패스파인더: 킹메이커 테스트 중

2017년 6월 Kickstarter에 등장한 러시아 개발자 Owlcat Games의 The Pathfinder: Kingmaker는 Pillars of Eternity 또는 Divinity: Original Sin 2와 같은 장르의 히트작을 이기기 위해 노력하고 있습니다. 고전 Baldur's Gate의 잠재적인 후속작으로서 규칙을 활용합니다. 같은 이름의 펜과 종이로 만든 롤플레잉 게임입니다. Pathfinder: Kingmaker는 시스템이 소위 CRPG(Classic Role Playing Games)라고 불리는 구식 롤플레잉 게임을 기반으로 하기 때문에 베테랑 롤플레이어에게 특히 흥미를 줍니다. 그러나 Owlcat Games는 새로운 타이틀로 Baldur's Gate와 경쟁할 수 있었습니까? 아니면 이것은 특정 "무언가"가 부족한 많은 모방자 중 하나에 불과합니까?

무한한 가능성이 있는 것 같습니다

Pathfinder: Kingmaker는 롤플레잉 게임의 입증된 여러 가지 원칙을 사용합니다. 게임은 자신만의 영웅을 만드는 것으로 시작됩니다. 그 전에 미래의 모험가는 게임을 플레이하고 싶은 난이도를 결정할 수 있습니다. 여기서는 7가지 레벨 중에서 선택할 수 있으며, 그 중 하나는 게임의 특정 측면이 얼마나 어려운지 자유롭게 결정할 수 있는 "사용자 정의" 모드입니다. 이러한 설정은 나중에 변경할 수도 있습니다. 경도를 선택한 후 최종적으로 조립식 캐릭터 중 하나를 선택하거나 나만의 영웅을 만들 수 있습니다. 캐릭터 편집기에는 개별화할 수 있는 다양한 종족이 있습니다. 주인공의 광학 부분에 대한 선택 옵션은 상당히 적지만 클래스는 더욱 다양합니다.

Pathfinder: Kingmaker에는 14개의 클래스가 있으며 각 클래스에는 세 가지 전문 분야가 있습니다. 미래의 영웅과 달리 동료의 클래스는 미리 정해져 있습니다. 또한 레벨 5에 도달한 후 재능 포인트 5개를 걸 수 있는 프레스티지 클래스도 있습니다. 그룹을 선택한 후, 주인공에게 속성과 능력에 대한 역할극의 전형적인 포인트를 분배합니다. 모험가에게 마음대로 할당할 수 있는 두 가지 고유한 능력도 사용할 수 있습니다. 경험이 부족한 플레이어가 추적할 수 있도록 선택된 각 클래스에 대해 각 그룹에 가장 적합한 재능, 속성 또는 능력을 이해하는 데 도움이 되는 마커가 있습니다. 선택에 따라 주문, 애완동물 동반자, 심지어 영웅이 믿는 다른 신까지 설정할 수 있는 옵션도 제공됩니다. 다른 롤플레잉 게임과 달리 플레이어가 원하는 신을 선택할 수 있다는 점도 흥미롭습니다. 주인공에게 어느 정도 깊이를 주는 태도. 이는 시작점 역할을 하지만, 내려진 결정에 따라 게임이 진행되는 동안 변경될 수 있습니다.

캐릭터 생성 단계에서 Pathfinder: Kingmaker가 펜과 종이 모델을 지향한다는 것이 분명해졌습니다. 물론, RPG 초보자라면 이에 대해 당황할 수도 있습니다. 왜냐하면 플레이어는 처음부터 많은 정보를 접하게 되기 때문입니다. 여기서도 크고 자세하게 설명된 백과사전은 아무 도움이 되지 않습니다. 문제는 신인으로서, 또한 부분적으로 경험이 풍부한 장르 베테랑으로서, 당신은 재능, 속성, 능력과 관련이 없기 때문에 많은 혼란을 야기할 수 있다는 것입니다.







하찮은 용병부터 집권하는 왕까지

Pathfinder: Kingmaker는 바퀴를 재발명하지 않습니다. 입증된 롤플레잉 스타일에 따라 등각 투영 관점에서 게임 세계를 보고 최대 6명의 모험가로 구성된 그룹을 제어합니다. 이 게임은 애니메이션뿐만 아니라 다양한 시나리오를 통해 꽃피워지는 크고 아름다운 게임 세계를 제공합니다. 세계 지도에서는 ​​임시 테이블 위의 인물을 사용하여 모험가를 한 지점에서 다른 지점으로 이동시키며 종종 강도나 기타 마법 생물의 공격을 받습니다. 무엇보다도 광활한 강 왕국을 가로지르는 게임 섹션은 매우 다양한 도시, 던전, 마을 및 기타 장소를 제공하며, 이 모든 것은 줄거리와 밀접하게 얽혀 있으며 무엇보다도 상세한 내용으로 게임을 보완합니다. 아직은 단순한 시각적 모습.

