ポケットモンスター 剣盾 鎧の孤島・試練の章

2019 年の秋に始まった最後のポケモンの冒険は、ゲーム コミュニティで間違いなく物議を醸しています。一人は愛され、もう一人は憎まれました、 ポケモン剣盾 フランチャイズの確立されたファンにとっては簡単ではありません。さて、いよいよここまで来ました。最初の拡張では、 鎧の島、再びガラル地方に戻ってきて、新しいストーリーを体験してください。しかし、新しいエリア、カンプ道場、そして特に(古い)新しいポケモンを説得できるでしょうか?

新しい島に願いを込めて

たとえ多くのファンが問題を抱えていたとしても、 ポケモン剣盾 私は「ポケモン初心者」として、ただ楽しみたいだけで、必ずしもオンライン対戦に挑戦する必要はありませんでしたが、ガラル地方での冒険には大きな喜びがありました。これは、2019 年 11 月からの対応するテストにも含まれています。 2 部構成の新しい DLC パスの最初の部分で、私たちは旅を続けます。短い電車の旅の後、私たちは新たに発見された場所に到着します。 鎧の島。この船では、新しい仲間だけでなく、おなじみの顔も私たちを待っています。テストでは、私は シールドDLCのバージョン。

新しい 鎧の中の島 すでに知られているゾーンの性質と同様に、一種の「オープンワールド」が設定され、提供されます。今回は明確な道はありませんが、ポケモンが走り回る荒野をかなり自由に移動できます。対戦相手がすでに成長しているのか、それとも別の道を歩むべきなのかを常に考えることが重要です。私たちを島に迎え入れた最初の戦いの後、私たちは自分たちの道を選ぶことができます。後で詳しく紹介する DLC の大きな特徴である、島の道場に直接乗る必要が再び強制されることはありません。

私にとってこの島の開放感は、ちょうど島の自然地帯と同じです。 そして盾 、単純に信じられないほど好評です。ポケモンが荒野を自由に歩き回るのを見るという経験が大好きです。その結果、ピクセルの世界がより生き生きと感じられます。同時に、ポケモンの本当の暴力性だけを見つけることができます。島のウォーターフロントで巨大なワイロードに出会ったり、浜辺で超運動能力のキングラーが追いかけてきたりすれば!



新しく発見された島が私たちを待っていました!

バラエティに富んでいますが、グラフィック的には、残念ながら目を楽しませるものではありません

特に多様性に富んでいて、この島の魅力を感じました。私たちは野原を自転車で走り、ビーチや水中で水しぶきを上げたり、暗い洞窟の迷路の中で道を見つけたりします。島の砂漠や沼地さえも、多様な自然がしっかりと手入れされています。今回は、本編ではまだ自然ゾーンだった広大なフィールドがグラスに使われているだけではなく、非常に魅力的に感じました。島がより広く、より開放的に感じられます。つまり、間接的に、たとえ少しであっても、治療を受ける新しい領域以上のものがあるという感覚が得られます。

グラフィック的にはそうしたいところですが、仕上げまであと 1 ~ 2 ステップです。特にガラル地域での実際の冒険と比較して、私はより魅力的なグラフィック、または少なくとも基本的な冒険の品質に対応するグラフィックを期待していました。元のエリアと比較すると、新しい島はオープンしていますが、グラフィック的にはいくつかの要望があります。貼り付けられた洞窟の壁は、ピクセルの泥によって、固体の岩というよりもほとんど泥のように機能します。

基本ゲームの洞窟の輝く石やカラフルなキノコなど、多くの愛すべきディテールが失われています。広大な牧草地では、砂漠ではまれに個々の木々が生えており、砂嵐以外は何も見えません。まあ、スイッチが絶対的なグラフィックスの奇跡ではないことは明らかです。基本ゲームとDLCの間に長いタイムラグがある場合、しかし私は間違いなくもっと期待していただろう。パート 2 – 雪の国から王冠まで – がまだ修正できることを強く願っています。基本的なサウンドトラックのせいで、かなり反復的であまり変化に富んでいませんでした。











