눈 땅 – 설득하는 데 조금 더 시간이 걸립니다. 설정이 유망해 보입니다. 나는 그것을 기대하고있다!

어떤 포켓몬의 검과 방패: 갑옷의 섬은? 포켓몬 검과 방패의 DLC 패스의 첫 번째 부분입니다. 모험은 오래된 포켓몬과 새로운 포켓몬, 그리고 새로운 이야기로 갑옷의 섬에서 계속됩니다.
플랫폼: 닌텐도 스위치
테스트됨: 쉴드 버전
개발자/출판사: 게임 프리크 / 닌텐도
풀어 주다: 2020년 6월 17일
링크: 공식 웹 사이트