당신은 단순한 용병으로서 도둑 집단으로부터 Robbery Land를 구출하고 Robber King을 타도하고 새로운 남작이 되기 위해 고용되었습니다. 그러나 이웃 국가뿐만 아니라 약속된 타이틀을 갈망하는 또 다른 라이벌의 위협도 받습니다. 또한, 시간 제한이 설정된 Pathfinder: Kingmaker는 면밀히 조사해 보면 너무 관대하더라도 처음 플레이 시간을 훨씬 더 흥미롭게 만듭니다. 이는 플레이어가 실제로 스트레스를 받지 않고 모든 사이드 퀘스트를 힘들게 수행할 수 있는 충분한 시간이 있음을 의미합니다.

Pathfinder: Kingmaker는 롤플레잉과 건설 게임을 성공적으로 혼합한 게임을 만들었습니다. 이는 기존 게임에 값싼 추가 기능일 뿐만 아니라, 왕국 관리도 잘 계획되어 있습니다. 정당하게 획득한 토지는 플레이어가 직접 관리합니다. 따라서 그는 자신의 알현실에서 다양한 결정을 내릴 수 있습니다. 작은 논쟁부터 판도를 바꾸는 만남까지 모든 것이 여기에 있습니다. 플레이어 자신이 주도권을 잡고 스스로 문제를 해결해야 하는 경우가 너무 많습니다. 전체 퀘스트 라인은 일반적으로 왕국 모드에서 완료되며 오랜 계획 후에 전체 왕국에 영향을 미칠 수 있는 장대한 보스 전투로 끝납니다. 알현실에서 진행되는 관객들과 함께 또 다른 이벤트가 추가된다. 이는 기회와 문제라는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 전자의 실패는 부정적인 영향을 미치지 않는 반면, 후자의 실패는 남작과 그 가치(예: 공동체, 충성도)에 부정적인 영향을 미쳐 상당히 감소합니다. 이러한 모든 과제를 해결하기 위해 왕은 다양한 문제에서 통치자를 대표할 동료나 NPC를 할당할 수 있는 여러 조언자 슬롯을 보유하고 있습니다. 이들은 또한 Pathfinder 규칙에 따라 결정되므로 이러한 장소에 가장 적합한 추종자를 선택하는 것이 합리적입니다. 단, 통치자의 견해를 공유하는 경우에만 가능합니다. 그렇지 않은 경우 게임 중에 해당 행에서 충돌이 발생할 수 있습니다.

건물 포인트를 사용해 도시, 마을, 왕국의 수도를 건설함으로써 플레이어는 자신의 남작의 가치를 높입니다. 특히 주의를 기울여야 할 가치 중 하나는 안정성입니다. 이는 증가하기 어렵고 인접한 주택 간의 시너지 효과를 통해 가장 잘 증가될 수 있습니다. 안정성이 0 이하로 떨어지면 게임이 종료됩니다(게임 오버). 물론, 일반적으로 퀘스트와 관련된 통치자의 왕국을 확장할 수도 있습니다. 점차적으로 더 많은 NPC나 건물이 활성화됩니다. 드물지 않게 그들은 왕에게 희귀한 아이템이나 보너스를 제공합니다. 그 결과 행정과 모험으로 가득 찬 영웅의 삶 사이에 흥미로운 변화가 일어납니다. 로딩 시간이 게임 흐름을 방해하더라도 이러한 강제 일시 중지는 일반적으로 백과사전을 훑어볼 때 거의 접할 수 없는 흥미로운 배경 정보로 가득 차 있습니다.





이 저주받은 큐브는…

Pathfinder: Kingmaker의 이 부분과 달리 전투는 차갑고 무자비하기 때문에 편안한 도시 계획만으로는 아직 충분하지 않습니다. 교활함, 외교, 협박을 통해 전투에서 벗어날 방법을 찾지 못하면 플레이어는 그 결과에 무자비하게 직면하게 됩니다. Pathfinder: Kingmaker의 전투는 거의 불공평합니다. 그런데 왜 거의? Pathfinder가 채택한 규칙은 각 행동에 대한 주사위를 굴리는 데 사용됩니다. 하지만 게임의 균형이 나쁘다는 것은 아닙니다. 아니, 공정합니다. 단지 무자비할 정도로 공정할 뿐입니다. 상대방에 대한 약간의 사전 지식이라도 믿을 수 없을 만큼 유리할 수 있습니다. 그래서 무사히 돌아오기 위해서는 여행을 떠나기 전에 던전에 대한 준비와 문의를 해야 하는 경우가 종종 있습니다. 대부분의 상대에게는 약점이 있으며 이를 알아내는 것은 플레이어의 몫입니다. 발견된 후에는 게임이 일시 중지되며 이에 따라 자신의 위치를 ​​정하거나 상대방에게 반응할 수 있습니다. 전투 중에도 스페이스바를 누르면 언제든지 게임을 중단할 수 있습니다. 동료가 사망하는 경우 값비싼 부활 주문을 사용하여 다시 살아 있는 세계로 되돌릴 수 있습니다. 그렇지 않으면 그는 죽은 채로 남습니다.

