『すばらしきこのせかい』: Final Remix 検討中

あなたが私と同じように、数年間ゲームをテストしてきた場合、すぐに忘れてしまうほど多くのゲームをプレイしているでしょう。そして、11 年以上経ってもまだ鮮明に覚えているタイトルがいくつかあります。そして、彼らが氾濫するゲームの中で非常に特別なものとして目立っていたことは新鮮でした。 『すばらしきこのせかい』は私にとってそうしたゲームの 1 つであり、Switch 用の最終リミックス バージョンでもこのタイトルのスタイリッシュな魅力があまり失われていないことをさらに嬉しく思います。

違う種類のゲーム

『すばらしきこのせかい』では、あなたは直接アクションに巻き込まれます。主人公のネクは、東京の (ちなみに現実の) 地区である渋谷で目覚め、何かがおかしいことに気づく必要があります。彼はどうやってそこにたどり着いたのか見当がつかないだけでなく、街は奇妙な怪物に包囲され、誰も彼の姿を見ることができないようです – そして彼の手にはこのカウントダウンが…しばらくして、私たちはネクがリーパーゲームでは、彼自身はこれらのプレイヤーと他のプレイヤーしか見ることができず、生き残るためには仲間の助けを借りて毎日のタスクを解決する必要があります。そして、その動機は素晴らしいものです。なぜなら、勝利はゲームからの脱出の可能性を意味するだけでなく、失敗はさらにその存在の消滅を意味するからです。対人恐怖症のネクにとって特に難しいのは、パートナーのシキとチームを組んでのみ、ノイズと呼ばれるモンスターに立ち向かい、課題を克服できることです。





『すばらしきこのせかい』の戦闘システムではチームワークも重要です。 非常に特殊な機構を使用する : ストーリー中に入手したり、ショップで購入したりするピンの助けを借りて、ノイズに対して攻撃やその他の能力を使用します。ニンテンドー DS のオリジナル ゲームでは、これは次のことを意味していました。 ピンごとにタッチスクリーンでさまざまなアクションを実行する必要がありました、敵をタップしたり、戦闘画面の空き領域に火の跡などを描いたり、ノイズの中をストロークして敵にダメージを与えたりするなどです。 Switch 用の Final Remix バージョンは同じピンの仕組みを使用していますが、2 つの入力オプションから選択できます。ハンドヘルド モードでは、DS とほぼ同じようにプレイできますが、入力にスタイラスを使用する必要がなくなりました。データを保存しますが、指を直接使用してください。全部 まだ同じように機能します DS版で覚えていたので(何度かプレイしました)。

2 番目のバリエーションは、 TVモードでJoy-Conで操作するのですが、残念ながらまだ納得できません : ここでは、指のストロークによるタッチスクリーン制御の代わりに、テレビの前で Joy-Con の動きを使用して操作を実行します。ポインターはどこを指しているのかを正確に示し、Y キーを押すことですぐに再調整できます。理論的にはそれほど悪くないと思われることでも、残念ながら実際には正しいというよりも悪い結果をもたらします。ポインタにもかかわらず、入力は複雑な操作を実行できるほど正確ではありません。また、特に大型テレビでプレイしている場合は、全体が決して快適ではありません。私のバージョンでは、ポインターが常に右に移動するという問題もあったため、中断せずに再調整する必要がありました。もちろん、これは私のJoy-Conのせいだけですが、普段は問題なく動作しているので、それでも不思議でした。結果: TV モードはすぐに放棄され、携帯モードのゲームに置き換えられました。





ピンを叩きつけろ!

携帯モードのおかげで入力の問題を解決したら、11 年経った今でも『すばらしきこのせかい』のユニークなゲームプレイに完全に集中できます。前に述べたように、 タッチ操作が必要なピンと戦うことになる – しかし、それはそれほど単純ではありません。まず、ピン自体の制限があります。それぞれは、特定の秒数または特定のタップ/スラッシュ回数など、特定の期間使用できます。その後に、 短いクールダウン ピンが再び使用できるようになるまで。必要な操作も考慮する必要があります。たとえば、現在のスロットにタップによってアクティブになるピンしかない場合、個々のアクションを的を絞った方法で使用するのは困難になります。ただし、パッシブピン(対戦相手の戦闘開始時にランダムに防御をブレイクするなどのステータスブーストを与える)、ワイプ付きピン、タップ操作付きピンを使い分ける場合は、それらを特別に使用することができます。ピンの選択だけでなく、使用にも少しコツが必要です。

