Pokemon Spada e Scudo: L'isola dell'armatura nella Prova

L'ultima avventura Pokémon iniziata nell'autunno del 2019 è decisamente controversa nella comunità dei videogiochi. Di quello amato, l'altro odiato, lo aveva Spada e scudo Pokémon non è facile per i fan affermati del franchise. Ora è finalmente arrivato e dobbiamo, nella prima estensione, L'isola dell'armatura, di nuovo nella regione di Galar e torna con nuove storie da vivere. Riusciranno però a convincere la nuova area, il Kampfdojo e soprattutto i (vecchi) nuovi Pokemon?

Una nuova isola esprimi un desiderio' I

Anche se molti Fan hanno Problemi Spada e scudo Pokémon avevo, avevo come “Pokémon-Noob”, vorrei solo divertirmi e non necessariamente sfidare il combattimento online, c'è molta gioia nell'allora avventura nella regione di Galar. Questo è anche nel nostro corrispondente Test di novembre 2019 da leggere. Nella prima Parte di un nuovo DLC Pass in due parti, continuiamo il nostro Viaggio ora. Dopo un breve viaggio in treno ci porta alla scoperta appena scoperta isola dell'armatura. In questo ci aspettano nuovi compagni – ma anche alcuni volti familiari! Nel Test mi sono cimentato nel scudoVersione dei DLC.

Il nuovo isola nell'armatura era, come già noto la natura della zona allestita e fornisce una sorta di “Open-World”. Questa volta non ci sono percorsi definiti, ma possiamo muoverci abbastanza liberamente attraverso le terre selvagge piene di Pokémon che corrono in giro. È importante considerare sempre se abbiamo già fatto crescere i nostri avversari o se dovrebbe essere una strada diversa. Dopo un primo combattimento, che ci dà il benvenuto sull'isola, potremo scegliere la nostra strada. Non saremo costretti ancora una volta a guidare direttamente al Dojo sull'isola – la grande Caratteristica del DLC, che presenterò più dettagliatamente in seguito.

Questa apertura dell'isola per me – proprio come nella zona naturale di spada e scudo , semplicemente incredibilmente apprezzato. Adoro l'esperienza di vedere i Pokémon liberi vagare nelle terre selvagge. Di conseguenza, il mondo dei pixel sembra molto più vivo. Allo stesso tempo si trova solo la vera violenza di un Pokémon: se sulla riva dell'isola ci incontriamo su un gigantesco Wailord o sulla spiaggia ci segue un übermotivierter Kingler!



L'isola appena scoperta ci stava aspettando!

Grande varietà, ma graficamente, purtroppo, non una festa per gli occhi

Particolarmente buona è la varietà, che mi ha affascinato. Pedaliamo attraverso i campi, sguazziamo sulla spiaggia, nell'acqua o troviamo la nostra strada nel labirinto di caverne buie. Anche il deserto e la palude sull'isola – per la diversità della natura sono stati sicuramente curati! Ho trovato molto interessante il fatto che questa volta non siano stati utilizzati solo vasti campi per l'erba, come avveniva già nella zona naturale nel gioco principale. L’isola sembra più grande e più aperta. Quindi, indirettamente, anche se leggermente, la sensazione di avere qualcosa di più di una semplice nuova area da trattare.

Graficamente, vorrei però ancora uno o due passaggi per rifinire. Soprattutto rispetto all'avventura vera e propria nella zona di Galar, speravo in una grafica più accattivante – o almeno che corrispondesse alla qualità dell'avventura base. Rispetto alle aree originarie, la nuova isola apre però graficamente alcuni desideri. Le pareti delle grotte incollate agiscono, attraverso un fango di pixel, quasi come fango piuttosto che come roccia solida.

Mancano molti dettagli amorevoli, come le pietre lucenti, le grotte o i funghi colorati del gioco base. Negli estesi prati si trovano raramente singoli alberi, nel deserto non si vede altro che tempeste di sabbia. Bene, è chiaro che ci si può aspettare che lo Switch non sia un miracolo grafico assoluto. Considerando il lungo intervallo di tempo tra il gioco base e il DLC mi sarei sicuramente aspettato di più. Spero davvero che la Parte 2 – Dalla terra delle nevi alla corona – possa ancora essere risolta!!! A causa della colonna sonora di fondo era piuttosto ripetitivo e poco vario.











