스타링크: 테스트 중인 아틀라스 전투

많은 사람들이 갖고 있는 꿈, 즉 실제 물체를 비디오 게임으로 옮기는 꿈은 비디오 게임이 존재하는 한 이미 존재합니다. 이는 R.O.B에서 눈에 띄게 시작되었습니다. Nintendo Entertainment System을 위해 개발되었으며 Skylander로 번창하기 시작했습니다. Amiibo 캐릭터가 있는 Nintendo, Infinity 시리즈가 있는 Disney, Dimension이 있는 LEGO 등 많은 사람들이 이를 시도했지만 적어도 계획했던 성공은 실패했습니다. 이 모든 시리즈는 현재 창의적인 중단 단계에 있거나 심지어 완료되었으며, 이 붕괴하는 시장에서 Ubisoft가 최신 작품인 Starlink: Battle for Atlas를 선보일 예정입니다.

이러한 "장난감을 이용한 게임"이 더 이상 성공하지 못하는 이유는 아마도 두 가지로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 한편으로는 게임의 복잡성 측면에서 항상 낮은 수준에 있는 경향이 있습니다. 더 젊고, 반면에 거의 필요한 액세서리의 양이 너무 많아서 모든 것이 용돈 예산을 훨씬 초과하는 지역에서 가격이 책정됩니다. 이미 한 가지 밝혀진 사실이 있습니다. Starlink: Battle for Atlas가 여기 군중들 사이에서 눈에 띕니다.

스타링크 이니셔티브에 오신 것을 환영합니다

모든 것은 가상의 미래 지구에 우주선이 충돌하면서 시작됩니다. 무리 지능인 살아남은 외계인은 과학자 세인트 그랜드(St. Grand)에 의해 발견되고 보호복과 판사라는 이름을 부여받습니다. 저지와 추락한 우주선에서 얻은 지식을 바탕으로 지구를 위한 새로운 차량인 이쿼녹스(Equinox)를 만드는 것이 가능합니다. 판사 우주선의 에너지 원인 Nova Kern의 도움으로 문이 태양계 Atlas로 밀려납니다. 따라서 St. Grand는 Judge와 함께 Atlas를 탐험하고 이 세계의 비밀을 더욱 깊이 파고듭니다. 탐사 속도를 높이기 위해 인간 조종사 집단인 스타링크 이니셔티브(Starlink Initiative)를 창설하지만, 그들이 아틀라스 섹터에서 처음으로 전력을 다하자 세인트 그랜드에게 유물을 전달하려는 인간형 외계 여성 샤이드를 만나게 된다. , 그들은 갑자기 군단의 공격을 받습니다. Starlink 조종사는 우주선으로 이 공격을 막으려고 노력하지만 Legion은 St. Grand와 Equinox의 Nova 코어를 쫓고 있으며 그들을 포획하는데 성공합니다. 거대한 EMP 파동에 부딪혀 조종사의 우주선과 이쿼녹스가 키리테 행성에 추락합니다. 그곳에 도착하면 먼저 이쿼녹스를 우주로 다시 가져와 이제 Legion의 사악하고 신비로운 지도자 Grax의 손에 잡혀 있는 St. Grand를 구출해야 합니다.













새로운 친구, 오랜 적!

군단은 아틀라스 성계의 행성, 심지어 처음에는 평화로워 보이는 키리테 행성에 널리 퍼져 있습니다. 또한 팀에 동기가 부여되어 있지만 환경과 태양계에 대한 지식이 없는 외국 지역에 있으므로 St. Grand를 구하는 것이 거의 불가능하다는 사실도 금방 깨닫게 될 것입니다. 하지만 운 좋게도 당신은 이제 Shaid를 알고 있으므로 일부 내부 정보에 접근할 수 있고 탐험 과학자 대열의 새로운 친구를 사귀어 새로운 기술을 탐색하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 그러나 전자 정제소를 보유한 Prospector Group은 필요한 재정 자원을 확보하는 데 있어 중요한 동맹자이기도 합니다. 그러나 Grax의 통제하에 있는 고대 군단 수호자들이 모든 사람에게 등을 돌리고 있을 뿐만 아니라, 당신의 삶을 어렵게 만들고 싶어하는 불쾌한 무법자들도 있기 때문에 당신과 해당 구역에는 적들도 많습니다. 따라서 당신은 Atlas의 다양한 행성을 탐험하고, 세계를 억압자로부터 해방시키고, 친구를 사귀고, 동물군에 대해 더 잘 알게 되고, Grax와 St. Grand 주변의 큰 비밀을 추적하게 될 것입니다.











