ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX in the test

あれから10年以上が経ちました ポケモン不思議のダンジョン 赤チーム・青チーム 最初のポケモン スピンオフの 1 つとして、ゲームボーイ アドバンスの中心に位置しており、DS ファンもその地位を確立しています。長い年月を経て、それが今実際に起こりつつあります。 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX に戻ります ポケットモンスター 家庭用ゲーム機のスピンオフ。しかし、13 年前のゲームのリメイクは、2020 年でも納得できるでしょうか?グラフィック、新しいペイントコートだけで十分です – それとも 10 年前のゲームは行き詰まっていましたか?

古い冒険を美しい新しい光の中で!

冒険はいつものようにオリジナルのように始まります 不思議なダンジョン スタイル、そしてプレーヤーとして、性格クイズに答えてください。このクイズは、自分のポケモンを決定するための基礎として過去に使用され、孵化させる役割が与えられました。で 救世主チームDX 「初めてここにいます」は固定された決定ではなく、旅の途中でどのポケモンをプレイするかが決まりますが、クイズの後に受け取るのは最初の推奨にすぎません。これは完全に無視して、既存のスターター ポケモン 16 匹の中から、そのポケモンだけで最も魅力的なポケモンを選択します。ここでは、さまざまなスターター タイプが示されています。ピカチュウ、ゼニガメ、ヒトカゲなどのよく知られたスターター、またはサイアヒル、エネコ、マッチョロなどの他の非スターター ポケモンの両方です。

好みのポケモンが決まったら、それにふさわしいパートナーを選ぶことも必要です。ここでは同じ16匹のポケモンから選択できますが、同じタイプの同じポケモンを再び選択することはできません。したがって、たとえばヒトカゲとフレムリのチームは不可能です。これは少し残念だと思いましたが、プレイヤーはおそらくその前に、ゲーム内のいくつかの場所で失敗することになるでしょう - たとえば、純粋な火のチームや水のボスとして。

ここで間違いなく言っておきたいのは、チーム構成によってゲームの難易度は決定的に異なります。たとえば、チーム内のピカチュウやその他の電気タイプのポケモンの場合、ボスの多くが飛行タイプに属しているため、非常に有利になります。自分にはやりたくないけど、あまりにも簡単すぎたので、絶対的で究極のスーパーチームとしてイーブイとサイダックを選びました。 Evoli ボットは、その数多くの開発の可能性のおかげで非常にうまく機能し、psyduck は特にそれ以来、 名探偵ピカチュウ この一年、私の心の中に特別な場所がありました!



イーブイとサイアヒルがポケモン地域を賑やかに混ぜ合わせよう!

最初から最後まで本当にノスタルジーな旅

作られた ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 最初の二秒からすでに:そして私は巨大なノスタルジー旅行に送ります! DS で不思議のダンジョンの冒険の最初の一歩を競ったときと同じように、最初の 1 分ですぐにそれが思い浮かびました。この古い冒険を新たな光沢で見るには – はい、はい、数分間私の心を読んでください。ジャンプの方が間違いなく高いです!新たなシャインで「時空」を体験できたのは素晴らしい経験でした。

それですぐにすごいことに気づきました ポケモンスクエア、 それは「上の世界」の中心です。 This One には、独自のポケドルを入手するための Kecleon ショップや銀行へのアイテム販売、アイテムを保管するための Kangama 倉庫などの施設があります。これらの場所はすべて、私が訪れたことのある場所であり、当時でも数え切れないほど訪れていましたが、それは少し「故郷」の感覚でした。将軍はダンジョン、つまり世界の世界から目をそらします。 救世主チームDX 新しいグラフィックのおかげで、またたくさんの生きがいと愛が生まれました。手描きのスタイルは、冒険全体に独自の信じられないほど説得力のある魅力を与えます。グラフィックスを満喫するためだけに、広場を順番にラウンドし続け、家とペリッパー ポストの間を頻繁に往復することもできました。

また、ストーリーとキャラクター自体もシーンに非常にうまく配置されており、最高の救世主チームリーダーのシムサラなどの味方、またはゲンガーや取り巻きなどの古い悪役でさえも新しいスタイルで輝くことができました。ここでは、任天堂が本当にすべての作業を行ったので、リメイクは確信を持っています。













相変わらずダンジョンバトルが楽しい

短い紹介の後、それは次のとおりです ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX すぐにスピンオフの核心に入ります: ダンジョンの冒険と救出ミッションです!対応する命令がなければ、救助チームとは何でしょうか?したがって、イーブイとサイダックは、ペリッパー郵便局、またはポケモン村の英語の大きな看板を介して、大小さまざまな助けを求めることができます。それが洞窟からディグダを救うことであろうと、タウブシの失われたアイテムであろうと、もちろん私たちはあらゆる仕事に取り組み、常にやる気を持っています。

