エピローグ: 水没

いつ 水没 これはバスクの小さなゲーム工房が作ったホラー サバイバル ゲームです メインループ、小さなサメの問題が抱えている研究ステーションに焦点を当てます。遅くともそれ以来 白いサメの 映画の風景は、悪役として海の強盗をその選択されたアイテムに捉えています。そしてまた 水没 開発者によると、私はサメの前で恐れて心配する必要がありますが、何かまったく異なるものです。

マイアミの海事救助隊の衛生兵であるジャック・バラードは、緊急通報に応じるため同僚とともにヘリコプターで研究ステーションに送られる。しかし、すでに着陸時に問題が発生し、未亡人になったばかりのジャックは駅で足止めされています。彼が周囲の建物内を移動し始めると、何かが大きく間違っていることにすぐに気づきました。本拠地を置くチームはサメの実験を行っていましたが、残念ながら制御不能になってしまいました。そしてすぐに、ミュータントプレデターとの衝突が起こります。あなたの仕事は生き延びて助けを呼ぶ方法を見つけることです。

大きなサメ – 小さな魚

まず告白しなければなりませんが、私はさまざまな映画で恐ろしい海の生き物が決まり文句で使われる大ファンです。頭にレーザーを備えたサメであっても、 オースティン・パワーズ または、その名を冠したフランチャイズの不条理なシャークネードスなど、その効果を楽しんで損なうことはありません。そして、私たちはすでに主要な問題に取り組んでいたので、 水没, なぜなら、このゲームはそれ自体を深刻なホラーゲームだとみなしているからです。そして、タイトルに少し(またはむしろかなり)取り組んだなら、結果はそれに応じたものになったでしょう。したがって、残念なことに私さえも圧倒したひどいB級映画のストーリーでそれをやらなければなりません。また、会話の品質とその非常に木製のサウンドは、そのような雰囲気を醸成するのに役立っていず、実際に恐ろしい立場にあることに気づいています。



Submersed では、水中ステーションを通過します。

深く青い海

視覚的にこのゲームは 2000 年代初期を彷彿とさせ、比較的愛のない水中ステーションの廊下で一人称視点でこっそり歩き回ります。懐中電灯しか持っていませんが、とにかく光源として使用するので、不足している詳細を克服する必要があります。タイトルのアプローチの多くは素晴らしいですが、実装が成熟していません。したがって、バッテリーは常にランプを表示し、エネルギー源を念頭に置いて注意を払う必要があります。在庫スペースは限られており、充電ステーションにはもう少し多くのストレージ スペースが利用可能です。薬物は注射器で注入する必要があるため、たとえば、2 つのインベントリ スロットを回復する必要があります。

私はまさにその事故に遭い、生命エネルギーのほぼすべてを奪われてしまいました。あなたが怪我をしていないことを知らせるために、視界を制限する画面の血まみれの部分が表示されます。そして、私は再び全体像を見るために十分な数の薬を見つけるためにゲーム全体をやり遂げたわけではありません。特に問題となるのは、特別な防護服を着て屋外の次の建物まで到着しなければならない水中セクションです。スーツにはランプとソナー装置が装備されており、信号機を介して危険がどれだけ近づいているかが表示されます。ただし、ソナーの光は敵を引き寄せるので注意が必要です。しかし、ディスプレイは私と一緒でした、私の血がまみれていたので、このレベルは不必要に難しいことが判明しました。サメが何回捕まえられたか数えたことはありませんが、それは毎回同じでした。 私がそうしているように、刺激のないアニメーションでは、「」が食べられ、全体が非常にすぐに退屈に感じられます。



ステーションを出るときは、特別なダイビングスーツを作成する必要があります。

サメの攻撃

これに、非常に愛のないステージングと非常にスポンジ状で遅いコントロールが追加されています。走る機会がありますが、ペースを示しているため、ウォーキングクラスに参加しているような感覚がさらに高まります。あなたが遭遇するサメは、あなたを世界よりも優れたものにしており、たとえ電気兵器を見つけたとしても、それを数秒以上動作不能にすることができます。捕まれば即死だ。また、レベルデザインは舵を切ることができ、トレイルは非常に雑然として混乱するか、または単純すぎるように設計されており、燃えるエレベーターシャフトから脱出しなければならない通路までは、残念ながら珍しいことではありません。とてもクリエイティブです。そして、いくつかの場所で、たとえ床を突き抜けて、お腹を空かせたサメの口のすぐ前に落ちたとしても、喜びは正しく湧き上がります。約 2 時間後、あなたはジャックの旅を生き延びましたが、これで物語は終わりなのでしょうか?

結論

水没 には素晴らしいアイデアやアプローチがたくさんありますが、残念ながら実装は失敗します。ゲームに素晴らしい可能性があるにもかかわらず、それが活用されていない場合、このようなことは常に特に悲しいことだと思います。予測可能なストーリー、遅いコントロール、当たり障りのないレベル デザインが、残念ながらゲーム内での名声を正確にカバーすることはできませんでした。この状態でも機能したかもしれません。皮肉でユーモラスな実装を選択したでしょう。ただし、管理されていない Submersed は、このタイトルを読んだことを長い間忘れることになります。すべてにもかかわらず、私は興味があります、私たちは何ですか メインループ 将来的には素晴らしいゲームが生まれる可能性があるからです。



水没とは何ですか? 水中のステーションで生き残らなければならないホラー サバイバル ゲーム
プラットフォーム: プレイステーション4
テスト済み: PS4Pro
開発者/発行者: メインループ
リリース: 2019 年 3 月 27 日
リンク: 公式ウェブサイト