이제 현실이 될 거예요!

여기까지는 Starlink: Battle for Atlas가 아름다운 세계, 흥미진진한 스토리, 상당한 재미를 지닌 거의 평범한 우주 모험이었을 것입니다. 하지만 그만하세요. 실제 장난감이 있는 무언가가 여전히 있었습니다. 바로 Starlink: Battle for Atlas를 통해 "텔레포트" 완전한 물리적 우주선이 게임에 등장합니다. 이러한 우주선은 항상 조종사 1명, 선체 1개, 왼쪽 및 오른쪽 날개 각각 1개, 그리고 각 날개에 무기 1개로 구성됩니다. 또는 날개를 생략할 수도 있습니다. 즉, 완전한 우주선은 최대 6개의 부품으로 구성됩니다. 이것들은 다음과 같습니다. 마음대로 결합하고 부착, 원하는 대로 사용 가능한 부품을 사용하여 나만의 꿈의 우주선을 구성할 수 있습니다. 주의: 동체와 날개에는 특별한 능력이 없지만 조종사와 무기에는 특별한 능력이 있습니다. 그래서 각 전투기는 특별한 특수 공격이 있습니다, 무기를 사용하면 훨씬 더 까다로워집니다. 유도 미사일, 충전해야 하는 레이저 빔, 레이저 대포 등과 같은 다양한 유형이 있다는 사실 외에도 이러한 것들도 있습니다. 다섯 가지 요소 중 하나가 할당됨.

이제 이미 Games with Toys를 다룬 모든 사람들이 비명을 지르며 말할 것이므로 여기에서 돈이 주머니에서 나올 것입니다. 그리고 네, 많은 액세서리를 구입할 수 있습니다. 하지만 새로운 무기나 우주선을 구입하는 것이 필수는 아닙니다.. 우리가 플레이한 전체 게임은 스타터 키트를 통해서만 플레이하고 완료할 수 있습니다. 하지만 바로 말해두겠습니다. 올바른 무기를 마음대로 사용할 수 있다면 어떤 일은 더 쉽습니다.

좋은 특징은 역시 무기와 우주선 부품은 언제든지 교환 가능 – 이것은 특히 바쁜 전투에서 매우 즐겁습니다. 현재 설정으로 더 이상 진행할 수 없다면 현재 무기를 떼어내고 새 무기를 장착하기만 하면 바로 사용할 수 있습니다. 전환할 때마다 게임을 일시 중지하도록 설정을 설정할 수 있지만 이렇게 하면 동작 속도가 느려지므로 반드시 필요하지는 않습니다.













우주선 전체가 어떻게 작용하나요?

유비소프트 이 목적을 위해 컨트롤러에 부착된 특수 어댑터를 설계했습니다. – 여기서 첫 번째 작은 실망도 손짓합니다. Xbox One 플레이어는 단순히 컨트롤러의 포트에 연결하거나 스위치 플레이어는 특별히 설계된 JoyCon 마운트를 얻는 반면 PS4 플레이어는 혼자 남겨집니다. 컨트롤러에 연결하는 마운트도 제공되지만 다른 두 시스템과 달리 USB 연결 콘솔에 연결하여 이동의 자유를 제한합니다. 결국 영구적으로 설치된 케이블은 그에 맞게 길고 부착물이 컨트롤러에 종속되지 않기 때문에 별도로 보관할 수도 있으며 다른 시스템처럼 항상 휴대할 필요가 없습니다. 아주 빨리 알아차릴 수 있는 한 가지는 조종사와 우주선의 매우 상세한 모델이 실제로 아름답지만 컨트롤러에 추가 무게가 가해지고 동일한 눈에 띄는 핸들링이 악화된다는 점입니다.