奇妙なライバル – たとえ短期間だったとしても

それぞれの新しいポケモンの冒険に適したものも DLC に含まれています 、鎧の島 、の中心的な敵対者としての新しいライバル。基本ゲームからの友人であり隣人であるホップも少し登場しますが、スポットライトはサヴェリオの追加に属します。サヴェリオは、サイキックタイプのポケモンでいっぱいのチームと、頭の周りにモンスターボールの輪をたくさん持っている熱狂者です。の中に -ここでプレイヤーと出会うのは、毒タイプのポケモンを好むトレーナー、ソフォラに相当します。

駅に到着して初めてサヴェリオに会いましたが、彼はすぐに私たちを、彼が迎えに行くはずだった道場の他の意欲的な生徒と混同しました。もちろん、彼は私たちに戦いを挑んでいますが、私たちの強いチームのおかげですぐに負けます。復讐として、彼は私たちを妨害し、私たちを間違った方向に送ろうとします。でも正直に言うと、レベル58のアブラとレベル60のヤドン? CHAMP 自身を倒すにはさらに時間がかかります。これはまた、私をちょっと悩ませていた点に気づきました。島では誰も私たちが何者で、私たちがガラルですでに何をしてきたかを本当に知りませんでした。

ガラル地方では、プレイヤーが NPC のメインストーリーにも歓迎され、多くの場合、チャンピオンやサインが要求されるという素晴らしい形でこれが達成されました。特に荷物の中に2匹の伝説のポケモンが入っていることを考えると、若者に戻ったことがさらに奇妙に感じられました。さて、最後に、ポケモン、論理は必ずしも必要ではありません!ライバルのサヴェリオは、冒険の途中で 3 回も私たちのところに来てくれますが、残念ながらまともな挑戦は一度もありませんでした。ここの難易度は少し高くてもいいので、非常に価値のある新しい対戦相手が欲しいです。もしかしたら、オンラインの戦いで私を倒す時が来たのかもしれません(そして惨めに失敗しました!)





さあ、リングに上がって…

最初の DLC パーツの素晴らしいイノベーションとして、 鎧の中の島 メインマスト上部の新しい道場のリッチ。これは、元チャンピオンであるデリオンの優れたトレーニングで全国的に有名であり、私たちも彼の保護下にあります。 Dojo の証明として、3 つの小さな導入タスクを実行します。いくつかの小さなアイテムを見つけて、前述のライバルの Saverio との戦いをリードするために、3 つの有効な (本当に早く捕まえるための) Flegmons がいます。これらのタスクは非常に簡単で、わずか数分で完了しました。フレグモンズは依然として最大の課題です!

その後追加された道場では、最初の新しい衣装である黄色のバトルスーツを髪型と組み合わせて手に入れることができます。ご覧のとおりです。原理的には、DLCのファッショナブルな追加についてはまったく納得できませんでした。しかし、また話が逸れ、戦闘訓練の話に戻りました!導入の絶対的な勝者として、トレーニングでも同じようにしましょう。

第一世代のお気に入りたちとの大同窓会の紹介のハイライトは、私にとって、フシギダネかゼニガメのどちらかが私たちのチームに加わるのを待っていたということでした。嬉しかったのは、またまた自信のカメ。基本的なゲームでは、残念ながらファンは空で、ここには唯一のほのおタイプのポケモンヒトカゲが表現されていました! 2 人は、前回の冒険に参加した約 100 人の友人からなるチームを完成させます。ポケモン図鑑のエントリの新しい拡張では、そうしなければなりませんでした。間違いなくたくさんのことをしなければなりませんでした。

道場はDLCの主な機能であるため、それを置き換えましたが、残念ながら、ベースゲームから知っていたすべてのアリーナが置き換えられました。これはとても悲しいことだと思いました。道場も魅力的ですが、私にとってガラル地方の闘技場は絶対的なハイライトの一つでした。 ポケモン剣盾:広いスタジアムに響く魅惑の音楽とファンの声援。あなたが最初に見たものの批判的だったものは、今ここにいる私には間違いなく欠けています。 DLC のパート 2 でゲーム内のアリーナに戻って作成されるかもしれないという希望は消えつつあります (そして、私は再び大きなスクリーンで応援されるでしょう! 他になぜ?!)







…新しいバトルパートナーと一緒に!

