EverQuest II: Caos in discesa nel test

Sebbene World of WarCraft sia il capofila e ancora il punto di riferimento nei MMORPG, c'è ancora una concorrenza poco appariscente che non è mai riuscita a uscire dall'ombra del suo rivale. Stiamo parlando di EverQuest II. Anche se il grande passo avanti gli è stato negato, grazie ad una piccola comunità di fan fedeli ci sono ancora alcuni server attivi per il gioco. Non solo, con Chaos Descending è stata rilasciata anche la quindicesima espansione. Motivo sufficiente per fare un'altra visita nel mondo di Norrath.

Se vuoi raccontare la storia di successo di EverQuest devi andare un po’ oltre. La prima parte è stata pubblicata nel 1999 e non è solo uno dei pionieri del genere MMORPG, ma anche il primo gioco di successo commerciale in questa categoria. Cinque anni dopo fu rilasciato il tanto atteso successore EverQuest II. Si svolge 500 anni dopo gli eventi della prima parte, sempre sul pianeta fittizio Norrath – ma in un universo parallelo.

Quando pubblicarono EverQuest II, l'allora editore (Sony Online Entertainment) SOE commise un errore epocale perché pubblicò EverQuest II solo tre settimane prima che Blizzard prendesse d'assalto il genere con World Of WarCraft. Non aiutava il fatto di poter contare su una base di fan ampia e fedele, di avere molti più contenuti di gioco da offrire o di essere molto più avanti rispetto alla concorrenza in termini di grafica, compreso l'output vocale. Ma soprattutto quest'ultimo era anche il più grande punto debole del gioco, perché la migliore presentazione era accompagnata da requisiti hardware molto elevati. Tuttavia, EverQuest II è riuscito a sradicare molte delle critiche iniziali e a segnare punti con la sua vasta esperienza PvE. A causa del calo del numero di abbonati, il gioco è diventato free-to-play nel dicembre 2011. Nel 2015 SOE è stata venduta e ribattezzata Daybreak Game Company. Il successore già annunciato EverQuest Next è stato ufficialmente interrotto nel 2016.

Sebbene il passaggio alla variante gratuita abbia portato a breve termine una ripresa del numero dei giocatori, la tendenza al ribasso è continuata costantemente. I server localizzati sono stati tutti interrotti e dal 2016 Thurgadin è l'unico server europeo su cui è possibile visualizzare solo i testi delle schermate in inglese. Tuttavia, finora è stata rilasciata almeno un'espansione di EverQuest II ogni anno, un ciclo che continua senza interruzioni con Chaos Descending.







Non puoi entrare lì!

L'obiettivo principale di Chaos Descending è ovviamente l'ampio nuovo contenuto, in cui tutto ruota attorno agli elementari "Piani dell'Ordine". Un mistero su scala celeste li precipita nel caos e gli abitanti di Norrath devono tornare lì per ristabilire l'equilibrio tra i piani del fuoco, dell'acqua, dell'aria e della terra. Il punto di partenza dell'avventuriero è "Myrist, la Grande Biblioteca", a cui si può accedere solo al livello 100. Ciò significa che, prima di poter vedere il contenuto della nuova espansione, devi far salire di livello uno dei tuoi personaggi di conseguenza. oppure puoi aggiornarlo a un personaggio eroico tramite il gioco, valuta, contanti dell'alba o, ovviamente, puoi acquistarne uno dotato dei punti esperienza e dell'equipaggiamento corrispondenti.

Myrist, la Grande Biblioteca funge da sorta di hub per l'espansione, perché conduce alle altre quattro zone e alle istanze. Le nuove aree sono divise in Detroxxulous the Plaguelands (acqua), Vegarlson the Earthen Badlands (terra), Doomfire the Burning Lands (fuoco) ed Eryslai the Kingdom of Wind (aria), che sono tematicamente e otticamente orientate ai diversi elementi. e offrono anche una moltitudine di nuovi compiti. In numeri questi sono: 4 nuovi dungeon (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awuidor), 13 istanze in solitario, 12 istanze eroiche, 7 raid e un dungeon raid conteso. Oltre a ciò ci sono ovviamente le missioni aggiuntive obbligatorie di avventura, abilità commerciale e firma, nonché nuovi traguardi. Quindi non puoi lamentarti della mancanza di contenuti.

Oltre a ciò, anche le cavalcature sono state migliorate, perché ora possono essere livellate fino al livello 10 ed equipaggiate con vari magnifici equipaggiamenti. I mercenari assoldati, NPC che ti supportano in combattimento e obbediscono a ordini rudimentali, ora possono essere addestrati fino al livello 20, il che richiederebbe circa un anno.





Tecnicamente revisionato

EverQuest II attirava davvero l'attenzione al momento della sua uscita, ma a differenza di WoW, che utilizza un aspetto comico piuttosto senza tempo, i segni del tempo ne stanno corrodendo l'aspetto. In generale, molte cose non sembrano più contemporanee, ma in qualche modo hanno comunque il loro fascino. In breve: negli ultimi anni non è cambiato molto, se vi aspettate un gioco di ruolo con la tecnologia moderna, rimarrete sicuramente delusi. Ma i veterani e i rimpatriati sanno comunque a cosa andranno incontro. Almeno i sistemi attuali non dovrebbero avere più problemi a visualizzare la grafica con la massima qualità.

FAZIT

Quest'anno per me è chiaramente sotto il segno “Revival dei MMORPG”. Non solo mi sono tuffato per la prima volta nel mondo di The Elder Scrolls Online grazie a Summerset, ma ho anche combattuto bene nella “Battaglia per Azeroth”. E poi dal nulla arriva una nuova espansione per EverQuest II, un gioco in cui ho già trascorso diverse migliaia di ore. Onestamente, nonostante la nostalgia e gli occhiali da fanboy, devo ammettere una cosa: nessuno dei tre titoli citati è invecchiato tanto quanto EverQuest II e non ho avuto bisogno di un periodo di allenamento così lungo per familiarizzare con la meccanica e con i cambiamenti del gioco. l'anno scorso. Ma posso anche ammetterlo con la coscienza pulita: ora gioco di nuovo a EverQuest II più a lungo degli altri due messi insieme e mi diverto molto. Anche se i miei compagni giocatori umani ora mi parlano solo inglese a causa dei server tedeschi, è comunque molto bello vedere che c’è ancora vita nel mondo di Norrath.

La domanda ovviamente è quanto durerà questa tendenza, perché una cosa è certa: Chaos Descending si rivolge chiaramente ai giochi esperti e non tenta nemmeno di acquisire nuovi giochi. Ma non consiglierei loro di iniziare con EverQuest II adesso. Allora dovresti preferire TESO, che offre un'esperienza PvE altrettanto ampia con una presentazione molto più contemporanea. Ma consiglierei sicuramente agli ex giocatori di far uscire i propri personaggi dalla pensione.

Non posso e non voglio assegnare una valutazione classica a questo punto. EverQuest II: Chaos Descending fa tutto bene per il suo gruppo target, ma solo per loro.

Cos'è EverQuest II: Chaos Descending? La quindicesima espansione per MMORPG-Evergreen EverQuest II
Piattaforme:PC
Testato: Versione build 14406L su PC Intel Core i5-4460, 16 GB di RAM, GeForce GTX 745
Sviluppatore/editore: Giochi dell'alba
Pubblicazione: 13 novembre 2018
Collegamento: Sito ufficiale