모든 것에는 약간의 역할극이 필요합니다

조종사, 우주선, 무기, 심지어 Equinox에도 고유한 레벨이 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 게임을 진행하는 동안 레벨을 업그레이드하거나 획득했거나 찾은 개조품을 장착할 수 있지만 일반적인 변형과는 달리 모든 무기, 모든 조종사 또는 모든 함선의 레벨을 올릴 필요는 없지만 대신 단위당 한 레벨. 즉, 왼쪽 무기가 레벨 5에 있고 이를 다른 무기로 교체하면 레벨 1에서 다시 시작되지 않고 레벨 5와 동일한 상태가 됩니다. 수정 사항만 무기에 직접 장착됩니다. 그러나 언제든지 새 장치에 장착하거나 게임 중에 충분한 양을 얻을 수 있으므로 병목 현상을 두려워할 필요가 없습니다. 상황은 선박이나 조종사와 유사하므로 불이익을 두려워할 필요 없이 언제든지 조종사 피규어를 변경할 수 있습니다. Ubisoft는 부활을 위한 멋진 특수 효과를 내놓았습니다. 우주선은 물론 전투에서 파괴될 수도 있습니다. 이런 일이 발생하면 플레이어는 마지막 안전 지점에서 함선을 부활시키거나 단순히 다른 우주선에 매달린 후 직접 전투를 계속할 수 있습니다. 불행하게도 여전히 파괴된 함선을 다시 생성해야 하지만, 이는 수리 후 현재 전투를 다시 시작해야 하는 것보다 전투에서 승리한 후 훨씬 더 해방됩니다.











장난감의 밝은 면과 어두운 면

이제 스위치 플레이어들이 스스로에게 질문을 던지고 있습니다. 이제 Starlink: Battle for Atlas를 휴대용 모드로 플레이할 수 없나요? 아니면 항상 우주선을 가지고 다녀야 할까요? 내 대답은 아니오 야. Ubisoft는 모든 버전에 대해 매우 실용적인 솔루션을 제시했습니다. 디지털 게임의 가능성. 그 뒤에는 게임에서 우주선 부품을 디지털 방식으로 사용할 수 있고 가상으로 제작할 수 있다는 것 외에 다른 것이 없습니다. 날개 방향이나 무기 방향을 선택하는 등 웃긴 부분도 있지만 물리적인 액세서리가 없어도 게임이 가능하다. 이 모드를 사용하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 간단합니다. 부품을 물리적으로 구입하여 우주선에 연결하기만 하면 디지털 방식으로 사용할 수 있습니다. 활성화된 상태를 유지하려면 이 작업을 정기적으로 다시 수행해야 합니다. 또는 모든 부품을 순수 디지털 버전으로 구매할 수도 있습니다. 여기 우리는 이미 Starlink: Battle for Atlas의 어두운 면에 있습니다. 모든 업데이트는 실제 돈으로 구매해야 합니다, 그리고 매우 높은 가격에. 따라서 피규어 버전의 조종사 비용은 약 8€, 디지털 4€입니다. 무기 2개로 구성된 무기 팩의 가격은 실제 부품 가격이 12€, 디지털 버전 가격이 7€입니다. 무기, 두 개의 날개가 달린 배, 모형 조종사로 구성된 우주선 팩의 가격은 실제 가격이 약 30유로, 디지털 버전이 15유로입니다. 이제 이것들은 개별적으로 여전히 정당한 가격으로 간주되지만, 모든 것을 원한다면 전체 금액이 약 350€가 되어 예산에 추가 부담이 됩니다. 또한 Koop 멀티플레이어에서는 모든 것을 할 수 있지만 친구에게 어댑터가 없으면 여기에서 추가로 20€를 더 받을 수 있습니다.