そして、前述したように、あなたのパートナーも登場します。最初はシキ、その後は他のキャラクターも登場します。この人は、あなたを戦闘でサポートします。 パートナーのアクション、これも特別なタッチ入力を使用して実行します。これらと自分自身の攻撃を交互に行う場合は、同期インジケーターを記入します。 100% の場合、特に強力なチーム攻撃を実行できるようになります。これにより、メニューで獲得してお金を獲得したり、NPC やショップで特別なクエストと交換したりできる円ピンなどの報酬のドロップ率も増加します。アイテム。メニューには、ドロップ率を高めるためにレベルを下げるオプションもあります。そのため、より厳しい戦闘ほど報酬を獲得するチャンスが高くなります。





とてもスタイリッシュなゲーム

スクウェア・エニックスの長年のファンなら、おそらく『すばらしきこのせかい』のアート デザインを誰が担当しているか一目でわかるでしょう (冗談ではありません)。 野村哲也 は、紛れもないファッションステートメントを含む彼の非常に特別なスタイルで知られており、この明白な情熱の大部分は『すばらしきこのせかい』にも流れ込んでいます。つまり、ここでは、一部のベンダーからだけでなく、ピンやその他の機器を含む機器を平等に購入することになります。 、どれも多かれ少なかれ同じものを提供していますが、異なるブランドのショップが提供しており、ゲームプレイにも影響を与えます。渋谷の各エリアには、 ブランドレーダー これにより、現在特に人気のあるラベルがわかります。 今そこにあるこれらのトークンのピンと服を使用すると、ボーナスを獲得できます 戦闘中。全体として大きな効果があるわけではありませんが、特に厄介な敵ともう少し効果的に戦うのに役立ちます。

そして何が新しいのでしょうか?

ここまでで、上記のすべて (新しい入力オプションを除く) はオリジナルのゲーム (または 2012 年にリリースされたモバイル バージョン) でも見つかりました。では、Final Remix の何が新しいのでしょうか?いくつかのこと: 一方で、大きなテレビでの入力拷問を選択することができます。 生協でもプレイできるようになりました 。どちらかが Neku を引き継ぎ、もう 1 人がパートナーを制御します。このモードは今のところ良いアイデアですが、携帯モードで一緒にプレイするときにこの機能も実装されていればもっと良かったでしょう。

もう 1 つの非常に興味深いイノベーションは、新しい Epilog です。 これは特にファイナルリミックスのために追加されました。現時点ではネタバレはしたくありませんが、『すばらしきこのせかい』のキャラクターのファンはこのセクションを見逃さないでください。





最後に、 も大きく変わりました。メニューをよく見ると、バックグラウンド ミュージック (BGM) をクラシックまたはリミックスに設定するオプションが見つかります。個人的には今でもオリジナルのサウンドトラックが一番好きですが、少し懐かしさもあるかもしれません。 2 つのバージョンのどちらを選択しても、クールなロック、ヒップホップ、パンク、エレクトロ ソングが耳に入り、スタイルを重視した残りの『すばらしきこのせかい』に完璧にフィットします。

ファジット:

『すばらしきこのせかい』は今も昔も特異なタイトルですが、その珍しい戦闘システム、エキサイティングなストーリー、スタイル的に自信に満ちたプレゼンテーションを備えたこの作品は、単なる賄賂です。ビジュアル的には、このゲームはセル シェーディング グラフィックスのおかげで何も失われておらず、スタイリッシュなファッション トレンドはもはや最新ではないかもしれませんが (11 年前には、現在よりも他のものが流行っていました)、このタイトルにはまだ多くの魅力があります。いつもの野村ルックのスタイル。ファイナル ミックス バージョンの革新により、すでに異なっているように見えます。TV モードの新しい入力オプションはまったく説得力がなく、残念ながらこのモードでのみ利用できる協力プレイは良いアイデアですが、問題があります。結果。追加されたエピローグは、それだけで新しい購入を正当化するのであれば楽しいですが、未解決のままです。したがって、まだ『すばらしきこのせかい』をプレイしたことがなく、携帯モードでのギャンブルに問題がないのであれば、ぜひ手に入れるべきです。オリジナルをすでに知っていて気に入っている場合、ファイナル リミックスを入手する最善の方法は、エピローグを見るか、DS を引退することです。



『すばらしきこのせかい: Final Remix』とは? Nintendo DS 用のアクション RPG スイッチポート (含む)新しいコントロールオプションと追加のエピローグ。
プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
テスト済み: スイッチ版
開発者 / パブリッシャー:スクウェア・エニックス、ジュピターコーポレーション/任天堂
リリース:2018年10月12日
リンク: 公式ウェブサイト