私たちは道場の最初の入門レベルのテストを無事にマスターしました。そして、非常に特別な種類の報酬、かくとうタイプのポケモンであるダクマも受け取りました!私たちはこれを翼の下に置き、広い世界に広げていきます。しかし、ダクマはまったく違います。小さくて、恥ずかしがり屋のテディベアは、私たちの前での初対面を恐れていますが、それは第一に、彼の友情を勝ち取るために当てはまります。非常に)たくさんの戦いと、もっとたくさんのポケモンカレーが必要です。基本的なゲームにすでにこの機能があり、始めるのはほとんどできませんが、残念ながら、これは新しいもので、それほど楽しいものではありません!

ダクマはDLCの絶対的な中心にいます。彼はゲームの基本バージョンに剣を振ることができます - それで、または他の開発に署名します。最初のアプローチによれば、彼は最初にレベル 70 の訓練を受けたいと考えています。このハードなトレーニングには 2 時間強かかりましたが、中には少しフラストレーションを感じた人もいました。私は格闘タイプのポケモンがあまり好きではないので、空手設定は可哀想なダクマでしたが、あまりにも強引でした。それで、経験豊富なチームと一緒に彼をレベル 70 まで引きずり込むのは少し楽しかったです。しかし、これは本当に私の主観的な問題であり、戦闘設定のファンはダクマでとても楽しいと確信しています。

ハードルは、レベル 70 が一度だけ受験されることです。それは、マスターリッチマストの下で最終テストを受けるためです。私たちはアンリヒトの塔か水の塔のいずれかを訪問します。私たちが最もよく乗るロケーションが明らかになり、ダクマの開発ワルオスの 2 種類のうちの 1 つが明らかになります。塔に応じて闇戦か水戦を採用する。それぞれの展開は本当に強力で、文字通り相手を地面に叩きつけることができました!

しかし、ダクマと私は、DLC を通じて決して簡単な関係ではありませんでした。鈍重なグラインドではなく、もっと適切なストーリークエストが必要です。ストーリークエストでは道場導入後だったのですが、ほぼ終わりました。







結論

ポケットモンスター 剣盾 鎧の孤島 ファンの間で多くの期待が高まりましたが、残念ながら部分的にしか満たされませんでした。新エリアはまさに大規模なオープンワールドを彷彿とさせる作りで、非常に良く出来ていると思います。このオープンで活気に満ちた世界に基づいた将来のタイトルが DLC のハイライトであることを願っています。ポケモン図鑑用のニューとアルツガンゲについても、私はとてもうれしかったし、もちろん自分の、そしてもちろん最高のゼニガメをすべて彼の腕の中に抱くことができたというのが何よりの喜びでした。

ただし、グラフィックスには説得力がない可能性があり、プレゼンテーションの詳細には愛情が欠けています。残念ながら、ストーリーは非常に短く、ゲーム時間までわずか 4 時間で、専門家ではない私にとっては非常に短いものでした。タスクは非常に反復的で、一種のグラインドを思い出させます。ディグレットを 150 匹も捕まえられないわけではありませんが、ストーリー クエストで販売されている有料 DLC でカモフラージュする必要はありません。それでは、もう少しお話を聞かせてください。また、信じられないほどのゲーム感覚を備えた私の大好きなアリーナや音楽のパックがなくなったことで、私のゲーム体験が少し曇ってしまいました。難易度は今回よりも入手しやすくなっています 剣と盾 自体。もちろん、これはメインゲームから得た、すでに高度に訓練されたチームに対するものでもあります。新しいカラーリングの有名なポケモンが残した小さな否定的な意味。 「なぜベースゲームでそのように平等にならないのですか?!」と何度も尋ねました。だって、たとえ私にとっても、 ポケモン、剣、盾 小さなポケモン図鑑はめったに気づかれないため、当時存在していたポケモンが、元の冒険ではどれほど欠けていたかがわかります。

DLC パックのパート 2 がリリースされることを強く願っています – 冠の雪の国 – 缶を説得するにはもう少し時間がかかります。設定は期待できそうです。楽しみにしてます!

ポケモン剣盾 鎧の孤島とは? ポケモン ソード アンド シールドの DLC パスの最初の部分。新旧のポケモンと新たな物語とともに、鎧の島での冒険は続きます。
プラットフォーム: ニンテンドースイッチ
テスト済み: シールドバージョン
開発者/発行者: ゲームフリーク / 任天堂
リリース: 2020 年 6 月 17 日
リンク: 公式ウェブサイト