エピローグ: クロスロード・イン

魅力的な中世の舞台で、自分の酒場を建てるチャンスはありますか?サンドボックス モードとストーリー キャンペーンの両方を備えていますか?シミュレーションや構築ゲームの長年のファンとして シムズ または 安野についての最初の情報を見たとき、私の胸は高鳴りました。 クロスローズ イン 間違いなく高いです。ゲームの基本的なアイデアは非常に豊富なサウンドです。残念なことに、第一印象は非常に厳粛なもので、特にバグだらけでした。

人生という酒場への、でこぼこした入り口

初めてゲームに入るとき、私たちはすぐにアクションに放り込まれます。手描きスタイルの 2.5 D 画像のシーケンスが、 クロスローズ・イン。 これらの知識を納得させるには、サウンドトラックも最初から 2 秒目まで非常に一貫しています。

中世の王国の王は時間的なものを祝福することになっています。しかし、彼には後継者がいません。そして私たちはチャンスを感じています。居酒屋が建つよ!あなたは王に感銘を与えなければなりません、そして私たちは一見無限の力と富を持つ帝国を持っています。そうですね、少なくとも紙の上ではそうです。どうやってお願いします – 権力と富?私たちの小さな居酒屋?ストーリーは最初から入っているようで少し突飛な感じもしましたが、シミュレーションゲームとしては私にとっては非常に重要です。

その後、直接行きます - そして居酒屋が建てられると言いました。私としては、まずキャンペーンモードから始めたかったのです。最初から:絶対的なグラフィックスが素晴らしい クロスローズ イン それは間違いなく必要ではありませんが、私の目から見ると、実際には必要ではありません。少し「時代遅れ」に見えるグラフィックスは中世の設定に非常に適しており、それに応じてテーマに適合しています。特に、照明効果は非常に魅力的です。







キャンペーン モードでは、いくつかの論理的な問題が発生する前に、私はまさにスタート地点に立たされました。なぜなら、ストーリーを通じてプレイヤーを導くタスクの規模は、実際には完全に正しく実行される必要があるからです。したがって、たとえば、3 つのテーブルの 2 番目のクエストに配置する必要があります。十分なお金があったので、テーブルを 4 つ作ることにしました。しかしそのため、スタッフは追加のテーブルの掃除に完全に忙殺され、ワインの提供などの次の作業が完全に無視されることになりました。

したがって、すべてが始まり、新しいゲームが始まります。今回は 3 つのテーブルを使用します。プロンプトで無事ストーリーを遊ぶことができました。明らかに、私は指示を直接、正確に守ることもできます。私もそうでしたが、残念ながらシミュレーション ゲームでは決して良いものではなく、最初はそのような問題に遭遇して少しイライラしていました。他のプレイは私にはわかりませんでしたが、ストーリーモードでのお金の不足だけが主に問題でした。

最初の数時間プレイし、論理的な制限により合計 4 回ゲームが再起動された後、私はかなりイライラしてサンドボックス モードに切り替えることにしました。それはまさに私も最初から心から興味があるものだからです。ここでは、実際に町や居酒屋に行って、自由にズームインしたり、作ったり、飾り付けたり、多数のゲストを乗せたり、特に好きなだけテーブルを作ることができます。ここでは、必ずやるべきことがあるので、無理をしないように注意してください。現在の状況は間違いなくそう言っているように思えました ザ クロスローズ イン というのは、サンドボックスモードではそう見えると考えられるからです。



居酒屋にはお腹が空いたゲストのために十分なスペースがあります

虫がいっぱい入った樽

ゲームの原理は、 クロスローズ イン サンドボックスモードは非常にうまく機能しており、非常に期待に満ちているように見えました。しかし、私はそれよりも大きな障害、つまり私が遭遇した多数のバグを予期しなければならないとは知りませんでした。

たとえば、居酒屋の上層階を作りたいとします。すでに地下にあるエリアには家具がありません。居酒屋のスタッフの設定がまったく機能しませんでした。セルフ5-7ウェイターはなんとか10人のゲストにサービスを提供しました。彼らはあらゆる指示を無視し、皿を洗うのに丸一日を費やしたり、私がゲームを最初から始めるまで一部が凍ったままになったりしていました。また、定期的に投入される倉庫に十分な量のワインがある場合、スタッフはワインを提供できないというメッセージが表示されます。あなたは従業員にワイン樽を上の階に持ってくるように指示しましたが、従業員は階段で立ち往生しました。残念ながら、これらは私を待ち受ける障害のほんの一例にすぎません。

残念なことに、これらに加えて、多数のゲーム内バグ、一部の翻訳 (英語ではなくポーランド語) の欠落、世界の大きな地図上での移動が不可能になることがよくある問題、およびゲームの完全なクラッシュがいくつかあります。 。これは少し鈍い後味を残し、王国の遠い未来で居酒屋を満員にするというかなりの動機を私にもたらしました。



周囲の世界は魅力的に装飾されていますが、残念ながら強いバグは賭けることができません。

結論

クロスローズ イン これはゲームであり、このアイデアには本当に多くの可能性がありますが、残念ながら、これまでのところ、より冷静な実装が行われました。スタートは非常に波乱万丈だったが、時間の流れから外れたため、メニューを最適化するために居酒屋にズームインしたり、安い価格のワインを密輸したりするのは間違いなく楽しかった。グラフは白人にある種の魅力を納得させなければなりませんし、サウンドトラックも同様です。

ただし、これまで段階的に進めてきましたが、機能が欠けていたり、重大なエラーが発生したりしてイライラすることがよくありました。これは本当に残念でした。設定と実際のアイデアは非常に期待できましたが、サンドボックス モードも本当に楽しいです。開発者が自分の酒場により多くの時間と愛情を投資することで、非常に多くのバグのいくつかを修正できるはずです。その前に、残念ながら、居酒屋を仮想クラッシュに再び走らせようとしているのではないかと心配しています。

クロスロード・インとは何ですか? 中世の舞台で酒場を作り上げていくシミュレーションゲーム。
プラットフォーム: パソコン
テスト対象: PC、Intel Core i7-2600K、16GB RAM、NVIDIA GTX 1080
開発者/発行者: オクトパス・アンリーシュド / クラバター
リリース: 2018年12月21日
リンク: 公式ウェブサイト