ここでは、これらの個々の仕事が、小さなオリジナルの物語に囲まれています。ポケモンの世界では現在、非常に多くの自然災害が発生しています。救助活動中にその理由を解明するのは私たち次第です。ここでもまた、有名な敵対者が邪魔をして、私たちが暗い秘密を白日の下にさらそうとするのを妨げようとしています。

ここでは、おなじみの原則に従ってダンジョン作業が行われます。チームとして、個々のレベルを上げ、アイテムを見つけたり、対戦相手と戦ったりします。これに対して、典型的なターン制で真っ向から戦います。次のレベルに行きたい場合は、次の階段の下を見る必要があります。階段を見つけるために特定の要件を満たす必要はありません。そのため、各プレイヤーはレベルごとに慎重に探索するか、ダンジョンに芝生を敷きたいかを自分で決定し、注文だけが処理されます。あらゆる好みに合うものがあります。

救世主チームDX 初めて、チームのサイズは 4 匹から 8 匹までのポケモンを育てることができました。混乱しがちですが、とても楽しいものでもあります。全体として、私は完全に彼女の魔法にかかって、レッドチームやブルーチームと同じように試合を進めることができました。あなたは常に次のレベルに上がりたいと思っており、時間を気にせず、より充実した仕事を求めて田舎に移住しました。



魅力的な「リスク報酬システム」…

ダンジョンを開始する前に、どのアイテムとどれくらいのゴールドを取得するかをさらに評価する必要があります。チームが敗北した場合、重要なアイテムだけでなく、保存されたアイテム全体の大部分を失うことになります。したがって、最も多くのポケットや最も貴重な所有物を持って出かけるわけではありません。しかし同時に、ダンジョンの真ん中でケクレオン店の代表者に出会うこともあるかもしれない。ここでは、貴重なアイテムを購入して、潜在的なボスと戦うことができます。ただし、冒険を始める前に十分な予算があった場合に限ります。お金とアイテムの分野におけるこのタイプの「リスク報酬」システムは非常にうまく機能し、勇気のあるプレイヤーに報酬を与える方法を知っています。

しかし、ダンジョンのグラフィカルな側面については、私はそれほど重要ではありませんでしたが、「上の世界」とそれに関連する伯爵の歴史に感銘を受け、酔いが覚めたとき、残念なことに、最初のダンジョンに入ったときの私はそうでした。ダンジョンは大規模なグラフィックアップデートを受け、より多様になりましたが、まだ10年以上前のものであり、それでもポケモン広場や主人公の家に追いつくことができませんでした。彼らの直線的なビルドアップは非常に退屈で無色であり、開発者がもっと信頼することをはっきりと見たかったと思います。たとえそれがリメイクだったとしても、ダンジョンの多様性、細部への注意、そして何よりももう少しPEPがあれば、許容されるだろう。スクリーンショットにも見られるカラフルなケクレオンショップなどのタイアップは、まだ何かがあるかもしれません。



ランダムなアイテムショップが、旅にゴールドを持ち込む動機を生み出す可能性があります。しかし、そのリスクを冒す価値は本当にあるのでしょうか?

…が、残念ながら難易度は低め!

私にはとてもがっかりしました ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 残念ながら、ゲームの難易度。なぜなら、前述したように、私が意図的に理想的なチームの組み合わせではないことを選択したにもかかわらず、冒険を通じてわずか数時間で、スピードやノイズにまったく問題がなかったからです。任天堂は、オリジナルよりもダンジョン戦闘の要求がかなり緩和されるといういくつかの革新を組み込んでいるからです。

たとえば、現在のターン制バトルでは、特定の状況に最適な攻撃を選択する必要はありません。相手とは2フィールド離れているので、遠距離攻撃で戦いを開始し、決定的なアドバンテージを得るのは常に良かった。これは今認識する必要はありません。ボタンを押すだけです。「A」は常に最適な攻撃方法として選択されます。私は非常に残念に思いました。理想的な攻撃をいじくり回す楽しみが少しなくなってしまったのです。

さらに、任意にアクティブ化できる自動実行モードもあります。ダンジョン内であっても、さらに移動する必要がありますが、チームは次のアイテムまたは次のステップに向かって勝手に走っています。相手が近づいてきたときに立ち上がるのはチームだけです。このモードを使用する必要がない場合でも、最初に何度かこのモードを指定しました。これにはかなりイライラしました。なぜなら、このゲームはすでに子供向けにリリースされているからです。しかし、フランチャイズの多くのファンがすでに、そのような機能が本当に必要である一定の年齢に達していることは想像できます。残念なことに、そのような小さな施設はゲーム全体に移動し、ミッションそのものに挑戦しました。