Uno strano rivale, anche se solo per un breve periodo

Adatto a ciascuna delle nuove avventure Pokémon presenti anche nel DLC , L'isola dell'armatura , un nuovo rivale come antagonista centrale. Anche se anche Hop, amico e vicino del gioco base, fa la sua piccola apparizione, i riflettori spettano all'aggiunta di Saverio. Saverio è un fanatico con una squadra piena di Pokémon di tipo psichico e un mucchio di sfere Poké intorno alla testa. Nel spada-equivalente di incontrare giocatori qui su Sophora, un allenatore con un debole per i Pokémon di tipo veleno.

Incontriamo Saverio, per la prima volta dopo il nostro arrivo alla stazione e ci confonde subito, con altri aspiranti allievi del dojo, che avrebbe dovuto andare a prendere. Naturalmente ci sfida in una battaglia che, a causa della nostra forte squadra, perde immediatamente. Per vendetta, cerca di sabotarci e di mandarci nella direzione sbagliata. Ma siamo onesti: un Abra di livello 58 e uno Slowpoke di livello 60? Ci vorrebbe di più per sconfiggere lo stesso CAMPIONE. Questo mi porta anche a un punto che mi aveva un po' infastidito: nessuno sull'isola sapeva veramente chi siamo e cosa abbiamo già fatto a Galar.

Proprio nella regione di Galar questo è stato ottenuto in modo meraviglioso, tanto che i giocatori vengono accolti anche nella storia principale degli NPC, spesso come campioni o viene richiesto un autografo. Tanto più strano è stato tornare da Giovane, soprattutto con due Pokémon leggendari nel Bagaglio. Bene, infine, Pokémon, la logica non deve essere necessariamente! Il rivale Saverio è al nostro fianco per tutta la nostra avventura, tre volte lungo il cammino, ma purtroppo mai una sfida vera e propria. La difficoltà qui può essere un po’ più alta, vorrei un nuovo avversario degno. Forse è giunto il momento di spodestarmi in una battaglia online (e fallendo miseramente!)





Vieni sul Ring...

Come una grande innovazione delle prime parti DLC che ci aspettano su isola nell'armatura del nuovo Dojo dell'albero maestro superiore ricco. Questo è in tutto il Paese per la sua eccellente Formazione dell'ex Campione Delion, ben noto e ci mette anche sotto la sua ala protettrice. Per dimostrarci la validità del Dojo, incontriamo tre piccoli compiti introduttivi: Ci sono tre Flegmon validi (da catturare molto velocemente) per trovare alcuni piccoli Oggetti e per condurre una lotta contro i suddetti rivali Saverio. Questi compiti sono stati davvero facili e in pochi minuti sono stati completati. I Flegmons rappresentano ancora la sfida più grande!

Nel Dojo, poi aggiunto, otteniamo il nostro primo nuovo Outfit, la tuta da battaglia gialla, in combinazione con l'acconciatura, si vede davvero! In linea di principio, potrebbe convincermi delle aggiunte alla moda del DLC. Ma sto divagando ancora una volta dai pensieri sull'addestramento alla battaglia! Essendo il vincitore assoluto dell’introduzione, facciamo lo stesso anche con la nostra Formazione.

Il momento clou dell'introduzione del grande incontro con i favoriti della prima generazione è stato per me: o bulbasaur o squirtle aspettavano di entrare nella nostra squadra! Quello che mi ha fatto piacere, la tartaruga della mia fiducia di nuovo. Nel gioco base i fan erano purtroppo vuoti, qui era rappresentato l'unico Pokémon di tipo fuoco Charmander! I due completano una squadra di circa 100 amici ricorrenti dell'avventura precedente. Con la nuova espansione delle mie voci Pokédex ho dovuto farlo, decisamente molto!

Poiché il Dojo è la caratteristica principale del DLC, lo hanno quindi sostituito, ma purtroppo anche tutte le arene che conoscevamo dal gioco base. Questo l'ho trovato molto triste. Il Dojo ha il suo fascino, ma le arene della Regione di Galar sono state, per me, uno dei momenti salienti assoluti di Spada e scudo Pokémon: La musica accattivante e il tifo dei tifosi nel grande stadio. Quello che hai visto all'inizio, ma di cui mi hai criticato, mi mancava sicuramente qui adesso. È l'ultima a morire la speranza, che la seconda parte dei DLC possa tornare in un'arena nel gioco (e sarò di nuovo acclamato sul grande schermo! Perché altrimenti?!)







… insieme al nostro nuovo compagno di battaglia!