그 외에도 Ubisoft는 몇 가지 가능성을 남겨두었습니다. 그래서 모든 것이 결합될 수 있지만 스카이랜더 캐릭터에서 볼 수 있는 것과 같은 메모리가 없기 때문에 함선 레벨을 친구에게 가져가서 적극적으로 지원할 수는 없습니다. 매출 측면에서는 이해가 되지만 여전히 여러 면에서 만족스럽지 못한 모습이다. 따라서 친구들을 더욱 효과적으로 지원할 수 있다면 좋을 것이며, 캠페인의 일반적인 진행 상황이 귀하의 진행 상황에도 반영될 수 있었을 것입니다. 현재 형태에서는 단순히 공통 점수와 자신만의 싱글 플레이어 점수만 갖고 있어 협동 가능성이 낭비됩니다.







버전 혼란

예, 이러한 시리즈에서는 다양한 버전이 딜레마인 경우가 많으며 고객이 무엇을 구매할지 결정하기가 쉽지 않습니다. Starlink: Battle for Atlas도 예외는 아닙니다. PS4와 Xbox One 변형은 거의 동일하지만(이미 언급한 도크는 제외) 스위치 변형은 몇 가지 특수 기능을 제공합니다.. Mason의 Zenith 대신 Star Fox의 Arwing이 있습니다. 폭스 맥클라우드(두 번째 파일럿 인물). 대신, 다른 버전처럼 세 개의 무기가 없고, 두 개의 무기 부착물만 있습니다. 그러나 Arwing에는 무기가 장착되어 있지 않을 때 항상 레이저 대포가 있다는 것이 포장에 이미 지적되어 있습니다. 이는 다른 팩의 세 번째 무기와 비교할 수 있습니다. 뿐만 아니라, Star Fox의 제작진이 통합된 실제 스토리 외에도 Switch 전용인 특별한 Star Fox 미션도 제공됩니다. 이제 PS4 또는 Xbox One 버전에서 Arwing을 사용할 수 있다고 생각한다면 실망하게 될 것입니다. 이 버전에서는 조종사나 우주선 부품이 모두 인식되지 않기 때문입니다. 스위치 플레이어에 대한 또 다른 실망은 처음 시작할 때입니다. 왜냐하면 이는 기본적으로는 불가능하지만 6GB 다운로드가 필요하기 때문입니다. 불행히도 이 절차는 스위치 게임에 새로운 것은 아니지만 여전히 전체적인 그림을 흐리게 합니다.











파지트:

Starlink: Battle for Atlas는 직접적인 경쟁사 또는 전작에 비해 분명한 이점을 가지고 있습니다. 이 게임은 모든 트릭 없이도 잘 지내고 싶었을 높은 복잡성, 훌륭한 스토리, 멋진 그래픽 및 좋은 사운드로 인해 우리에게 정말 도전적인 게임입니다. -또는 우주선으로 치료하십시오. 그럼에도 불구하고 우주선은 경쟁사보다 훨씬 더 성숙한 청중의 놀이 본능에 훨씬 더 잘 맞았다고 말해야 합니다. 그래서 저는 짧은 시간 후에 점점 더 많은 모델과 조종사를 갖고 싶었습니다. 결국 그들도 그렇습니다. 쇼케이스에서도 잘 진행되고 있으며 앞으로 우리가 무엇을 기대하게 될지 누가 알겠는가.



Starlink: Battle for Atlas란 무엇인가요? 실제 장난감 우주선을 갖춘 오픈 월드 3인칭 우주선 슈팅 게임입니다.
플랫폼: PS4, XBox One, 닌텐도 스위치
테스트됨: 플레이스테이션 4 / 닌텐도 스위치
개발자/출판사: 유비소프트 토론토/ 유비소프트
풀어 주다: 2018년 10월 28일
링크: 공식 웹 사이트