(JoyCon) コントロールへの凹凸のある入力

残念ながら、このゲームの最大の欠点の 1 つは、コントロールの多くの領域にありました。古いパーツは主に Nintendo DS などのハンドヘルド機に搭載されており、Joycon を 2 つ使う余裕はありませんでした。 Switch ではこれを悪用できますが、やりすぎだと感じられます。多くの場合、両方のジョイコンを同時に動かさなければならないため、困難に直面するユーザーのサイズが大きくなる可能性があります。同時に、特定のキーに関連してスイッチ上で機能がオーバーロードされます。

この例: ダンジョンの対角線内を移動したい場合は、最初に右の JoyCon でどの対角線内に移動するかを指定する必要があります。同時に、右側の JoyCon を押すとダンジョンのマップを表示することもできます。この噛みつきは頻繁に発生します。速く移動したいので、JoyCon を斜めにでも少しだけ押します。このようなオーバーラップを私はゲームの進行中に経験しましたが、残念ながら何度も、特に長いダンジョンの通過では、最後のレベルから本当にイライラし、私が望んでいたほどうまく機能しませんでした。

機能が欠けていると魅力が減ります

残念ながら、私の予想に反して、オリジナルのパーツのいくつかの小さな機能が Reamke に含まれていません。チームレッドまたはブルーでは、たとえば、すべてのポケモン、それぞれの「キャンプ」のチームの救世主の饗宴を訪れることができます。ポケモンたちは狭いエリアを移動していて、そこにはポケモンが自由にいて、簡単に話しかけることができ、チームは調整することができました。これらの自由な表面は、小さなスプライトが表示されている場合にのみポケモンが利用できる剛体インターフェイスに完全に置き換えられました。最も必要な設定は次のとおりです。簡単に行うことができます。これらのポケモンを共同チームにするのは正しいと感じています。ゲームの中には、残念なことに、かつての恋、機能満載の、しかし軌道上にある人もいます。





結論

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 間違いなく楽しくなりました。私は段階的に感じました - 20代半ばになると少しやりすぎになることもありました! – 子供の頃に戻って、初めてウルゲームを手にしたときの感覚とよく似た感覚を思い出しました。新しいグラフィカルな外観は私にとって、冒険が終わった後でも依然として特別なものです。私は任天堂が今後のリメイクや冒険のためにもこれを続けてくれることを強く望んでいます。それは、今日パブリッシャーから多くのタイトルを見つけることができる、通常の「現実に近いグラフィックス花火」とはまったく異なりました。ここで私の心を打った懐かしいサウンドトラックと組み合わせると、はるかに高いことがよくあります!

また、ダンジョン戦闘の原則は決して時代遅れではありませんが、依然として過去の基本的な魅力を保っています。ここでも、レベルごとに、できるだけ多くのアイテム散布と救出ミッションを進めていきたいと考えています。この分野での仕事のモチベーションは今でもとても良いです。

救助隊DX しかし、まだ戦うべき大きな弱点があります。意図的に軽すぎないチーム構成を選択したにもかかわらず、それほど大きな課題ではありませんでした。これにより、私はすでに冒険の最後のボスに遭遇するほんの数時間前にいたという残念な結果になりました。私はこの旅行を懐かしみたかったのですが、非常に失禁して楽しんでしまいました。これにはかなりがっかりしました。また、すでに述べた制御の問題により、私は何度もイライラする瞬間に遭遇しましたが、不足している機能が残りを解決してくれました。

トータルパッケージに含まれているとしても、魅力的な外観と愛情あふれる戦いを完全に楽しむのは非常に困難でしたが、深刻なカットだけでゲーム体験が損なわれ、残念ながら、これにより非常に不快な後味が残りました。私は期待していましたが、救助チーム DX は、フラストレーションや小さな失望ではなく、シンプルでカラフルで魅力的な冒険です。フランチャイズのファンの皆さんには、無料デモの最初のデモを試して、リメイクが自分の期待通りかどうかを判断することを間違いなくお勧めします。

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DXとは? ポケモンのスピンオフ作品のリメイク ポケモン不思議のダンジョン 赤チーム&青チーム Nintendo DS と Gameboy-Advance で初めて登場してから 10 年が経ちました。
プラットフォーム: ニンテンドースイッチ
テスト済み: スイッチバージョン
開発者/発行者: ゲームフリーク / 任天堂
リリース: 02020年3月6日
リンク: 公式ウェブサイト