Abbiamo superato con successo i primi test entry-level nel Dojo, otteniamo anche una ricompensa molto speciale: il Pokémon di tipo combattimento Dakuma! Lo prenderemo sotto la nostra ala protettrice e lo porteremo nel vasto mondo. Dakuma, invece, è assolutamente diverso. Il piccolo, primo, timido orsacchiotto ha paura del nostro primo incontro, davanti a noi e si sforza in primo luogo di conquistare la sua amicizia. Molto) molti Combattimenti e molti più Pokémon Curry sono (necessari. Chi potrebbe con questa Funzionalità già nel Gioco Base poco per Iniziare, purtroppo è una novità, non ha un grande Piacere!

Dakuma è al centro assoluto dei DLC. Può passare alla versione base del gioco con la spada, oppure firmare un altro sviluppo. Secondo il primo approccio, vuole essere il primo ad allenarsi al livello 70. Questo duro Allenamento mi ha richiesto poco più di due Ore e ad alcuni ha portato un po' di Frustrazione. Semplicemente non sono un grande fan dei Pokémon di tipo combattimento e l'impostazione del karate era il povero Dakuma semplicemente troppo forzato. Quindi mi è piaciuto un po' trascinarlo con la mia squadra esperta fino al livello 70. Tuttavia, questo era davvero il mio problema soggettivo e sono sicuro che i fan delle impostazioni di combattimento si divertiranno molto con Dakuma.

L'ostacolo è che il livello 70 viene superato solo una volta, per noi tocca alla prova finale sotto la guida del maestro Rich Mast: visiteremo o la torre degli Unlichts o la torre dell'acqua. Viene rivelato il luogo in cui pedaliamo meglio, quindi uno dei due tipi di sviluppo di Dakuma Waluosu. A seconda della torre, adotta il tipo di combattimento nell'oscurità o il combattimento in acqua. I rispettivi sviluppi erano davvero potenti e riuscivano a sbattere letteralmente a terra l'avversario!

Dakuma e io, tuttavia, non abbiamo avuto sicuramente un rapporto facile nel corso dei DLC. Avrei voluto missioni di storia molto più adeguate, invece di un Grind schietto. Con la Story Quest, dopo l'Introduzione del Dojo, però, è più o meno finita.







CONCLUSIONE

Pokemon Spada e Scudo: L'isola dell'armatura suscitato tra i tifosi molte aspettative, ma purtroppo soddisfatte solo in parte. La nuova area, che ricorda davvero un grande Open-World, penso che la costruzione sia molto buona. Spero che i futuri titoli basati su questo mondo aperto e vivace siano un punto culminante dei DLC. Anche per quanto riguarda il Nuovo e l'Altzugänge per il Pokédex, sono stato molto contento, anche se quasi sul punto di poterlo fare mio e, naturalmente, tutti i migliori squirtle tra le sue braccia.

La Grafica, tuttavia, non convince e i Dettagli completi nella Presentazione mancano di Amore. La Storia purtroppo è molto breve e si è offerta a me come Non Esperto, appena quattro Ore di gioco. I compiti sono molto ripetitivi e ricordano quasi una sorta di Grind. Non che non prenderei circa 150 diglett, ma non deve essere mimetizzato in un DLC a pagamento, come venduto dalla ricerca della storia. Allora magari un po' più di storia, per favore! Inoltre, l'assenza delle mie amate arene con il loro incredibile senso di gioco, così come del pacchetto musicale, ha offuscato un po' la mia esperienza di gioco. La difficoltà è che questa volta è più facile entrare che entrare la spada e lo scudo si. Questo vale ovviamente anche per il nostro Team già altamente qualificato, che prendiamo dal Gioco principale. Una piccola connotazione negativa lasciata dai famosi Pokémon nella nuova livrea. Hai chiesto più di una volta: “Perché non essere uguali nel gioco base in questo modo?!”. Perché anche se per me, Pokémon, spada e scudo dei Pokédex più piccoli raramente ci si accorge, ci si rende conto proprio quando i Pokemon poi ci sono, quanto mancavano nell'avventura originale.

Spero vivamente che la Parte 2 dei pacchetti DLC – IL terra innevata della corona – impiegami un po’ più di tempo per convincere Can. L'ambientazione sembra promettente. Non vedo l'ora!

Che Pokémon Spada e Scudo è l'Isola dell'Armatura? La prima parte del DLC Pass di Pokémon Spada e Scudo. L'avventura continua sull'isola dell'armatura con vecchi e nuovi Pokémon e una nuova storia.
Piattaforme: NintendoInterruttore
Testato: Versione scudo
Sviluppatore/editore: Game Freak/Nintendo
Pubblicazione: 17 giugno 2020
Collegamento: Sito ufficiale