Rachel Foster öngyilkossága a rövid tesztben

Sétáló-szimulátorok, egy nem egészen vitathatatlan műfaj – Miért? A kritikusok játékos minimalizmussal és a legkezdetlegesebb játékmenettel vádolnak. És mivel elvileg jogod van! Azonban az én szememben ez a hangsúly egy módja a játék mechanizmusok abszolút erőssége. És ezért ki akarok jönni a szekrényből ezen a ponton, ugyanúgy, mint az ilyen játékok szenvedélyes rajongója! Mert olyan címek, mint pl Mi maradt Edith Finshből vagy tűzőrség bebizonyították, hogy a hihetetlen szívás megtörténhet, ha egy játékos bolondozásból átveszed a leglényegesebb és legalapvetőbb fókuszokat: az atmoszférát, a történetet és a karaktereket. Ez a műfaj hihetetlenül érintkezésbe hozott és magával ragadó történeteket. Ez is Rachel Foster öngyilkossága ilyen élmény?

Nicole, a 20-as évek közepén járó fiatal felnőtt, nehéz múltra tekint vissza, és egy tragikus otthoni esemény emlékei kísértik. Tíz évvel korábban apját, Leonard McGrath asztrofizikust bevonta egy 16 éves Rachel Fosterrel való kapcsolatteremtésre. A kapcsolatnak a Kiskorú öngyilkossága vetett véget. Az apa döntéseinek kétségei, valamint a természetfeletti jelenségek iránti növekvő érdeklődése miatt Rachel és anyja elmenekülhetnek. Valójában Nicole abban reménykedett, hogy át tudja tekinteni a mögötted lévő múltbeli eseményeket, de mivel a szüleid elhunytak, nála van a Hotel, amit te örököltél, amikor otthonod hívják. A régi építési becslés értéke, vonakodva megy vissza a gyerekkorának repedezett falai közé, és a hóvihar miatt nem megy el olyan gyorsan.

A múlt nyomai

Egy elhagyatott, régi szálloda. Szörnyű hóvihar, és egy traumatizált főszereplő. Ez nekem bejön, de ismert! Sőt, eszembe jutott Rachel Foster öngyilkossága hangulatáról óriásit Kubrick Klasiskerének Csillogó. A szálloda hátborzongató folyosóival és elhagyatott szobáival a múlt és a szebb napok tanúi tele voltak pontokkal. Nagyon jól néz ki, és hihetetlenül hangulatos.

A Walking szimulátorok műfajának legtöbb képviselőjéhez hasonlóan itt is első személy szemszögéből vizsgáljuk meg a helyszínt, és nem merülünk el egyre mélyebbre a történetben, ahogyan az abszolút eredeti és némileg kiszámítható, de Nicole-lal és Irvinggel. két főszereplő a Boardon, ami sok karaktermélységet kínál. Irving a FEMA ügynöke, egy katasztrófavédelmi hatóság. Ő képviseli Nicole egyetlen kapcsolatát a külvilággal. Telefonon a ketten eszmét cserélnek, és reflektálnak az eseményekre és Nicole gondolataira. A Kettejük párbeszédei jól megírtak és eljátszottak. Sajnos a válaszok inkább illúziónak bizonyulnak, mint valóságnak, mert minden válasz ugyanarra az eredményre vezet.

Ami a játékmenetet illeti, hogy bekerüljön Rachel Foster öngyilkossága, nagyon egyszerű rejtvényekkel. Ezenkívül különféle tárgyakat is találhat, amelyeket elméletileg használhat, de a gyakorlatban aligha van célja.











KÖVETKEZTETÉS

A közel három óra játék során képes volt Rachel Foster öngyilkossága meglehetősen rabság, de soha nem érte el a varázsát Mi maradt Edith Finchből. A történet, ha néhány apróságról van szó, jól megírt, és nem fél, még a legnehezebb témákat sem lehet megválaszolni. Emellett a főszereplőknek erős karakterként kell bizonyítaniuk, de a nagy ugráshoz hiányzott egy kis kreativitás és empátia. Rachel Foster öngyilkossága Természetesen nem a legjobb játék a maga nemében, de a műfaj rajongói megnézhetik, és nem fogják megbánni.

Mi az a Rachel Foster öngyilkossága? A Walking Simulator, amely egy tragikus családtörténeti fordulat körül forog.
Platformok: PC, Xbox, PS4
Tesztelve: Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Fejlesztő/Kiadó: One O One Games/Daedalic Entertainment
Kiadás: 2020. február 17
Link: Hivatalos honlapján