하드코어 롤플레잉 게임을 하고 싶지 않다면 난이도를 몇 가지 변경해야 합니다. 그 이유는 상대와 플레이어에게 동등한 기회를 주는 공정한 주사위 굴림이 때로는 불공평하게 느껴지기 때문입니다. Normal로 플레이할 때에도 Adventurer Group은 데미지가 감소하고 주사위가 더 운이 좋은 반면, Pathfinder: Kingmaker는 그 이상입니다. 전투에서 플레이어는 각 그룹 구성원을 자유롭게 제어하거나 독립적으로 싸우도록 할 수 있습니다. 대규모 전투는 일반적으로 매우 상세하고 성공적이지만 때로는 혼란스러운 전투로 이어집니다. 일시 중지할 수 있는 가능성은 끊임없이 이에 대응합니다. 따라서 모험가는 주문과 효과의 가장 큰 불꽃놀이 속에서도 여전히 개요를 볼 수 있습니다. 그런 다음 고전적인 펜과 종이 규칙에 따라 직접 전투의 성공과 실패가 결정됩니다. 공격과 방어를 위해 주사위를 굴리는 것은 게임도 자비로울 수 있음을 보여줍니다. 상대방이 몇 가지 중요한 성공을 거두었음에도 불구하고 행운 요인은 플레이어가 여전히 전투에서 우위를 유지할 수 있도록 보장합니다. 물론 이 기능을 끌 수도 있지만 이미 말했듯이 게임에서 종이에 공정한 것이 항상 공정하다고 느껴지지는 않습니다. Pathfinder: Kingmaker의 뛰어난 복잡성은 롤플레잉 초보자부터 노련한 베테랑까지 모든 사람이 즐길 수 있는 방식으로 조정될 수 있습니다.







추가의!

Pathfinder: Kingmaker는 "공식적으로" 플레이 시간을 40시간으로 제한하지만, 다른 엔딩에 도달할 때까지 두 배 이상 예상할 수 있습니다. 리플레이 가치가 엄청납니다. 이는 왕국에서 플레이어의 행위를 반영하는 다양한 출구나 효과뿐만 아니라 영웅의 깊은 동료 때문이기도 합니다. 이들은 결정과 행동에 따라 다르게 행동합니다. Pathfinder 동료: Kingmaker는 복잡성으로 빛납니다. 다른 중요한 NPC와 마찬가지로 각각은 완전히 영어로 설정되어 있습니다. 하지만 걱정하지 마세요. 독일어 자막도 사용 가능하며 현실감 있고 잘 설정된 캐릭터가 눈길을 사로잡습니다. 사랑스럽게 음악을 좋아하는 인물들과 중세 사운드트랙이 아름답게 어우러집니다. 이는 듣기에 좋을 뿐만 아니라 그림 같은 게임 세계를 거의 완벽하게 보완합니다. 그 외에도 이 게임은 변화하는 계절과 날씨 시스템을 제공하여 살아있는 세계에 사는 듯한 느낌을 더욱 높여줍니다.

파지트

Pathfinder: Kingmaker는 악명 높은 Baldur's Gate도 경쟁에 직면할 수 있음을 보여주었습니다. Owlcat Games의 개발자들은 훌륭한 일을 해냈고 불과 몇 시간 만에 그들의 타이틀이 나를 사로잡았습니다. 깊이 있는 캐릭터와 폭넓은 게임 세계로 인해 점점 내 마음에 가까워졌습니다. 그리고 그것이 Owlcat Games를 옳게 만드는 이유는 다음과 같습니다. 이미 뛰어난 롤플레잉 측면은 왕국의 행정으로 완벽하게 보완되는데, 이는 미미한 기능일 뿐만 아니라 오히려 완전한 기능처럼 느껴집니다. Pathfinder: Kingmaker는 구조와 역할극을 능숙하게 엮는 데 성공했습니다. 왕국 전체에 대한 책임감을 느끼고 왕국에 지속적인 영향을 미치는 결정을 내리는 것은 정말 놀라운 일입니다. 아무리 작은 발걸음이라도 큰 파도를 만들 수 있습니다. 사람들이 자신의 행위로 인해 죽거나 동료가 플레이어를 외면하고 자신의 길을 가는 것을 보는 것은 많은 결과 중 일부일 뿐입니다. 복잡성이 롤플레잉을 처음 접하는 일부 사람들에게는 벅차고 방해가 될 수 있지만, 셀 수 없이 많은 난이도 설정을 통해 모든 사람이 자신만의 개별적인 모험을 경험할 수 있습니다. Baldur's Gate가 여전히 무패의 왕으로 남아 있음에도 불구하고 Pathfinder: Kingmaker는 "큰 것" 뒤에 숨을 필요가 없으며 시상대에서 자신의 자리를 얻었습니다.



패스파인더: 킹메이커는 무엇인가요? 동명의 펜과 종이를 기반으로 한 복잡한 CRPG입니다.
플랫폼: PC
테스트됨: PC Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M 버전 1.0.9
개발자/출판사: 올빼미 게임 / Deep Silver
풀어 주다: 9월 25일. 2018
링크: 공식 웹 사이트