エピローグ: バットマン: アーカム・アサイラム

1939年。作家のビル・フィンガーと芸術家のボブ・ケインは、超人的なスーパーヒーローの象徴であるスーパーマンに匹敵する邪悪な人物を探していた。彼らは豊富なモデルからインスピレーションを得ています。シャドウ、ゾロ、そしてロバート・ザ・ブルースがインスピレーションの源となり、時代を超えてコミックヒーローとして団結しました。ブルース・ウェイン、別名ザ・バットマンが生まれ、80歳の誕生日を迎える。したがって、この続編ではその理由をお話しします。 バットマン: アーカム・アサイラム ダークナイトというゲームは私たちが必要としていたものでしたが、私たちがふさわしいものではありませんでした。しかし、バーグ、それは伝説への道を開く可能性です アーカムシティ 舗装すべきです。

笑顔で世界に会いましょう、コウモリ!

バットマン: アーカム・アサイラム、大まかにグラフィックノベルに基づいています アーカム・アサイラム – 深刻な世界にある深刻な家 グラント・モリソンとデイブ・マッキーンの。これは、コレクターの間で絶対的なカルトとしてのマッキーンズの不穏なイラストのせいだけでなく、モリソンの物語のおかげでもあります。モリソンの物語はバットマンの精神に深く入り込み、バットマンが敵の狂気からどれほど離れていないかを示しています。この魅力的な財団をコンピュータ ゲームに適したものにし、同時にスピンも提供するために、当時無名だったスタジオ、ロックステディ、他ならぬポール ディニが参加しました。生粋のニューヨーカーで、テレビプロデューサーとして名を馳せ、高く評価されているカートゥーンシリーズの主な作者でもあった バットマン:アニメシリーズ。

の物語 バットマン: アーカム・アサイラムしたがって、シリーズの壮大なフレアが息づいており、容易に宇宙に溶け込むことができます。この印象をさらに強めているのは、ケビン・コンロイ(バットマン)とマーク・ハミル(ジョーカー)である。 亡命施設へ あなたが講演者として復帰したことを祝いました。見た目や見た目に関しては、 バットマン:アーカム・アサイラム、 ノーラン監督のより現実的なルックと、ティム・バートンの暗い不条理さの間のどこかに簡単に位置します。今でも笑顔になれる事実です。



バットマンで!

バットマン: アーカム・アサイラム バットマンとその宿敵であるジョーカーが施設の玄関口でどのように行動するかを目撃するところから始まります。バッツは、自分が望んでいる以上に敵のことをよく知っており、ジョーカーがマックスにとって別荘と見なされている狂気の精神病院であることを知っており、充電するために時々彼の創造的なバッテリーをチェックインします。このこと、そして狂気のピエロがほぼ無抵抗であるという事実により、ダークナイトは嗅覚を失ってしまう――彼の判断は正しかった。好ましい瞬間に、永遠の笑顔で殺人者から解放され、刑務所の指令センターにこもり、コウモリとその仲間たちを追い、ゴッサムの恐怖の有名人リスト全体を首まで追います。リドラーやスケアクロウと同様に、ベイン、キラークロック、ポイズン アイビー、ハーレー クインもゲームの一部です。特にクレーン博士との対決は、私にとってこの作品の絶対的なハイライトです。 バットマン:アーカム・アサイラム。 当時、ゲーム機の状態を心配していたのは私だけではなかったと思います。

全体の頂点は、ダークナイトにふさわしいゲームプレイです。 Rocksteady によるバット​​マン専用のフリーフロー戦闘システムから始まり、開発されたシステムであるアーカム アサイラムは、より大きな敵のグループを制御するように設計されています。正確で優れたゲティメテのカウンター攻撃と打撃を通じて、レベル内でトリガーを追うことができます。これが特定のレベルに達すると、バットマンはスタックから破壊的な特殊攻撃とフィニッシャーを得ることができます。私たちは筋肉よりも脳を使ってもっと多くのことをしたいと思っています、それは私たち次第です、ジョーカーの手下もほとんど自由になり、サイレントオフになります。この場合、周囲に加えてさまざまなバットガジェットが利用可能になります。したがって、致死性の爆弾であるバタランを悪者の頭に設置したり、ロープにぶら下げて逆さまに投げたりすることができます。しかし、私は本当にバットマンになったように感じたので、秘密の手順は常に私の好みの方法でした。

私たちは顧客に顎の骨折や内出血だけでなく、パズル、イースターエッグ、あらゆる種類の収集品に至るまで、美しく構築された世界を閲覧することもできます。この場合、活動は常に結果につながるため、その活動が面倒な作業であると感じることはほとんどありません。コウモリの心臓は喜びとともに鼓動が速くなります。



結論

長い間、ダークナイトはビデオゲームにおける暗い存在のジャンルでした。彼の歴史を振り返ると、バットマンはさまざまなライセンスキュウリのためにタイツを提供しなければならなかったことがわかります。これで Rocksteady は正常に完了し、バットは バットマン:アーカム・アサイラム、 デジタル記念碑、あなたが獲得したもの。非常にダークなアニメーションシリーズのおかげで、伝説的なスピーカーの作者から人気のあるチームが集まりました。彼らは秘密に満ちた世界を創り出し、隅々に宝物が隠されており、バットマンファンは喜びの笑顔を見せます。バットマン自身は道徳的に疑わしい人物として描かれています。彼は殺すための規範に従いますが、容赦なく拷問しなければ、相手が重傷を負い、あなたの命が引き返される可能性があります。なぜなら、彼は自分自身を法の中に捉えており、目的が手段を正当化するのであれば、それはそれで良いと考えているからです。はい、『Batman: Arkham Asylum』は非常に優れたバットマン ゲームですが、これがベストではない理由はただ 1 つあります。それは直接の続編であるということです。でも、またいつか、もしかしたらもっと…

バットマン:アーカム・アサイラムとは何ですか? ダークナイトのアクションアドベンチャー。
プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4 (Return to Arkham Edition)
開発者 / パブリッシャー: ロックステディ/ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント
リリース: 2009 年 8 月 25 日
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